Halloween 2023: guida all'evento

È arrivato il momento di visitare nuovamente Mirny-13, comandanti! Per due settimane che includono una certa festività inquietante — dal 18 ottobre alle 08:30 CEST (UTC+2) fino al 2 novembre alle 07:30 CET (UTC+1) — potrete esplorare l'ex città di ricerca e svelare finalmente i segreti che si celano dietro gli strani fenomeni e la natura del Mirium. Durante l'evento Mirny: Speranza perduta, vi aspettano nuovi pericoli, tra cui diversi nuovi tipi di nemici, e non uno, ma ben tre mostruosi boss. E, ovviamente, i coraggiosi esploratori potranno mettere le mani su ricompense degne della sfida, che culminano con un nuovo carro Premium di livello VIII!

 
 

Sommario dell'evento

  • Le battaglie vi riportano a Mirny-13, una città di ricerca abbandonata. La contaminazione da Mirium — una sostanza con proprietà inspiegabili — ha raggiunto una nuova fase. Ciò ha avuto un effetto visibile sull'area e sulle insolite, aggressive entità che vi risiedono.
  • Prima che inizi la battaglia, potete scegliere tra tre livelli di difficoltà: Normale, Difficile o Incubo. All'inizio della vostra campagna, potrete solo scegliere la difficoltà Normale. Vincere una battaglia al livello di difficoltà Normale sbloccherà la difficoltà Difficile. Una volta che avrete vinto anche a Difficile, avrete accesso alla difficoltà Incubo.
  • Combattete in una squadra o Plotone fino a cinque giocatori (Squadra di ricognizione) scegliendo tra sei veicoli adattati appositamente. Tre di essi sono disponibili dall'inizio, e potrete sbloccare gli altri dopo che avrete completato determinate Fasi della progressione — o dopo aver acquistato pacchetti speciali.
  • Combinate consumabili per potenziare il vostro veicolo (e quelli dei vostri alleati). Combinate punti di forza di diversi carri armati e tattiche per aumentare le possibilità di sopravvivenza.
  • Combattete contro una varietà di nemici corazzati controllati dall'IA, ognuno con comportamenti, ruoli e attacchi unici.
  • Raccogliete il Mirium e consegnatelo a un apparecchio speciale chiamato Magnus (indicato sulla vostra minimappa) prima che scada il tempo.
  • Una volta che il Magnus sarà stato riempito con la quantità richiesta di Mirium, sarete teletrasportati a una nuova Fase. Indipendentemente dal livello di difficoltà, ci sono quattro Fasi sequenziali in una battaglia.
  • La quarta Fase di qualsiasi battaglia in Mirny: Speranza perduta è un combattimento contro un boss. L'Immortale rappresenta l'ultimo nemico a difficoltà Normale, e nemici ancora più formidabili con abilità e tattiche uniche vi affronteranno alla fine delle battaglie a difficoltà Difficile e Incubo.
  • Se anche solo un giocatore dovesse riuscire ad accedere alla Fase successiva, tutti i veicoli distrutti della squadra saranno rischierati con il 50% della loro integrità massima. I veicoli dei sopravvissuti iniziano la nuova Fase con il 100% della loro integrità massima.
  • All'inizio di ogni Fase, riceverete un'Anomalia casuale che fornirà un bonus unico al vostro veicolo. Gli effetti delle Anomalie non si perdono quando il vostro veicolo viene distrutto. Se riuscirete a raggiungere la Fase 4, la inizierete con quattro Anomalie attive.
  • Avanzando nelle Fasi e nei livelli di difficoltà, sbloccherete Bobine con informazioni codificate sugli ultimi sviluppi riguardo a Mirny-13 e i segreti più oscuri di questo posto sinistro. Decodificate le Bobine usando Chiavi ottenibili giocando alla modalità.
  • Quando decifrate una Bobina, ricevete anche diversi oggetti. Decodificare tutte e 15 le Bobine vi farà ottenere il premio definitivo: l' Obsidian.

Livelli di difficoltà

Quando vi unirete all'evento, avrete accesso al livello di difficoltà Normale. Completate la Fase 4 (il combattimento con il boss) a Normale per sbloccare la difficoltà Difficile. Dopo aver battuto il boss a difficoltà Difficile, potrete impostare il livello di difficoltà a Incubo.

Indipendentemente dal livello di difficoltà, ogni battaglia è composta da quattro Fasi di complessità crescente. Gli avversari controllati dall'IA diventeranno più coriacei e più numerosi a ogni Fase. Nelle Fasi 2 e 3 a difficoltà Normale e dalla Fase 1 alla 3 a difficoltà Difficile e Incubo, l'Immortale darà la caccia ai giocatori.

La Fase 4 rappresenta un combattimento contro il boss, e l'avversario che affronterete dipenderà dal livello di difficoltà. A Normale, la Squadra di ricognizione dei giocatori affronterà l'Immortale; a Difficile, l'M103 corrotto; e a Incubo, un [DATI CANCELLATI] nemico.

Il livello di difficoltà Incubo è complesso, come indicato dal nome. La coordinazione di squadra sarà essenziale. Utilizzate la scheda speciale nella chat generale in Officina per trovare alleati affidabili per la vostra Squadra di ricognizione!

