[Sandbox] Un nuovo test dell'equipaggiamento 2.0 avrà inizio il 25 giugno

Salve, comandanti!

Vogliamo esprimere la nostra profonda gratitudine a tutti i giocatori che hanno partecipato alla prima iterazione del test sul sistema di equipaggiamento rinnovato sul server Sandbox, fornendoci pareri utilissimi. Il vostro contributo a World of Tanks è incredibilmente prezioso!

Dopo la prima iterazione, abbiamo avuto bisogno di un po' di tempo per analizzare risultati, statistiche e suggerimenti. Questo test si è rivelato molto istruttivo, perché ci ha aiutato a capire come muoverci nella direzione giusta. Ora siamo pronti a fare il prossimo passo. Diamo un'occhiata più da vicino ai cambiamenti e alle revisioni presenti nella seconda iterazione del test.

Test dell'equipaggiamento 2.0 sul Sandbox: iterazione 2


Dal 25 giugno alle 16:00 CEST, fino al 2 luglio alle 16:00 CEST (UTC+2)

Cambiamenti alle categorie degli spazi per l'equipaggiamento

Dopo aver analizzato i vostri pareri, abbiamo deciso di mantenere una sola categoria nel primo spazio per l'equipaggiamento per i veicoli di livello VI–X. Questo spazio sarà assegnato in base al tipo di veicolo. Ma, come prima, avrà una categoria bonus: Resistenza, Potenza di fuoco, Esplorazione o Mobilità. In precedenza, entrambi gli spazi erano determinati dal ruolo del veicolo, ma ora ci sarà solo uno spazio con un bonus, che dipenderà dal tipo di veicolo.

Ad esempio, i carri pesanti avranno un solo spazio per la Resistenza, mentre quelli leggeri avranno un solo spazio per l'Esplorazione.

Livello Tipo di veicolo Categoria spazio 1 Spazio 2 Spazio 3

VI–X

Carri pesanti Resistenza N/A N/A
Carri medi Mobilità N/A N/A
Carri leggeri Esplorazione N/A N/A
Cacciacarri Potenza di fuoco N/A N/A
A-SMV Potenza di fuoco N/A N/A

Seleziona la scheda di una categoria di equipaggiamento per accedere a ulteriori dettagli sui costi e sugli effetti di determinati equipaggiamenti. Nella descrizione dell'equipaggiamento il primo valore è l'effetto standard, mentre il secondo valore è l'effetto migliorato (quando gli equipaggiamenti e le categorie degli spazi coincidono).
 
