Preparatevi al ritorno del Waffenträger!

Un grande ritorno in World of Tanks! Dal 27 settembre all'11 ottobre avrà luogo in World of Tanks l'evento speciale "Il ritorno del Waffenträger".

Quest'autunno, la Squadra Levrieri affronterà nuovamente la meraviglia ingegneristica di Max von Krieger in un formidabile scontro per la supremazia. L'anno scorso, l'eminente ingegnere fu costretto a battere in ritirata. Ora è tornato e, questa volta, von Krieger rivelerà al mondo la versione migliorata della sua macchina da guerra, il minaccioso Blitzträger auf E 110. È ancora più pericolosa e imprevedibile di prima, perciò preparatevi per battaglie ancora più intense e feroci!

Ma anche l'altro schieramento di questo epico scontro, i Levrieri, non ha perso tempo. Si sono uniti ai loro ranghi tre diversi veicoli, ognuno con un suo ruolo di combattimento specifico e con delle abilità uniche. Spetterà a voi decidere con chi schierarvi, e che vinca il migliore!

Date dell'evento

Dal 27 settembre alle 11:00 CEST (UTC+2) fino all'11 ottobre alle 11:00 CEST (UTC+2)

CONTENUTI

    Il ritorno del Waffenträger: impostazioni generali

    • Le battaglie si svolgono nel formato 7 vs 1 su una di tre mappe leggermente modificate: Murovanka, Linea Sigfrido e Steppe.
    • Prima dell'inizio della battaglia, potrete scegliere con chi parteggiare.
      • Una squadra di sette giocatori casuali o un Plotone di due o tre giocatori (la Squadra Levrieri) scende in battaglia con veicoli speciali ampiamente modificati: Object 140, Bat.-Châtillon 25 t e M48A5 Patton. I Plotoni dinamici sono ammessi.
      • L'Ingegnere li affronterà con il Blitzträger auf E 110, un cacciacarri incredibilmente potente guidato da un solo giocatore. Sarà affiancato da una serie di guardie costituite da Sentinelle controllate dal'IA, che saranno il terzo tipo di veicolo che troverete in questa modalità.
    • Ogni squadra ha un proprio obiettivo: La Squadra Levrieri deve disattivare lo scudo energetico protettivo del Blitzträger auf E 110 e distruggere questo temibile veicolo nel tempo assegnato. Il Blitzträger auf E 110 deve eliminare la Squadra Levrieri o sopravvivere fino allo scadere del tempo.
    • Per entrare in battaglia con il Blitzträger auf E 110 è necessario possedere una Chiave. Può essere ottenuta in battaglia, giocando in questa modalità, oppure può essere trovata come parte di appositi pacchetti presenti nel Negozio Premium. Continuate a leggere per scoprire un ulteriore modo per mettere le mani su una Chiave per il Blitzträger auf E 110!
    • La progressione de "Il ritorno del Waffenträger" prevede il completamento della Collezione dei Levrieri e della Collezione dell'Ingegnere con svariati elementi, ed è costituita da quattro Fasi. Una volta collezionato un certo numero di elementi, e dopo aver raggiunto tutte le Fasi, riceverete preziose ricompense. Per riempire la barra di progressione e ottenere tutte le ricompense disponibili nell'evento, avrete bisogno di completare entrambe le collezioni.
    • La ricompensa principale dell'evento è l'ASTRON Rex 105 mm, un nuovissimo carro medio americano Premium di livello VIII, che è possibile ottenere dai Portale del veicolo (ulteriori informazioni qui sotto) con una determinata probabilità.
    • È anche possibile acquistarlo con gli Attivatori dell'Ingegnere, ovvero speciali chiavi di gioco ottenibili durante l'evento per attivare il Portale dell'Ingegnere, al cui interno troverete bottini di valore. Gli Attivatori dell'Ingegnere saranno anche disponibili come parte di pacchetti nel Negozio Premium.
    • È anche possibile utilizzare gli Attivatori dei Levrieri per attivare il Portale dei Levrieri, da cui potreste ottenere utili articoli di gioco — tra cui anche degli Attivatori dell'Ingegnere!