I boss

Mirny-13 è cambiata molto dalla vostra ultima visita. Strani poteri lì presenti sono stati disturbati dagli ultimi eventi, e ora non c'è più uno, ma ben tre boss mostruosi che si aggirano in questo paesaggio da incubo. Quello che i giocatori affronteranno nella Fase 4 della battaglia dipende dal livello di difficoltà.

  • Normale: l'Immortale usa potenti proiettili HESH che causano danni tremendi quando perforano la corazza del vostro carro.
  • Difficile: l'M103 corrotto brandisce due cannoni che ricaricano velocemente e sparano salve di proiettili AP che possono perforare persino le piastre corazzate dei pesanti.
  • Incubo: [DATI CANCELLATI] è veloce e manovrabile, e usa spesso incrementi della velocità. Massa, velocità e [DATI CANCELLATI] sulla parte frontale gli permettono di speronare gli avversari per un effetto veramente devastante.

Affronterete ogni boss in un'Arena: una piccola parte del campo di battaglia circondata da muri di energia. Attraversarli causa danni al vostro veicolo, e può portare alla sua distruzione. Nella Fase 4, i boss sono vulnerabili e potrete visualizzare i punti deboli sulla loro corazza. Utilizzate le munizioni speciali che avrete raccolto in precedenza e le abilità speciali del vostro veicolo per causare danni extra.

Punti deboli nella corazza del nemico
L'immagine sottostante mostra come appaiono i punti deboli della corazza dei nemici nella Fase 4. In base ai rapporti di battaglia dei carristi, il numero esatto e la posizione di questi punti deboli varia di battaglia in battaglia.

Tutti i boss hanno un'aura che consumerà gradualmente il Mirium che avete raccolto. Una volta che avrete esaurito il Mirium, l'aura inizierà a causare danni diretti alla vostra integrità.

Per sconfiggere un boss, la vostra squadra deve distruggerlo due volte. Dopo la prima eliminazione, il carro mostruoso si teletrasporterà fuori dall'Arena, recupererà le forze e tornerà. Se alcuni veicoli della squadra saranno stati distrutti, riappariranno anch'essi, con il 50% della loro integrità massima.

L'Immortale darà la caccia alla squadra come sempre nelle Fasi 2 e 3 a difficoltà Normale, e dalla Fase 1 alla 3 a difficoltà Difficile e Incubo. Durante queste Fasi, sarà invulnerabile. Evitate il suo raggio laser!

Nemici

L'opposizione corazzata infusa nel Mirium è ora ancora più innovativa rispetto a prima, con tre nuovi tipi (Esperto di trappole, Perduto, Corrotto) che fanno il loro debutto. Progredendo nelle Fase e nei livelli di difficoltà, i vostri nemici diventeranno più numerosi e aggressivi.

Porcospino

Questi oggetti sferici neri semoventi sono dotati di aculei che li fanno assomigliare a mine navali. I Porcospini possono attaccare sia da soli che in gruppo ed esplodono all'impatto con un nemico. Questo è il loro unico modo di causare danni. Si muovono a elevata velocità e cambiano repentinamente direzione.

Una volta avvistati, i Porcospini dovrebbero diventare l'obiettivo principale della squadra. L'assenza di corazzatura li rende estremamente vulnerabili.

Porcospino alpha

Le caratteristiche e i comportamenti di questi grossi oggetti sferici neri semoventi sono simili a quelli dei normali Porcospini, ma causano danni aumentati. Quando vengono distrutti, si frantumano in più Porcospini.

Non appena viene avvistato un Porcospino alpha, si consiglia a tutta la squadra di dare priorità assoluta alla sua distruzione.

Lepre

Questi veicoli da combattimento leggeri particolarmente maneggevoli non ingaggiano in combattimento e, se possibile, arretrano. Fungono da esploratori. Durante il movimento lasciano una scia di fuoco, forse dovuta a difetti dei sistemi di carburazione o lubrificazione.

Alla distruzione, le Lepri tendono a lasciare grosse quantità di Mirium.

Guardiano

Questi carri medi e pesanti attaccano in gruppi: più sono numerosi, più sono aggressivi. Utilizzano tattiche piuttosto primitive e quindi prevedibili.

Quando agiscono sotto la guida di un veicolo di comando, i Guardiani costituiscono una vera minaccia.

Alpha

Questi grossi veicoli ben corazzati possiedono elevata potenza di fuoco. Sono aggressivi, ma non spericolati: cercheranno di non esporre i loro pochi punti vulnerabili.

Si consiglia alla squadra di non attaccare questi nemici a viso aperto.

Cacciatore

Questi veicoli da combattimento estremamente letali sono rinomati per le loro dimensioni e l'incredibile resistenza. Sono ben protetti e presentano solo pochi punti deboli.

Estremamente persistenti, i Cacciatori inseguono il proprio obiettivo finché non lo distruggono. Secondo i rapporti, agiscono in gruppi di tre.

Esperto di trappole

In qualche modo, questo veicolo ruotato leggero e manovrabile è capace di creare delle zone di distruzione sul terreno che causano danni elevati ai veicoli dei giocatori al loro interno.

Quando avvista un Esperto di trappole, la squadra deve renderlo immediatamente l'obiettivo principale e cercare di eliminarlo il prima possibile.

