Battaglie Classificate: la nuova stagione inizia il 18 settembre

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Le battaglie Classificate della seconda stagione sono iniziate! Questa è la tua possibilità di mettere alla prova il tuo valore e guadagnarti una posizione nella lista dei migliori della stagione. Guida la tua squadra verso la vittoria mettendo in campo prestazioni stellari e scala i ranghi per farti invidiare da tutti i tuoi amici carristi; nel frattempo vinci Titoli e altre preziose ricompense! Porta sulla linea del fronte i tuoi migliori livelli X poiché la competizione si annuncia gratificante, ma feroce!

 REGOLE & NORME 

Per la seconda stagione Beta abbiamo revisionato il sistema dei ranghi, le regole del matchmaking e la generale impostazione della modalità, per garantire a chi gioca costantemente meglio il giusto riconoscimento. Questa volta guadagnare i ranghi sarà più difficile, pertanto, dato che il gioco si fa più duro, le ricompense sono state aumentate!

Le Battaglie classificate sono state considerevolmente modificate dopo la prima stagione Beta. Abbiamo agito sulla base delle richieste più comuni e continueremo a fare modifiche sulla base delle indicazioni della comunità. Speriamo sinceramente che le nuove impostazioni possano rendere questa modalità molto più piacevole, ma siamo anche consapevoli che non tutto potrebbe funzionare a dovere ed ottenere l’approvazione che speriamo da parte vostra. Ecco perché vi chiediamo di lavorare con noi mentre continuiamo ad affinare questa modalità. Condividete le vostre opinioni sulla seconda Stagione Beta sul forum! Ci aiuterà a comprendere le conseguenze delle modifiche introdotte, come interagiscono fra di loro e se sono presenti delle aree in cui introdurre dei miglioramenti.

Partecipa alla competizione

Segnati sul calendario il 18 settembre! A partire dalle 18:00 ora italiana, seleziona “Battaglie Classificate” all’interno del menu a tendina, scegli un veicolo di livello X e scendi in campo.

Ricordati che le Battaglie Classificate si tengono solo durante l’Orario Principale: 18:00–00:00 ora italiana (da lunedì a venerdì) e 16:00–00:00 ora italiana (sabato e domenica). Ti terremo informato su eventuali variazioni dell’orario Principale.

Cambiamenti principali

Dopo la conclusione della Prima stagione beta, siamo rimasti impressionati dalle prestazioni e dalla perseveranza dei giocatori migliori. L’intensità della competizione è stata incredibile. Ma, molto più importante, abbiamo ricevuto una gran quantità di feedback da parte della comunità e abbiamo raccolto una quantità notevole di dati statistici. Grazie al tuo aiuto, abbiamo compreso cosa avrebbe permesso a questa modalità di crescere, i cambiamenti che era necessario apportare e come organizzare meglio la stagione per renderla molto più divertente per tutti coloro che vogliono mettersi alla prova. Ecco una descrizione dettagliata dei miglioramenti che voi avete contribuito ad implementare:

DURATA DELLA STAGIONE

Allungare la durata della stagione oltre quattro fasi ne ha minato il fattore divertimento. Le Battaglie classificate non sono una maratona. Ogni fase è progettata più come uno sprint intenso in cui è necessario mostrare il proprio valore in un breve tratto di pista. Quattro settimane sono decisamente troppo lunghe per uno “sprint”. Per ravvivare l’esperienza, abbiamo ridotto una stagione a tre fasi di sette giorni.

GALLONI

La meccanica iniziale di guadagno dei galloni ha occultato l’idea iniziale dietro alle Battaglie Classificate, mostrata durante la 1° Stagione Beta. Volevamo ideare la modalità basandola sul contributo individuale di ogni giocatore al conseguimento della vittoria di squadra. Allo stesso tempo, non volevamo permettere alla mancanza di impegno della squadra di trascinarti in basso. Ecco perché decidemmo di conferire i dobloni ai migliori 5 giocatori della squadra perdente. Pareva una buona idea. Controllando più attentamente, tuttavia, ciò fornì una diminuzione di importanza della vittoria, obiettivo principale di qualsiasi battaglia, indipendentemente dalla modalità. Inoltre, in qualche modo, ciò ridusse anche l’importanza della progressione nei ranghi, rendendo la scalata per il Rango V una sfida minore. Abbiamo rivisitato le regole per rendere nuovamente la vittoria l’obiettivo principale e aumentare la sfida generale.