    Segugi da battaglia dei Levrieri

    Il 27 settembre, potrete scegliere uno di tre veicoli speciali nell'Officina dell'evento. Scegliete uno di questi carri e cliccate sul pulsante "Battaglia!" per iniziare questa divertentissima avventura di combattimento!

    Ogni segugio di battaglia ha uno scopo sul campo e abilità generiche e uniche:

    • Resistor (l' X Object 140 ): un carro versatile con caratteristiche nella media e in grado di ricoprire qualsiasi ruolo sul campo di battaglia.
    • Thunderbolt (l' X M48A5 Patton ) è un carro d'assalto lento ma robusto dotato di un'incredibile potenza di fuoco e di una spessa corazza.
    • Foudre (il X Bat.-Châtillon 25 t ): un veicolo estremamente mobile e dotato di un potente cannone automatico, vantaggi che tuttavia paga in resistenza.

    Immagine interattiva. Passa il cursore sulle abilità di combattimento del veicolo per visualizzare informazioni aggiuntive.
    Resistor
    Resistor
    Abilità di combattimento
    Proiettile d'argento
    Proiettile d'argento
    I danni causati al veicolo di von Krieger attraverso lo scudo incrementano a ogni Generatore sovraccaricato. Il danno non diminuisce durante la fase di vulnerabilità del nemico.
    Carica
    Carica
    Aumenta le prestazioni dinamiche del veicolo per un determinato periodo di tempo.
    Cannone magnetico
    Cannone magnetico
    Il colpo successivo all'attivazione sarà meno preciso, ma causerà più danni al nemico e ai suoi moduli.
    Sovraccarico
    Sovraccarico
    Un Levriero può raccogliere un grumo di Plasma da portare al Generatore in modo da sovraccaricarlo. Ogni Generatore sovraccaricato disattiva temporaneamente lo scudo del veicolo di von Krieger. Il primo raccolto ripristina un certo numero di HP a tutti i membri della squadra. Inoltre, se si ha del Plasma a bordo, il danno causato a von Krieger aumenta.
    Thunderbolt
    Thunderbolt
    Abilità di combattimento
    Proiettile d'argento
    Proiettile d'argento
    I danni causati al veicolo di von Krieger attraverso lo scudo incrementano a ogni Generatore sovraccaricato. Il danno non diminuisce durante la fase di vulnerabilità del nemico.
     
    Carica
    Carica
    Aumenta le prestazioni dinamiche del veicolo per un determinato periodo di tempo.
    Modalità Assedio
    Modalità Assedio
    Aumenta la cadenza di fuoco del veicolo, ma riduce la sua mobilità per un determinato periodo di tempo.
    Sovraccarico
    Sovraccarico
    Un Levriero può raccogliere un grumo di Plasma da portare al Generatore in modo da sovraccaricarlo. Ogni Generatore sovraccaricato disattiva temporaneamente lo scudo del veicolo di von Krieger. Il primo raccolto ripristina un certo numero di HP a tutti i membri della squadra. Inoltre, se si ha del Plasma a bordo, il danno causato a von Krieger aumenta.
    Foudre
    Foudre
    Abilità di combattimento
    Proiettile d'argento
    Proiettile d'argento
    I danni causati al veicolo di von Krieger attraverso lo scudo incrementano a ogni Generatore sovraccaricato. Il danno non diminuisce durante la fase di vulnerabilità del nemico.
    Carica
    Carica
    Aumenta le prestazioni dinamiche del veicolo per un determinato periodo di tempo.
    Cupola antiproiettile
    Cupola antiproiettile
    Garantisce l'invulnerabilità allo stordimento e ai danni ricevuti dai proiettili per un determinato periodo di tempo.
    Sovraccarico
    Sovraccarico
    Un Levriero può raccogliere un grumo di Plasma da portare al Generatore in modo da sovraccaricarlo. Ogni Generatore sovraccaricato disattiva temporaneamente lo scudo del veicolo di von Krieger. Il primo raccolto ripristina un certo numero di HP a tutti i membri della squadra. Inoltre, se si ha del Plasma a bordo, il danno causato a von Krieger aumenta.
     