Perduto

A causa della loro esposizione al Mirium, questi carri da spedizione hanno cambiato schieramento. Sono scarsamente corazzati, ma vantano potenza di fuoco considerevole e buona mobilità.

I Perduti rappresentano bersagli di media/alta priorità. Secondo i rapporti, agiscono in gruppi di tre.

Corrotto

I Corrotti sono le controparti oscure dei carri della squadra. Soggiogati di recente all'influenza del Mirium, mostrano comportamenti complessi in battaglia. Ma soprattutto, traggono ancora beneficio dalle Anomalie.

I corrotti sono avversari estremamente pericolosi. Sarà fondamentale una buona coordinazione di squadra per affrontarli.

L'Immortale

Questo mostro meccanico, quasi sempre indistruttibile, darà la caccia ai carristi situati all'interno dell'Anomalia. Ora sappiamo che diventa vulnerabile quando viene relegato nello strato più profondo dell'Anomalia. Ma non basterà a rendere questa bestia d'acciaio infusa nel Mirium meno pericolosa, o i suoi proiettili HESH meno devastanti.

M103 corrotto

In questa mastodontica macchina deformata, possiamo riconoscere i tratti del Goliath, la versione modificata dell'M103 utilizzata durante la prima spedizione nell'area di Mirny-13. Nemmeno gli operatori di carri pesanti dovrebbero fare affidamento sulla corazzatura dei loro veicoli quando affrontano questo mostro: le sue salve di proiettili AP sono letali.

[DATA REDACTED]

Secondo i veterani di Mirny-13, quando si entra nell'Anomalia si condividono con essa i propri incubi peggiori e a volte il Mirium li materializza sotto forma di mostri metallici. Questo avversario è la prova che non si tratta solo di leggende.

Minimappa

La minimappa rappresenta uno strumento essenziale per portare a compimento la vostra missione a qualsiasi livello di difficoltà — e per non farsi distrarre dal paesaggio infernale che vi circonda. Preparate il vostro percorso e pianificate le vostre azioni per consegnare in tempo la quantità necessaria di Mirium al Magnus!

Immagine interattiva. La minimappa è presentata come esempio per i livelli di difficoltà medio ed elevato. Passa il cursore del mouse sugli oggetti nella minimappa per visualizzare informazioni aggiuntive. Gli oggetti sulla minimappa sono a puro scopo informativo. La loro posizione può cambiare all'inizio di ogni Fase.
Prima Fase
Seconda Fase
Terza Fase
Quarta Fase

Qui incontrerai diversi tipi di nemici, che cambiano a seconda della Fase. Distruggili e raccogli Mirium.

Qui incontrerai diversi tipi di nemici, che cambiano a seconda della Fase. Distruggili e raccogli Mirium.

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Il Magnus deve essere riempito di Mirium affinché la tua squadra possa progredire nelle Fasi. Cambia posizione a ogni Fase: la squadra inizierà la Fase 2 dove si trovava il Magnus nella Fase 1, e la Fase 3 dove si trovava il Magnus nella Fase 2.

Raggio visivo. Indica la distanza massima a cui il tuo veicolo può avvistare i nemici.

Distanza di rendering. Mostra la distanza massima entro la quale i veicoli alleati e nemici vengono visualizzati.

L'Immortale darà la caccia ai giocatori nelle Fasi 2 e 3 a difficoltà Normale e dalla Fase 1 alla 3 ai livelli di difficoltà Difficile e Incubo. Sarà invincibile in tutte queste Fasi. L'Immortale è il boss della Fase 4 a difficoltà Normale, dove diventa vulnerabile.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

I nemici distrutti potrebbero rilasciare munizioni alternative. Usale per causare danni aumentati ai punti vulnerabili dei boss.

Qui incontrerai diversi tipi di nemici, che cambiano a seconda della Fase. Distruggili e raccogli Mirium.

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Il Magnus deve essere riempito di Mirium affinché la tua squadra possa progredire nelle Fasi. Cambia posizione a ogni Fase: la squadra inizierà la Fase 2 dove si trovava il Magnus nella Fase 1, e la Fase 3 dove si trovava il Magnus nella Fase 2.

Raggio visivo. Indica la distanza massima a cui il tuo veicolo può avvistare i nemici.

Distanza di rendering. Mostra la distanza massima entro la quale i veicoli alleati e nemici vengono visualizzati.

L'Immortale darà la caccia ai giocatori nelle Fasi 2 e 3 a difficoltà Normale e dalla Fase 1 alla 3 ai livelli di difficoltà Difficile e Incubo. Sarà invincibile in tutte queste Fasi. L'Immortale è il boss della Fase 4 a difficoltà Normale, dove diventa vulnerabile.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

I nemici distrutti potrebbero rilasciare munizioni alternative. Usale per causare danni aumentati ai punti vulnerabili dei boss.

Qui incontrerai diversi tipi di nemici, che cambiano a seconda della Fase. Distruggili e raccogli Mirium.

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Il Magnus deve essere riempito di Mirium affinché la tua squadra possa progredire nelle Fasi. Cambia posizione a ogni Fase: la squadra inizierà la Fase 2 dove si trovava il Magnus nella Fase 1, e la Fase 3 dove si trovava il Magnus nella Fase 2.