Potenza di fuoco
 
Resistenza
 
Mobilità
 
Esplorazione
Potenza di fuoco
Ventilazione migliorata
+5% / +6% a tutte le abilità dell'equipaggio
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Caricatore migliorato
-10% / -11,5% al tempo di ricarica
Costo
2ª classe:
300.000
1ª classe:
600.000
Dispositivo di punteria migliorato
+10% / +11,5% alla velocità di puntamento
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Stabilizzatore verticale
-20% / -23% alla dispersione durante il movimento e alla rotazione della torretta o dello scafo
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Unità di puntamento perfezionata
-7% / -9% alla dimensione del cerchio di puntamento
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Meccanismo di rotazione migliorato
-10% / -12,5% alla dispersione durante il movimento e alla rotazione della torretta o dello scafo
+10% / +12,5% alla velocità di rotazione dello scafo e della torretta
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Resistenza
Rivestimento anti-schegge
+50% / +60% alla protezione della corazza da speronamenti ed esplosioni
+50% / +60% alla protezione dell'equipaggio dal ferimento
-10% / -15% alla durata dello stordimento
-20% / -25% alla durata aggiuntiva dello stordimento
Costo
Leggero:
50.000
Medio:
200.000
Pesante:
500.000
Superpesante:
750.000
Tempra migliorata
Ripristina completamente l'integrità delle sospensioni dopo la riparazione.
+8% / +10% all'integrità del veicolo
+10% / +10% alla capacità di carico delle sospensioni
+50% / +65% alla resistenza delle sospensioni
-50% / -65% ai danni causati allo scafo dalle sospensioni durante l'impatto
+15% / +20% alla velocità di riparazione delle sospensioni
Costo
3ª classe:
40.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Configurazione migliorata
Impedisce la detonazione della stiva munizioni, l'incendio del serbatoio o la distruzione del motore una volta per battaglia.
+100% / +150% alla resistenza della stiva munizioni, del serbatoio e del motore
-50% / -65% alla penalità della velocità di ricarica quando la stiva munizioni è danneggiata, e a quella di movimento/rotazione quando il motore è danneggiato
-50% / -65% alla probabilità di incendio al motore
+25% / +35% alla velocità di riparazione
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Mobilità
Ventilazione migliorata
+5% / +6% a tutte le abilità dell'equipaggio
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Ramponi addizionali
+10% / +15% alla velocità di rotazione dello scafo
+7,5% / +10% al mantenimento della velocità
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
250.000
1ª classe:
500.000
Meccanismo di rotazione migliorato
-10% / -12,5% alla dispersione durante il movimento e alla rotazione della torretta o dello scafo
+10% / +12,5% alla velocità di rotazione dello scafo e della torretta
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Turbocompressore
+7,5% / +10% alla potenza del motore
+5 km/h / +6 km/h alla velocità massima
+3 km/h / +4 km/h alla velocità in retromarcia
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Esplorazione
Ventilazione migliorata
+5% / +6% a tutte le abilità dell'equipaggio
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Periscopio binoculare
+25% / +27,5% al raggio visivo di un veicolo stazionario
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Rete mimetica
Aumenta la mimetizzazione quando il veicolo è stazionario:
+5% /  +7,5%
+10% /  +12,5%
+15% /  +17,5%
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
100.000
Sistema di scarico silenzioso
Aumenta la mimetizzazione del veicolo:
+3% /  +4%
+7% /  +9%
+5% /  +6%
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Ottiche antiriflesso
+10% / +11,5% al raggio visivo
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Gruppo radio migliorato
+1,5 s / +2 s al tempo in cui i veicoli nemici rimangono avvistati
-1,5 s / -2 s al tempo in cui il tuo veicolo rimane avvistato
Costo
600.000
Sistema di visione del capocarro
-10% / -12,5% alla mimetizzazione dei veicoli nemici in movimento
-15% / -20% alla mimetizzazione dei veicoli dietro ad elementi di vegetazione
Costo
600.000

Esempio

Per la prima iterazione del test sul Sandbox, il Maus aveva due spazi per la Resistenza. Nella seconda iterazione, ne avrà solo uno.

Abbiamo preso questa decisione perché, in base ai vostri pareri, alcuni comandanti pensavano che queste categorie li obbligassero a scegliere l'equipaggiamento corrispondente allo spazio, e questo gli sembrava un'ulteriore limitazione. C'erano anche perplessità riguardo al ruolo di alcuni carri o ai set di slot bonus a essi assegnati.

Cambiamenti alla compatibilità dell'equipaggiamento e ai bonus

Dopo aver analizzato i risultati del primo test, abbiamo individuato alcune aree con margine di miglioramento. In particolare, per la seconda iterazione del test, cambieranno la compatibilità e i bonus di alcuni pezzi d'equipaggiamento.

Categoria Equipaggiamento Compatibilità Nuovo bonus standard Nuovo bonus migliorato Iterazione 1 del Sandbox (bonus standard/migliorato)
Potenza di fuoco Sistema di ventilazione Tutti i veicoli di livello II e superiori con camera di combattimento chiusa.   6% 5 / 6,5%
Potenza di fuoco Unità di puntamento perfezionata Tutti i cacciacarri e i carri leggeri, medi e pesanti di livello V e superiori. Non disponibile per A-SMV. 7%   5%
Resistenza Rivestimenti anti-schegge Tutti i veicoli di livello V e superiori.      
Mobilità Ramponi addizionali Tutti i cacciacarri e i carri leggeri, medi e pesanti di livello II e superiori. Non disponibile per A-SMV e autoblindo.

Velocità di rotazione dello scafo: 10%

Accelerazione: 7,5%

Velocità di rotazione dello scafo: 15%

Accelerazione: 10%

Velocità di rotazione dello scafo: 5% / 7,5%

Accelerazione: 5% / 7,5%

Esplorazione Rete mimetica Tutti i veicoli di livello II e superiori.