    Resistor
     
    Thunderbolt
     
    Foudre
       

    I Levrieri hanno tre Vite (inclusa quella di partenza), pertanto potranno effettuare due rischieramenti in ogni battaglia.

    Come giocare

    All'inizio della battaglia, il Blitzträger auf E 110 sarà protetto da uno scudo di energia praticamente impenetrabile, pertanto è insensato sparargli fintanto che lo scudo sarà attivo. Di tanto in tanto, compariranno in alcuni punti del campo di battaglia alcuni veicoli controllati dall'IA: si chiamano Sentinelle, e hanno lo scopo di assistere l'Ingegnere. Se distrutte, le Sentinelle lasceranno cadere un carico di Plasma che dovrete raccogliere e consegnare ai Generatori, strutture energetiche indistruttibili che appariranno in parti della mappa ogni volta differenti. Genereranno anche uno scudo protettivo per l'Ingegnere.

    I Levrieri dovranno raccogliere e utilizzare il Plasma per sovraccaricare i Generatori, disabilitando così — momentaneamente — lo scudo dell'Ingegnere. Il sovraccarico dei Generatori con i Levrieri è simile alla cattura di una base nelle Battaglie Casuali. Più carri sono presenti nel cerchio di cattura, prima questa terminerà.

    I Generatori hanno due stati: attivo e inattivo. Quando compaiono sulla mappa, i Generatori sono sempre inattivi e hanno un tempo di attivazione condiviso. I Levrieri possono sovraccaricare un Generatore solo mentre è attivo.

    Raccogliendo del Plasma per la prima volta, ripristinerete un certo ammontare di HP all'intera squadra. Inoltre, trasportando del Plasma sui vostri veicoli aumenterete il danno causato a von Krieger, pertanto cercate di non farvi sfuggire alcun carico.

    Quando il Blitzträger auf E 110 verrà temporaneamente lasciato senza il suo scudo protettivo, avrete un po' di tempo per causare danni massimi, quindi non dimenticate di usare le vostre abilità di combattimento esclusive! Dopo questa fase, lo scudo verrà ripristinato, quindi dovrete sovraccaricare e distruggere il prossimo Generatore. Il danno causato attraverso lo scudo è notevolmente ridotto, ma aumenta per ogni generatore distrutto.

    Sovraccaricando e distruggendo il quarto e ultimo Generatore, lo scudo del mezzo di von Krieger verrà permanentemente disabilitato, pertanto cogliete al volo l'opportunità per finirlo. Tuttavia, se il tempo a disposizione dovesse finire e il Blitzträger dovesse essere ancora operativo, von Krieger vincerà, quindi fate del vostro meglio nella fase finale della battaglia!

    Tenete a mente che il Blitzträger auf E 110 ha una nuova abilità: il Teletrasporto. Permette all'Ingegnere di teletrasportarsi in un punto selezionato sulla mappa, dopo un certo lasso di tempo. Tuttavia, quando lo scudo protettivo viene disabilitato, il Teletrasporto cessa momentaneamente di essere disponibile. Con la distruzione del quarto Generatore, invece, l'abilità viene bloccata per il resto della battaglia.

    Per avere successo, i segugi da battaglia dei Levrieri devono lavorare insieme e agire come una squadra affiatata. Combattete in gruppi di tre o quattro veicoli, distruggete le Sentinelle che assistono il Blitzträger auf E 110, raccogliete il Plasma e prestate attenzione al timer. Coordinate i vostri sforzi, poiché le possibilità che un singolo veicolo dei Levrieri sconfigga da solo l'Ingegnere sono seriamente vicine allo zero!

