Comandanti!
Il Blitzträger auf E 110 è il protagonista dell'evento Waffenträger: Eredità, ma questa modalità contiene anche due nuovi fantastici veicoli! L' IX FV4201 Chieftain Proto e il VIII KV-4 KTTS rappresentano delle epiche novità sul campo di battaglia e, fino al 10 ottobre alle 11:00 CEST (UTC+2), avrete la possibilità di aggiungerli entrambi al vostro arsenale.
Date un'occhiata alla sottostante guida ai due nuovi veicoli Premium, scoprite consigli e trucchetti che vi aiuteranno a usarli con successo e apprendete come aggiungerli alla vostra collezione.
FV4201 Chieftain Proto
L' IX FV4201 Chieftain Proto è un pesante multiruolo dotato di una torretta incredibilmente robusta, una discreta corazzatura frontale, un'ottima depressione del cannone e un rispettabile danno per colpo di 400 HP. Come il suo compagno d'armi di livello X, questo mezzo pesante vanta un impressionante mix di caratteristiche che gli permettono di dominare le battaglie di posizione e i duelli uno contro uno. A seconda della situazione, può guidare l'attacco e trascinare la squadra, assorbendo i proiettili nemici, oppure ricoprire il ruolo di potente veicolo da supporto assistendo i carri medi.
Potenza di fuoco
Il cannone da 120 mm ha i suoi pro e contro, ma i suoi proiettili APCR standard e speciali sono molto affidabili, vantando eccellenti capacità di perforazione rispettivamente pari a 262 mm e 310 mm. Con -10 gradi di depressione del cannone e una stiva di 59 proiettili a cui attingere, risulta flessibile e in grado di continuare a combattere per un'intera battaglia. I suoi 2.000 danni al minuto sono discreti data classe e livello, mentre i 400/400/515 HP di danno per colpo risulteranno un problema per la maggior parte dei suoi avversari. È bene sottolineare gli scarsi valori di dispersione e tempo di puntamento quando si combatte sulle lunghe distanze o si provano tiri di precisione, sebbene l'elevata velocità dei proiettili possa aiutare in queste circostanze.
Resistenza
La difesa principale degli accettabili 1.800 HP del carro è la sua resistente torretta spessa 350/110/35 mm. La corazza dello scafo è sottile, ma la piastra frontale è ben inclinata e riesce facilmente a far rimbalzare i proiettili in arrivo. In confronto, la piastra inferiore è molto fragile, mentre la cupola prominente e il sottile tetto della torretta rappresentano ulteriori punti deboli che necessitano di un'attenta protezione. I 390 m di raggio visivo non sono nulla di speciale, ma contribuiscono ad aumentare le capacità di sopravvivenza.
Mobilità
Con una velocità massima di 40 km/h, la sua mobilità è alla pari di quella di veicoli simili e, grazie alla discreta resistenza al terreno, riesce a raggiungerla anche sulle superfici accidentate. Ciò permette di sfruttare la versatilità del veicolo e partecipare a ogni scontro, indipendentemente da dove si sta svolgendo la battaglia.
Consigli su equipaggiamento e abilità dell'equipaggio
Configurazione consigliata | ||
---|---|---|
Capocarro | |||
---|---|---|---|
Cannoniere | |||
Pilota | |||
Servente |
Con l'aggiornamento 1.18.1, tutti i Capicarro riceveranno gratuitamente il talento Sesto senso. Per scoprire di più su questo cambiamento, cliccate qui. In seguito all'aggiornamento, vi consigliamo di cambiare Sesto senso con Ricognitore o Rilevamento sonoro.
KV-4 KTTS
Il VIII KV-4 KTTS vanta una torretta montata posteriormente e una somiglianza sorprendete con il carro pesante KV-4. La scarsa manovrabilità di questo cacciacarri e la sua mobilità mediocre sono controbilanciati da una corazza frontale ben inclinata che la rende difficile da danneggiare. È armato con un cannone da 107 mm a elevata perforazione che causa 360 HP di danno per colpo e vanta un tempo di ricarica inferiore a 9 secondi. Grazie alla torretta posteriore e ai limiti di brandeggio del cannone di 90 gradi (45 gradi per lato), può usare con successo le tattiche di side-scraping sfruttando gli angoli più efficaci, sia in copertura che in campo aperto.
