Missione di ricognizione 2023: provate eventi casuali e copertura dinamica

Comandanti!

L'interazione con l'ambiente delle mappe è sempre stata una delle chiavi di volta del gameplay di World of Tanks. Abbattere alberi vi permette di nascondervi meglio dagli avversari, mentre scendere da un pendio ripido vi aiuta ad attaccare i nemici da dietro, e così via. Ci siamo sempre impegnati duramente a espandere il ventaglio di strategie tattiche legate all'ambiente utilizzabili in battaglia. Con l'aggiornamento 9.13 abbiamo introdotto la possibilità di combattere dentro gli edifici, al riparo da colpi d'artiglieria. Successivamente, con l'aggiornamento 1.0, abbiamo aggiunto i primi oggetti distruttibili da utilizzare come coperture monouso.

Ora è giunto il momento di farvi provare due nuove caratteristiche delle mappe, rese disponibili per la prima volta ai partecipanti del Common Test dell'aggiornamento 1.20.1: eventi casuali e copertura dinamica. Dal 15 maggio, giocate la modalità Missione di ricognizione 2023 (selezionabile attraverso il selettore di modalità) e condividete con noi le vostre opinioni nei questionari aggiornati!

L'aggiunta di eventi casuali e copertura dinamica arricchisce il gameplay rendendolo più vario, ma senza cambiare le regole di base. Quando accadono, gli eventi casuali forniscono diverse opportunità innovative, potenzialmente cruciali per l'esito dello scontro, mentre gli elementi di copertura dinamica, spostabili sul campo di battaglia, vi invitano apertamente a improvvisare. Con queste nuove funzionalità, si premiano più che mai consapevolezza tattica e inventiva. I miglioramenti legati al gameplay che potrete provare in Missione di ricognizione 2023 sono solo quelli pronti per la fase di testing, ma ce ne saranno tanti altri!

 
 

Eventi casuali: parte integrante delle mappe

Gli eventi casuali hanno un impatto significativo su un'ampia area della mappa in cui accadono, dato che creano nuovi percorsi per i veicoli, e/o bloccano quelli già esistenti, oltre a generare nuove coperture e posizioni di tiro. Una delle finalità principali degli eventi casuali consiste nello sbloccare la situazione di gioco. Le loro posizioni (mostrate nel widget qui sotto) dovrebbero essere già note come luoghi dove le battaglie potrebbero arrivare a un punto morto. Gli eventi casuali possono rompere queste fasi di stasi offrendo alle squadre nuove opportunità tattiche.

Connessi all'ambientazione di gioco, gli eventi casuali sono parte integrante delle mappe in cui avvengono. Ad esempio, in Porto Sicuro è presente un porto marittimo, e uno degli eventi casuali che ha luogo in quella mappa mostra una grossa nave da carico che si schianta contro un pontile. In Missione di ricognizione 2023, gli eventi casuali sono disponibili su quattro mappe: Himmelsdorf, Ruinberg, Prokhorovka e Porto Sicuro.

Immagine interattiva. Passa il cursore del mouse sui numeri della minimappa per visualizzare informazioni aggiuntive. Gli oggetti sulla minimappa sono a puro scopo informativo. La loro posizione può cambiare all'inizio di ogni Fase.
Himmelsdorf
Prokhorovka
Ruinberg
Porto Sicuro

Un treno sta uscendo dal deposito, quindi subisce un attacco e si schianta.La locomotiva e i vagoni distrutti potranno essere usati ottimamente come copertura e aiuteranno le squadre ad attraversare il terreno aperto e ad avvicinarsi ai nemici con meno rischi di subire danni.

Un dirigibile finisce sotto al fuoco della contraerea, precipitando nella piazza centrale e, in parte, di fianco al castello. Come risultato, in quest'area e nelle strade adiacenti si vengono a creare dei rifugi naturali. Queste posizioni forniscono grandi vantaggi e possono essere usate sia per difendere che per attaccare. Le squadre possono anche scendere dalla montagna verso la piazza attraverso un varco nelle mura del castello.