    Il Blitzträger auf E 110

    Per combattere nel vigoroso e possente Blitzträger auf E 110, è necessaria una Chiave. Ci sono tre modi per ottenerla:

    1. Completate una missione speciale in Battaglie Casuali per guadagnare una Chiave. La missione sarà disponibile all'inizio dell'evento il 27 settembre alle 11:00 CEST (UTC+2) e rimarrà attiva fino al 4 ottobre alle 11:00 CEST (UTC+2).
    2. È possibile anche guadagnare Chiavi completando speciali Missioni dei Levrieri nell'evento.
    3. Le Chiavi saranno inoltre disponibili come parte di pacchetti nel Negozio Premium durante l'evento.

    Non ci sarà alcuna compensazione per eventuali Chiavi inutilizzate al termine dell'evento l'11 ottobre alle 00:01 CEST (UTC+2).

    Il Blitzträger auf E 110 è un formidabile cacciacarri con una potenza di fuoco travolgente. Progettato da Max von Krieger, questa incredibile opera di ingegneria è equipaggiata con un cannone dotato di meccanismo di caricamento automatico. Un colpo perforante può facilmente strappare via oltre la metà dell'intera quantità di HP a un veicolo dei Levrieri. Inoltre, il Blitzträger auf E 110 presenta quattro abilità di combattimento aggiuntive (tre attive e una passiva).

    Interactive image. Hover the cursor over the vehicle's combat ability to view additional information.
    Blitzträger auf E 110
    Blitzträger auf E 110
    Combat Ability
    Gungnir
    Gungnir
    A shot that causes considerable damage to enemy vehicles.
     
    EMP Arrow
    EMP Arrow
    A shot with a high-voltage charge that slows down and stuns enemies. Resets Generator Overload points of damaged vehicles.
    EMP Burst
    EMP Burst
    A charge of energy that covers the entire area around the vehicle. Stuns all enemies in the impact area and causes damage to those closest. Passes through all obstacles and resets Generator Overload points of damaged vehicles.
    Teleportation
    Teleportation
    Allows the vehicle to teleport to a selected point on the map after some delay. Operating the vehicle is impossible during preparation. Cannot be used while the shield is deactivated.
    Absorption
    Absorption
    By being near a clump of Plasma on the ground, the vehicle accelerates its evaporation. If, at the moment of evaporation of Plasma, the vehicle is within a 50 m radius of it, it will recover a certain number of hit points and accelerate the Teleportation cooldown.

    Le Sentinelle controllate dall'IA sono guardie autonome che appaiono sulla mappa. Il loro ruolo è quello di infliggere danni ai Levrieri e fungere da osservatori per il Blitzträger.

    Come giocare

    Nonostante il Blitzträger auf E 110 sia incredibilmente potente, e il suo scudo sia in grado di deviare la maggior parte dei danni che riceverete, tenete sempre presente che dovrete affrontare sette pericolosi Levrieri contemporaneamente. Se la squadra avversaria sarà rimasta al completo al termine della battaglia, vi ritroverete nei guai.

    Cercate di confondere i nemici, eliminare i ritardatari e supportare le Sentinelle: non lasciate che gli avversari raccolgano il Plasma per disattivare i generatori. Sfruttate appieno le vostre abilità di combattimento, muovetevi costantemente sul campo di battaglia e sfruttate la nuova abilità — il Teletrasporto. Proteggete i Generatori a tutti i costi: se i Levrieri riusciranno a distruggerli tutti e quattro, lo scudo scomparirà definitivamente e diventerete vulnerabili.

    Il tempo è dalla vostra parte, quindi non serve distruggere tutte i Levrieri per vincere. Se non riusciranno a distruggervi entro il tempo limite, trionferete voi!