Raggio visivo. Indica la distanza massima a cui il tuo veicolo può avvistare i nemici.

Distanza di rendering. Mostra la distanza massima entro la quale i veicoli alleati e nemici vengono visualizzati.

L'Immortale darà la caccia ai giocatori nelle Fasi 2 e 3 a difficoltà Normale e dalla Fase 1 alla 3 ai livelli di difficoltà Difficile e Incubo. Sarà invincibile in tutte queste Fasi. L'Immortale è il boss della Fase 4 a difficoltà Normale, dove diventa vulnerabile.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

I nemici distrutti potrebbero rilasciare munizioni alternative. Usale per causare danni aumentati ai punti vulnerabili dei boss.

I nemici distrutti potrebbero rilasciare munizioni alternative. Usale per causare danni aumentati ai punti vulnerabili dei boss.

I nemici distrutti potrebbero rilasciare munizioni alternative. Usale per causare danni aumentati ai punti vulnerabili dei boss.

Raggio visivo. Indica la distanza massima a cui il tuo veicolo può avvistare i nemici.

Il boss che incontri nella Fase 4 dipende dal livello di difficoltà. A prescindere dalla sua forza, qualsiasi boss è vulnerabile in questa Fase: mira alle aree contrassegnate sulla sua corazza! Distruggi anche i suoi tirapiedi. Buona fortuna!

Veicoli dell'evento

Potete schierarvi a Mirny-13 a bordo di uno qualsiasi dei sei veicoli speciali in grado di viaggiare e combattere in questo ambiente ostile. Vespa, Cerbero e Doppio sono disponibili fin dall'inizio dell'evento, mentre Legio ferrata, Malachite e Granatiere si sbloccheranno quando avrete decodificato le Bobine n. 1, n. 4 e n. 7, rispettivamente. In alternativa, potete ottenere gli ultimi tre come bonus da pacchetti speciali nella Fabbrica e nel Negozio Premium.

Teletrasporto alle Fasi e Anomalie

Distruggete nemici corazzati controllati dall'IA e ottenete materia misteriosa conosciuta come Mirium. Sarà disponibile per ogni giocatore individualmente: vedrete solo le vostre quantità di Mirium e, finché il vostro veicolo sarà operativo, nessun altro giocatore sarà in grado di raccoglierle.

Consegnate il Mirium raccolto a un Collettore speciale chiamato Magnus contrassegnato sulla minimappa prima dello scadere del tempo. Quando il Magnus sarà stato riempito di Mirium, la vostra squadra dovrà radunarsi nei suoi pressi nel tempo a disposizione per poter essere teletrasportata alla successiva Fase di battaglia. Se non raggiungerete il Magnus in tempo per essere teletrasportati con il resto della squadra, il vostro veicolo verrà automaticamente distrutto. Ma questo non equivale alla fine della battaglia: sarete rischierati nella Fase successiva, seppur con la metà degli HP e zero Mirium.

A ogni nuova Fase, gli avversari controllati dall'IA diventano più pericolosi, ma le ricompense aumentano: più Fasi completerete, più crediti e Chiavi di decodifica otterrete dopo la battaglia. Ricordate che ogni Fase raggiunta sarà più difficile della precedente, quindi rimanete all'erta e coordinatevi attentamente con i compagni di squadra!

Mirny-13 è un luogo estremamente ostile: i lupi solitari non sopravvivono. Solo in gruppo potrete tenere testa agli avversari, quindi create Squadre di ricognizione e combattete in modo coordinato! Anche se non fate parte di una Squadra di ricognizione, dovreste comunque rimanere vicino ai vostri alleati: avrete più possibilità di vittoria.

All'inizio di ogni Fase, il vostro veicolo riceverà un potenziamento casuale, o Anomalia. Aumenterà la vostra efficacia in battaglia e verrà conservato di Fase in Fase, anche se il vostro veicolo venisse distrutto. Nella Fase 4, potrete sfruttare quattro Anomalie.

Nella modalità ci sono nove tipi di Anomalie, e ogni veicolo ha la propria serie di Anomalie possibili.

Integrità
Aumenta la resistenza del veicolo.
Mobilità
Aumenta potenza del motore e velocità di brandeggio della torretta.
Ispirazione
Migliora le prestazioni dell'equipaggio.
Nucleo di ceramica
Aumenta i danni causati.
Ago rovente
Aumenta le probabilità di incendiare i veicoli nemici.
Morso di vampiro
Può ripristinare integrità causando danni tramite proiettili.
Cecchino
Riduce la dispersione del cannone durante movimento, rotazione dello scafo e brandeggio della torretta.
Mitragliatrice
Aumenta la velocità di ricarica.
Invulnerabilità dei moduli
Rende tutti i moduli del veicolo invulnerabili a qualsiasi danno.
Rigenerazione
Ripristina gradualmente l'integrità del tuo veicolo. L'effetto viene interrotto quando si subiscono danni.