Ottenere i galloni nella seconda stagione: 

  • Se la tua squadra vince e ti piazzi tra i migliori 10 per Exp ottenuta, ottieni un gallone
  • Se ti piazzi tra gli ultimi 5 della squadra vincitrice o tra i migliori 5 della squadra perdente, il tuo numero di galloni rimane invariato.
  • Coloro che non riescono a piazzarsi tra i migliori 5 della squadra perdente perdono un gallone.
Queste modifiche promuovono un gioco di squadra più saldo in quanto delle buone prestazioni individuali non ti conferiranno sempre un gallone. Ciò ti farà comunque avanzare ulteriormente giocando in una squadra ben coordinata. Uno dei problemi più importanti che ciò dovrebbe risolvere è un pessimo comportamento notato durante l’ultima stagione. Demoralizzati dalle pessime prestazioni di squadra, molti smettevano di giocare di squadra focalizzandosi sull’aumentare le proprie statistiche, spesso andando a discapito della squadra e allontanandola dalla vittoria.

RANGHI PERSONALI E DI VEICOLO

Il raggiungimento del rango V non ha rappresentato una vera sfida per i giocatori più esperti. Modificando le modalità di guadagno dei galloni non risolverà questo problema. Abbiamo così deciso di approfondire questo problema e di cambiare le meccaniche dell’ottenimento dei ranghi, rivisitando il numero di galloni richiesto per progredire:

Ranghi personali: 1-3-5-7-9. Necessiterai di un gallone per avviare la tua carriera e, progredendo, aumenterà anche il livello di sfida. Raggiungere il rango III richiederà 3 galloni, il rango IV 7 galloni e il rango V 9 galloni. Il numero di ranghi rimane il medesimo.

Ranghi dei veicoli: Adesso saranno necessari 5 galloni per passare a quello successivo, indipendentemente dal rango del tuo veicolo.

Stiamo cercando di costruire un sistema di ranghi che rispecchi l’efficienza in combattimento: il raggiungimento del rango V richiederà abilità e molto sforzo. I migliori leader della stagione saranno carristi che avranno combattuto dal primo all’ultimo giorno della Stagione.

MATCHMAKING

Il modo in cui vengono formate le squadre è stato migliorato per dare un’esperienza di gioco più piacevole e assicurarsi che entrambi i lati abbiano pari probabilità di vittoria:

Tipi di veicoli: basta con l’indovinare l’esito di una partita appena visti gli schieramenti. Il sistema di matchmaking ora bilancia le squadre per il numero di corazzati medi e pesanti. In questo modo l’esito della battaglia dovrebbe dipendere dall’abilità dei giocatori e dal gioco di squadra, senza l’influenza di una composizione disomogenea dei veicoli.

SPG: per il termine della 1ª Stagione, quasi ogni battaglia aveva tre artiglierie per squadra. Abbiamo visto alcune segnalazioni sui forum delle battaglie Classificate in cui si discuteva circa il loro disturbo nell’esperienza di gioco, e le informazioni che abbiamo raccolto ce lo hanno confermato. Quindi, abbiamo rivisto il limite per le artiglierie, impostandolo ad un massimo di due per squadra.

Rotazione mappe: abbiamo rivisto la selezione delle mappe, migliorando la meccanica dietro di essa, in modo da limitare le fregature date dalle mappe. Le mappe che si sono rivelate inadatte per le Battaglie Classificate sono state rimosse per migliorare l’esperienza generale.

