Battaglie Classificate Stagione II: Unitevi alla mischia!

Siete pronti a scrivere un nuovo capitolo del vostro entusiasmante viaggio attraverso una delle modalità più competitive di World of Tanks?

La Stagione II delle Battaglie Classificate prenderà il via il 28 ottobre, con moltissime novità rispetto alla Stagione precedente . La scorsa stagione si è rivelata provante, persino per i giocatori più esperti, quindi abbiamo deciso di migliorarla sulla base dei vostri suggerimenti e delle nostre statistiche. Andiamo!

Date della Stagione
28 ottobre 2019, 09:00 CET - 18 Novembre 2019, 09:00 CET

Orari principali
Giorni della settimana:
14:00 CET fino a 02:00 CET (EU1 server)
Weekend:
10:00 CET fino a 02:00 CET (EU1 server)

Guida alle Battaglie Classificate

Come in precedenza, vi aspettano 21 giorni di scontri epici con veicoli di livello X. Il vostro viaggio attraverso la battaglia inizia con la Qualificazione e passa dalle Divisioni alle Leghe, portando in dote decine di inestimabili oggetti di gioco e gettando le fondamenta per la ricompensa finale delle tre Stagioni - il Kampfpanzer 50 t, un carro medio tedesco unico di livello IX, esclusiva delle Battaglie Classificate. Abbiamo leggermente modificato il sistema di progressione, semplificandolo e rendendolo più accessibile, affinché la lotta per il premio principale non risulti sfiancante a causa dell'eccessivo grinding. Diamo un'occhiata più da vicino.

Qualificazione e Battaglie Bonus

Nella precedente Stagione, la Qualificazione è sembrata una Divisione a tutti gli effetti, e non erano presenti Battaglie bonus. Per accedere alla Terza Divisione era necessario guadagnare almeno 39 galloni. Nella nuova Stagione, la Qualificazione avrà un numero fisso di battaglie: 20 in totale. Il tuo piazzamento sarà influenzato sia dalle vittorie che dalle sconfitte.

Il sistema delle Battaglie bonus non subirà cambiamenti. Avrete comunque l'opportunità di ottenere Battaglie bonus aggiuntive per i galloni guadagnati. Le otterrete ogni volta che passerete alla Divisione successiva. Verificate voi stessi:

Qualificazione

Espandi
Efficacia* per la Qualificazione, Divisioni 2, 3 Galloni guadagnati durante la Qualificazione** Efficacia per la Divisione 1

1. Meno del 10% - 2 Battaglie bonus

2. 10-20% - 3 Battaglie bonus

3. 20-40% - 4 Battaglie bonus

4. 40-60% - 5 Battaglie bonus

5. 60-90% - 6 Battaglie bonus

6. 90-120% - 7 Battaglie bonus

7. 120-160% - 8 Battaglie bonus

8. 160-250% - 9 Battaglie bonus

9. 250-400% - 10 Battaglie bonus

1. 3-5 galloni - 1 Battaglia bonus

2. 6–10 galloni - 2 Battaglie bonus

3. 11–20 galloni - 3 Battaglie bonus

4. 21–30 galloni - 4 Battaglie bonus

5. 31–40 galloni - 5 Battaglie bonus

1. Meno del 10% - 5 Battaglie bonus

2. 10–20% - 8 Battaglie bonus

3. 20–40% - 10 Battaglie bonus

4. 40–60% - 13 Battaglie bonus

5. 60–90% - 15 Battaglie bonus

6. 90–120% - 18 Battaglie bonus

7. 120–160% - 20 Battaglie bonus

8. 160–250% - 23 Battaglie bonus

9. 250% e oltre - 25 Battaglie bonus

* Questo è il parametro principale che dimostra la vostra efficacia nelle Battaglie Classificate. Meno scontri perderete e più galloni otterrete in ogni battaglia, più sarà alto il valore della vostra efficacia.

** Queste Battaglie bonus saranno aggiunte all'inizio di ogni Divisione.

Nascondi dettagli

Sistema di progressione rinnovato

Abbiamo anche modificato il numero di galloni nelle Divisioni. Nella scorsa Stagione, il loro numero era lo stesso per ogni Divisione. Da ora in poi, più sarà bassa la Divisione, minori saranno i galloni ottenibili.