Due aerei abbattuti cadono in quest'area. I veicoli di entrambe le squadre possono usare i detriti come copertura. Queste posizioni possono aiutare ad avvistare i nemici rimanendo relativamente al sicuro. Inoltre, i rottami degli aerei permetteranno di diversificare l'attacco e la difesa lungo questa direttrice.

Un aereo in fiamme precipita dalla montagna. I suoi rottami consentono di prendere posizione sulla montagna correndo meno rischi. Fungono anche da copertura per i colpi provenienti dai lati del passaggio a livello e dalla parte centrale della mappa. La loro direzione è contrassegnata da frecce ombreggiate.

Un treno viene bombardato e si schianta a un incrocio nella parte centrale della mappa. Il suo relitto consente di muoversi attraverso la sezione pericolosa dell'incrocio in modo più sicuro. Protegge anche i giocatori dai colpi provenienti dalla montagna. La loro direzione è contrassegnata da frecce ombreggiate.

Le case al centro della mappa vengono bombardate dal cielo e alcuni quartieri vengono distrutti. Tra di essi si aprono nuovi passaggi, offrendo alle squadre una nuova direzione d'attacco.

Le case nella parte centrale di una piccola città sono state distrutte da bombe aeree. Le macerie degli edifici creano nuove coperture, permettendo alle squadre di avvicinarsi senza il rischio di subire grossi danni.

La nave da carico si schianta nel pontile. Non è più possibile sparare tra le banchine. Al suo posto, le squadre possono spostarsi all'interno dell'hangar e avvicinarsi ai nemici con relativa sicurezza.

Un bombardamento del bunker che causa la caduta del soffitto e la chiusura del passaggio interno. Per superare questa sezione, ora è necessario scegliere una direzione differente. Può ancora essere usato come posizione temporanea per ulteriori scontri.

Il ponte cade in seguito a un'incursione aerea, bloccando il passaggio tra le rocce e rendendo le manovre più complesse. Ora ci sono meno direzioni da controllare. Il ponte caduto blocca parzialmente gli attacchi dal lato del bunker. La loro direzione è contrassegnata da frecce ombreggiate.

Al momento non abbiamo intenzione di aggiuntere eventi casuali su tutte le mappe di gioco, anche se la lista delle località che li presentano potrebbe espandersi in futuro. Inoltre, attualmente stiamo dando priorità all'integrazione degli eventi casuali nelle Battaglie Casuali, poiché quest'ultima rappresenta la principale modalità del gioco. In futuro, potremmo implementare eventi casuali in altre modalità.

Eventi casuali: stato attuale e meccaniche

Partecipando alla nuova modalità Missione di ricognizione 2023, non vi potrete perdere gli eventi casuali. Prima dell'inizio di un evento, sentirete un avvertimento. A quel punto, la zona interessata sarà contrassegnata sulla mappa e sulla minimappa con un bordo rosso, e solo allora inizierà il conto alla rovescia. Prima che il timer raggiunga lo zero, è consigliabile portare il vostro veicolo fuori dalla zona interessata dall'evento. In caso contrario, l'attuale penalità è la distruzione del veicolo, ma questa potrebbe cambiare in futuro.

Missione di ricognizione 2023 è solo una delle fasi dell'attuale sviluppo degli eventi casuali. Inoltre, alcune funzionalità hanno solo scopo di testing e non verranno implementate nella versione finale. Ad esempio, tutti gli eventi casuali possibili (due o tre per mappa) si attiveranno durante il corso di qualsiasi battaglia, entro un intervallo di tempo prestabilito. Con tutta probabilità, con l'arrivo degli eventi casuali su Battaglie Casuali, non sarà più così: accadranno a intervalli di tempo più casuali (a volte potrebbero non verificarsi proprio) e potrebbero essere attivati da certi fattori legati al gameplay.

Considerando l'importanza degli eventi casuali per le mappe in cui accadono (ne cambiano drasticamente la topografia), presteremo particolare attenzione al loro impatto sul bilanciamento delle mappe. Utilizzeremo dati e feedback di Missione di ricognizione per perfezionare gli eventi esistenti e per idearne di nuovi.

