- Debuttante
- Ferro
- Bronzo
- Argento
- Oro
- Campione
- Leggenda
- Missione di combattimento n. 1
- Missione di combattimento n. 2
- Missione di combattimento n. 3
- Missione di combattimento n. 4
- Missione di combattimento n. 5
La nuova data d'inizio di Aggressione: Stagione del Grifone cremisi è fissata al 3 maggio, con l'evento che si concluderà l'11 giugno.
Comandanti, la primavera è sbocciata e ha riportato Aggressione in World of Tanks, ma questa volta con battaglie ancora più emozionanti ed elementi di personalizzazione unici!
Dopo la Stagione d'esordio della nostra nuova modalità competitiva, ci siamo presi una breve pausa per analizzare i vostri feedback e pensare a come rendere Aggressione ancora più emozionante. Mentre continuiamo a sviluppare questa modalità, siamo pronti a lanciare la Stagione del Grifone cremisi, che durerà dal 3 maggio fino all'11 giugno.
In questa Stagione, vogliamo introdurre alcuni miglioramenti che ci avete chiesto di aggiungere ad Aggressione. Inoltre, vogliamo testare diverse nuove meccaniche volte a rendere lo stile di gioco di Aggressione ancora più variegato e godibile. Ma, chiaramente, ci teniamo a fornirvi la vostra modalità di gioco preferita e a farvi assaporare gloriose vittorie! Potrete anche mettere le mani su personalizzazioni esclusive che abbiamo aggiunto al montepremi.
Nel frattempo, noi continueremo a raccogliere statistiche e a lavorare sulla prossima Stagione con le battaglie di qualificazione, che avranno inizio ad autunno 2023. Vi stiamo preparando delle fantastiche sorprese, quindi continuate a seguirci!
Vogliamo introdurre più varietà e dinamismo allo stile di gioco di Aggressione. Per farlo, abbiamo rielaborato le Abilità di ruolo dei veicoli. Durante il Common Test, testeremo anche due modificatori di combattimento speciali. Ma andiamo con ordine.
Abbiamo rielaborato diverse Abilità di ruolo dei veicoli di Aggressione. Tutte le Abilità di ruolo dei veicoli sono ora più facili da caricare. Inoltre:
Date un'occhiata ai cambiamenti:
Classe del veicolo | Abilità di ruolo | Cambiamenti |
---|---|---|
Carri medi d'assalto | Furia | Oltre ai bonus esistenti, ora Furia fornisce un bonus alla stabilizzazione del cannone al vostro veicolo. |
Carri medi versatili | Ispirazione | Ispirazione ora si applica al vostro veicolo e a tutti i veicoli alleati presenti sulla mappa. |
Carri pesanti da sfondamento | Uno per tutti |
Quando è attiva, Uno per tutti ora aumenta il livello della qualificazione primaria del vostro equipaggio, in base al numero di veicoli alleati con ruoli diversi presenti sul campo di battaglia. Il livello della qualificazione primaria aumenta per ogni ruolo diverso dei veicoli alleati in battaglia (ad esempio, se in battaglia ci fossero due carri pesanti d'assalto, riceverete un solo bonus). |
Carri pesanti da supporto | Concentrazione sul bersaglio | All'inizio di una battaglia, Concentrazione sul bersaglio ora avrà un livello di carica. |
Cacciacarri cecchini | Centro perfetto | Se il vostro veicolo non viene avvistato durante la durata di Centro perfetto e quando fa fuoco, il valore base del danno medio ora è aumentato del N%. |
Cacciacarri da supporto | Nuova energia | All'inizio di una battaglia, Nuova energia ora avrà un livello di carica. |
Carri leggeri versatili | Volo di ricognizione | All'inizio di una battaglia, Volo di ricognizione ora avrà un livello di carica. |
Considerando l'efficacia aumentata delle Abilità di ruolo dei veicoli in battaglia, per poter mantenere il ritmo del combattimento, vogliamo testare dei modificatori di combattimento speciali che aggiungeremo ad Aggressione durante il periodo del Common Test.
La rielaborazione delle Abilità di ruolo dei veicoli, così come i modificatori di combattimento testati durante il Common Test, renderanno lo stile di gioco di Aggressione più diversificato ed emozionante. Vi permetteranno anche di sperimentare tattiche e manovre differenti.
Ci saranno due modificatori di combattimento, come segue:
Durante il Common Test, in Aggressione saranno presenti due modificatori di combattimento. Questi incrementano l'integrità dei veicoli e riducono il tempo di ricarica dei consumabili. Raccoglieremo dati e presteremo attenzione ai vostri feedback prima di decidere se rendere permanenti queste meccaniche. Se saranno ben accolte, verranno incluse nella prossima Stagione di Aggressione. Se non considererete opportuni questi cambiamenti, invece, non li introdurremo.
Si tratta di un test molto importante e il vostro aiuto è cruciale, quindi partecipate a questo esperimento e condividete le vostre opinioni!
La Stagione del Grifone cremisi comprende due linee di ricompense. Il sistema di progressione della prima linea di ricompense rimane inalterato e include nuovi elementi di personalizzazione che abbiamo preparato specificatamente per la Stagione del Grifone cremisi. Per ottenere questi simboli di prestigio esclusivi, dovete avanzare nel sistema classificato.