Missioni bonus per veicoli specifici

Disponibili dal 2023-10-18 alle 00:30:00 (UTC) fino al 2023-11-02 alle 06:30:00 (UTC)

Mirny: Speranza perduta introduce nuovi straordinari stili 3D per X Centurion Action X , VIII Bofors Tornvagn e VIII Panhard AML Lynx 6x6 . Ma disporre di alcuni o di tutti questi veicoli nel tuo arsenale porta un beneficio aggiuntivo: puoi usarli per ottenere preziose Abilità di combattimento della modalità Mirny tramite le seguenti missioni!

Centurion Action X

Ricompense:

  • 1 Abilità di combattimento: Riparazioni di gruppo
  • 1 Abilità di combattimento: Invisibilità
  • 1 Abilità di combattimento: Vampirismo

Obiettivi:

  • Posizionati tra i primi 7 giocatori della tua squadra per Exp ottenuta in una battaglia

Restrizioni:

Bofors Tornvagn

Ricompense:

  • 1 Abilità di combattimento: Ricarica ciclica
  • 1 Abilità di combattimento: Scudo energetico
  • 1 Abilità di combattimento: Ricarica del caricatore

Obiettivi:

  • Posizionati tra i primi 7 giocatori della tua squadra per Exp ottenuta in una battaglia

Restrizioni:

Panhard AML Lynx 6×6

Ricompense:

  • 1 Abilità di combattimento: Riparazioni d'emergenza
  • 1 Abilità di combattimento: Colpo energetico
  • 1 Abilità di combattimento: Piromanzia

Obiettivi:

  • Posizionati tra i primi 7 giocatori della tua squadra per Exp ottenuta in una battaglia

Restrizioni:

Consumabili

Per aumentare l'efficienza in battaglia del vostro veicolo (e, a volte, anche quella dei veicoli dei vostri alleati) a Mirny-13, assicuratevi di utilizzare i consumabili speciali. Prima dell'inizio della battaglia, potete equipaggiare tre dei nove consumabili disponibili in cambio di crediti. Associateli con le abilità perfette per il vostro veicolo e per il vostro stile di gioco!

Piromanzia
Incendia temporaneamente i veicoli nemici entro un raggio di 25 m.
Colpo energetico
Causa danni immediati ai veicoli nemici entro un raggio di 25 m.
Vampirismo
Ripristina l'integrità del tuo veicolo rubandola ai veicoli nemici entro un raggio di 25 m. Spegne gli incendi.
Riparazioni d'emergenza
Ripristina immediatamente 400 HP e altri 300 HP in 30 s. Spegne gli incendi e ripara i moduli danneggiati.
Riparazioni di gruppo
Ripara istantaneamente i moduli, estingue gli incendi e ripristina una parte dell'integrità dei veicoli alleati all'interno del raggio d'effetto.
Scudo energetico
Protegge il tuo veicolo da tutti i danni, esclusi quelli da speronamento, affondamento e impatto per 7 s.
Ricarica del caricatore
Garantisce la ricarica istantanea per: Vespa, Granatiere, Doppio, Legio ferrata.
Ricarica ciclica
Accelera significativamente la cadenza di fuoco per un determinato periodo di tempo per: Malachite, Cerbero.
Invisibilità
Rende il veicolo invisibile ai nemici per 15 s. Sparare o causare danni a un nemico rivelerà la propria posizione.

Turbocompressore è gratuito per tutti i veicoli dell'evento. Accelera il vostro veicolo per un periodo di tempo limitato e aumenta il danno causato tramite speronamento. Quest'abilità riutilizzabile ha un tempo di ricarica e non richiede uno spazio.

Al termine dell'evento Mirny: Speranza perduta, i consumabili speciali inutilizzati scompariranno. Riceverete una compensazione pari al 50% del loro valore in crediti.

Economia della modalità

Tutti i proiettili e le riparazioni ai veicoli dell'evento sono gratuiti, ma non è possibile ottenere Exp, Exp dell'equipaggio ed Exp tecnica. Per il completamento di ogni Fase di una battaglia, verrete ricompensati con una quantità fissa di crediti che dipende dal livello di difficoltà.

LIVELLO DI DIFFICOLTÀ NORMALE DIFFICILE INCUBO
FASE 1 5.000  10.000  15.000 
FASE 2 10.000  15.000  15.000 
FASE 3 10.000  15.000  20.000 
FASE 4 (SCONTRO COL BOSS) 20.000  20.000  50.000 
QUANTITÀ MASSIMA DI CREDITI
PER BATTAGLIA
45.000  60.000  100.000 

Bobine e progressione dell'evento

L'evento Mirny: Speranza perduta ha una storia ricca di contenuti, racchiusa in 15 Bobine codificate. Riceverete questi frammenti di informazioni uno alla volta completando determinate Fasi a diversi livelli di difficoltà o soddisfacendo altri criteri legati alla battaglia.

Per decodificare le Bobine (e ottenere le ricompense aggiuntive associate con ognuna di esse) avrete bisogno di Chiavi di decodifica, ottenibili in diversi modi.

  • Battaglie dell'evento: il numero di Chiavi dipende da livello di difficoltà, Fasi completate, danni causati e quantità di Mirium consegnato al Magnus.

