Modalità Mischia: una nuova iterazione è in arrivo!

Veicoli di livello X, è giunto il momento di risplendere!

Nel 2020 abbiamo condotto diversi test per sperimentare la modalità Mischia. Abbiamo analizzato i vostri pareri e abbiamo riscontrato che siete particolarmente interessati al formato 7 contro 7, che ha dimostrato un grande potenziale. Ora siamo pronti ad andare avanti e a dare il via a una nuova iterazione della modalità Mischia con una durata di 4 giorni, dal 29 aprile al 3 maggio.

La modalità Mischia offrirà due nuove meccaniche che renderanno la vostra esperienza di gioco ancora più divertente. Questo promettente formato di battaglia ha buone possibilità di fare da base a una futura modalità di gioco permanente di World of Tanks, ma ciò dipenderà molto dai vostri pareri e suggerimenti. Partecipate alla modalità Mischia e condividete le vostre opinioni. Con il vostro aiuto, scopriremo quale sarà il futuro di questa promettente modalità di gioco.

Mischia

Dal 29 aprile 2021 alle 12:00 CEST fino al 3 maggio 2021 alle 03:00 CEST (UTC+2)

Orari principali
12:00 – 03:00 CEST (UTC+2) (server EU1 e EU2)

CONTENUTI

    Nebbia di guerra

    Questa iterazione della modalità Mischia introduce la meccanica della Nebbia di guerra. All'inizio di una battaglia, le squadre non saranno a conoscenza dell'ubicazione e della forza (tipologia e modello dei veicoli) degli avversari finché questi non verranno avvistati, né potranno visualizzarne i nomi utente. Tuttavia, avrete la possibilità di visualizzare i dettagli della squadra avversaria nelle statistiche di fine battaglia.

    Posizioni chiave

    In ogni battaglia, sulla mappa sarà presente una posizione chiave. Si tratta di un'area speciale che, in seguito alla sua cattura, vi permetterà di attivare un'abilità tattica o di combattimento a vostra scelta.

    Il diametro della posizione chiave sarà di circa un terzo del diametro di una base standard. Per catturarla, il vostro veicolo dovrà trovarsi completamente al suo interno e rimanerci per 15 secondi.

    Una posizione chiave può essere catturata solamente da un veicolo, e la sua cattura non viene influenzata dal numero di alleati presenti al suo interno. Il veicolo che la raggiunge per primo è quello che effettua la cattura.

    Cattura della posizione chiave

    • Qualora il cerchio della posizione chiave venisse abbandonato prima che la cattura sia completa, veranno persi tutti i punti cattura ottenuti fino a quel momento.
    • Quando nell'area sono presenti due veicoli alleati e il veicolo che la sta catturando perde HP o subisce danni critici, il secondo carro alleato inizierà a catturare questa posizione al suo posto.
    • Se due veicoli della squadra avversaria si trovano simultaneamente nel raggio della posizione chiave, è il veicolo arrivato per primo a iniziare la cattura. La presenza di un veicolo nemico non ha effetto sulla cattura.
    • Per azzerare i progressi nella cattura di una posizione chiave, sottraete HP o causate danni critici al veicolo nemico che sta effettuando la cattura. Allo stesso modo, ogni volta che verrete danneggiati all'interno del cerchio della posizione chiave prima che la cattura sia completa, perderete tutti i punti cattura.
    • Ogni volta che la cattura viene azzerata, la posizione chiave non può essere nuovamente catturata per 5 secondi.
    • In seguito alla cattura di una posizione chiave, dovranno passare 2 minuti prima che questa possa essere catturata di nuovo.

    Dopo aver catturato una posizione chiave, avrete l'opportunità di selezionare una delle seguenti abilità speciali da attivare:

    Incursione aerea: dopo 2 secondi, verrà effettuata un'incursione aerea nell'area selezionata. I veicoli nemici all'interno dell'area dell'incursione subiscono danni e vengono storditi.