Gli eventi casuali potrebbero presentarsi a intervalli di tempo diversi ma, quando iniziano, si svolgono sempre nello stesso modo. Per ogni evento, alcuni aspetti non varieranno: sequenza e luogo di svolgimento, estensione delle zone di pericolo e forma di coperture e passaggi che ne derivano. Per queste ragioni potete già imparare come si sviluppano gli eventi casuali, in modo da trarne vantaggi tattici in futuro.

In Missione di ricognizione, gli effetti visivi degli eventi casuali non sono definitivi: la loro attuale qualità è sufficiente per un test di gameplay. Quando gli eventi casuali entreranno in determinate mappe di Battaglie Casuali, le esplosioni saranno più emozionanti, gli incendi più appariscenti, ecc.

Siamo a conoscenza che gli eventi casuali potrebbero mettere a dura prova alcuni sistemi a basse prestazioni. Prima del loro debutto su Battaglie Casuali, ottimizzeremo il loro impiego di risorse di sistema su qualsiasi hardware e aggiungeremo versioni meno esigenti, per sistemi meno performanti, che non ne altereranno il gameplay.

Copertura dinamica

In ogni località di Missione di ricognizione sarà anche presente la copertura dinamica: oggetti della mappa che i veicoli possono spostare per ottenere protezione aggiuntiva. Potrete utilizzare questi oggetti in svariate situazioni tattiche. A tal fine, è importante distinguere tra due tipi di copertura dinamica: indistruttibile e distruttibile.

  • Ad oggi, la copertura dinamica indistruttibile comprende vagoni ferroviari e carcasse di carri (con o senza torretta). Questi oggetti sono relativamente difficili da spostare con i veicoli, ma non verranno distrutti da colpi nemici.
  • La copertura dinamica distruttibile comprende, invece, container e blocchi di cemento piccoli e grandi. Questi oggetti hanno un'integrità che può essere ridotta con diversi colpi. L'esatta quantità di colpi richiesta per distruggere la copertura dinamica di un nemico dipende dall'integrità rimanente dell'oggetto stesso e dal danno che gli causerete.

Abbiamo intenzione di aggiungere altri elementi di copertura dinamica in futuro. Al momento, il loro numero è circoscritto perché ne stiamo testando le meccaniche e vogliamo farvi familiarizzare con oggetti che possono essere spostati e distrutti.

Missione di ricognizione 2023: progressione

Posizionarvi tra i primi 12 giocatori della vostra squadra per Exp base ottenuta in battaglie di Missione di ricognizione contribuisce alla vostra barra dei progressi. Per completare la progressione dell'evento, dovrete soddisfare i seguenti obiettivi in 50 battaglie. Tra le ricompense che otterrete per aver raggiunto certe soglie della progressione, ci sono giorni di account Premium WoT, Riserve personali, Direttive, medaglie e uno speciale stile 2D!

La progressione verrà azzerata dopo la prima settimana di Missione di ricognizione (il 22 maggio alle 10:00 CEST [UTC+2]), quindi potete completarla due volte e ottenere ricompense doppie!

Questionario

Potrete completare il questionario generale dopo aver giocato a 20 battaglie di Missione di ricognizione ed esservi posizionati tra i primi 12 giocatori della vostra squadra in ordine di Exp base ottenuta. Ci sono anche questionari specifici di quattro mappe che si sbloccano solo dopo aver giocato a 8 battaglie su tali località (vi dovrete anche posizionare tra i primi 12 giocatori della vostra squadra in ordine di Exp base ottenuta).

La serie di domande a cui potete rispondere, già presente nella Missione di ricognizione precedente, è stata rielaborata ed estesa. Potrete esprimere le vostre opinioni non solo riguardo all'implementazione di eventi casuali e copertura dinamica sulle mappe disponibili, ma anche circa meccaniche legate al gameplay di queste funzionalità, come casualità, tempistiche, attivazione, penalità per veicoli che non riescono a lasciare le zone di pericolo in tempo e tanto altro.

Prendete parte a Missione di ricognizione 2023, compilate i questionari e aiutateci a definire il futuro del gioco, comandanti!

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