[AGGIORNAMENTO] Aggressione continua con la Stagione del Grifone cremisi!

La nuova data d'inizio di Aggressione: Stagione del Grifone cremisi è fissata al 3 maggio, con l'evento che si concluderà l'11 giugno

In base ai risultati del Common Test e ai vostri feedback, abbiamo stabilito che i modificatori di combattimento menzionati in questo articolo avranno effetti positivi su meccaniche di combattimento ed efficacia delle Abilità di ruolo, e ci permetteranno di raggiungere il nostro obiettivo: farvi provare una maggiore varietà di veicoli, oltre a tattiche non convenzionali.

Per queste ragioni, li introdurremo nella prossima Stagione del Grifone cremisi, continuando a monitorare la situazione e ad apportare correzioni necessarie nel corso della Stagione.

Comandanti, la primavera è sbocciata e ha riportato Aggressione in World of Tanks, ma questa volta con battaglie ancora più emozionanti ed elementi di personalizzazione unici!

 
 

Stagione del Grifone cremisi: panoramica generale

Dopo la Stagione d'esordio della nostra nuova modalità competitiva, ci siamo presi una breve pausa per analizzare i vostri feedback e pensare a come rendere Aggressione ancora più emozionante. Mentre continuiamo a sviluppare questa modalità, siamo pronti a lanciare la Stagione del Grifone cremisi, che durerà dal 3 maggio fino all'11 giugno.

In questa Stagione, vogliamo introdurre alcuni miglioramenti che ci avete chiesto di aggiungere ad Aggressione. Inoltre, vogliamo testare diverse nuove meccaniche volte a rendere lo stile di gioco di Aggressione ancora più variegato e godibile. Ma, chiaramente, ci teniamo a fornirvi la vostra modalità di gioco preferita e a farvi assaporare gloriose vittorie! Potrete anche mettere le mani su personalizzazioni esclusive che abbiamo aggiunto al montepremi.

Nel frattempo, noi continueremo a raccogliere statistiche e a lavorare sulla prossima Stagione con le battaglie di qualificazione, che avranno inizio ad autunno 2023. Vi stiamo preparando delle fantastiche sorprese, quindi continuate a seguirci!

Maggiore varietà tattica e battaglie più dinamiche!

Vogliamo introdurre più varietà e dinamismo allo stile di gioco di Aggressione. Per farlo, abbiamo rielaborato le Abilità di ruolo dei veicoli. Durante il Common Test, testeremo anche due modificatori di combattimento speciali. Ma andiamo con ordine.

Rielaborazione delle Abilità di ruolo dei veicoli

Abbiamo rielaborato diverse Abilità di ruolo dei veicoli di Aggressione. Tutte le Abilità di ruolo dei veicoli sono ora più facili da caricare. Inoltre:

  • Il tempo di ricarica delle Abilità è stato ridotto considerevolmente
  • Alcune Abilità ora sono disponibili dall'inizio di ogni battaglia
  • Alcune Abilità hanno subito una modifica al loro principio di funzionamento. Ispirazione, ad esempio, ora ha effetto su tutti i veicoli alleati presenti sul campo di battaglia

Date un'occhiata ai cambiamenti:

Ribilanciamento delle Abilità di ruolo

Espandi
Classe del veicolo Abilità di ruolo Cambiamenti
Carri medi d'assalto Furia Oltre ai bonus esistenti, ora Furia fornisce un bonus alla stabilizzazione del cannone al vostro veicolo.
Carri medi versatili Ispirazione Ispirazione ora si applica al vostro veicolo e a tutti i veicoli alleati presenti sulla mappa.
Carri pesanti da sfondamento Uno per tutti

Quando è attiva, Uno per tutti ora aumenta il livello della qualificazione primaria del vostro equipaggio, in base al numero di veicoli alleati con ruoli diversi presenti sul campo di battaglia.

Il livello della qualificazione primaria aumenta per ogni ruolo diverso dei veicoli alleati in battaglia (ad esempio, se in battaglia ci fossero due carri pesanti d'assalto, riceverete un solo bonus).

Carri pesanti da supporto Concentrazione sul bersaglio All'inizio di una battaglia, Concentrazione sul bersaglio ora avrà un livello di carica.
Cacciacarri cecchini Centro perfetto Se il vostro veicolo non viene avvistato durante la durata di Centro perfetto e quando fa fuoco, il valore base del danno medio ora è aumentato del N%.
Cacciacarri da supporto Nuova energia All'inizio di una battaglia, Nuova energia ora avrà un livello di carica.
Carri leggeri versatili Volo di ricognizione All'inizio di una battaglia, Volo di ricognizione ora avrà un livello di carica.
Nascondi dettagli

Considerando l'efficacia aumentata delle Abilità di ruolo dei veicoli in battaglia, per poter mantenere il ritmo del combattimento, vogliamo testare dei modificatori di combattimento speciali che aggiungeremo ad Aggressione durante il periodo del Common Test.