    Ispira: migliora le prestazioni dell'equipaggio del veicolo e di tutti quelli alleati (+20% alle qualificazioni primarie) nel raggio di 40 metri per 40 secondi. Se un veicolo abbandona l'area di effetto dell'abilità, Ispira rimane attiva per ulteriori 5 secondi.

    Volo di ricognizione: all’attivazione, ordina a un aereo da ricognizione di avvistare tutti i veicoli nemici per 10 secondi.

    Cortina fumogena: vengono sparate cinque granate fumogene in un’area specifica (200 x 50 metri). Cortina fumogena ha una durata di 40 secondi, nei quali riduce il raggio visivo dei veicoli nemici e nasconde i veicoli alleati all'interno dell'area specifica. I veicoli nemici all'interno della cortina di fumo dispongono solamente del 66% del loro valore di raggio visivo.

    Se non attiverete la vostra abilità speciale, non potrete poi ricatturare la posizione chiave.

    Ottenete un fantastico stile 2D e altre ricompense!

    Le missioni personali e le missioni giornaliere non possono essere completate in modalità Mischia. Renderemo però disponibili delle speciali missioni giornaliere appositamente per questa modalità. Per completare alcune missioni sarà necessaria l'attivazione di determinate abilità, quindi avrete un'ottima opportunità per provare le nuove meccaniche e ottenere utili ricompense per aver contribuito a testare la nuova modalità.

    Spinta finale
    Obiettivo:
    • Usa l'abilità Ispira
    Restrizioni:
    • Una volta per battaglia
    • Una volta al giorno
     
    Ricompense:
    ×5
    Direttive Riordino stiva munizioni
    Kit di smontaggio
    In copertura!
    Obiettivo:
    • Usa l'abilità Incursione aerea
    Restrizioni:
    • Una volta per battaglia
    • Una volta al giorno
     
    Ricompense:
    ×5
    Direttive Pulizia ventilazione
    Kit di smontaggio
    Intelligence militare
    Obiettivo:
    • Usa l'abilità Volo di ricognizione
    Restrizioni:
    • Una volta per battaglia
    • Una volta al giorno
     
    Ricompense:
    ×5
    Direttive Calibrazione puntamento
    Kit di smontaggio
    Visibilità zero
    Obiettivo:
    • Usa l'abilità Cortina fumogena
    Restrizioni:
    • Una volta per battaglia
    • Una volta al giorno
     
    Ricompense:
    ×5
    Direttive Ingrassaggio stabilizzatore
    Kit di smontaggio
    Trionfo
    Obiettivo:
    • Posizionati al primo posto nella battaglia in ordine di Exp ottenuta
    Restrizioni:
    • 3 volte al giorno
     
    Ricompense:
    Bonus del +50% all'Exp ottenuta in battaglia per 1 ora
    Bonus del +200% all'Exp dell'equipaggio ottenuta in battaglia per 1 ora
    Missione per Exp x5 in caso di vittoria
    100.000
    Crediti
    Inarrestabile
    Obiettivo:
    • Distruggi 7 veicoli nemici
    Restrizioni:
    • Una volta al giorno
    • Cumulativo
     
    Ricompense:
    Bonus del +50% ai crediti ottenuti in battaglia per 1 ora
    75.000
    Crediti
    Marcia della vittoria
    Obiettivo:
    • Vinci 30 battaglie
    Restrizioni:
    • Una volta per account
     
    Ricompense:
    Stile 2D Dazzle
    1 giorno di account Premium WoT
     
     

    Questa iterazione offrirà una lista di premi più grande, che include moltissime direttive e Riserve personali, crediti e un giorno di account Premium WoT. Ma la ricompensa più allettante è costituita da uno spettacolare stile 2D, il premio finale per i comandanti più tenaci.

    Come iniziare

    Potete accedere alla modalità Mischia attraverso il menu a tendina che si trova alla destra del pulsante "Battaglia".

