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Oggi lanciamo il primo Common Test dell’aggiornamento 1.1 con una nuova campagna di Missioni personali, nuove mappe e i tanto attesi carri polacchi.
La seconda, attesissima serie di missioni personali è giunta e ha un nuovo nome: "Secondo fronte". Basata sugli stessi principi della serie originale, è una sfida completamente nuova che vi getterà nel bel mezzo della battaglia sul secondo fronte. Ogni successo sul fronte conferirà ancora più ricompense.
Non pensate che, con il nuovo set, non si tratti più di abilità. Ora le Missioni personali avranno tre operazioni, ognuna con diverse serie di condizioni:
● Prima operazione: pura tenacia
● Seconda operazione: pura abilità in una battaglia (simile alla prima campagna)
● Terza operazione: risultati notevoli in più battaglie
Una grossa modifica funzionale riguarda la rimozione delle restrizioni delle classi di carri per le missioni personali. Saranno presenti, invece, alcune alleanze tra le nazioni che potranno affrontare determinate missioni.
I bottini di guerra del Secondo fronte sono stupendi. Ben tre nuovi corazzati, esclusivi di queste missioni e con alcune caratteristiche interessanti. Ecco quali sono:
Cacciacarri britannico di livello VI. Appartenente a un progetto britannico relativo a una serie di veicoli conosciuti come “scarafaggi” per il brutto aspetto dei loro scafi.
Carro medio britannico di livello VIII Il risultato di un tentativo di realizzazione di una versione britannica del PzKpfw V Panther.
Carro pesante sovietico di livello X. Un prototipo di carro con quattro cingoli, proposto dal progettista Troyanov nel 1948, che successivamente evolverà nell’Object 279E.
Non solo sarete ricompensati con questi carri, ma riceverete anche altri articoli, tra cui i rari membri dell’equipaggio donna.
Infine, potrete controllare i vostri progressi nella missione mentre siete ancora in battaglia. Per il momento quest’opportunità è limitata alle sole nuove missioni aggiunte con il Secondo fronte, ma è nostra intenzione introdurre una funzionalità simile anche per la prima serie di Missioni personali.
Non si basa su un luogo storico preciso, ma è ispirata alla grande battaglia vicino a Studzianki. Questa mappa mette insieme spazi aperti e punti per scontri ravvicinati, e comprende vasti campi, tanta vegetazione, piccoli villaggi con case raccolte attorno a un’alta chiesa. Al centro esatto della mappa è presente una piccola fabbrica di mattoni che diventerà un importante punto chiave nel corso della battaglia.
Come tutti sappiamo, Minsk è una città molto cara a Wargaming: in fin dei conti quest’azienda è stata fondata proprio nella capitale bielorussa. La mappa della città ricrea il centro all’inizio degli anni ‘70. Alcuni elementi sono stati modificati per migliorare la giocabilità, ma se avete visitato Minsk potrete riconoscere al volo i principali monumenti. Se non ci siete mai stati potrete comunque godervi l’ambientazione di questa città virtuale e immergervi nel passato!
Dal punto di vista del bilanciamento, molti elementi (tra cui la portaerei e la strada serpeggiante) sono stati rielaborati. Entrambe le squadre potranno godere di un combattimento più bilanciato mentre affrontando le temperature sottozero di Ghiacciaio.
Le posizioni della squadra a nord sono state rinforzate. Molti punti sono stati fortificati con l’aggiunta di rocce e, grazie a correzioni sul terreno, sono state aggiunte ulteriori opportunità tattiche.
Miniere aveva bisogno di essere ribilanciata, dato che favoriva troppo la squadra a nord. Il fianco sinistro sembrava essere un punto chiave a vantaggio della squadra a nord, con un accesso all’isola più semplice e veloce. Usando le mappe di calore e alcune osservazioni in battaglia abbiamo reso la mappa più bilanciata, favorendo anche la squadra a sud.
Il livello di battaglia della mappa è stato ridotto a IV-VII. Con leggere modifiche mirate ad aiutare la squadra a sud, la maggior parte dei cambiamenti sono stati fatti per aggiungere punti di riparo in cui nascondersi dal fuoco.
Ora la mappa è in HD e le sue dimensioni sono state portate da 800x800 a 1000x1000. Sulla mappa sono state fatte molte modifiche per migliorare l’esperienza di gioco per tutte le classi di veicoli. È inoltre possibile notare che la parte a est della mappa è stata completamente riprogettata.
Appena prima del rilascio dell’aggiornamento 1.1 sarà pubblicato un articolo dedicato con tutti i dettagli dei cambiamenti di ogni mappa e su come sarà possibile giocare nelle nuove mappe.
La nuova mappa Polonia è un ottimo motivo per aggiungere i carri compatrioti che hanno combattuto su queste terre. Diamo quindi il benvenuto all’ultima nazione aggiunta a World of Tanks e ai 10 nuovi carri polacchi.
Abbiamo deciso di aggiungere questa nazione per via delle dimensioni della nostra community polacca e per l’importanza di questa nazione in entrambe le guerre mondiali, in cui la Polonia rappresentava il collegamento tra Est e Ovest.
Iniziando con i carri leggeri ed evolvendo nei pesanti, passando per i medi di livello intermedio, è il momento di prendere questi carri e fare un bel giro!
È il tuo primo test? Dai un’occhiata alla nostra utile guida al test pubblico.
Idoneità: Tutti i giocatori che si sono registrati prima delle 25 July, 22:59 CEST (UTC+2) possono partecipare al test.
Opinione : facci sapere cosa pensi di questa versione del test e riferiscici eventuali bug che hai trovato nella discussione dedicata sul forum.