Le Operazioni delle Feste 2026 sono arrivate: è tempo di allegria, regali fantastici e desideri esauditi!
Regalate a voi stessi e ai vostri amici i pacchi grandi, un caposaldo di questo amato evento. Sono garantiti 250 oro per ogni pacco e risorse delle Operazioni delle Feste, insieme a un'atmosfera speciale. Tra i possibili contenuti potrete trovare 6 veicoli di livello VIII–X, 10 stili 3D, 15 accessori 3D e altro oro.
Ad ogni apertura, riceverete sempre250, 150 risorse casuali e 50 risorse specifiche del tipo di pacco (Capodanno, Natale, Orientale o Magico).





I pacchi grandi possono farvi trovare un totale di sei nuovissimi veicoli di alto livello: quattro veicoli Premium di livello VIII e IX, insieme a (per la primissima volta nelle Operazioni delle Feste) due veicoli speciali di livello X. Ognuno di essi è potente e offre un'esperienza davvero unica. Ogni 50ª apertura di pacchi grandi garantisce di ottenere un veicolo di alto livello, con il contatore che si resetta ogni volta che succede. Dopo aver ricevuto tutti i veicoli di alto livello, riceverete una compensazione completa in oro ogni volta che un veicolo viene trovato.
Inoltre, potreste ricevere cinque veicoli Premium di livello II–V, anch'essi divertenti da giocare.
Nonostante la sua mobilità limitata, questo gigantesco pesante su quattro cingoli può essere particolarmente efficace grazie alla sua imponente corazza e al suo potente cannone. È un classico corazzato d'assalto, progettato per mantenere le posizioni e sfondare le linee nemiche. L'eccezionale danno per colpo del suo cannone da 180 mm è bilanciato da una scarsa precisione e una maneggevolezza difficile da gestire.
Le piastre corazzate sulla torretta e sullo scafo di questo medio da supporto sono molto ben angolate e la sua mobilità è sufficiente per occupare posizioni chiave in tempo. Il cannone da 127 mm è dotato di un autoricaricatore a tre proiettili, con una ricarica tra un colpo e l'altro piuttosto lunga e lo stesso tempo di ricarica per ogni proiettile. È possibile scegliere tra il fuoco ciclico (con qualsiasi proiettile come "base") e due o tre colpi successivi per un incremento di danno.
Questo carro leggero Premium dal design insolito è dotato di un cannone con ricarica automatica da 75 mm. Il suo caricatore contiene un gran numero di proiettili, ha una ricarica molto rapida tra un colpo e l'altro all'interno del caricatore e una ricarica completa altrettanto veloce. È progettato per sparare quasi ininterrottamente, infliggendo danni modesti ma costanti ai nemici. Lo svantaggio principale di questo veicolo è la sua stazza.
Come i suoi omologhi ricercabili, questo pesante cecoslovacco Premium ha un caricatore automatico a due colpi. A differenza di essi, vanta anche un'eccellente corazzatura dello scafo e della torretta, senza cupole che sporgono dalla torretta, rendendo il TBT più efficace nelle battaglie di posizione. Questo veicolo ha anche una mobilità discreta; i suoi punti deboli sono il lungo tempo di ricarica e la mediocre maneggevolezza del cannone.
Questo veicolo Premium è un classico cacciacarri d'assalto senza torretta con una buona corazza frontale, particolarmente efficace contro i proiettili standard. Oltre all'elevato danno per colpo, il cannone di questo cacciacarri ha buona maneggevolezza, consentendo al Jagdpanzer E 90 di infliggere danni in modo costante mentre svolge il suo compito principale: sfondare le linee nemiche.
Questo carro medio Premium con affidabile corazzatura frontale è dotato di un cannone da 105 mm con pratici angoli di elevazione e depressione, buona manovrabilità ed elevato danno al minuto. Grazie alla sua buona mobilità, questo carro può cambiare posizione rapidamente e impiegare un'ampia gamma di tattiche di combattimento.
Questo carro medio è dotato di una corazza migliorata rispetto alla sua controparte ricercabile, pur conservando i vantaggi di quest'ultima: elevata versatilità di gioco e un ottimo angolo di depressione del cannone.
Questo carro medio è dotato di una corazza frontale rinforzata e di un cannone a fuoco rapido con un discreto danno per colpo. La corazzatura aggiuntiva, insieme alla discreta mobilità, rende possibile uno stile di gioco aggressivo.
