Aggiornamento 1.0.1 test comune

World of Tanks ha dato il benvenuto alla primavera con il più importante aggiornamento della sua storia. Oggi lanciamo il primo common test dell’Aggiornamento 1.0.1, che, partendo dalla base dei recenti miglioramenti grafici, introduce una serie di nuovi contenuti. Tra di essi si annovera il tanto atteso ritorno di Provincia. Continuate a leggere per scoprire di più!

Scarica il il programma d’installazione del client

Carri italiani

L’Italia non è solamente una nuova nazione. I carri italiani di livello alto sono equipaggiati con autoricaricatore: questo dispositivo rende unico il loro stile di gioco. L’autoricaricatore è difficile da padroneggiare, ma quando si impara a usarlo a dovere, diventa micidiale.

Gli undici nuovi carri medi e leggeri in arrivo con l’Aggiornamento 1.0.1 rientrano in tre categorie:

  • Livelli bassi. Il periodo di “incubazione” dell’industria dei corazzati italiana, durante la quale furono copiati svariati progetti esteri e furono condotti timide sperimentazioni interne. Il tipico corazzato italiano di basso livello è dotato di corazzatura sottile e cannoni di calibro vario.
  • Livelli medi. Il periodo di “inseguimento”. L’esperienza ottenuta sul campo di battaglia condusse alla revisione dell’approccio alla progettazione dei corazzati e furono condotti alcuni tentativi per produrre veicoli in grado di competere con i modelli delle superpotenze. La corazzatura divenne più spessa e i cannoni divennero più grandi e più potenti.

CURIOSITÀ: gli ingegneri italiani cercarono di progettare dei carri pesanti. Tuttavia questi modelli, comparati con i carri di altre nazioni, si rivelarono essere dei carri medi.
  • Livelli alti. Il periodo “post-bellico”. Durante questo periodo i carri armati italiani furono pesantemente influenzati dalla scuola di pensiero occidentale. Sono dotati di elevata mobilità, cannoni eccellenti con notevoli angoli di depressione, equipaggiati di autoricaricatore e corazzatura pressoché inesistente.

Come funziona l’autoricaricatore

In modalità automatica, l’autoricaricatore può sparare un colpo ogni due secondi. Tuttavia, se la situazione di battaglia lo richiede, è possibile passare alla meccanica di ricarica classica.

Rispetto ai caricatori automatici, il tempo di ricarica degli autoricaricatori cambia per ognuno dei tre proiettili che ospitano. Nel caso del Progetto M35 mod 46 si tratta di 12 s per il primo proiettile, 9 s per il secondo e 8 s per il terzo. Le proporzioni sono simili sugli altri carri medi di alto livello. Queste statistiche possono essere migliorate tramite l’addestramento dell’equipaggio, usando un caricatore migliorato o installando una ventilazione migliorata.

Il ritorno di Provincia

L’Italia avanza su tutti i fronti! Questa volta torna in scena una delle mappe più discusse: Provincia. Tutti hanno una chiara opinione di questa piccola mappa che incoraggia uno stile di combattimento estremamente dinamico. Era stata pensata per essere il campo di prova ideale per il battesimo del fuoco dei nuovi giocatori ed era disponibile solo per le partite di livello I-III. Tuttavia ha successivamente cominciato ad attirare l’attenzione di carristi più esperti, in cerca di facili prede.

Pertanto abbiamo rimosso questa mappa dalla rotazione. Ora, dopo un lungo processo di revisione, Provincia è pronta per tornare nella mischia.

Provincia è passata da una dimensione compatta di 600 x 600 metri a 850 x 850 metri accogliendo così, grazie a questo cambiamento, veicoli fino a livello X. Questa nuova versione promuove inoltre scontri più rapidi. Non basterà più occupare e difendere la propria base, sarà anche necessario attaccare quella avversaria. Se la vostra squadra non avanzerà, lo farà quella nemica e le cose non finiranno bene per voi. Eseguire con successo un attacco sarà comunque una notevole sfida, ma se riuscirete a raggiungere precise posizioni chiave sarete in grado di sfondare le difese nemiche senza troppe difficoltà.