Modificatori di combattimento

La rielaborazione delle Abilità di ruolo dei veicoli, così come i modificatori di combattimento testati durante il Common Test, renderanno lo stile di gioco di Aggressione più diversificato ed emozionante. Vi permetteranno anche di sperimentare tattiche e manovre differenti.

Ci saranno due modificatori di combattimento, come segue:

  • L'integrità di tutti i veicoli utilizzabili in Aggressione verrà aumentata del 25%
  • Il tempo di ricarica dei consumabili sarà ridotto da 90 secondi a 45 secondi

Durante il Common Test, in Aggressione saranno presenti due modificatori di combattimento. Questi incrementano l'integrità dei veicoli e riducono il tempo di ricarica dei consumabili. Raccoglieremo dati e presteremo attenzione ai vostri feedback prima di decidere se rendere permanenti queste meccaniche. Se saranno ben accolte, verranno incluse nella prossima Stagione di Aggressione. Se non considererete opportuni questi cambiamenti, invece, non li introdurremo.

Si tratta di un test molto importante e il vostro aiuto è cruciale, quindi partecipate a questo esperimento e condividete le vostre opinioni!

Missioni di combattimento settimanali

La Stagione del Grifone cremisi comprende due linee di ricompense. Il sistema di progressione della prima linea di ricompense rimane inalterato e include nuovi elementi di personalizzazione che abbiamo preparato specificatamente per la Stagione del Grifone cremisi. Per ottenere questi simboli di prestigio esclusivi, dovete avanzare nel sistema classificato.

  • Debuttante
  • Ferro
  • Bronzo
  • Argento
  • Oro
  • Campione
  • Leggenda
Mimetica Debuttante per lo stile Ala e artiglio (cremisi)
Stile 2D Ala e artiglio (cremisi)
WZ-111 model 5A
E 50 Ausf. M
T110E4
Mimetica Ferro per lo stile Ala e artiglio (cremisi)
Elemento della Piastrina: incisione Punti Prestigio
Elemento della Piastrina: sfondo Ferro
Mimetica Bronzo per lo stile Ala e artiglio (cremisi)
Elemento della Piastrina: sfondo Bronzo
Copia aggiuntiva dello stile 2D Ala e artiglio (cremisi)
Mimetica Argento per lo stile Ala e artiglio (cremisi)
Elemento della Piastrina: incisione Vittorie del Grifone cremisi
Elemento della Piastrina: sfondo Argento
Mimetica Oro per lo stile Ala e artiglio (cremisi)
Elemento della Piastrina: sfondo Oro
Copia aggiuntiva dello stile 2D Ala e artiglio (cremisi)
Mimetica Campione per lo stile Ala e artiglio (cremisi)
Distintivo Attraverso le spine
Elemento della Piastrina: sfondo Campione
25 Titoli al giorno per il mantenimento di una posizione in classifica
Copia aggiuntiva dello stile 2D Ala e artiglio (cremisi)
Mimetica Leggenda per lo stile Ala e artiglio (cremisi)
Distintivo Verso le stelle
Mostrina per nome utente L'ultimo dei Grifoni
Elemento della Piastrina: sfondo Leggenda
50 Titoli al giorno per il mantenimento di una posizione in classifica
Copia aggiuntiva dello stile 2D Ala e artiglio (cremisi)

Invece di una progressione legata a un determinato numero di vittorie, la seconda linea di ricompense ora prevede un sistema con una serie di missioni di combattimento settimanali consecutive.

Con l'inizio della Stagione, saranno disponibili cinque semplici missioni. Tutte le missioni vanno completate consecutivamente, una dopo l'altra, e per ogni missione completata riceverete utili ricompense di gioco. Alla fine del periodo settimanale, i vostri progressi saranno annullati e diventerà disponibile una nuova serie con le stesse missioni e ricompense identiche. La lista delle missioni si aggiorna di lunedì.