Potenza di fuoco
Il cannone da 107 mm in posizione posteriore vanta 2.571 HP di danno al minuto, il nono più alto tra tutti i cacciacarri di livello VIII. Può causare 360/360/420 HP di danno per colpo, con 227/289/62 mm di perforazione, che gli conferiscono un potenziale offensivo minaccioso, anche se non brillante. Per via del posizionamento del cannone, questo non può essere abbassato oltre -5 gradi, ma ha un eccellente arco di brandeggio di 90 gradi. Ciò è particolarmente utile per affrontare i bersagli meno mobili o più vicini ed evitare di fare affidamento sulla precisione del cannone non particolarmente eccezionale, mentre la sua stiva munizioni da 90 proiettili incoraggia gli spari alla cieca e perdona i colpi mancati.
Resistenza
Solamente cinque cacciacarri di livello VIII hanno un'integrità superiore agli ammirevoli 1.400 HP del KV-4 KTTS. Tuttavia, il suo raggio visivo di 350 metri è tra i peggiori dei suoi pari categoria. Sebbene la piccola torretta in cima alla robusta sovrastruttura sembri un altro punto debole, in realtà è abbastanza ben corazzata. La sezione più spessa dello scafo è di 200 mm, mentre la corazza frontale è generalmente affidabile e il mantelletto del cannone ha piastre da 250 mm. I punti più vulnerabili del veicolo includono i lati della torretta, il tetto e la sezione curva della corazza anteriore.
Mobilità
Non sorprende, date le dimensioni e la spessa corazza, che la velocità massima del veicolo sia di soli 35 km/h e anche la sua velocità di rotazione sia di 24 gradi/sec. L'ampio arco di cannone compensa la scarsa mobilità, ma il posizionamento in battaglia dovrebbe essere considerato attentamente in questo carro.
Consigli su equipaggiamento e abilità dell'equipaggio
Configurazione consigliata | ||
---|---|---|
Capocarro | |||
---|---|---|---|
Cannoniere | |||
Pilota | |||
Radiofonista | |||
1º Servente | |||
2º Servente |
Con l'aggiornamento 1.18.1, tutti i Capicarro riceveranno gratuitamente il talento Sesto senso. Per scoprire di più su questo cambiamento, cliccate qui. In seguito all'aggiornamento, vi consigliamo di cambiare Sesto senso con Ricognitore o Rilevamento sonoro.
Come ottenere l'FV4201 Chieftain Proto e il KV-4 KTTS
Riceverete gli Attivatori dell'Ingegnere per aver completato le missioni evento nel Blitzträger auf E 110, nonché per aver sconfitto il raro Blitzträger auf E 220 durante Waffenträger: Eredità. Questi Attivatori servono per attivare il Portale dell'Ingegnere. In seguito a ogni attivazione, il Portale dell'Ingegnere potrebbe contenere oggetti di gioco appartenenti a quattro diverse categorie, ognuna con una sua determinata probabilità. Una di queste categorie include veicoli Premium, inclusi FV4201 Chieftain Proto e KV-4 KTTS. Per un'analisi completa dei meccanismi, consultare la guida all'evento.
Potete anche ottenere gli Attivatori dell'Ingegnere per aver completato traguardi nella progressione o gratuitamente nei pacchetti speciali del Negozio Premium.
Con Waffenträger: Eredità sono arrivati due nuovissimi veicoli Premium. Attivate il Portale dell'Ingegnere per avere la possibilità di aggiungere l'FV4201 Chieftain Proto e il KV-4 KTTS alla vostra collezione e date un'occhiata ai nostri approfondimenti e suggerimenti per ottenere il massimo da questi nuovi veicoli!
Roll Out!
Ramponi addizionali
Aumenta la mobilità su terreni soffici e medi.
Aumenta la velocità di rotazione dello scafo.
Aumenta il mantenimento della velocità.
Scarica di adrenalina
Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10% se il veicolo ha meno del 10% di integrità rimanente.
Funziona solo se i progressi nell'abilità hanno raggiunto il 100%.
Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio
Migliora il livello d'addestramento dei membri dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se tutti i membri dell'equipaggio hanno raggiunto il 100% nei progressi dell'abilità.
Fratelli al fronte
Migliora il livello d'addestramento dei membri dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se tutti i membri dell'equipaggio hanno raggiunto il 100% nei progressi dell'abilità.
Funziona anche se gli altri membri dell'equipaggio hanno il talento Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio.
Vendicativo
Dopo la distruzione del proprio veicolo, segnala la posizione dei veicoli nemici per altri due secondi.
Funziona solo se i progressi nell'abilità hanno raggiunto il 100%.
Pilota virtuoso
Aumenta la velocità di rotazione del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Sistema di visione del capocarro
Riduce il mimetismo dei veicoli nemici in movimento.