Abbiamo cercato di mantenere invariata la personalità della mappa, basata sull’allerta costante e su sparatorie a lungo raggio. Oltre ciò, Provincia ha ottenuto notevoli miglioramenti in quanto a dinamicità e possibilità di mosse e stratagemmi tattici.

Il nostro intento era di correggere le imperfezioni di Provincia, enfatizzando allo stesso tempo i suoi punti di forza. Continuate a mandarci le vostre opinioni per aiutarci a migliorarla ulteriormente, quindi unitevi allo scontro e condividete i vostri pareri!

Proiettili e consumabili Premium adesso disponibili solo con i Crediti

I proiettili e i consumabili Premium sono sempre stati una delle questioni più importanti nella nostra agenda e, durante l’imminente Common Test, faremo il primo passo verso una nuova versione dell’intera meccanica.

Con l’aggiornamento 1.0.1, abbiamo intenzione di rimuovere l’acquisto di proiettili e consumabili Premium con l’oro. Questo sarà solo un primo passo in quanto la rimozione completa dell’acquisto di proiettili con l’oro richiederà parecchio tempo. Una volta ottimizzata questa nuova “economia dei proiettili”, procederemo con un bilanciamento completo.

In termini di ribilanciamento, analizzeremo molti modelli con i prossimi aggiornamenti. La community e il team di sviluppatori sceglieranno all’unisono quello preferito, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori novità.

Ritorno della modalità Frontline

Oltre a tutte le numerose funzionalità, lo scorso anno il server Sandbox ha ospitato anche la modalità Frontline, 30 contro 30. Questa modalità sarà presto nuovamente disponibile, questa volta sui server ufficiali, quindi vi invitiamo tutti a combattere per il dominio di un’immensa mappa in HD.

La modalità sarà disponibile solo momentaneamente e apparirà occasionalmente in gioco.

BASI DI GIOCO

  • Veicoli: veicoli di livello VIII.
  • Squadre: 30 giocatori in ogni squadra, con la possibilità di creare Plotoni da cinque giocatori.
  • Ruoli: una squadra in difesa, l’altra in attacco.
  • Obiettivi: gli attaccanti devono sfondare il fronte difensivo nemico e distruggere almeno tre delle cinque casematte (sotto spiegate nel dettaglio). I difensori devono difendere e mantenere intatte almeno tre delle cinque casematte.

Abbiamo rivisitato la modalità in base ai vostri suggerimenti durante i primi test di Frontline, rielaborando il campo di battaglia in HD e riproponendo gli aspetti principali della modalità, partendo dai veicoli disponibili, fino all’economia.

Veicoli di livello VIII: dando seguito ai vostri dubbi legati all’economia limitata a livello X, abbiamo reso la modalità Frontline disponibile solo per veicoli di livello VIII

Nuovi consumabili:

  • Cortina fumogena: Una nuvola di fumo che nasconde i carri
  • Incremento di morale: L’equipaggio di un carro e di quelli vicini riceveranno un bonus alle loro qualificazioni primarie
  • Equipaggio di ingegneri: Riduce il tempo di cattura della base, aumenta l’effetto di riduzione della cattura della base e permette di fermare la cattura della base se posizionato all’interno dei confini della base in cattura

Tempi supplementari: Il timer di battaglia spesso interferisce durante i momenti più intensi di uno scontro. Per rimuovere il fattore tempo dagli elementi decisivi, abbiamo introdotto i Tempi supplementari. Se il tempo per la battaglia termina quando la squadra in attacco sta catturando un settore nemico, la battaglia continuerà finché quel settore verrà catturato o la squadra in difesa riuscirà a proteggere il suo territorio

Miglioramenti al level design: Terreno, oggetti e posizionamento di questi sulla mappa sono stati migliorati enormemente per promuovere un gioco vario

Meccanica di cattura dei settori: Ora, con meno settori di livello I conquistati, sarà più difficile cercare di catturare i settori di livello II

La lista di cambiamenti è lunga e sostanziosa; è altamente probabile che la versione finale di Frontline sarà differente da quella provata finora. Per aiutarci a perfezionare il bilanciamento del gioco di questa modalità, provate il client del Common test, cercate la modalità tra quelle disponibili e scendete in campo!

La modalità Frontline sarà disponibile dal 14 aprile alle 10:00 ora italiana.

Discutine su Discord

Chiudi