Invece di una progressione legata a un determinato numero di vittorie, la seconda linea di ricompense ora prevede un sistema con una serie di missioni di combattimento settimanali consecutive.
Con l'inizio della Stagione, saranno disponibili cinque semplici missioni. Tutte le missioni vanno completate consecutivamente, una dopo l'altra, e per ogni missione completata riceverete utili ricompense di gioco. Alla fine del periodo settimanale, i vostri progressi saranno annullati e diventerà disponibile una nuova serie con le stesse missioni e ricompense identiche. La lista delle missioni si aggiorna di lunedì.
Obiettivo: posizionati tra i primi 5 giocatori per Punti Prestigio ottenuti
Restrizioni: solo in Aggressione. Tutte le missioni di combattimento vanno completate consecutivamente
Ricompensa: un giorno di account Premium WoT
Obiettivo: ottieni 150 Punti Prestigio in un numero qualsiasi di battaglie
Restrizioni: solo in Aggressione. Tutte le missioni di combattimento vanno completate consecutivamente
Ricompensa: 100.000 + 50
Obiettivo: causa 3.000 HP di danno in un numero qualsiasi di battaglie
Restrizioni: solo in Aggressione. Tutte le missioni di combattimento vanno completate consecutivamente
Ricompensa: 125.000 + 50
Obiettivo: distruggi 3 veicoli nemici in un numero qualsiasi di battaglie
Restrizioni: solo in Aggressione. Tutte le missioni di combattimento vanno completate consecutivamente
Ricompensa: 125.000 + 75
Obiettivo: vinci 2 battaglie
Restrizioni: solo in Aggressione. Tutte le missioni di combattimento vanno completate consecutivamente
Ricompensa: 150.000 + 75
Al completamento di una serie di cinque missioni, riceverete una Fiche fortunata, una valuta di gioco speciale. Ottenete Fiche fortunate durante la Stagione per afferrare i premi più preziosi della seconda linea delle ricompense: un nuovo stile 2D progressivo (disponibile anche nella prima linea di ricompense), una Guida d'addestramento universale, giorni di account Premium WoT e altri utili beni di gioco.
Le ricompense in cambio di Fiche fortunate ottenute verranno accreditate automaticamente. Quando avrete ottenuto un determinato numero di Fiche fortunate, riceverete immediatamente un prezioso oggetto di gioco.
Abbiamo aggiornato la prima linea di ricompense, che include elementi di personalizzazione dello status unici. Ora sono disponibili in fantastiche tonalità cremisi, che richiamano il nome di questa Stagione intermedia. Oltre agli utili beni di gioco ottenibili completando le missioni di combattimento settimanali, potete anche mettere le mani sulle seguenti ricompense:
Iniziando questa Stagione, potrete applicare questo stile a qualsiasi veicolo della vostra Officina.
Durante i Common Test dell'aggiornamento 1.20.1, modificheremo i punti d'interesse delle mappe presenti in Aggressione per determinarne la posizione ottimale. Abbiamo anche aggiunto due nuove località alla lista delle mappe disponibili per la modalità Aggressione: Ghiacciaio e Campo di volo. Partecipate ai Common Test e fate la vostra parte. Il vostro contributo è molto importante!
Le posizioni dei punti d'interesse sulle mappe potrebbero cambiare e saranno rese definitive dopo i Common Test dell'aggiornamento 1.20.1.
Nella Stagione del Grifone cremisi, elimineremo i limiti riguardanti la differenza tra il valore più alto e quello più basso dei Punti Classifica nella creazione dei Super Plotoni. Ora potete unirvi ai vostri amici in Super Plotoni senza restrizioni, indipendentemente dai ranghi e dalle divisioni in cui giocate. Ad esempio, se giocate nel rango Debuttante, potrete unirvi a un Super Plotone nel rango Oro.
Abbiamo anche intenzione di correggere il matchmaker, cosicché i Super Plotoni affrontino in battaglia altri Super Plotoni avversari.
Ecco un altro miglioramento basato sui vostri feedback: rimuoveremo i limiti di segnalazioni tramite ping sulla minimappa per agevolare i giocatori nei Super Plotoni e consentirgli di coordinare meglio le loro azioni in battaglia. Comunicare con la squadra, quindi, risulterà più semplice. Anche i comandanti in solitaria potranno beneficiare di un maggior numero di segnalazioni tramite ping sulla minimappa.
Abbiamo anche introdotto un leggero miglioramento alla chat vocale. Se siete in una chat vocale alla fine di una battaglia in solitaria, nella battaglia successiva rimarrete all'interno della stessa chat vocale.
All'inizio della Stagione, riceverete dei veicoli a noleggio (WZ-111 model 5A, E 50 Ausf. M e T110E4). Resteranno disponibili sul vostro account fino alla fine della Stagione, dopodiché verranno rimossi.
Questi veicoli a noleggio saranno disponibili solo per la modalità Aggressione. Con questi carri non sarà possibile partecipare a Battaglie Casuali, né ad altre modalità.
Giocando ad Aggressione, potrete anche ottenere Punti Pass di battaglia.
Godetevi la Stagione del Grifone cremisi, comandanti! E non dimenticate di inviarci i vostri feedback per aiutarci a decidere quali cambiamenti apportare alla prossima Stagione di Aggressione!