Riduce il mimetismo dei veicoli nemici dietro alla vegetazione.
Mimetismo
Aumenta il valore di mimetismo del tuo veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Speronatore
Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Letale
Aumenta la possibilità di causare un colpo critico.
Funziona solo se i progressi nell'abilità hanno raggiunto il 100%.
Undici decimi
Mantiene i veicoli visibili per altri due secondi.
Funziona solo se i progressi nell'abilità hanno raggiunto il 100%.
Occhio di falco
Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.
Funziona solo se i progressi nell'abilità hanno raggiunto il 100%.
Lotta antincendio
Riduce i danni e la durata di un incendio.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Preveggenza
Riduce il tempo necessario a cambiare tipo di proiettili in un cannone completamente carico, a canna doppia o con sistema di ricarica automatica.
L'abilità ha effetto dopo l'inizio dell'addestramento. Se vengono addestrati più Serventi viene applicato il livello medio dell'abilità.
Tempo minimo per il cambio di proiettili: 1 secondo per i cannoni standard, 2,5 secondi per i cannoni a canna doppia o con sistema di ricarica automatica
Puntamento migliorato
Dimensioni del cerchio di puntamento ridotte.
Tempra migliorata
Ripristina completamente l'integrità delle sospensioni dopo la riparazione.
Aumenta la capacità di carico delle sospensioni.
Aumenta l'integrità del veicolo.
Migliora la resistenza delle sospensioni.
Riduce il danno allo scafo causato dai danni alle sospensioni in un impatto.
Velocità di riparazione delle sospensioni più rapida.
Gruppo radio migliorato
Aumenta il periodo di visibilità di un veicolo nemico.
Riduce la durata della visibilità del proprio veicolo al nemico.
Meccanismo di rotazione migliorato
Riduce la dispersione durante il movimento e rotazione del veicolo, oltre che durante il brandeggio della torretta.
Aumenta la velocità di rotazione di scafo e torretta.
Tuttofare
Riduce le penalità prestazionali dei membri dell'equipaggio feriti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Sistema di scarico silenzioso
Riduce la visibilità di un veicolo fermo o in movimento.
Mentore
Aumenta l'Exp dell'equipaggio ottenuta da ogni membro dell'equipaggio a eccezione del Capocarro.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Configurazione modificata
Previene un incendio ai serbatoi, un'esplosione della stiva munizioni o una rottura del motore in battaglia.
Aumenta la resistenza del motore e la capacità della stiva munizioni e dei serbatoi.
Ridice la penalità della stiva munizioni danneggiata e del motore danneggiato.
Riduce il rischio di incendio del motore.
Aumenta la velocità di riparazione.
Pilota da fuoristrada
Aumenta la mobilità su terreni soffici e medi.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Meccanico pignolo
Riduce il rischio di incendio del motore.
Funziona solo se i progressi nell'abilità hanno raggiunto il 100%.
Ricognitore
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ripetitore
Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati nel raggio del proprio segnale radio.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Riparazioni
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Servente meticoloso
Aumenta la resistenza della stiva munizioni.
Funziona solo se i progressi nell'abilità hanno raggiunto il 100%.
Amplificatore di segnale
Aumenta la portata del segnale del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Percezione amplificata
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Sesto senso
Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati avvistati.
Funziona solo se i progressi nell'abilità hanno raggiunto il 100%.
Campione di guida
Riduce la penalità alla dispersione durante il movimento.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mano ferma
Riduce la penalità alla dispersione durante il brandeggio della torretta.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Rivestimento anti-schegge
Diminuisce i danni subiti da speronamenti ed esplosioni.
Turbocompressore
Aumenta la potenza del motore.
Aumenta la velocità massima in avanti.
Aumenta la velocità massima in retromarcia.
Periscopio binoculare
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.
Il tuo scafo deve rimanere fermo per almeno 3 secondi.
Rete mimetica
Aumenta notevolmente i valori di mimetismo del tuo veicolo.
Il tuo scafo deve rimanere fermo per almeno 3 secondi.
Dispositivo di punteria migliorato
Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.
Ottiche antiriflesso
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.
Caricatore migliorato
Riduce il tempo di caricamento del cannone del 10%.
Cassetta degli attrezzi
Diminuisce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Si somma all'abilità Riparazioni.
Ventilazione migliorata
Migliora il livello d'addestramento dei membri dell'equipaggio del 5%.
Stabilizzatore verticale
Riduce le penalità alla dispersione movimento, rotazione dello scafo e brandeggio della torretta del 20%.
Stiva munizioni umidificata
Aumenta gli HP del modulo stiva munizioni.