Chiavi assegnate per le battaglie

Espandi
DIFFICOLTÀ POSIZIONE NELLA SQUADRA IN BASE ALLE PRESTAZIONI DI BATTAGLIA FASE 1 FASE 2 FASE 3 FASE 4
NORMALE 1 1 2 3 3
2 0 1 2 2
3 0 1 2 2
4 0 1 1 2
5 0 1 1 1
DIFFICILE 1 1 3 4 4
2 1 2 3 3
3 1 1 2 3
4 0 1 2 2
5 0 1 1 2
INCUBO 1 1 3 5 5
2 1 3 4 4
3 1 2 3 4
4 1 2 2 3
5 1 1 2 3
Nascondi dettagli
  • Missione giornaliera dell'evento: consegnate 100 unità di Mirium al Magnus per ricevere 1 Chiave (può essere completata una volta al giorno a bordo di ogni veicolo speciale, fino a 6 volte al giorno in totale).
  • Pacchetti speciali nella Fabbrica e nel Negozio Premium: le Chiavi sono incluse in regalo insieme a preziosi oggetti di gioco.

Al termine dell'evento Mirny: Speranza perduta, tutte le Chiavi di decodifica inutilizzate spariranno senza dare diritto ad alcuna compensazione.

Dopo averle sbloccate, potete decodificare le Bobine in qualsiasi ordine. Per ogni Bobina decodificata, riceverete ricompense che includono decalcomanie ispirate all'evento, Riserve personali, giorni di account Premium WoT, Libretti per equipaggio, Ordini di riaddestramento, Punti Pass di battaglia, crediti, Titoli e altri premi. La ricompensa principale è rappresentata dall'Obsidian: un nuovo carro medio Premium di livello VIII con un aspetto imponente.

  • BOBINA N. 1
  • BOBINA N. 2
  • BOBINA N. 3
  • BOBINA N. 4
  • BOBINA N. 5
  • BOBINA N. 6
  • BOBINA N. 7
  • BOBINA N. 8
  • BOBINA N. 9
  • BOBINA N. 10
  • BOBINA N. 11
  • BOBINA N. 12
  • BOBINA N. 13
  • BOBINA N. 14
  • BOBINA N. 15
  • BOBINA N. 16
BOBINA N. 1

Requisiti:
Completa la Fase 2 a difficoltà Normale

Chiavi necessarie per decodificare:
10

Ricompense aggiuntive:

  • ×1 +50% all'Exp
  • ×6 decalcomanie Marchio di mobilità
  • Legio ferrata sbloccato
BOBINA N. 2

Requisiti:
Completa la Fase 3 a difficoltà Normale

Chiavi necessarie per decodificare:
10

Ricompense aggiuntive:

  • ×2 Kit di smontaggio
  • 100.000 crediti
BOBINA N. 3

Requisiti:
Causa 30.000 danni ai Guardiani in un numero qualsiasi di battaglie

Chiavi necessarie per decodificare:
10

Ricompense aggiuntive:

  • 1 giorno di account Premium WoT
  • 100 Punti Pass di battaglia
BOBINA N. 4

Requisiti:
Completa la Fase 4 a difficoltà Normale

Chiavi necessarie per decodificare:
10

Ricompense aggiuntive:

  • ×1 Manuale d'addestramento personale
  • 100 Titoli
  • Malachite sbloccato
BOBINA N. 5

Requisiti:
Completa la Fase 1 a difficoltà Difficile

Chiavi necessarie per decodificare:
20

Ricompense aggiuntive:

  • ×6 decalcomanie Marchio di potenza di fuoco
  • 100.000 crediti
BOBINA N. 6

Requisiti:
Completa la Fase 2 a difficoltà Difficile

Chiavi necessarie per decodificare:
20

Ricompense aggiuntive:

  • ×3 Kit di smontaggio
  • ×2 +50% ai crediti
BOBINA N. 7

Requisiti:
Completa la Fase 3 a difficoltà Difficile

Chiavi necessarie per decodificare:
20

Ricompense aggiuntive:

  • 2 giorni di account Premium WoT
  • 100 Punti Pass di battaglia
  • Granatiere sbloccato
BOBINA N. 8

Requisiti:
Causa 10.000 danni ai Corrotti in un numero qualsiasi di battaglie

Chiavi necessarie per decodificare:
20

Ricompense aggiuntive:

  • ×3 Ordini di riaddestramento
  • ×1 +100% all'Exp
BOBINA N. 9

Requisiti:
Causa 6.000 danni ai Cacciatori in un numero qualsiasi di battaglie

Chiavi necessarie per decodificare:
20

Ricompense aggiuntive:

  • ×6 decalcomanie Marchio di invincibilità
  • ×1 +100% ai crediti
BOBINA N. 10

Requisiti:
Completa la Fase 4 a difficoltà Difficile

Chiavi necessarie per decodificare:
20

Ricompense aggiuntive:

  • ×1 Manuale d'addestramento personale
  • 100 Titoli
BOBINA N. 11

Requisiti:
Completa la Fase 1 a difficoltà Incubo

Chiavi necessarie per decodificare:
30

Ricompense aggiuntive:

  • 50 Titoli
  • 200.000 crediti
BOBINA N. 12

Requisiti:
Completa la Fase 2 a difficoltà Incubo o spendi 50 Chiavi

Chiavi necessarie per decodificare:
30

Ricompense aggiuntive:

