Comandanti!
Nel corso degli anni, World of Tanks è andato incontro a molti cambiamenti. Alcuni veicoli sono diventati meno popolari, oppure obsoleti rispetto all'evoluzione del gioco, mentre altri hanno beneficiato eccessivamente dallo sviluppo. Per questi motivi, ottimizzeremo i valori dei veicoli maggiormente interessati per preservare gli equilibri di bilanciamento, riaccendere l'interesse sui mezzi meno performanti e tenere sotto controllo quelli troppo potenti.
Al momento, i nostri piani comprendono veicoli di tutti i tipi (standard, Premium e ricompensa), di tutte le classi (a eccezione delle A-SMV) e di livello V–X. Inizialmente, le modifiche saranno introdotte nel Supertest per essere valutate, quindi la loro implementazione nel gioco live è ancora molto lontana. Tuttavia, vogliamo condividere i nostri piani iniziali per raccogliere il vostro prezioso feedback prima che le modifiche vengano implementate in un aggiornamento futuro.
Il Supertest è un ambiente di test chiuso utilizzato per prove preliminari di nuove funzionalità, veicoli, modifiche al bilanciamento e non solo. Fa parte del processo di sviluppo iniziale del gioco, ed è accessibile solo ai Supertester.
Veicoli presi in considerazione per il ribilanciamento
Monitoriamo continuamente le prestazioni di combattimento di tutti i veicoli. Quelli selezionati hanno mostrato la necessità di correzioni significative volte ad aumentarne l'efficacia, o a ridurla. Inoltre, venivano identificati spesso dalla community come candidati a un processo di revisione.
I seguenti veicoli riceveranno modifiche ai valori per il Supertest:
Veicoli Premium
- VIII T26E5 / VIII T26E5 Patriot
- VIII AMX M4 mle. 49 / VIII AMX M4 mle. 49 Liberté
- VIII T25 Pilot Number 1
- VIII Strv 81 / VIII Primo Victoria
- VIII Centurion Mk. 5/1 RAAC
- VIII FV4202
- VIII Turtle Mk. I
- Abbiamo individuato alcuni veicoli Premium che necessitano di aggiornamenti volti a migliorarne esperienza di gioco e prestazioni. In futuro, monitoreremo attentamente questi veicoli così amati dalla community e interverremo di nuovo, se necessario.
Livello V–VIII
- V Churchill I
- VI Churchill VII
- VII Black Prince
- VII AMX AC mle. 46
- VIII AMX 65 t
- VIII VK 45.02 (P) Ausf. A
- VIII T69
- VIII M26 Pershing
- VIII M41 Walker Bulldog
- VIII AT 15
- VIII 110
- Teniamo costantemente traccia delle prestazioni dei veicoli standard. In base alle nostre analisi e ai suggerimenti della community, i veicoli selezionati di livello V–VIII hanno bisogno di miglioramenti, e continueremo ad analizzarli in futuro nel caso necessitino di ulteriori correzioni.
Livello X
- L'Object 268 Version 4 è considerato uno dei mezzi con le migliori prestazioni della sua classe, e vanta capacità notevoli che lo rendono quasi inarrestabile.
- Tuttavia, riducendone alcune caratteristiche, gli altri veicoli potranno contrastarlo più efficacemente. Inoltre, la rotazione del suo telaio sarà migliorata, il che consentirà di rispondere più rapidamente ai cambiamenti situazionali sul campo senza sacrificare la sua impressionante potenza di fuoco.
- Popolarità e prestazioni di combattimento del WZ-113G FT sono nettamente inferiori rispetto alle nostre aspettative — specialmente in confronto ad altri cacciacarri simili.
- Gli aggiornamenti ai suoi valori includono miglioramenti a efficienza ed esperienza di gioco generale.
- Lo scopo è quello di aumentarne la competitività rispetto ad altri veicoli dello stesso livello.
- Il Vz. 55 è uno dei carri pesanti di livello X con le migliori prestazioni, e viene scelto sempre più spesso dai giocatori.
- Le sue notevoli qualità lo rendono un avversario formidabile che può influenzare significativamente l'esito di una battaglia. Molti giocatori, però, ritengono che alcuni dei suoi parametri siano troppo potenti. Questi aspetti saranno rielaborati per ridurne l'impatto sulle battaglie.
- Le prestazioni dell'ST-II sono ben al di sotto delle nostre aspettative, e la sua popolarità è in netto calo dalla sua introduzione nel gioco.
- Gli aggiornamenti ai suoi valori includono miglioramenti a efficienza ed esperienza di gioco generale.
- Lo scopo è quello di aumentarne la competitività rispetto ad altri veicoli dello stesso livello.
Veicoli ricompensa
Abbiamo ricevuto feedback approfonditi su T95/FV4201 Chieftain e Object 279 early, e la quantità di questi corazzati nel gioco continua ad aumentare nel tempo. I dati raccolti confermano che le prestazioni di entrambi superano le nostre previsioni, tanto che spesso riescono a decidere da soli l'esito di una battaglia — per le loro statistiche, ma anche per l'abilità dei giocatori che sono riusciti a ottenere questi veicoli ricompensa. Considerando il valore di questi mezzi, non abbiamo preso la decisione di correggerne i parametri a cuor leggero, ma un intervento si era reso necessario da tempo.
I cambiamenti alle statistiche proposti renderanno più equa la competizione, assicurando al contempo che T95/FV4201 Chieftain e Object 279 rimangano tra i migliori pesanti di livello X in assoluto. Sebbene mobilità e potenza di fuoco del Chieftain diventeranno meno soverchianti, questo rimarrà comunque un poderoso pesante universale, ideale per uno stile di gioco basato sullo sfruttamento del terreno. Velocità massima, integrità e danno al minuto del 279e saranno ridotti, ma la sua corazzatura rimarrà intatta. E, anche con la riduzione dei valori di perforazione della corazza dei loro proiettili speciali, entrambi i veicoli sono capaci di fornire grandi prestazioni sul campo di battaglia, mantenendo di conseguenza lo status conseguito all'interno della community.
I veicoli ricompensa continueranno a rappresentare dei meritevoli riconoscimenti per il tempo e l'impegno impiegati ad acquisirli, assicurando frattanto una competizione equa e divertente per tutti.
Cosa ne pensate dei cambiamenti e miglioramenti proposti? Pensate che ci siano altri veicoli che dovrebbero andare incontro a una revisione? Fatecelo sapere scrivendoci sui nostri canali, e continuate a seguirci per ulteriori sviluppi e maggiori dettagli in futuro.
Roll Out!