Inoltre, abbiamo aggiunto i seguenti Ranghi permanenti a metà di ogni Divisione:

  • Quinto, nono e dodicesimo Rango nella terza Divisione
  • Settimo e undicesimo nella seconda Divisione
  • Nono nella prima Divisione

Il dodicesimo Rango della prima Divisione ed il tredicesimo della seconda riceveranno la protezione dello Scudo del Rango. Questo comporta che a tali Ranghi conserverete il gallone, anche se non vi classificherete tra i primi 5 giocatori della squadra sconfitta per Exp ottenuta. Verificate voi stessi:

Questi cambiamenti al sistema di progressione renderanno il vostro percorso di guerra più agevole, aiutandovi a raggiungere più velocemente i vertici delle classifiche.

Ribilanciamento dell'Esperienza di ruolo

Anche il sistema dell'Esperienza di ruolo ha ricevuto alcuni bilanciamenti. Nella precedente Stagione, determinati veicoli interpretavano ruoli in origine non pensati per loro. Ad esempio, l'FV 4005, spesso utilizzato come carro pesante d'assalto, guadagnava Exp per aver bloccato danni. Nella meta attuale, questo cacciacarri ha una corazzatura fragile ed un elevato tempo di ricarica che lo rendono difficilmente adattabile al ruolo di combattente da prima linea. Nella nuova Stagione, questo veicolo otterrà Exp di ruolo coerente con le sue caratteristiche di gameplay.

Scoprite di più sugli altri cambiamenti all'Esperienza di ruolo nella tabella sottostante.

  • Difensore
  • Carro da sfondamento
  • Fuoco di copertura
  • Veicolo da attacco leggero
  • Cacciacarri pesante
  • Supporto di grosso calibro
  • Cecchino
  • Esploratore cingolato
  • Esploratore su ruote
  • Artiglieria
Difensore

Principalmente, il ruolo dei carri pesanti è quello di forzare i fronti, tenendo a bada i nemici più forti. Questi veicoli, lenti e per la maggior parte ben protetti, possono bloccare notevoli quantità di danni sfruttando razionalmente la loro spessa corazzatura.

Azioni di ruolo:

  • Bloccare il danno e drenare HP
  • Causare danni da una distanza minore di 300 metri

Rappresentanti tipici:

Nazionalità veicolo Veicoli
U.R.S.S. IS-4, Object 705A
Germania Maus, E100, PzKpfw VII, VK 72.01 (k)
Francia AMX M4 mle. 54
Giappone Type 5 Heavy
Polonia 60TP Lewandowskiego
Carro da sfondamento

Un ruolo per carri pesanti universali Per quanto tali veicoli siano dotati di una spessa corazzatura frontale e in grado di spingere l'offensiva su un fianco, sono anche piuttosto mobili, così da poter cambiare rapidamente direzione per andare in aiuto al resto del team.

Azioni di ruolo:

  • Bloccare il danno e drenare HP
  • Causare danni da una distanza minore di 300 metri

Rappresentanti tipici:

Nazionalità veicolo Veicoli
U.R.S.S. IS-7, Object 277, Object 279, Object 260
U.S.A. T110E5
Gran Bretagna Super Conqueror, FV215b, T95/FV4201 Chieftain
Cina 113, WZ-111 model 5A
Fuoco di copertura

Un ruolo per carri medi con corazzatura mediocre ma cannoni affidabili e mobilità elevata. Questi veicoli ricoprono facilmente il ruolo di supporto nella seconda linea di attacco. Ideali per affrontare nemici isolati in combattimento ravvicinato, quando è possibile aggirarli, riescono spesso a sparare per primi grazie alla loro mobilità e al loro mimetismo, piuttosto buono.

Azioni di ruolo:

  • Causare danni a veicoli nel proprio raggio visivo (dopo averli avvistati)
  • Primo avvistamento di nemici

Rappresentanti tipici:

Nazionalità veicolo Veicoli
U.R.S.S. К-91
Germania Leopard 1
Francia AMX 30 B, Bat.-Châtillon 25 t
Cecoslovacchia TVP T 50/51
Italia Progetto M40 mod. 65
Veicolo da attacco leggero

Un ruolo adatto a carri medi polifunzionali con corazza frontale della torretta discreta e a carri medi lenti e ben corazzati. Questi veicoli forniscono una copertura efficace ai difensori sulle prime e sulle seconde linee.