    Le collezioni

    La progressione de "Il ritorno del Waffenträger" prevede il completamento della Collezione dei Levrieri e della Collezione dell'Ingegnere con svariati elementi, ed è costituita da quattro Fasi. Una volta collezionato un certo numero di elementi, e dopo aver raggiunto tutte le Fasi, riceverete preziose ricompense. Partecipate all'evento per ottenere elementi di personalizzazione a tema dalla Collezione dei Levrieri e da quella dell'Ingegnere! Per riempire la barra di progressione e ottenere tutte le ricompense dell'evento, avrete bisogno di completare entrambe le Collezioni.

    Ogni elemento di personalizzazione di entrambe le Collezioni è unico: ognuno sarà conferito una sola volta. Le Collezioni includono stili, mimetiche, emblemi, inscrizioni, decalcomanie e, ovviamente, i Levrieri e Max von Krieger in persona. Questi personaggi diventeranno i vostri membri dell'equipaggio con doppiaggi esclusivi.

    Ogni elemento della Collezione dell'Ingegnere, o di quella dei Levrieri, aggiunge 1 punto alla barra di progressione principale dell'evento. Completare ogni Fase della progressione principale conferirà come ricompensa svariati premi, e la ricompensa totale sarà di 3.000 Titoli.

    Levrieri
    Ingegnere
    Inscrizione "Alta tensione"
    Membro dell'equipaggio unico Igor Letov
    Emblema "Non sostare sotto la canna"
    Membro dell'equipaggio unico Elisa Day
    Emblema "Pericolo fumi tossici"
    Membro dell'equipaggio unico Armand
    Emblema "L'acqua è un conduttore"
    Mimetica "Scheda elettronica (Off)"
    Decalcomania "Lancia fulmini"
    Emblema "Campo elettrico"
    Decalcomania "Guasto all'isolamento"
    Decalcomania "Electra"
    Decalcomania "Attenzione! Teletrasporto carri!"
    Inscrizione "Harriers 2021"
    Inscrizione "Pericolo folgorazione"
    Decalcomania "Ondata di Scintille"
    Decalcomania "T-55 Thunderbolt"
    Inscrizione "Alta tensione 2021"
    Stile "Scheda elettronica (On)"
    Decalcomania "Beagle"
    Emblema "Buoni Levrieri"
    Inscrizione "Antigelo nel sistema"
    Decalcomania "Messa a terra"
    Emblema "Elettrolita"
    Decalcomania "Branco"
    Emblema "Bobina di Tesla"
    Decalcomania "Cuore della macchina"
    Membro dell'equipaggio unico Max von Krieger
    Decalcomania Elettrificazione pacifica
    Emblema Protezione per gli occhi
    Decalcomania MK 197 Gungnir
    Inscrizione "Attenzione! Alta tensione!"
    Inscrizione Cavallo infernale
    Decalcomania Gerda
    Stile "Trasduttore (On)"
    Decalcomania Rischio folgorazione
    Mimetica "Trasduttore (Off)"
    Decalcomania "Abbiamo bisogno di te!"
    Emblema "Rischio di decadimento"
    Inscrizione "La scienza è luce"

    Portali dimensionali e ricompense

    Per il completamento delle missioni dell'evento, oltre che per aver sconfitto il raro Blitzträger auf E 220 (avrete ulteriori informazioni a riguardo nei prossimi articoli: tenete gli occhi aperti!), riceverete degli Attivatori, delle chiavi speciali per attivare Portali dimensionali. Tramite i Portali dimensionali attivati, potrete ottenere del prezioso bottino, inclusi elementi delle Collezioni.

    Potete ottenere gli Attivatori dei Levrieri per aver completato le missioni dell'evento giocando con i veicoli della Squadra Levrieri. Queste chiavi vi permetteranno di attivare il Portale dei Levrieri.

    C'è una probabilità di essere ricompensati con un esclusivo elemento della Collezione dei Levrieri, oppure di ricevere un premio garantito dalla lista sottostante:

    • Crediti
    • Riserve personali
    • Giorni di account Premium WoT
    • Consumabili
    • Kit di smontaggio
    • Spazi in Officina

    Completando le missioni di combattimento dell'Ingegnere, potete ottenere gli Attivatori dell'Ingegnere. Queste chiavi servono per attivare il Portale dell'Ingegnere.