Questo veicolo vanta un eccellente danno per colpo per la sua categoria, affiancato da una buona capacità di perforazione della corazza. L'elevata velocità massima e l'impressionante potenza specifica lo rendono uno dei carri leggeri più mobili del suo livello.
I punti di forza di questo carro medio sono l'elevato danno per colpo, il buon danno al minuto e la grande integrità. È un'ottima scelta per chi ama uno stile di gioco aggressivo e vuole essere il fulcro di ogni azione.
La torretta ben corazzata di questo carro leggero alloggia un cannone con un ottimo angolo di depressione e un'elevata cadenza di fuoco. Si trova perfettamente a suo agio su ogni tipo di terreno grazie alla sua protezione e alle sue capacità in hull-down.
I pacchi grandi possono contenere 10 splendidi stili 3D per specifici veicoli di livello IX e X. Cinque di questi sono nuovi di zecca, mentre altri cinque tornano dalle Operazioni delle Feste dello scorso anno.
X
"Molto al di sotto delle strade affollate della nostra grande città vive una creatura tristemente famosa, con un corpo di serpente e le ali di un drago. Si dice che durante il giorno rimanga in letargo. Solo di notte, con il favore delle tenebre, emerge con la sua fame insaziabile. Non avventurati vicino alla sua dimora, perché si dice che incrociare lo sguardo coi suoi occhi malvagi trasformi un uomo in pietra. Forse, se qualcuno riuscisse a far vedere alla bestia il suo stesso volto, essa soccomberebbe ai propri poteri letali. Tuttavia, la sua reputazione è così temibile che nessun eroe coraggioso si è ancora fatto avanti per porre fine al suo regno di terrore..."
X
"Sognavo il mare. Sono cresciuto tra i fiumi e le foreste del nord, dove l'inverno dura metà dell'anno e il freddo ti punge il viso. Odiavo tutto ciò. Qui, sulla costa meridionale, i colori sono diversi. È tutta un'estate infinita e umida: il verde lussureggiante della terra e il blu intenso dell'oceano a perdita d'occhio. Ho visto il mare per la prima volta all'età di 25 anni, quando mi hanno mandato qui. È ancora più bello di quanto immaginassi. Eppure, da allora, la mia mente continua a tornare a quei lunghi e rigidi inverni. Puoi lasciare il nord, ma il nord non ti lascia mai."
IX
" 'Cosa fai?', mi chiedono. 'Io guido', rispondo. Io guido e consegno. La maggior parte dei carri armati è piena zeppa di proiettili e rifornimenti. Il mio è pieno di lettere d'amore e pacchi regalo. Sono un postino, infatti. Sono il collegamento tra il fronte e il mondo 'reale' all'esterno. È un lavoro strano. Alcuni lo definirebbero noioso, monotono. Ma non io. Per me questo lavoro è contemplativo. È misterioso e importante. Quindi lo farò finché non ci sarà più bisogno di me. Perché questo è ciò che faccio. Io guido. E consegno."
"Questo posto è l'inferno per un carrista. Il caldo, l'umidità, quei maledetti insetti che riescono a entrare ovunque, nonostante tutte le zanzariere che metti. Per un carro armato è ancora peggio. Terreno irregolare, boschetti impraticabili, piogge torrenziali, fango, paludi. E per di più visibilità zero. Se provi a conquistare la giungla con la forza, ti mangerà vivo. Molti ci hanno provato, ma nessuno ci è riuscito. No, per conquistare la giungla devi diventare parte di essa. Imparala, respirala. Vivi secondo le sue regole. È a quel punto che smetti di essere la preda e inizi a essere il cacciatore."
IX
"Era così buio da non crederci. Solo oscurità infinita, assenza totale di luce. Il nostro motore era fuori uso e la bufera infuriava sempre più violenta. Contammo le nostre provviste: sufficienti per un giorno o due, non di più. Eravamo convinti che fosse la fine. Ma fu allora che apparve: un bagliore pallido all'orizzonte che si trasformò in un lampo accecante, fino a quando l'intero cielo brillò di un freddo blu elettrico. E, sullo sfondo, la sagoma di un grande volatile. Un attimo dopo era giorno e la tempesta si era placata. Ancora non sappiamo cosa sia successo, né perché. Ma da allora il gufo è sempre stato con noi."
