Il Matchmaker dopo l'aggiornamento 9.18: Domande e risposte

Comandanti!

Nelle ultime settimane, molti di voi hanno sollevato dubbi e posto domande sul nuovo sistema di matchmaking. Oggi vorremmo chiarire alcune delle questioni più importanti per aiutarvi a capire la logica e il funzionamento del sistema aggiornato di matchmaking.

1

Quali sono i vantaggi del modello 3-5-7?

Questo modello garantisce un'esperienza di gioco piacevole a tutti i giocatori, a prescindere dalla posizione che hanno nell'elenco dei membri della squadra. Ogni giocatore può rendersi utile e influenzare l'esito della battaglia. Anche se un veicolo di livello VIII deve affrontare degli avversari di livello X, troverà sempre un nemico adatto a cui sparare o da individuare. In situazioni del genere, non dovrete tirare a indovinare dove potrebbero trovarsi degli avversari adatti a voi.

2

Perché il Matchmaker crea così tante battaglie fra carri dello stesso livello e così poche con il modello 3-5-7?

Da un punto di vista statistico, le cose non stanno così: il numero di battaglie 3-5-7 è ed è sempre stato maggiore di quello degli scontri a 1 o 2 livelli. Oltre il 65% delle battaglie combattute fra veicoli di livello VI-X sono del tipo 3-5-7, circa il 25% sono a 2 livelli e solo il 10% a 1 livello.

Naturalmente è possibile che alcuni di voi abbiano combattuto in vari scontri a 1 o 2 livelli di fila e quindi potreste avere un'impressione diversa. Al momento stiamo usando una meccanica di gioco che tenta di limitare il numero di battaglie affrontate dai membri della squadra in fondo all'elenco, ma se l'attesa diventa troppo lunga, il matchmaker manda i giocatori in battaglia indipendentemente dalla loro posizione nell'elenco. Tra aspettare di combattere e combattere, preferiamo sempre la seconda. Combattiamo!

3

Perché ci sono così tanti A-SMV e Corazzati Leggeri da tutte le parti?

In effetti, subito dopo il rilascio dell'aggiornamento 9.18, c'erano molti A-SMV e corazzati leggeri in ogni battaglia. Però, dobbiamo chiarire che questa grande quantità di A-SMV e corazzati leggeri è stata presente solo per un paio di giorni dopo l'uscita dell'aggiornamento 9.18 ed esclusivamente perché tutti volevano provare in gioco i contenuti nuovi e aggiornati. Dopo un mese e mezzo, possiamo affermare con certezza che la situazione delle Battaglie Casuali non è cambiata molto rispetto a prima dell'aggiornamento 9.18: tutto è tornato alla normalità.

Date un'occhiata al numero di battaglie con A-SMV:

  Subito dopo 9.18 Poco dopo 9.19
3 A-SMV 25,35% 10,72%
2 A-SMV 28,69% 24,38%
1 A-SMV 30,73% 38,40%
0 A-SMV 15,23% 26,50%

 

Di seguito trovate il numero medio di corazzati leggeri per squadra:

  Subito dopo 9.18 Poco dopo 9.19
Battaglie di livello VIII 2,31 2,39
Battaglie di livello IX 3,11 2,63
Battaglie di livello X 2,87 2,36

 

4

È normale che ci siano 3 A-SMV per squadra?

È accettabile. Il numero di battaglie con 3 A-SMV non è eccessivamente alto, sono circa l'11%. Se osservate le tabelle qui sopra, capirete il motivo per cui avete avuto l'impressione che, dopo l'aggiornamento 9.18, fossero troppe le battaglie con 3 A-SMV per squadra. Adesso la situazione è cambiata.

5

Come è possibile che in una squadra ci sia un A-SMV o un corazzato leggero e nell'altra no?

Prima dell'aggiornamento 9.18 abbiamo pubblicato una serie di articoli che trattavano la logica del nuovo matchmaker (guardate sulla destra). In breve: il matchmaker tenta di formare squadre tenendo conto del numero di cacciacarri, di corazzati leggeri e di A-SMV, così come del numero di giocatori in plotone. Tuttavia, se la creazione delle squadre richiede troppo tempo, è consentita la presenza impari di uno di questi veicoli.

In altre parole, le battaglie in cui una delle squadre ha un corazzato leggero o un A-SMV e l'altra no sono previste dalla logica del matchmaker, ma sono meno "alla pari" di quanto vorremmo. Per questo motivo, un po' di tempo fa abbiamo migliorato il matchmaker e abbiamo reso più severi i criteri di formazione delle squadre. Ne è conseguita una riduzione del numero di battaglie con un cacciacarri, un corazzato leggero, un A-SMV o un plotone di giocatori di differenza fra le due squadre. Continueremo ad apportare miglioramenti riguardo a questa funzionalità. Restate sintonizzati!

6

Cosa ne sarà dei plotoni dello stesso livello?

Quelli rimarranno così come sono. I motivi sono tanti, ma i due più importanti sono:

  • Per prima cosa, i plotoni dello stesso livello sono più equi nei confronti delle squadre, che non saranno più in svantaggio fin dall'inizio dello scontro solo perché qualcuno fa lo spiritoso.
  • Per seconda cosa, le battaglie a un solo livello riducono considerevolmente il carico di lavoro del nuovo matchmaker. Senza di esse, infatti, il matchmaker avrebbe difficoltà a creare 3-5-7 battaglie eque.
7

A-SMV nei plotoni... sai di cosa sto parlando!

In questo caso dobbiamo ammettere di aver cambiato idea, dopo aver letto i vostri commenti. L'artiglieria potrà giocare nei plotoni, ma sarà limitata a uno ciascuno. Questa decisione è stata difficile da prendere ed è stata discussa in modo molto approfondito. I commenti dei giocatori di tutte le piattaforme hanno influenzato la nostra decisione: grazie per aver condiviso con noi la vostra opinione. Insieme renderemo il gioco ancora migliore.

8

Ci saranno cambiamenti nelle condizioni delle missioni personali?

Buone notizie: nell'aggiornamento 9.19.1 cambieremo le condizioni di molte missioni personali. Andate nei forum a dare un'occhiata ai cambiamenti previsti. Fateci sapere anche lì cosa ne pensate!

9

Ora che succede?

Terremo conto della vostra opinione e la rispetteremo. Già per l'aggiornamento 9.19.1, il matchmaker sta subendo modifiche, perché vogliamo rendere più divertenti le Battaglie Casuali. Inoltre riproporremo un'altra serie di veicoli in qualità HD, miglioreremo le fortezze, cambieremo delle caratteristiche tecniche dei veicoli e miglioreremo le voci femminili!

 

Restate con noi e aspettate l'esperienza di gioco più divertente che sta per arrivare!

Discutine su Discord

Chiudi