    Potete ottenere gli Attivatori dell'Ingegnere anche raggiungendo determinati traguardi nella progressione, oltre che da pacchetti speciali nel Negozio Premium — ma anche, se sarete fortunati, attivando il Portale dell'Ingegnere o il Portale dei Levrieri.

    All'attivazione, il Portale dell'Ingegnere vi fornirà un oggetto garantito dalla seguente lista:

    • Oro
    • Crediti
    • Riserve personali
    • Giorni di account Premium WoT
    • Kit di smontaggio
    • Libretti per equipaggio

    Inoltre, se il destino lo vorrà, potrete trovare premi ancora più grandi, come:

    • Aspetti personalizzati e decalcomanie non inclusi nelle Collezioni dell'evento
    • Incredibili stili 3D dei Levrieri per Object 140, Bat.-Châtillon 25 t o M48A5 Patton

    Ma i premi migliori sono gli incredibili carri Premium di livello VIII, incluso il fiammante ASTRON Rex 105 mm. Oltre a questo predatore, potreste ricevere un veicolo Premium dalla seguente lista:

    Portale del veicolo

    In ultimo, ma non per questo meno importante, è presente uno speciale Portale del veicolo che richiede un Attivatore dell'Ingegnere per venire attivato.

    Tramite esso, potrete ricevere una ricompensa specifica: l'ASTRON Rex 105 mm, un nuovo carro medio americano Premium di livello VIII.

    I parametri mostrati sono validi per un veicolo con ogni membro dell’equipaggio addestrato al 100% nella qualificazione primaria. Alcune caratteristiche del veicolo possono essere ulteriormente migliorate con il bonus del capocarro al livello della qualificazione primario e con talenti e abilità dell’equipaggio, oltre a speciali elementi di gioco.

     

    Caratteristiche principali
    Potenza di fuoco
    Resistenza
    Mobilità
    ASTRON Rex 105 mm
    VIII
    Danno medio
    320/320/420 HP
    Perforazione media
    190/250/53 mm
    Integrità
    1.300 HP
    Velocità massima / retromarcia
    52/30 km/h
    Capocarro (Radiofonista, Servente)
    Cannoniere (Servente)
    Pilota
    Potenza di fuoco
    Danno medio
    320/320/420 HP
    Munizioni
    30 proiettili
    Perforazione media
    190/250/53 mm
    Tempo per il caricamento completo
    34 s
    Dispersione a 100 m
    0,43 m
    Proiettili nel caricatore
    5 proiettili
    Tempo di puntamento
    2 s
    Tempo di caricamento tra i proiettili
    4 s
    Tipi di proiettili
    Velocità del proiettile
    AP
    945 m/s
    APCR
    1.181 m/s
    HE
    945 m/s
    Resistenza
    Mimetismo con veicolo in movimento
    10,66/2,11%
    Integrità
    1.300 HP
    Mimetismo con veicolo stazionario
    14,19/2,81%
    Corazza scafo
    85/70/50 mm
    Portata del segnale
    745 m
    Corazza torretta
    220/100/75 mm
    Raggio visivo
    390 m
    Velocità brandeggio torretta
    44 grad/s
    Mobilità
    Potenza del motore
    450 hp
    Potenza specifica
    14,5 hp/t
    Velocità di rotazione
    60 grad/s
    Velocità massima / retromarcia
    52/30 km/h
       

    Per attivare il Portale del veicolo e mettere le mani su questo cacciatore minaccioso, dovete essere in possesso di 60 Attivatori dell'Ingegnere. Tuttavia, se riceverete prima il carro dal Portale dell'Ingegnere, il Portale del veicolo diventerà inattivo.

    Continuate a seguirci, comandanti! Ulteriori dettagli e informazioni specifiche saranno presto disponibili nella nostra guida dedicata all'evento.

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