Azioni di ruolo:

  • Causare danni a veicoli nel proprio raggio visivo (dopo averli avvistati)
  • Bloccare danno

Rappresentanti tipici:

Nazionalità veicolo Veicoli
U.R.S.S. Object 907, Т-22 medium, Т-62А, Object 140, Object 430U
Germania E 50 M
U.S.A. M48A5 Patton, M60, T95E6
Gran Bretagna Centurion AX
Giappone STB-1
Cina 121, 121B
Svezia UDES 15/16
Cacciacarri pesante

Un ruolo per cacciacarri o carri pesanti con sistema di caricamento automatico. Nonostante sparare non sia il loro miglior pregio, questi veicoli vantano una gran potenza di fuoco e sanno essere estremamente utili ai difensori, trattenendo i nemici e forzando i fronti.

Azioni di ruolo:

  • Causare danni a veicoli nel proprio raggio visivo (dopo averli avvistati)
  • Bloccare il danno e drenare HP

Rappresentanti tipici:

Nazionalità veicolo Veicoli
U.R.S.S. Object 268, Object 268/4
Germania Jagdpanzer E 100
U.S.A. T57 Heavy Tank, T110E4, T110E3
Francia AMX 50 B, AMX 50 Foch (155), AMX 50 Foch B
Gran Bretagna FV217 Badger
Cina WZ-113G FT
Svezia Kranvagn
Supporto di grosso calibro

Un ruolo per cacciacarri equipaggiati con cannoni potenti con munizioni HESH. I loro cannoni sono piuttosto lenti e non abbastanza precisi per arrecare danni notevoli dalla lunga distanza, inoltre la loro corazzatura mediocre li obbliga a posizionarsi dietro agli alleati meglio corazzati.

Azioni di ruolo:

  • Arrecare danni da distanza media e ravvicinata

La quantità di Esperienza ottenuta per questo ruolo è direttamente proporzionale alla distanza tra voi e il nemico. Più breve è la distanza, maggiore sarà l'Esperienza ottenuta dal danno causato. Non otterrete Esperienza di ruolo danneggiando nemici a una distanza equivalente o superiore a 445 metri.

Rappresentanti tipici:

Nazionalità veicolo Veicoli
Gran Bretagna FV215b (183), FV4005 Stage II
Cecchino

Un ruolo per carri da imboscata con corazzatura leggera dotati di eccellente mimetismo e cannoni così precisi da colpire bersagli dalla lunga distanza.

Azioni di ruolo:

  • Causare danni da media e lunga distanza
La quantità di Esperienza ottenuta per questo ruolo è direttamente proporzionale alla distanza tra voi e il nemico. Più grande è la distanza, maggiore sarà l'Esperienza ottenuta dal danno causato. Non otterrete Esperienza di ruolo danneggiando nemici a una distanza equivalente o inferiore a 100 metri.

Rappresentanti tipici:

Nazionalità veicolo Veicoli
Germania Grille 15
Svezia Strv 103B
Esploratore cingolato

Un ruolo per carri leggeri tradizionali, veicoli con egregio mimetismo e raggio visivo, il cui compito principale è individuare nemici e cacciare bersagli isolati. Gli esploratori cingolati supportano gli alleati con efficacia rimanendo completamente nascosti.

Azioni di ruolo:

  • Primo avvistamento di nemici
  • Supportare il danno alleato individuando i veicoli nemici rimanendo nascosti.
  • Causare danni a veicoli nel proprio raggio visivo (dopo averli avvistati)

Rappresentanti tipici:

Nazionalità veicolo Veicoli
U.R.S.S. Т-100 LT
Germania Rheinmetall Panzerwagen
U.S.A. XM551 Sheridan
Francia AMX 13 105
Cina WZ-132-1
Gran Bretagna Manticore
Esploratore su ruote

Un ruolo per carri leggeri su ruote. Questi veicoli hanno una mobilità straordinaria ma peccano nel raggio di avvistamento. Il loro mimetismo, oltre alle ruote che, a differenza dei cingoli, non possono essere distrutte, gli permette di spostarsi dinamicamente in tutto il campo di battaglia, aiutando gli alleati.

