Festa della Zucca: l'epilogo della storia

Salve, amanti della zucca!

Molti di voi hanno scoperto la storia delle quattro streghe e del loro gatto parlante sbloccando tutte le Fasi di Festa della Zucca. Volete scoprire l'epilogo di questi eventi? Eccolo!


Cordelia Astra era seduta e si godeva un'agognata quiete. Alla fine la squadra era stata riunita e perfino il carro non poteva essere considerato una perdita: il gatto era sdraiato nel cratere formato dal proiettile e godeva del suo tepore. Solo il movimento delle sue orecchie, che ruotavano verso i suoni circostanti, tradiva il fatto che stesse facendo attenzione.

A quanto pare la storia era giunta alla sua conclusione. C'era ancora una cosa da fare, ma Cordelia esitava: voleva prolungare questa sensazione di pace e serenità un po' più a lungo.

La strega portò la mano dietro la schiena, dove un sacchetto di tela pendeva della sua cintura. Era arrivato il momento?

Il fuoco crepitava allegramente. Sybill spense con un soffio la fiamma che scaturiva dal croccante marshmallow e diede un morso.

Aurelia era sdraiata e ammirava le stelle. Una luce blu apparve nell'ampolla di vetro che si trovava nella sua mano sinistra. Pensierosamente alzò la mano e vide dei piccoli fulmini che crepitavano attorno alle sue dita. La strega unì le dita e lancio un lungo e tortuoso fulmine al di sopra degli alberi. L'ampolla condensatrice scomparve.

"Ora solo in questo modo?" chiese Dei.

"Sì, ora solo cose che posso fare da sola", Aurelia disse con un'alzata di spalle. "Solo le cose più semplici. Non posso aprire un portale."

"Ci riuscirai, con il tempo. Le tue capacità di controllare la magia stanno migliorando. Il Grimorio era solo uno strumento. Mio padre diceva che è come una stampella: presto o tardi bisogna abbandonarlo e iniziare a camminare con le proprie gambe" disse Deirdre, sorridendo.

"Ho ancora molto da imparare" rispose Aurelia, sorridendo a sua volta. "Siamo rimaste bloccate qui per un bel po' di tempo."

"Forse è meglio così? Tornare a casa sarebbe rischioso. E se diventassi un carro armato… di nuovo?" Caudamius si lisciò il pelo, che si era sollevato per la paura.

"Io non ho fretta", disse Sybill, mentre masticava il suo marshmallow. "Cauda ha ragione, è andato tutto per il meglio. Il libro è finito nella palude insieme al carro, dov'è giusto che sia. Starai meglio senza di lui, sorella. Quella cosa era pericolosa."

"Lo controllavo. Non mi avrebbero lasciato tenere un artefatto con un tale potere se non l'avessi saputo gestire."

"Ti hanno dato il Grimorio in modo che potessi tenerlo lontano dalle persone sbagliate", disse Cordelia. "Ed erano cacciatori..."

"Già", sghignazzò Sybill. "Com'era il suo nome... Jack il bagnato? Jack l'appiccicoso?"

"Jack l'astuto", borbottò Aurelia. "Anch'io pensavo fosse un topo da biblioteca..."

"Ah, quei profondi occhi marroni", sospirò Sybill, fissando un punto imprecisato sopra il fuoco con occhi sognanti. "Quelle poesie al chiaro di luna..."

Nella tenue luce del fuoco, nessuno notò le guance arrossate di Aurelia.

"Bene sorelle, direi che basta così", disse Cordelia alzandosi. "Il passato è passato. Quel piccolo mascalzone ha avuto ciò che meritava e probabilmente non lo vedremo mai più. Dobbiamo concentrarci sul nostro futuro."

"Dei, forse avresti potuto..." iniziò Aurelia.

"Non potevo", affermò Deirdre, interrompendola. "Non sono mio padre, nemmeno lontanamente. Non scherzerò con queste cose. E non credo che lui stesso creerebbe di nuovo un libro del genere."

Cordelia scosse le spalle.

"È meglio così", disse. "Questo mondo non è così male e il nostro talento può essere utile qui. Ce la faremo. Il Grimorio di Aurelia doveva essere tenuto il più lontano possibile da O'Tool ed è proprio quello che abbiamo fatto. Non c'è posto più lontano da Jack di questo."

Le streghe continuarono la conversazione e nessuna di loro notò che Cordelia si stava allontanando. Vagò per alcuni minuti nella foresta finché non trovò quello che stava cercando: un piccolo lago dalla forma circolare che sembrava piuttosto profondo.

Cordelia Astra tirò fuori un fagotto cencioso e lo aprì. Al chiaro di luna, l'enorme libro con la sua spessa rilegatura in pelle brillò debolmente in modo minaccioso. Magia antica, terribilmente cupa e molto potente, ma era la chiave per aprire un percorso verso la loro casa.

Cordelia si fermò nuovamente a riflettere. Era andato tutto fuori controllo e il piano era finito in fumo. Ma c'erano riuscite, anche da sole. Avevano scoperto le loro migliori qualità. E tutte le sorelle, di fronte a una situazione critica, erano diventate più forti. Più coraggiose. Più responsabili... Improvvisamente, l'idea di rimanere qui non le sembrò così male.

"Tu rimani qui", ordinò la strega, facendo volare il Grimorio al centro del lago.

Poi sorrise: per quanto astuto potesse essere Jack, non avrebbe mai avuto il libro. Questo significava che avevano compiuto la loro missione.

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Disponibili dal 20 ottobre alle 07:30 CEST (UTC+2) fino al 7 novembre alle 04:00 CET (UTC+1).

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Questo pacchetto contiene cinque stili 2D, cinque set di decalcomanie e un equipaggio unico composto da quattro streghe e un gatto parlante.

Ogni membro dell'equipaggio viene fornito con il talento Congrega (simile a Spirito di squadra) ed esperienza sufficiente ad addestrare un ulteriore talento o abilità al 100%.

Per attivare il doppiaggio speciale di gruppo con linee e commenti dei personaggi, selezionate un veicolo e posizionate i personaggi dell'evento in base alla loro qualificazione primaria.

Prendeteli tutti!  

Terribile terrore

Entrate nello spirito di Halloween con questo pacchetto che contiene uno stile 2D a tema, decalcomanie dell'evento, oro e tutte le Abilità di combattimento come bonus. Diventate un incubo e seminate il panico tra le fila avversarie!

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