Ordini di Guerra: partecipate al test del nuovo evento di gioco!

Salve, comandanti!

Il 21 gennaio, sul server Sandbox prenderà il via la fase di testing dell'evento di gioco sperimentale Ordini di Guerra. Si tratta di una nuova attività di World of Tanks, e non vediamo davvero l'ora di sapere le vostre opinioni a riguardo! Stiamo ancora perfezionando il concept dell'evento e dando gli ultimi ritocchi alle sue meccaniche, ed è per questo che abbiamo bisogno di pareri, impressioni e suggerimenti dei giocatori. Con il vostro aiuto vogliamo scoprire cosa ha in serbo il futuro per questo esperimento, e cercare di valutarne le prospettive.

In Ordini di Guerra, due squadre si danno battaglia con veicoli di livello X. Sette Carristi devono distruggere i veicoli dello Stratega o catturare la sua base. Saranno contrastati da un giocatore —lo Stratega— che dovrà distruggere tutti i veicoli dei Carristi o catturare la loro base per vincere. Lo Stratega controlla direttamente un'unità di veicoli alleati, con l'aiuto dell'IA.

Partecipate al test!

Ordini di Guerra: test Sandbox

Dal 21 al 28 gennaio 2021

Vorremmo valutare insieme a voi la validità delle nostre idee. Per questo motivo, abbiamo bisogno di giocatori attivi e appassionati che prendano parte alla fase di testing *.

Ci stiamo addentrando in territori sconosciuti, quindi esploriamoli insieme! Il futuro di questo progetto dipende in gran parte dal vostro riscontro.

Per poter partecipare alla fase di testing, i giocatori devono essersi uniti a World of Tanks almeno 1 anno prima del test e aver ottenuto esperienza giocando con veicoli di livello X.

IMPORTANTE

Per partecipare al test, siete pregati di inoltrare una domanda preliminare. Controlleremo se corrisponderà ai criteri summenzionati e, se la domanda verrà approvata, vi invieremo un invito speciale via email che vi garantirà l'accesso al Sandbox. Assicuratevi di controllare spesso le vostre email e preparatevi a battaglie feroci!

Tenete presente che inoltrare una domanda non vi garantisce la partecipazione al test, a prescindere dalla vostra esperienza di gioco e dalla data di creazione dell'account.

Descrizione generale

  • Le battaglie sono combattute con veicoli di livello X.
  • Una squadra di sette Carristi affronta uno Stratega che controlla in tempo reale sette veicoli guidati dall'IA. Prima dell'inizio della battaglia, lo Stratega può piazzare strutture difensive sulla mappa nelle posizioni chiave previste.
  • Per accedere alla battaglia come Stratega, dovrete ottenere un determinato numero di Rapporti dell'intelligence giocando come Carristi. Si tratta di una speciale valuta di gioco ottenibile combattendo battaglie durante l'evento.
  • Le battaglie possono durare fino a un massimo di 15 minuti.
  • Le battaglie vengono combattute sulle seguenti mappe: Passo di Montagna, Scogliera, Abbazia, Steppe e Linea Sigfrido. Verranno sbloccate gradualmente. Durante il primo giorno dell'evento di gioco, le battaglie avranno luogo sulle mappe Passo di Montagna e Scogliera. Durante il secondo giorno verrà aggiunta Abbazia. A partire dalla terza giornata di gioco, saranno disponibili tutte e 5 le mappe.
  • Giocando come Stratega controllerete l'andamento della battaglia da una visuale dall'alto, che vi permetterà di passare rapidamente da un punto all'altro della mappa e di controllare più veicoli simultaneamente.
  • Lo Stratega può assumere il controllo diretto di qualsiasi veicolo della sua unità e utilizzarlo combattendo in terza persona come un comune Carrista.

Obiettivi

Ogni squadra ha un proprio obiettivo:

  • I Carristi devono distruggere tutti i veicoli dello Stratega nel tempo prestabilito o catturare la sua base. Non è necessario distruggere le strutture difensive dello Stratega per vincere.
  • Lo Stratega deve distruggere tutti i veicoli dei Carristi o catturare la loro base nel tempo prestabilito.
IMPORTANTE

Il tempo di cattura di una base non è influenzato dal numero di veicoli! Il tempo di cattura di una base corrisponde a 1 minuto sia per i veicoli dei Carristi che per quelli dello Stratega.
  • Qualora nessuna delle due squadre non riuscisse a termine i propri obiettivi nel tempo prestabilito, la battaglia si concluderà con un pareggio.

