[Prima Linea] Episodio 5: Miglioramenti al bilanciamento delle battaglie

Comandanti!

Il quinto Episodio di Prima Linea 2019 inizierà il 17 giugno alle 07:00 CEST e terminerà il 24 giugno alle 04:00 CEST (UTC+2). Questa è la vostra prossima possibilità per partecipare a epiche battaglie 30 contro 30, vincere tonnellate di ricompense e conquistare formidabili carri premio!

Abbiamo anche alcune novità riguardanti il prossimo Episodio di Prima Linea. Il sesto Episodio si terrà tra il 15 luglio alle 07:00 CEST e il 22 luglio alle 07:00 CEST (UTC+2).

Regolamento di Prima Linea  

Il nuovo Episodio di Prima Linea costituisce un'occasione irripetibile per guadagnare consumabili, oro, titoli, crediti e altre ricompense, tra cui esclusivi veicoli premio! A partire da questo Episodio, i combattenti di Prima Linea più capaci ed esperti potranno ottenere l'Emil 1951, un carro pesante Premium svedese di livello VIII dotato di caricatore automatico. Inoltre, abbiamo implementato una serie di cambiamenti ideati per rendere l'esperienza di battaglia più dinamica. Continuate a leggere per scoprire di più!

Ribilanciamento degli spazi per le Riserve di combattimento

Le nostre statistiche e il vostro feedback dimostrano che i carri leggeri si trovano molto a proprio agio in Prima Linea. Risultano molto efficaci e possono facilmente raggiungere gli obiettivi principali, lasciandosi dietro gli altri veicoli.

Per pareggiare le differenze tra le varie classi di corazzati, abbiamo deciso di cambiare il numero di spazi per le Riserve di combattimento disponibili per ogni classe. Il nuovo numero di spazi è il seguente:

Questa modifica fornirà un notevole aiuto specialmente ai carri pesanti, i quali necessitano di più tempo per raggiungere gli epicentri delle battaglie e risultano più vulnerabili sulle mappe grandi. Allo stesso tempo, i carri leggeri dovrebbero comunque riuscire ad adempiere al proprio ruolo sul campo di battaglia.

Sorveglianza dei bunker

I bunker hanno ricevuto la capacità di avvistare gli attaccanti per fornirne la posizione agli alleati. La loro meccanica di avvistamento funziona esattamente come quella di qualsiasi altro veicolo in gioco. Di conseguenza, si applicano tutti i valori di visibilità e mimetismo regolari. Ad esempio, sparando a un bunker sarà più probabile che veniate individuati dai nemici, mentre con carristi addestrati nell'abilità Mimetismo sarà più difficile che questi vi avvistino.

NOTA: Il raggio massimo di avvistamento dei bunker è pari a 445 metri. Tuttavia, i bunker possono trasmettere i dati relativi alla posizione a tutti gli alleati a qualsiasi distanza.

Infine, eventuali danni causati su assistenza a veicoli avvistati dai bunker verranno calcolati senza alcuna penalità.

Questi aggiustamenti eviteranno le situazioni in cui i carri leggeri più veloci passano oltre le linee nemiche e infliggono grossi danni rimanendo nascosti. I difensori saranno in grado di controllare meglio le aree attorno ai bunker e gli attaccanti dovranno provare tattiche differenti per vincere.

Riduzione dei tempi di ricarica e di ripristino

Abbiamo ridotto il tempo di rischieramento a 10 secondi, al posto di 30. Ora ci saranno meno tempi morti in gioco: giocate e ammassate risorse a volontà!

Inoltre, il tempo di ripristino dei veicoli distrutti sarà aumentato a 7 minuti, al posto di 5. Questo cambiamento renderà più grave un errore in battaglia e vi incoraggerà a giocare più cautamente con i vostri carri preferiti. Se la squadra ha bisogno del vostro aiuto, dovete stare attenti e pianificare le vostre mosse in anticipo!

Inoltre, distruggendo carri specifici, gli avversari avranno una scelta ridotta tra i mezzi a loro disposizione. Ciò significa che in Prima Linea si dovranno affrontare determinate classi di veicoli meno spesso.

Visitate il nostro forum e venite a condividere le vostre opinioni sulle modifiche al bilanciamento. Buona fortuna nel quinto Episodio, comandanti!

 

Si parte!

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