  • ×5 Kit di smontaggio
  • 200 Punti Pass di battaglia
BOBINA N. 13

Requisiti:
Completa la Fase 3 a difficoltà Incubo o spendi 50 Chiavi

Chiavi necessarie per decodificare:
30

Ricompense aggiuntive:

  • ×5 Ordini di riaddestramento
  • ×3 +100% all'Exp
BOBINA N. 14

Requisiti:
Causa 5.000 danni ai Perduti in un numero qualsiasi di battaglie o spendi 50 Chiavi

Chiavi necessarie per decodificare:
30

Ricompense aggiuntive:

  • 200 Titoli
  • ×3 +100% ai crediti
BOBINA N. 15

Requisiti:
Completa la Fase 4 a difficoltà Incubo o spendi 100 Chiavi

Chiavi necessarie per decodificare:
30

Ricompense aggiuntive:

  • ×1 Manuale universale
  • 3 giorni di account Premium WoT
BOBINA N. 16

Requisiti:
Decodifica tutte le altre Bobine

Chiavi necessarie per decodificare:

Ricompense aggiuntive:

  • L' Obsidian, equipaggio addestrato al 100% e spazio in Officina
  • Medaglia Il ritornante

Le Bobine dalla n. 12 alla n. 15 possono anche essere sbloccate utilizzando Chiavi di decodifica (vedete i numeri esatti qui sopra).

L'Obsidian

Il veicolo che ricevete per aver decodificato tutte le Bobine non assomiglia a nessun altro carro. Vi ricorderà che avete sconfitto il boss finale dell'evento a difficoltà Incubo.

Oltre a un aspetto unico, l'Obsidian vanta una torretta resistente e compatta, un'eccellente cadenza di fuoco e buona maneggevolezza del cannone. Ottenerlo vale sicuramente la pena!

I parametri mostrati sono validi per il veicolo con ogni membro dell'equipaggio addestrato al 100% nella qualificazione primaria. Alcune caratteristiche del veicolo possono essere migliorate ulteriormente utilizzando il bonus del Capocarro al livello della qualificazione primaria, talenti dell'equipaggio e oggetti di gioco specifici.
Caratteristiche principali
Potenza di fuoco
Resistenza
Mobilità
Obsidian
VIII
Danno medio
200/200/280
 HP
Perforazione media
212/242/50
 mm
Integrità
1.300
 HP
Velocità massima/retromarcia
42/16
 km/h
Capocarro (Radiofonista)
Cannoniere
Pilota
Servente
Potenza di fuoco
Danno medio
200/200/280
 HP
Munizioni
60
 proiettili
Perforazione media
212/242/50
 mm
Tempo di ricarica del cannone
5,2
 s
Dispersione a 100 m
0,34
 m
Angoli di depressione/elevazione cannone
−6/20
 grad
Tempo di puntamento
2
 s
Tipi di proiettili
Velocità del proiettile
AP
1.100
 m/s
APCR
1.300
 m/s
HE
1.100
 m/s
Il cannone da 85 mm N-3-457O vanta precisione, perforazione e cadenza di fuoco eccellenti. Distruggi i cingoli dei nemici e sfrutta appieno il suo danno al minuto!
Resistenza
Integrità
1.300
 HP
Corazza scafo
120/65/40
 mm
Portata del segnale
625
 m
Corazza torretta
205/100/40
 mm
Raggio visivo
380
 m
Velocità brandeggio torretta
36
 grad/s
Sia lo scafo che la torretta sono ben protetti, con elevati valori di spessore relativo della corazza dovuti alle piastre inclinate. Combinati a schermature laterali e basso profilo, lo rendono un carro davvero difficile da distruggere. Usa saggiamente le coperture per valorizzare questi punti di forza!
Mobilità
Potenza del motore
520
 hp
Potenza specifica
13
 hp/t
Velocità di rotazione
30
 grad/s
Velocità massima/retromarcia
42/16
 km/h
Il motore da 520 hp fornisce a questo carro medio da 40 tonnellate una modesta potenza specifica di 13 hp/t e la mobilità generale di un pesante. In battaglia, rimani insieme ai carri pesanti e aggiungi la tua potenza di fuoco a quella combinata del gruppo!
   

Stili 3D e non solo

Durante l'evento Mirny: Speranza perduta, potete ottenere una varietà di stili 3D impressionanti e macabri nella Fabbrica in cambio di oro. Tre di questi stili 3D a tema Mirny-13 sono nuovi di zecca:

 
Filo spinato
Il carro è ricoperto di filo spinato, come se il suo equipaggio stesse cercando di non far salire qualcuno (o qualcosa) sulla sua corazza.
 
Dispositivi per la visione notturna
Due dispositivi per la visione notturna di prima generazione con riflettori a infrarossi per operare in condizioni di limitata visibilità.
 
Schermature laterali
Schermature a rete per la smagnetizzazione del veicolo durante il passaggio tra le Fasi.
 
Cestello di stoccaggio
Un cestello di stoccaggio per pezzi di ricambio ed equipaggiamento per riparazioni. Montato al posto del Collettore d'Impulsi esploso a causa del sovraccarico.
 
Schema di colori
La corazza di questo carro è erosa dal Mirium in modo permanente: i suoi residui appaiono dopo qualsiasi tipo di pulizia. Tuttavia, non riduce l'integrità del veicolo: semmai il contrario.
 
