Mappe HD – Aggiornamento 1.0 and oltre

Il passaggio al nuovo motore Core ha portato ad una modernizzazione completa della grafica, con ogni oggetto ricreato da zero usando nuove tecnologie. La gran parte delle mappe in HD non ha considerevoli cambiamenti a livello di progettazione e offrono praticamente la stessa esperienza, ma con grande fedeltà visiva. D'altro canto Erlenberg, Charkiv, Steppe, Ruinberg e Baia del pescatore sono considerate problematiche a causa del visibile sbilanciamento. Hanno subito importanti riprogettazioni per porre fine ai “campeggi”, assicurando che entrambe le squadre abbiano le stesse possibilità di controllare il territorio, garantendo una gradevole esperienza per tutte le classi di veicoli.

Tra poche settimane si accompagneremo attraverso i cambiamenti, spiegando come queste scelte dovrebbe sistemare lo sbilanciamento. 

Controllate gli articoli che sono già stati pubblicati!

Miglioramento progettazione di Baia del pescatore, Ruinberg e Pilsen

Il gameplay su Baia del pescatore, Ruinberg e Pilsen ha dato più volte delle perplessità e abbiamo sfruttato la loro modellazione in HD per migliorare la vostra esperienza di gioco.

Miglioramento progettazione di Erlenberg, Charkiv, e Steppe

Controllate i cambiamenti nella progettazione fatti per evitare il gioco statico su Erlenberg, abbiamo dato ad entrambe le squadre le stesse possibilità di controllare il campo di battaglia di Steppe e abbiamo reso Charkiv godibile per ogni classe di veicoli in gioco.

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