A maggio vi abbiamo portato a conoscenza delle nostre idee in merito al matchmaking preferenziale. In seguito, a luglio, vi abbiamo descritto nel dettaglio i nostri piani su come cercheremo di migliorare i veicoli e i problemi che abbiamo con il matchmaker.
Ovviamente si tratta di un argomento molto importante per voi, perciò siamo felici di raccontarvi l’ultima versione dei miglioramenti che abbiamo apportato ai corazzati con matchmaking preferenziale. Questi miglioramenti li renderanno molto più competitivi, sia nelle battaglie di livello VIII che nelle battaglie di livello IX. La squadra ha lavorato duramente per completare la prima fase e ora siamo pronti a condividere i risultati ottenuti. Iniziamo con una breve panoramica su ciò che è successo a questi speciali corazzati Premium.
VIII KV-5
VIII IS-6
VIII FCM 50 t
VIII 112
VIII WZ-111
VIII M6A2E1
VIII T-34-3
VIII Type 59
VIII T26E4 SuperPershing
VIII 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
Se non avete letto gli articoli precedenti, ecco un breve riassunto della situazione attuale.
La situazione
- Problema: I corazzati con status preferenziale vengono spesso inviati in battaglie con solo uno o due livelli di carri, dove il loro status, combinato con i loro parametri di combattimento, fa più male che bene. In certe battaglie non sono in grado di competere contro i livelli IX e risultano inferiori rispetto ai carri regolari di livello VIII.
- Obiettivo: Migliorare l’esperienza di gioco dei corazzati con status preferenziale, mantenendo tuttavia la possibilità di accedere al matchmaking preferenziale e conservando intatte le loro caratteristiche peculiari.
- Soluzione: Revisione a tutto tondo delle caratteristiche di combattimento dei veicoli, carro per carro, al fine di migliorare statistiche, e revisione delle regole di matchmaking. Quest’ultimo aggiustamento mira a ridurre la probabilità di finire per più battaglie consecutive sempre nella stessa posizione dello schieramento (in alto, a metà o in fondo), modificando l’attuale sistema di assegnazione. I carri basati sullo stesso modello, come il WZ-111 e il WZ-111 Alpine Tiger, riceveranno gli stessi miglioramenti.
La prima fase: che cosa è stato fatto
Prima di tutto, elencheremo i passi che abbiamo già fatto. Abbiamo iniziato effettuando cambiamenti alle caratteristiche e alle statistiche dei dieci carri armati con matchmaking preferenziale che abbiamo attualmente in gioco, in modo da renderli più competitivi nelle battaglie a livello pari o +1, senza dar loro prestazioni superiori ai carri privi di matchmaking preferenziale, dato che questi ultimi affronteranno battaglie di livello +2.
Tutto ciò è stato fatto nel Supertest, e crediamo di aver raggiunto il risultato desiderato. Ora questi veicoli Premium speciali sono molto più vicini a quelli senza matchmaking preferenziale, in termini di efficacia di combattimento.
Le iterazioni
- Prima iterazione: portare allo stesso livello i carri con matchmaking preferenziale
- Seconda iterazione: scegliere i parametri dei veicoli da migliorare caso per caso
- Terza iterazione: ritocchi finali ai cambiamenti
Utilizzando le statistiche è facile vedere gli aspetti importanti che devono essere cambiati. Tuttavia, volevamo apportare anche dei cambiamenti minori, ed è in questo caso che il vostro feedback è stato di vitale importanza, dato che alcuni elementi non possono essere controllati correttamente con le sole statistiche. Ad esempio, la richiesta di migliorare il numero totale di proiettili trasportati dallo IS-6 non influisce sulla sua efficacia in combattimento, ma influenzerà il suo stile di gioco e come i giocatori sentiranno il carro quando lo comandano.
Per ora il lavoro è stato completato, ma continueremo a monitorare le statistiche e i feedback, e a valutare la necessità di apportare ulteriori cambiamenti; approfondendo il lavoro con i livelli VII e gli altri carri armati con matchmaking preferenziale in seguito. Adesso passiamo al problema più pressante di questi veicoli: il matchmaking.
Prossimi passi
Dopo il rilascio dell’aggiornamento 9.18 è stato introdotto il nuovo sistema di matchmaking (con il formato 3-5-7). Il problema di questo sistema è la poca efficienza con i veicoli dotati di matchmaking preferenziale; questi, dopotutto, non sono particolarmente efficaci contro avversari di livello pari o superiore. Quindi, cosa possiamo fare a riguardo?
Il nostro piano iniziale è quello di esaminare le varie modifiche che è possibile apportare al matchmaker riguardo la distribuzione dei carri nei 6 casi previsti dal modello attuale. Il problema principale è che non possiamo passare a migliorare il sistema attuale senza rielaborare tale distribuzione, evento che abbiamo previsto per il futuro.
Stiamo costantemente smontando l'attuale sistema di matchmaking, apportando importanti cambiamenti e aggiungendoli al nuovo sistema. È un insieme di correzioni complesso, e il nostro team avrà bisogno di tempo per realizzarlo senza rischiare di danneggiare il gioco. In futuro condivideremo tutti i dettagli e lo stato attuale del progetto.
Il sistema di matchmaking e le modifiche necessarie meritano articoli separati a causa della complessità del problema. La spiegazione sarà ben più complicata rispetto alle modifiche apportate ai singoli carri armati elencate sopra, poiché richiederà un’analisi approfondita dell'intera architettura del matchmaker. Ci rendiamo conto di quanto desideriate delucidazioni in merito, quindi pubblicheremo questi aggiornamenti il prima possibile.
Speriamo che apprezziate le modifiche attuali e imminenti, e il modo in cui contribuiranno a migliorare l’intera esperienza di gioco. Ora andate a provare quei carri armati, ne rimarrete piacevolmente sorpresi!