Farà ancora più caldo in World of Tanks, comandanti! Caldo di agosto segna il ritorno di Missione di ricognizione, la nostra nuova modalità sperimentale dove lavoreremo insieme per rifinire le nuove mappe che potrebbero essere introdotte in Battaglie Casuali.
In risposta ai vostri pareri, abbiamo migliorato il matchmaking della modalità e alcuni altri aspetti per rendere Missione di ricognizione più piacevole. Questa modalità sperimentale introdotta con l'aggiornamento 1.13 verrà lanciata nuovamente in tre Fasi separate e con le stesse mappe, con la prima Fase che prenderà il via il 20 agosto. I progressi che avevate raggiunto durante il precedente lancio di Missione di ricognizione saranno mantenuti, quindi potrete continuare da dove avevate lasciato. Date un'occhiata a tutti i nuovi miglioramenti ricevuti da Missione di ricognizione!
Dal 20 agosto alle 14:00 CEST fino al 27 agosto all'00:59 CEST (UTC+2)
Cessate il fuoco | Lun-Ven | 01:00 - 14:00 CEST |
Sab-Dom | 01:00 - 12:00 CEST |
Grazie ai vostri pareri sul matchmaking di Missione di ricognizione, abbiamo adottato alcune misure per migliorarlo. Questa nuova modalità ha un matchmaking dedicato, che differisce leggermente da quello di Battaglie Casuali. Ecco le regole di base:
La Scorta di riserva, un'opzione esclusiva dell'account Premium WoT, ora è disponibile in Missione di ricognizione. I giocatori dotati di account Premium WoT riceveranno un bonus aggiuntivo del 10% ai crediti, che andrà a sommarsi a quelli ottenuti in battaglia. Ad esempio, se avete ottenuto 10.000 crediti in una battaglia, la vostra cassaforte ne riceverà 1.000 grazie al bonus del 10%. Ogni 7 giorni, che il vostro AP WoT sia scaduto o meno nell'arco della settimana, la cassaforte si aprirà e tutti i crediti accumulati al suo interno verranno automaticamente trasferiti al vostro account.
Ora le Riserve di Clan possono essere utilizzate in battaglia.
Per accedere alla modalità, selezionate Missione di ricognizione attraverso il selettore di modalità nella vostra Officina e cliccate sul pulsante "Battaglia!".
Nel corso dell'anno lanceremo tre Fasi di Missione di ricognizione, ognuna della durata di 7 giorni. In ogni Fase, potrete esplorare 3 mappe in stadio avanzato di sviluppo. Dopo aver giocato 20 battaglie in Missione di ricognizione (il vostro risultato conterà solo se vi posizionerete tra i primi 12 giocatori in ordine di Exp ottenuta), potrete votare la mappa che avrete preferito e quella che avrete gradito meno in ogni Fase.
Potrete fornire un parere dettagliato su ogni mappa nel questionario dedicato mostrato in basso. Le vostre opinioni ci aiuteranno tantissimo a migliorare e a completare lo sviluppo di queste ambientazioni. Prima che possiate condividere le vostre opinioni nel questionario dedicato a una mappa specifica, dovrete aver giocato almeno 6 battaglie su di essa ed esservi posizionati tra i primi 12 giocatori in ordine di Exp ottenuta. Potrete esprimere pareri solo sulle mappe della Fase in corso, ma avrete l'opportunità di cambiare idea e condividere un'opinione diversa nel questionario prima della fine di ogni Fase.
Tutte le mappe di Missione di ricognizione sono prototipi preliminari realizzati per Battaglie Casuali. L'esperienza di gioco su queste mappe è quasi definitiva, ma l'aspetto grafico potrebbe subire ulteriori cambiamenti prima che vengano distribuite. Le vostre opinioni e le statistiche ottenute ci aiuteranno a capire le correzioni al bilanciamento e i perfezionamenti finali necessari. Le mappe più popolari tra i giocatori avranno la priorità per essere introdotte nella selezione delle mappe di Battaglie Casuali con i futuri aggiornamenti. Nel widget qui sotto trovate una breve descrizione delle prime tre mappe disponibili nella Fase 1. Le altre mappe verranno annunciate più avanti, quindi continuate a seguirci!
Le rovine cittadine sono perfettamente adatte ai carri pesanti, mentre i due livelli d'inclinazione del terreno permettono scontri dinamici.
La fortezza e l'avamposto sulla collina sono piuttosto rischiosi da raggiungere, ma la squadra che cattura quest'area può controllare praticamente l'intera mappa.