    Regole generali

    • Le battaglie si terranno in modalità Predominio solo con veicoli ricercabili e da collezione di livello X (i carri ricompensa non sono ammessi). Se non possedete un veicolo di livello X, potete noleggiare uno dei tre carri disponibili (leggete in basso per i dettagli).
    • Accedendo a Mischia attraverso il selettore di modalità in Officina, verranno mostrati solo i veicoli utilizzabili in questo formato (veicoli ricercabili e da collezione di livello X, carri a noleggio).
    • Le battaglie hanno una durata di 10 minuti
    • Le onorificenze delle Battaglie Casuali non possono essere ottenute.
    • Il tempo di cattura di una base è di 140 secondi ed è diviso per il numero di veicoli all'interno del cerchio di cattura, che però non può essere catturato da più di tre veicoli.
    • Le Riserve personali e di Clan possono essere utilizzate in battaglia.
    • Il bonus Exp x2 per la prima vittoria del giorno è applicabile.
    • Come avviene in Battaglie Casuali, in questa modalità si applicano le abituali regole di gioco e i termini di servizio.
    • Le Piastrine possono essere visualizzate.
    • L'esclusione delle mappe non è consentita.
    • L'Anonimato è attivabile.

    Matchmaking e Plotoni

    • Durante l'evento, il matchmaker creerà una coda separata per i giocatori che vorranno combattere in questa modalità.
    • Il matchmaker cercherà di mandare in battaglia non più di 1 A-SMV, 4 cacciacarri, 4 carri leggeri e 3 autoblindo per squadra.
    • Sono consentiti solo un Plotone e un'A-SMV per squadra. I Plotoni dinamici sono ammessi.
    • Se il tempo di attesa dovesse prolungarsi, potrebbe verificarsi uno squilibrio tra Plotoni (ad esempio, un Plotone di tre giocatori in una squadra e un Plotone di due giocatori nell'altra).

    Mappe

    Le battaglie si svolgeranno sulle seguenti mappe:

    Linea Sigfrido
    Murovanka
    Lakeville
    Ruinberg
    Dune di Sabbia
    Redshire
    Città Fantasma
    Ensk

    Veicoli a noleggio

    Per poter giocare a Mischia, sarà sufficiente possedere almeno un veicolo di livello X. Avete la possibilità di noleggiare uno dei seguenti veicoli, sempre che non sia già in vostro possesso:

    Selezionate un carro a noleggio e cliccate sul pulsante "Battaglia!" per lanciarvi in combattimento. Tutti i carri a noleggio della modalità Mischia sono repliche esatte di veicoli ricercabili e hanno le stesse caratteristiche e proprietà. Vengono forniti con spazi in Officina temporanei ed equipaggi addestrati al 100%.

    Non sarà possibile accedere a Battaglie Casuali o ad altre modalità utilizzando i veicoli a noleggio disponibili in Mischia. Potrete distinguere facilmente un carro a noleggio dagli altri veicoli grazie a un indicatore speciale.

    Una volta terminato l'evento dedicato alla modalità Mischia, tutti i veicoli a noleggio rimarranno sul vostro profilo, ma non saranno più utilizzabili; verranno rimossi contestualmente ai loro spazi entro un paio di settimane dal termine dell'evento. Una volta che saranno stati rimossi:

    • Tutti gli equipaggiamenti (equipaggiamento migliorato incluso) montati sui carri a noleggio verranno smontati e inviati in Magazzino.
    • Tutte le direttive, i consumabili e le munizioni verranno inviati in Magazzino.
    • Tutti gli emblemi, le decalcomanie, le inscrizioni e gli stili 2D verranno inviati in Magazzino, a eccezione degli emblemi nazionali. Questi sono applicati di base a tutti i veicoli a noleggio, pertanto verranno rimossi.
    • Gli equipaggi forniti con i veicoli a noleggio verranno riaddestrati per i corrispondenti carri ricercabili e inviati in Caserma (non verranno aggiunti posti letto dedicati).
    • Tutta l'Exp ottenuta sui veicoli a noleggio verrà trasferita al carro di livello I della nazione corrispondente.

    Combattete al fianco dei vostri compagni di squadra per ottenere un fantastico stile 2D e altre ricompense, comandanti!

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