A-SMV e carri pesanti: 5%

Carri leggeri e medi: 10%

Cacciacarri: 15%

A-SMV e carri pesanti: 7,5%

Carri leggeri e medi: 12,5%

Cacciacarri: 17%

A-SMV: 5% / 7,5%

Cacciacarri: 15% / 17,5%

Esplorazione Sistema di scarico silenzioso Tutti i veicoli di livello II e superiori.

A-SMV e carri pesanti: 3%

Carri leggeri e medi: 7%

Cacciacarri: 5%

A-SMV e carri pesanti: 4%

Carri leggeri e medi: 9%

Cacciacarri: 6%

Carri pesanti: 2% / 4%

Carri leggeri e medi: 6% / 9%

Esplorazione Periscopio binoculare Tutti i carri leggeri, medi, pesanti, cacciacarri e A-SMV di livello II o superiore. Non disponibile per le autoblindo.      
Esplorazione Ottiche antiriflesso Tutti i veicoli di livello II e superiori.      

Modifiche ai nuovi tipi di equipaggiamento

Durante la prima fase di test, alcuni equipaggiamenti sono risultati poco utilizzati e non efficaci in battaglia come previsto. Tenendo conto delle statistiche, abbiamo deciso di unire gli effetti individuali e le caratteristiche di vari tipi di equipaggiamento. Nella seconda fase di test, vi invitiamo a provare le seguenti nuove tipologie di equipaggiamento che combinano i vantaggi di vari articoli della prima iterazione.

Categoria Tipologia di equipaggiamento Cambiamenti Disponibilità Effetto

Potenza di fuoco

Mobilità

Meccanismo di rotazione migliorato

I bonus sono stati ridotti sia per gli equipaggiamenti standard che per quelli migliorati.

Aumentata la velocità di rotazione dello scafo (come con la Trasmissione principale migliorata) e della torretta (come il Moltiplicatore di velocità di brandeggio).

La riduzione della dispersione ora è simile all'effetto dell'equipaggiamento Stabilizzatore.

Veicoli di livello V e superiori

Aumenta la velocità di rotazione di scafo e torretta.

Riduce la dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo e della torretta.

Resistenza Tempra migliorata

Aumentato il bonus fornito dagli equipaggiamenti standard.

Tutti e 5 gli effetti delle Sospensioni migliorate sono stati aggiunti con un bonus aggiuntivo per gli equipaggiamenti standard.

Il costo sarà di 40.000 / 200.000 / 600.000 crediti.

Tutti i cacciacarri e i carri leggeri, medi e pesanti di livello II e superiori. Non disponibile per A-SMV.

Aumenta l'integrità del veicolo.

Aumenta la capacità di carico e la resistenza delle sospensioni, nonché la velocità delle riparazioni. Riduce anche i danni allo scafo quando le sospensioni sono danneggiate. Se le vostre sospensioni vengono riparate dopo la distruzione, recupereranno tutti gli HP.

Resistenza NOVITÀ! Configurazione migliorata

Combina i bonus e gli effetti dei seguenti equipaggiamenti già esistenti:

Filtro a ciclone: aggiunti tutti e 4 gli effetti e combinati ad altri

Stiva munizioni umidificata: aggiunti tutti e 3 gli effetti e combinati ad altri

Serbatoio con CO2: aggiunti entrambi gli effetti e combinati ad altri

Cassetta degli attrezzi: aggiunto un effetto

Costo: 200.000 / 600.000 crediti

Tutti i veicoli di livello V e superiori.

Impedisce la distruzione della stiva munizioni, del serbatoio di carburante e del motore (una volta per battaglia per ogni modulo).

Aumenta la resistenza della stiva munizioni, del serbatoio di carburante e del motore.

Riduce la penalità di una stiva munizioni o di un motore danneggiati.

Riduce la probabilità di incendio del motore.

Aumenta la velocità di riparazione.