Si tratta di un'area aperta che permette di manovrare e fare fuoco a lungo raggio. È adatta ai veicoli meno corazzati, nonché ai veicoli con buoni angoli di elevazione/depressione.
Le trincee lungo i campi permettono di cambiare direzione tra il castello e la città.
Le trincee lungo i campi permettono di cambiare direzione tra il castello e la città.
Il presidio lungo il fiume si estende per tutto il fianco, permettendo ai carri pesanti di avanzare praticamente fino alla base nemica. Inoltre, la sua struttura permette di effettuare manovre di fiancheggiamento impreviste.
Il letto del fiume e l'area mineraria al centro sono piuttosto pericolosi. Da qui i carri leggeri possono avvistare i veicoli nemici.
Sotto la pista di decollo c'è un tunnel che collega i fianchi della mappa.
Il terreno montagnoso consente approcci da tutte le direzioni. La squadra che cattura la montagna può vedere l'intera mappa e sparare ai nemici da lontano. Quest'area è ideale per i carri medi, nonché per i veicoli dotati di buoni angoli di elevazione/depressione e torretta robusta.
Gli hangar distrutti forniscono buone coperture per i veicoli pesantemente corazzati, proteggendoli sia dalle artiglierie nemiche che da possibili attacchi dai fianchi.
Lo zeppelin precipitato al centro della mappa coincide con una buona posizione per avvistare i veicoli nemici e non perderli di vista per l'intera durata della battaglia.
La zona dietro alla ferrovia è perfetta per i veicoli più agili, nonché per veicoli con torretta robusta e buoni angoli di elevazione/depressione. Le A-SMV nemiche possono fornire fuoco di copertura in quest'area, quindi assicurati di rimanere in movimento.
I veicoli in queste posizioni da cecchino possono preparare un caldo benvenuto ai nemici che tentano di avvicinarsi alle basi. Possono anche impedire ai veicoli più veloci di lanciarsi verso il centro della mappa.
I veicoli in queste posizioni da cecchino possono preparare un caldo benvenuto ai nemici che tentano di avvicinarsi alle basi. Possono anche impedire ai veicoli più veloci di lanciarsi verso il centro della mappa.
Queste vie laterali permetteranno ai difensori di ritirarsi in sicurezza dagli hangar. Allo stesso modo, da qui gli attaccanti possono avanzare per respingere i cecchini nemici.
Queste vie laterali permetteranno ai difensori di ritirarsi in sicurezza dagli hangar. Allo stesso modo, da qui gli attaccanti possono avanzare per respingere i cecchini nemici.
Potrete ottenere Punti Pass di battaglia nei seguenti modi:
Posizione nella classifica di fine battaglia | Vittoria | SCONFITTA/STALLO |
---|---|---|
Primi 3 per Exp ottenuta | 7 | 5 |
Primi 10 per Exp ottenuta | 5 | 3 |
Missione di ricognizione offrirà battaglie a livello singolo e multiplo. Per le battaglie a livello multiplo, il matchmaker creerà battaglie in modo che ci siano più veicoli di livello basso rispetto a quelli di livello alto. Ad esempio, in battaglie a due livelli, la quantità di veicoli di livello VIII sarà maggiore rispetto a quella dei veicoli di livello IX, oppure la quantità dei veicoli di livello IX sarà maggiore rispetto a quella dei veicoli di livello X.
Ogni Fase di Missione di ricognizione avrà un sistema di progressione separato, composto da 50 battaglie e una propria serie di ricompense. Dopo aver giocato un determinato numero di battaglie, riceverete beni di gioco come mimetiche per tutte le stagioni, Riserve personali e altri premi. Dopo aver completato una serie di 50 battaglie, otterrete anche una medaglia speciale.
Numero di battaglie | Ricompense: |
---|---|
5 | 3 Riserve personali: +50% all'Exp di combattimento per 1 ora |
10 | 3 Riserve personali: +300% all'Exp dell'equipaggio per 1 ora |
15 | 3 Riserve personali: +300% all'Exp tecnica per 1 ora |
20 | 1 giorno di account Premium WoT |
30 | 20 direttive Pulizia ventilazione Mimetica unica |
40 | 20 direttive Ingrassaggio stabilizzatore 1 giorno di account Premium WoT |
50 | 20 direttive Riordino stiva munizioni Medaglia esclusiva 1 giorno di account Premium WoT |
Ogni Fase offrirà una nuova mimetica e una medaglia unica che potrete applicare a qualsiasi veicolo della vostra Officina.
Fase 1: Esploratore |
Fase 2: Colonizzatore |
Fase 3: Cartografo |
Preparatevi a esplorare nuove mappe e a condividere le vostre impressioni, comandanti!