Fari rinforzati
Quattro potenti fari che dovrebbero disperdere l'eterna oscurità della faglia. Su questo veicolo, la luce che emettono tremola di tanto in tanto come gli occhi di una bestia sonnolenta.
STILE 3D SIMBIONTE PER IL CENTURION ACTION X
 
Taniche di carburante
Riserva di carburante aggiuntiva per una migliore autonomia del veicolo. Indispensabile per spedizioni di lunga distanza.
 
Pezzi di ricambio
Un cestello di stoccaggio con pezzi di ricambio.
 
Mitragliatrici
Due mitragliatrici esterne utili contro veicoli leggermente corazzati e personale nemico. Sono controllate da remoto.
 
Mortai per alzare cortine fumogene
Le cortine fumogene di questi mortai possono nascondere il carro dal nemico e fornire un'opportunità per una manovra inaspettata.
 
Schermature protettive
Aumentano la protezione delle ruote dai danni esplosivi.
 
Cannone automatico
Cannone automatico per affrontare veicoli leggermente corazzati. È controllato da remoto.
STILE 3D PROTEUS PER IL BOFORS TORNVAGN
 
Sistema Impulso
Montato sullo scafo esterno, il sistema Impulso è progettato per catturare qualsiasi tipo di plasma a bassa temperatura, processarlo, e usarlo per migliorare le caratteristiche del veicolo dentro la zona dell'Anomalia. L'unità è completamente funzionale e pronta all'uso.
 
Lama bulldozer
Aggiunta per rimuovere ostacoli. Può anche fornire un po' di protezione dai danni esplosivi, ma non dovresti farci troppo affidamento. La migliore protezione di questo veicolo è la sua mobilità.
 
Ruote
Delle catene sono montate sulle ruote per aumentare la trazione con il terreno. Questo migliora la capacità di attraversamento generale del veicolo.
 
Fanali
Quattro potenti fanali che sostituiscono i dispositivi di illuminazione standard. Progettati per operare in condizioni di scarsa visibilità.
 
Copertura per mantelletto del cannone
Aumenta la protezione del veicolo dall'ambiente poco accogliente.
 
Ruota di scorta
È meglio munirsi di pazienza se si aspetta di ricevere aiuto nell'Anomalia. Ecco perché conviene avere sempre con te pezzi di ricambio per riparazioni d'emergenza.
STILE 3D ESPERTO DI TRAPPOLE PER LA PANHARD AML LYNX 6X6

Decodificate le Bobine n. 1, n. 5 e n. 9 per mettere le mani sulle tre decalcomanie speciali che emanano (in senso figurato) l'essenza crepuscolare di Mirny-13.

Vincete a difficoltà Difficile e Incubo per ottenere i distintivi e decodificate tutte le 15 Bobine per ricevere la medaglia!

Colonna sonora

Mirny-13 ha continuato a trasformarsi, diventando una cittadina ancora più strana ed esotica, e questo si riflette nella musica. Ascoltate le tracce e sentite lo spirito di questo posto sinistro e contorto!

WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Mirny: Lost Hope. Main Theme 01 - Mirny Lost Hope. Main Theme
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Fight Back: Obsidian 02 - Fight Back Obsidian
WoT Music Team, Vitali Harmash The Lost 03 - The Lost
WoT Music Team, Vitali Harmash Return of the Immortal 04 - Return of the Immortal
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Fight Back: Corrupted 05 - Fight Back Corrupted
WoT Music Team, Vitali Harmash Victory at all cost 06 - Victory at all coast
WoT Music Team, Vitali Harmash No Way Back 07 - No Way Back
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Fight Back: Immortal 08 - Fight Back Immortal
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Hope Remains 09 - Hope Remains
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Quants: Closed 10 - Quants Closed
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Quants: Encrypted 11 - Quants Encrypted
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Quants: Decrypted 12 - Quants Decrypted
WoT Music Team, Vitali Harmash, Ilya Tereshchuk Back Home 13 - Back Home

Problemi noti

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  • I giocatori con CPU e schede grafiche dalle specifiche ridotte potrebbero sperimentare qualche calo di prestazioni e instabilità (inclusi cali di FPS) con questa modalità. Per evitarli e giocare con il massimo comfort, vi consigliamo di modificare i settaggi grafici nel client di gioco tenendo presenti le capacità delle vostre CPU e schede grafiche.
  • Effettuare nuovamente l'accesso al gioco durante una battaglia (ad esempio, se la connessione Internet è caduta) potrebbe comportare leggeri glitch dell'interfaccia e degli effetti grafici.
  • Usando le qualità grafiche Minima o Bassa, cliccare su qualsiasi stile 3D di Halloween presente in Officina potrebbe far sparire per un momento la texture del terreno.
  • I replay non sono supportati del tutto per le battaglie dell'evento, ma possono essere registrati. Guardando questi replay, elementi dell'interfaccia potrebbero scomparire. Questa situazione potrebbe presentarsi con più probabilità quando si utilizza la funzione di avanzamento veloce.
Nascondi dettagli

Buona fortuna, comandanti! Fate lavoro di squadra, affrontare potenti nemici e boss, svelate i segreti di Mirny-13 e ottenete l'Obsidian assieme a tutte le altre fantastiche ricompense!

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