  • Missione di combattimento n. 1
  • Missione di combattimento n. 2
  • Missione di combattimento n. 3
  • Missione di combattimento n. 4
  • Missione di combattimento n. 5
Missione di combattimento n. 1

Obiettivo: posizionati tra i primi 5 giocatori per Punti Prestigio ottenuti

Restrizioni: solo in Aggressione. Tutte le missioni di combattimento vanno completate consecutivamente

Ricompensa: un giorno di account Premium WoT

Missione di combattimento n. 2

Obiettivo: ottieni 150 Punti Prestigio in un numero qualsiasi di battaglie

Restrizioni: solo in Aggressione. Tutte le missioni di combattimento vanno completate consecutivamente

Ricompensa: 100.000 + 50

Missione di combattimento n. 3

Obiettivo: causa 3.000 HP di danno in un numero qualsiasi di battaglie

Restrizioni: solo in Aggressione. Tutte le missioni di combattimento vanno completate consecutivamente

Ricompensa: 125.000 + 50

Missione di combattimento n. 4

Obiettivo: distruggi 3 veicoli nemici in un numero qualsiasi di battaglie

Restrizioni: solo in Aggressione. Tutte le missioni di combattimento vanno completate consecutivamente

Ricompensa: 125.000 + 75

Missione di combattimento n. 5

Obiettivo: vinci 2 battaglie

Restrizioni: solo in Aggressione. Tutte le missioni di combattimento vanno completate consecutivamente

Ricompensa: 150.000 + 75

Al completamento di una serie di cinque missioni, riceverete una Fiche fortunata, una valuta di gioco speciale. Ottenete Fiche fortunate durante la Stagione per afferrare i premi più preziosi della seconda linea delle ricompense: un nuovo stile 2D progressivo (disponibile anche nella prima linea di ricompense), una Guida d'addestramento universale, giorni di account Premium WoT e altri utili beni di gioco.

Le ricompense in cambio di Fiche fortunate ottenute verranno accreditate automaticamente. Quando avrete ottenuto un determinato numero di Fiche fortunate, riceverete immediatamente un prezioso oggetto di gioco.

Danno devastante
Obiettivi:
Causa 25.000/225.000/550.000 HP di danno in Aggressione.
 
Ricompensa:
1 emblema Danno devastante 1
1 emblema Danno devastante 2
1 emblema Danno devastante 3
Prestazione da esibizione
Obiettivi:
Combatti 10/25/50 battaglie Aggressione con un veicolo con lo stile Ala e artiglio (Cremisi).
 
Ricompensa:
1 emblema Prestazione da esibizione 1
1 emblema Prestazione da esibizione 2
1 emblema Prestazione da esibizione 3
Nel cerchio di cattura
Obiettivi:
Ottieni un totale di 250/500/750 punti cattura/difesa della base in Aggressione.
 
Ricompensa:
1 emblema Nel cerchio di cattura 1
1 emblema Nel cerchio di cattura 2
1 emblema Nel cerchio di cattura 3
Vantaggio tattico
Obiettivi:
Cattura un totale di 15/150/375 punti di interesse come squadra in Aggressione (sono incluse sia le catture del giocatore che quelle dei suoi compagni di squadra).
 
Ricompensa:
1 emblema Vantaggio tattico 1
1 emblema Vantaggio tattico 2
1 emblema Vantaggio tattico 3
Al nostro prossimo incontro
Obiettivi:
Distruggi 15/150/300 veicoli nemici in Aggressione.
 
Ricompensa:
1 emblema Al nostro prossimo incontro 1
1 emblema Al nostro prossimo incontro 2
1 emblema Al nostro prossimo incontro 3
 
 
 
 
 

Compagni in arme
Obiettivi:
Vinci 25 battaglie in un Plotone di due giocatori in Aggressione
 
Ricompensa:
1 inscrizione "Compagni in arme"
[DREAM_TEAM]
Obiettivi:
Vinci 5 battaglie di Aggressione come parte di un Super Plotone costituito da giocatori di un solo Clan
 
Ricompensa:
1 inscrizione "[DREAM_TEAM]"
Avanguardia
Obiettivi:
Distruggi per primo un veicolo nemico in Aggressione per 10 volte
 
Ricompensa:
1 inscrizione "Avanguardia"
Super Plotone!
Obiettivi:
Vinci 15 battaglie di Aggressione come parte di un Super Plotone
 
Ricompensa:
1 inscrizione "Super Plotone!"
Inarrestabile
Obiettivi:
Rimani da solo contro almeno tre veicoli nemici in Aggressione e vinci
 
Ricompensa:
1 inscrizione "Inarrestabile"
Predatore
Obiettivi:
Avvista o distruggi 500 veicoli nemici in Aggressione
 