X
"Ne è valsa la pena. Ogni visione, ogni allucinazione, ogni sogno febbrile che mi ha fatto sudare freddo. Questa città pullula di magia: sensitivi, indovini, alchimisti, maghi. Non si può nemmeno entrare in una taverna o attraversare un vicolo senza incappare in loro. Ma nemmeno i necromanti più oscuri avrebbero potuto immaginare un potere come questo. Pervade le nostre macchine da combattimento con un bagliore al neon che sfida i nostri nemici a sfidarci — come se avessero qualche possibilità. Gli antichi credevano che l'etere fosse il respiro degli dèi. Avendo visto ciò che è in grado di fare, credo che avessero ragione."
X
"Dai a un uomo un pesce e lo nutrirai per un giorno. Dai a un uomo un carro a forma di canna da pesca, e ti assicurerai che abbia il meglio sul campo di battaglia per tutta la vita! Può sembrare improbabile, ma se ci pensi bene, eliminare un carro nemico formidabile è molto simile a pescare un pesce da trofeo. Se colpisci troppo presto, rischi di spaventare la preda. Se colpisci troppo tardi, perdi l'occasione. Devi dimostrare estrema pazienza e concentrazione, aspettando esattamente il momento giusto. E poi... BOOM! Tira su la lenza e assapora il momento, perché lo avrai preso, proprio come un pesce all'amo."
IX
"Lo dico con il massimo rispetto per le lepri, ma chi va piano va sano e vince le battaglie. Non sono più un ragazzino: sono una vecchia e saggia testuggine e ho vissuto abbastanza a lungo per rendermene conto. Ho visto molto nella mia vita e, col passare degli anni, il mio guscio si è indurito per via delle innumerevoli battaglie. Invecchiando si impara a vedere molte cose da prospettive differenti. E si arriva anche a capire che, indipendentemente da quanto si desideri qualcosa, la pazienza è una virtù e le cose belle arrivano a chi sa aspettare. Le cose belle come, non so, una comoda casuccia di riposo alle Galápagos, ad esempio…"
IX
"La strada non finisce mai. La guerra è finita, ma ancora una volta il nostro equipaggio si dirige a tutta velocità verso la libertà e la giustizia. E dovreste vedere come! Temono i nostri treni, ma cosa diranno quando QUESTO apparirà sui binari?! Il faro taglia la notte, le ruote battono il ritmo e il piccolo Orlík si avvicina alla sua destinazione. Non è più un carro armato, è una misura drastica. Quando le parole si esauriscono, «Maxim» passa all'azione. Quando la diplomazia non funziona, carichiamo i proiettili AP. Quando gli altri tacciono, noi parliamo il linguaggio della guerra. E parliamo ad alta voce..."
IX
[ALTAMENTE CONFIDENZIALE]
Rapporto di prova di A-SMV anfibia
Dopo mesi di ricerca e affinamento di innumerevoli prototipi, i test di una variante anfibia dell'M53/55 sono stati avviati questa mattina. Nonostante le sue impressionanti prestazioni su terra, i difetti intrinseci del progetto sono diventati evidenti quasi subito al contatto con l'acqua. I problemi sono, onestamente, troppi per essere elencati nei limiti di questo breve rapporto, ma le conclusioni sono le seguenti: i lavori su tutti i progetti di A-SMV anfibie sono INTERROTTI con effetto immediato. NON PROVATE A GUIDARE QUESTO VEICOLO SOTT'ACQUA!
Ogni pacco grande può contenere uno dei 15 nuovissimi accessori 3D di una delle tre collezioni a tema. Sono compatibili con qualsiasi veicolo che supporti questo tipo di personalizzazione.

Tutti gli articoli ricevuti dai pacchi grandi saranno elencati in una schermata speciale nel client di gioco, così potrete tenere facilmente traccia di veicoli esclusivi, stili 3D, accessori 3D, risorse, decorazioni e valute che avete ricevuto!
Una volta ottenuti tutti i veicoli disponibili nei pacchi grandi, riceverete una compensazione in oro per il valore di ogni ulteriore veicolo ricevuto, in base alle seguenti regole di compensazione.
VEICOLO |
VALORE IN ORO |
|---|---|
BZT-70 |
22.500 |
Coccodrillo |
22.500 |
Projet Louis |
8.850 |
TBT |
11.050 |
Jagdpanzer E 90 |
10.350 |
Stridsyxa |
6.750 |
Cromwell Applique |
1.500 |
T-115 |
1.300 |
Škoda T 15A |
950 |
Rheinmetall Begleitwagen |
500 |
Renault R35/FCM 36 |
500 |
Festeggiate, affrontate gli Incarichi dell'ambasciatore di Operazioni delle Feste Benedict Cumberbatch, aprite pacchi grandi stracolmi di sorprese, decorate il vostro Villaggio e molto altro ancora!
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