Azioni di ruolo:

  • Primo avvistamento di nemici
  • Assistenza nella distruzione di carri nemici dopo averli individuati o immobilizzati
  • Causare danni a veicoli nel proprio raggio visivo (dopo averli avvistati)

Rappresentanti tipici:

Nazionalità veicolo Veicoli
Francia Panhard EBR 105
Artiglieria

Un ruolo per A-SMV che arrecano danni enormi e stordiscono i nemici sparando proiettili HE in modalità artiglieria.

Azioni di ruolo:

  • Supportare il danno alleato stordendo i veicoli nemici
  • Arrecare danni alle A-SMV nemiche
  • Stordire due o più nemici contemporaneamente

Rappresentanti tipici:

Nazionalità veicolo Veicoli
U.R.S.S. Object 261
Germania G.W. E 100
U.S.A. T92 HMC
Francia Bat.-Châtillon 155 58
Gran Bretagna ConquerorGC

Gettoni del rango e Ricompense

Ricompense per i ranghi

Ora parliamo di ricompense! Nel corso di questa Stagione potrete ottenere:

  • Crediti
  • Titoli
  • Oro
  • Distintivi unici
  • Giorni di account Premium WoT
  • Altri beni di gioco di valore

Inoltre, nella nuova Stagione le ricompense per gli Sprinter rimarranno attive - i giocatori classificati tra i primi all'interno di una Lega. Come in precedenza, i primi 100 Sprinter riceveranno un premio della Lega Oro a prescindere dalla Lega di cui fanno parte.

In base ai risultati ottenuti nel corso delle tre Stagioni, potrete ottenere la ricompensa finale: il Kampfpanzer 50 t - un carro medio tedesco unico di livello IX, esclusivo delle Battaglie Classificate. È un veicolo maneggevole dotato di corazza ben inclinata e di un'ottima combinazione tra danno per colpo e DPM. Una delle sue caratteristiche più impressionanti è costituita dallo stravagante design, atipico nei carri tedeschi. Verificate voi stessi:

Ricompense annuali

Infine, abbiamo redistribuito il numero di Gettoni del rango ottenibili per ogni passaggio di Divisione e per gli abbinamenti all'interno delle Leghe. Anche il numero di punti necessario nel corso di un anno per ricevere le ricompense finali è stato cambiato.

Divisione/Lega Gettoni del rango per la Stagione 2
Terza Divisione 1
Seconda Divisione 3
Prima Divisione 4
Leghe Bronzo/Argento 5
Lega Oro 6
 
Tutti i Gettoni guadagnati nelle precedenti Stagioni verranno conservati!

Più Gettoni avrete raccolto, migliore sarà la vostra Ricompensa annuale:

  • Ricompensa piccola per4 Gettoni del rango. Contiene una piccola quantità di beni di gioco.
  • Ricompensa standard per 7 Gettoni del rango. Contiene una quantità più alta di beni di gioco.
  • Ricompensa avanzata per 10 Gettoni del rango. Contiene un veicolo Premium unico di livello IX e una grande quantità di beni di gioco.
  • Ricompensa massima per 17 Gettoni del rango. Contiene un veicolo Premium unico di livello IX e la maggior quantità possibile di beni di gioco.

Violazione delle Regole di gioco e Penalità

Le regole delle Battaglie Casuali si applicano anche alle Battaglie Classificate. Tutte le penalità vengono applicate in base ai criteri che regolano le Regole di gioco ed in accordo con il Contratto di Licenza con l'Utente Finale. Se un giocatore dovesse violare le Regole di gioco o il Contratto di Licenza con l'Utente Finale, verrà automaticamente escluso dalla Classifica durante o dopo la fine della Stagione, o comunque prima di ricevere le Ricompense della Stagione.

Preparatevi per le nuove, fantastiche emozioni dell'imminente Stagione II! Ri-unitevi alla mischia, preparatevi a salire di rango e partecipate alla gara per ottenere l'esclusivo Kampfpanzer 50 t e tantissime altre ricompense!

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