Ricompensa:
1 inscrizione "Predatore"
7 vs 7
Obiettivi:
Posizionati al primo posto tra i giocatori della tua squadra in ordine di Punti Prestigio in Aggressione per 50 volte
 
Ricompensa:
1 inscrizione "7 vs 7"
Scala reale
Obiettivi:
Distruggi 5 veicoli nemici in una battaglia in Aggressione
 
Ricompensa:
1 inscrizione "Scala reale"
Veloce e letale
Obiettivi:
Vinci una battaglia in Aggressione distruggendo tutti i veicoli nemici in meno di 150 secondi
 
Ricompensa:
1 inscrizione "Veloce e letale"
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Nuove personalizzazioni in ricompensa

Abbiamo aggiornato la prima linea di ricompense, che include elementi di personalizzazione dello status unici. Ora sono disponibili in fantastiche tonalità cremisi, che richiamano il nome di questa Stagione intermedia. Oltre agli utili beni di gioco ottenibili completando le missioni di combattimento settimanali, potete anche mettere le mani sulle seguenti ricompense:

  • Elementi unici della Piastrina, come incisioni e sfondi
  • Splendidi Distintivi di Maestria Grifone per il raggiungimento dei due ranghi élite Campione e Leggenda
  • Una suggestiva mostrina per nome utente L'ultimo dei Grifoni
  • Un fantastico stile 2D progressivo: dopo aver giocato la vostra prima partita in questa modalità, riceverete immediatamente il livello I di questo stile. Raggiungendo nuovi ranghi o traguardi significativi in una battaglia o serie di battaglie specifica, il vostro stile riceverà nuovi elementi 2D. Lo stile può arrivare fino al livello VII, che possiede la mimetica più impressionante, e potrete riceverlo raggiungendo il rango Leggenda.

Iniziando questa Stagione, potrete applicare questo stile a qualsiasi veicolo della vostra Officina.

Ribilanciamento delle mappe e due nuovi campi di battaglia

Durante i Common Test dell'aggiornamento 1.20.1, modificheremo i punti d'interesse delle mappe presenti in Aggressione per determinarne la posizione ottimale. Abbiamo anche aggiunto due nuove località alla lista delle mappe disponibili per la modalità Aggressione: Ghiacciaio e Campo di volo. Partecipate ai Common Test e fate la vostra parte. Il vostro contributo è molto importante!

Le posizioni dei punti d'interesse sulle mappe potrebbero cambiare e saranno rese definitive dopo i Common Test dell'aggiornamento 1.20.1.

Limiti dei Super Plotoni

Nella Stagione del Grifone cremisi, elimineremo i limiti riguardanti la differenza tra il valore più alto e quello più basso dei Punti Classifica nella creazione dei Super Plotoni. Ora potete unirvi ai vostri amici in Super Plotoni senza restrizioni, indipendentemente dai ranghi e dalle divisioni in cui giocate. Ad esempio, se giocate nel rango Debuttante, potrete unirvi a un Super Plotone nel rango Oro.

Abbiamo anche intenzione di correggere il matchmaker, cosicché i Super Plotoni affrontino in battaglia altri Super Plotoni avversari.

Segnalazioni sulla minimappa e chat vocale

Ecco un altro miglioramento basato sui vostri feedback: rimuoveremo i limiti di segnalazioni tramite ping sulla minimappa per agevolare i giocatori nei Super Plotoni e consentirgli di coordinare meglio le loro azioni in battaglia. Comunicare con la squadra, quindi, risulterà più semplice. Anche i comandanti in solitaria potranno beneficiare di un maggior numero di segnalazioni tramite ping sulla minimappa.

Abbiamo anche introdotto un leggero miglioramento alla chat vocale. Se siete in una chat vocale alla fine di una battaglia in solitaria, nella battaglia successiva rimarrete all'interno della stessa chat vocale.

Veicoli a noleggio e Punti Pass di battaglia

All'inizio della Stagione, riceverete dei veicoli a noleggio (WZ-111 model 5A, E 50 Ausf. M e T110E4). Resteranno disponibili sul vostro account fino alla fine della Stagione, dopodiché verranno rimossi.

Questi veicoli a noleggio saranno disponibili solo per la modalità Aggressione. Con questi carri non sarà possibile partecipare a Battaglie Casuali, né ad altre modalità.

Giocando ad Aggressione, potrete anche ottenere Punti Pass di battaglia.

Godetevi la Stagione del Grifone cremisi, comandanti! E non dimenticate di inviarci i vostri feedback per aiutarci a decidere quali cambiamenti apportare alla prossima Stagione di Aggressione!

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