Resistenza Turbocompressore

I bonus sono stati ridotti sia per gli equipaggiamenti standard che per quelli migliorati. Combina gli effetti dei seguenti nuovi equipaggiamenti:

Rapporto avanti aggiuntivo: aumenta la velocità massima in avanti del veicolo

Rapporto retromarcia aggiuntivo: aumenta la velocità del veicolo in retromarcia

Tutti i carri leggeri, medi, pesanti, cacciacarri e A-SMV di livello II o superiore. Non disponibile per le autoblindo.

Aumenta la potenza del motore.

Aumenta la velocità massima in avanti del veicolo.

Aumenta la velocità massima in retromarcia del veicolo.

Esplorazione Gruppo radio migliorato I bonus sono stati ridotti sia per gli equipaggiamenti standard che per quelli migliorati. Gli effetti del Disturbatore di frequenze sono stati aggiunti con una riduzione al bonus sia dell'equipaggiamento standard che di quello migliorato. Tutti i carri leggeri e medi di livello VIII e superiori.

Aumenta la durata dell'avvistamento dei veicoli nemici.

Riduce la durata dell'avvistamento del veicolo del giocatore.

Esplorazione Sistema di visione del capocarro Bonus forniti dall'equipaggiamento standard aumentati. Gli effetti dell'Ottica panoramica sono stati aggiunti con una riduzione al bonus dell'equipaggiamento standard. Tutti i carri leggeri e medi di livello VIII e superiori.

Migliora l'avvistamento dei veicoli nemici in movimento.

Migliora l'avvistamento dei veicoli nemici nascosti nella vegetazione.

Il concept Equipaggiamento 2.0 che proverete sul Sandbox è solo un esperimento per verificare l'eventuale validità delle nostre idee. Le modifiche proposte non faranno necessariamente parte della versione finale, o potrebbero essere rilasciate in forma completamente rielaborata.

Sentitevi liberi di condividere le vostre impressioni su tutti i nuovi suggerimenti in un questionario speciale che verrà inviato tramite il client di gioco dopo il 29 giugno.

Ricompense per i partecipanti al test

Durante il test dell'equipaggiamento 2.0 saranno disponibili speciali missioni di combattimento in Battaglie Casuali con le seguenti ricompense.

  • Missione 1 (disponibile al momento dell'accesso)
  • Missione 2
  • Missione 3
  • Missione 4
Missione 1 (disponibile al momento dell'accesso)

Obiettivo:

  • Effettua l'accesso

Restrizioni:

  • Una volta per account

Ricompense sul server Sandbox:

  • 10.000 sul server Sandbox
Missione 2

Obiettivi:

  • Gioca 5 battaglie
  • Posizionati tra i migliori 10 giocatori della tua squadra in ordine di Exp ottenuta

Restrizioni:

  • Una volta per account

Ricompense sul server Sandbox:

  • 10.000 sul server Sandbox
Missione 3

Obiettivi:

  • Gioca 15 battaglie
  • Posizionati tra i migliori 10 giocatori della tua squadra in ordine di Exp ottenuta

Restrizioni:

  • Una volta per account

Ricompense sul server Sandbox:

  • 5.000 sul server Sandbox

Ricompense sul server principale dopo la fine del Sandbox:

  • 1 giorno di account Premium WoT
Missione 4

Obiettivi:

  • Gioca 30 battaglie
  • Posizionati tra i migliori 10 giocatori della tua squadra in ordine di Exp ottenuta

Restrizioni:

  • Una volta per account

Ricompense sul server Sandbox:

  • 5.000 sul server Sandbox

Ricompense sul server principale dopo la fine del Sandbox:

  • 3 giorni di account Premium WoT

La vostra ricompensa per il completamento delle missioni vi verrà accreditata sull'account principale entro 14 giorni dalla fine del test Sandbox.

Tutti possono prendere parte ai test: il client del test sarà disponibile per il precaricamento a partire dal 24 giugno alle 15:00 CEST (UTC+2). Abbiamo davvero bisogno del vostro contributo, quindi sentitevi liberi di unirvi al test e aiutateci a rendere World of Tanks ancora più emozionante!

PARTECIPA AL TEST

Potranno partecipare al test tutti i giocatori registrati prima del 19 maggio alle 22:59 CEST.

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