La lista delle mappe per la seconda stagione Beta

Espandi
  • Karelia
  • Malinovka
  • Himmelsdorf
  • Prokhorovka
  • Ensk
  • Lakeville
  • Miniere
  • Murovanka
  • Erlenberg
  • Linea Sigfrido
  • Abbazia
  • Palude
  • Westfield
  • Dune di sabbia
  • El Halluf
  • Campo di volo
  • Fiordi
  • Baia del pescatore
  • Regione polar
  • Highway
  • Costa Brava
  • Tundra
  • Windstorm
  • Parigi
  • Pilsen
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Ricompense e guadagni

Abbiamo ricevuto utili riscontri sul sistema di ricompense e l’economia. Per la 2ª Stagione, le Battaglie Classificate presenteranno un’impennata per i guadagni, mentre le nuove ricompense per le fasi permetteranno di guadagnare più titoli senza attendere il termine della stagione.

  • Missioni: Missioni: la missione speciale per le Battaglie classificate era normalmente disponibile una volta al giorno, ed era vista in qualche modo come una limitazione scoraggiante, quindi ce ne siamo liberati. Ora è possibile completare la missione per tre volte, guadagnando due volte tanto. Inoltre, ora è possibile completare le missioni di battaglia e gli speciali senza dover rinunciare alle Battaglie classificate. Sì, hai capito bene: le missioni ora sono disponibili nelle battaglie Classificate.

Pioniere delle battaglie Classificate

  • Missioni
  • Restrizioni
  • Condizioni
  • Ricompensa
Missioni
  • Ricompensa per la dedizione
Restrizioni
  • Tre volte al giorno
  • Solo Battaglie Casuali
Condizioni
  • Devi essere tra i primi 10 giocatori nella tua squadra per esperienza guadagnata in almeno 10 battaglie.
Ricompensa
  • 50.000 crediti
  • x1 5 Kit di Pronto Soccorso Grandi
  • x1 sistema automatico antincendio
  • x1 Kit di riparazione grande
  • Ricompensa di fase: se ti interessano i titoli, allora questa è la notizia che fa per te. Ottenendo il Rango V entro il termine di una fase ti farà guadagnare 1.000 titoli. Ora non c’è niente di male a prendersela con calma in una fase, perché eccellere in altre due ti permetterà di guadagnare tanti titoli e di assicurarti un posto nella lista dei Leader della stagione.

  • Ricompense della stagione: le meccaniche ad alto livello rimangono le stesse. Una prestazione da capogiro per tutta la stagione ti ricompenserà di titoli e altri ottimi oggetti in gioco, in quantità variabile in base al tuo rango e alla tua posizione nella classifica al termine della fase 3.
  • Distintivi: posizionarsi in una delle tre leghe a premio ti ricompenserà con distintivi esclusivi per simboleggiare le tue prestazioni senza eguali. Saranno differenti rispetto a quelli dati durante il test precedente, ad indicare che hai dato il meglio nella 2ª stagione Beta.
  • Distintivi di maestria: arrivare ad un gran risultato sta diventando ancora più gratificante, dato che con la 2ª stagione Beta potrai guadagnare distintivi di maestria in battaglie Classificate.

LEADER DI STAGIONE E LEGHE

Come per la scorsa stagione, la classifica finale è divisa in tre leghe a premio:

  • Il primo 10% della classifica si posiziona nella Lega I
  • Il successivo 15% dei giocatori entra nella Lega II
  • Il successivo 25% ha posto nella Lega III

Il restante 50% della classifica non accede a una lega a premio, ma ciò non impedisce a questi giocatori di guadagnarsi titoli e ricompense di fase.

Alla fine, le battaglie Classificate non sono altro che sana competizione volta alla ricompensa di chi eccelle individualmente e si impegna a guidare la squadra alla vittoria. Per raggiungere il criterio più adeguato riguardante l’accesso alla lista dei Leader di stagione, lo abbiamo esaminato nuovamente e, questa volta, per assicurarsi un posto tra i migliori, i giocatori dovranno guadagnare un determinato numero di Punti Rango durante la stagione:

  • Fase 1 - 4 Punti Rango
  • Fase 2 - 8 Punti Rango
  • Fase 3 - 12 Punti Rango

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Il conto alla rovescia per la 2ª stagione è iniziato e speriamo che siate emozionati quanto noi per la sua partenza. Ora che sapete di cosa si tratta, è tempo di rimettere in moto i livelli X e di tirare fuori le proprie abilità per arrivare preparati all’inizio della stagione. Diamoci da fare!

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