Giocare come Carrista

Per arrivare alla vittoria, i Carristi devono giocare di squadra, collaborare e agire come un team affiatato. Distruggere i veicoli dello Stratega e fare attenzione alle strutture difensive a sua disposizione. Sebbene batterie di artiglieria, casematte e torri di avvistamento possano causare molti problemi, la loro distruzione non è necessaria per conseguire la vittoria.

A prescindere dall'esito della battaglia, la squadra dei Carristi riceverà Rapporti di intelligence, una speciale valuta di gioco distribuita tra i membri della squadra. Con una vittoria riceverete più Rapporti di intelligence rispetto a una sconfitta. Più Exp base otterrete, maggiore sarà la quantità di Rapporti di intelligence ricevuti. I Rapporti di intelligence sono necessari per entrare in battaglia come Stratega.

Giocare come Stratega

Lo Stratega dispone di un'unità di sette veicoli di livello X controllati dall'IA sotto il suo comando. Ogni veicolo può combattere il nemico in autonomia, ma non sarà molto efficace senza gli ordini competenti e tempestivi dello Stratega (attaccare, difendere la base, etc.).

Strutture difensive

Lo Stratega è supportato ulteriormente da strutture difensive:

Le torri di avvistamento facilitano il rilevamento dei nemici a grande distanza, sebbene i Carristi non riusciranno a individuarle facilmente.

Le casematte con mitragliatrici anticarro causano danni, risultano molto efficaci nel disabilitare moduli esterni e rappresentano una vera minaccia per i veicoli con corazza leggera. Sono dotate di corazzatura robusta e discreti valori di mimetismo, che le rendono ostacoli formidabili sulla via dei Carristi.

Le batterie di artiglieria sparano fuoco diretto come i cannoni standard, causano danni notevoli e sono efficaci nel rallentare l'avanzata dei veicoli più lenti. Ad ogni modo, non sono poi così pericolose per i veicoli più manovrabili.

Le strutture difensive non sono direttamente controllabili, ma potrete piazzarle in posizioni chiave prima della battaglia.

Controllo dei veicoli come Stratega

Potete indirizzare i veicoli nelle posizioni desiderate impartendo ordini. Potete anche assumere il controllo diretto di qualsiasi veicolo della vostra unità e passare dalla visuale strategica a quella in terza persona. Portare a termine una complessa manovra tattica al momento giusto o impedire la cattura di alcune unità potrebbe risultare decisivo e ribaltare le sorti di una battaglia.

Posizionate le strutture difensive in posizioni strategiche, gestite attentamente i vostri veicoli e impartite gli ordini in maniera tempestiva. Ricordate: la vittoria dipenderà solo da voi!

Se i Carristi riusciranno a distruggere l'intera unità o a catturare la vostra base, la battaglia verrà persa automaticamente.

Preparazione delle unità e selezione dei veicoli

Lo Stratega crea la sua unità in base ai veicoli presenti nella propria Officina. Tutti e 7 gli spazi devono essere riempiti con veicoli di livello X. Ricordate che ogni spazio ha le proprie restrizioni legate alla tipologia dei veicoli.

In battaglia, ogni veicolo verrà contrassegnato da un numero consequenziale. Potrete passare da un veicolo all'altro rapidamente premendo il tasto con il numero corrispondente. Potrete controllare più veicoli alla volta e dividerli anche in gruppi.

IMPORTANTE

Per entrare in battaglia, tutti i veicoli di livello X selezionati devono essere riparati, dotati di equipaggi e caricati con munizioni. Non devono essere impegnati in un'altra battaglia. Questa regola si applica anche ai Carristi che stanno entrando in battaglia.

Posizionamento dei veicoli prima della battaglia

Durante il conto alla rovescia, lo Stratega potrà posizionare i propri veicoli e le strutture difensive nelle posizioni chiave disponibili, o utilizzare la funzione di posizionamento automatico per piazzarli automaticamente. Qualora non riusciste a posizionare tutti i veicoli e le strutture prima del termine del conto alla rovescia, quelli rimanenti verranno piazzati casualmente.

Partecipate al test Sandbox di Ordini di Guerra, comandanti! Il vostro contributo allo sviluppo di questa modalità innovativa ha un valore inestimabile, quindi scopriamola insieme!

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