Ritorno in Prima Linea!

Durante il primo trimestre del 2019 Prima Linea farà finalmente ritorno su World of Tanks. Per renderla più divertente che mai, abbiamo apportato qualche piccola modifica a questa modalità di gioco che tanto amate.

Abbiamo provato a mantenere un’atmosfera amichevole e rilassata, un ambiente in cui giocare solo per divertirsi, ma allo stesso tempo vi daremo la possibilità di raggiungere obiettivi più impegnativi. Siamo sicuri che vi piacerà!

Prima di lanciare ufficialmente Prima Linea vogliamo assicurarci che i cambiamenti e le revisioni che proponiamo siano ottimali. Vogliamo anche controllare come funzionerà il nuovo sistema di progressione al di fuori delle condizioni di test. Perciò tutti potranno giocare a Prima Linea nel Test pubblico 3, in arrivo prossimamente.

Prima Linea è disponibile durante il Test pubblico dell’aggiornamento 1.4 solo per vostra analisi e per i test preliminari. Il fatto che Prima Linea venga testata ora non implica che la modalità verrà lanciata immediatamente, insieme all’aggiornamento 1.4.Prima Linea verrà attivata separatamente.

I valori e le caratteristiche usate per il Test pubblico sono stati cambiati e non corrispondono a quelli della versione finale della modalità!

Episodi di Prima Linea

Nel 2019 Prima Linea sarà leggermente differente rispetto all’anno scorso, e non sarà più un evento a breve termine. Conterrà invece una serie di eventi distribuiti durante l’anno intero. Ogni mese Prima Linea sarà disponibile per una settimana. Durante il 2019 il vostro viaggio in Prima Linea durerà 10 settimane in totale. Le settimane in cui Prima Linea sarà disponibile saranno conosciute come Episodi: tra un Episodio e l’altro Prima Linea non sarà disponibile.

Aggiornamento delle meccaniche del Prestigio

Il nucleo del gameplay di Prima Linea rimarrà invariato. Tuttavia, dato che nel frattempo siamo passati attraverso il frenetico periodo invernale, cominciamo con una breve rinfrescata. In Prima Linea è possibile:

  • Scalare i ranghi, da Soldato a Generale, sulla base delle prestazioni di battaglia.
  • Ottenere speciale Exp di linea, che consente di raggiungere nuovi ranghi.
  • Usare l’Exp di linea per aumentare il vostro Livello di linea.
  • Ottenere ricompense per il raggiungimento di certi Livelli di linea: ce ne sono 30 in totale!
  • Attivare la speciale meccanica di Prestigio una volta che è stato raggiunto il livello 30, e quindi ricominciare da zero e guadagnare ancora più ricompense.

Sono state necessarie alcune modifiche per rendere Prima Linea ancora più divertente. Ecco le differenze rispetto alla versione precedente: 

  • È possibile attivare la meccanica del Prestigio fino a 10 volte (prima erano 3): una per ogni nuovo Episodio di Prima Linea!
  • Il raggiungimento dei gradi di Prestigio è limitato a due livelli in più dell’Episodio di Prima Linea in corso.

Ad esempio, nella seconda settimana di gioco sarà possibile raggiungere il grado 4 di Prestigio, mentre nella terza potrete raggiungere il grado 5. Pertanto, pur iniziando a giocare in qualsiasi momento, sarà possibile recuperare i livelli persi.

Al contrario, non è presente alcun limite di tempo per quanto riguarda l’ottenimento dei gradi di Prestigio mancanti. Ad esempio, se iniziate a giocare per la prima volta con l'Episodio 5, potrete raggiungere l’attuale avanzamento dei livelli di Prestigio e ottenere tutti quelli mancanti (esatto, tutti e cinque) in qualsiasi momento, a partire dal primo.

Ricompense

Al raggiungimento di uno dei 30 Livelli di linea, otterrete una ricompensa fissa: crediti, consumabili regolari e Premium, Direttive e giorni di account Premium. Al raggiungimento di uno dei 30 Livelli di linea, otterrete una ricompensa fissa: crediti, consumabili regolari e Premium, Direttive, Riserve personali.

Raggiungere ogni grado di Prestigio vi premierà con ricompense aggiuntive come Titoli, Oro, Distintivi e Medaglie.

Veicoli ricompensa

Oltre ai premi standard per il raggiungimento di determinati gradi di Prestigio, potrete guadagnare speciali Punti prestigio che è possibile utilizzare per ottenere veicoli in ricompensa. Oltre ai premi standard per il raggiungimento di determinati gradi di Prestigio, potrete guadagnare speciali Punti prestigio che è possibile utilizzare per ottenere veicoli in ricompensa.

Maggiore è il grado di Prestigio, più Punti prestigio guadagnerete al suo raggiungimento. Inoltre, più punti avrete, più preziosi e interessanti saranno i carri armati tra cui scegliere.

  • Il primo veicolo disponibile per lo scambio è il carro medio Premium giapponese di livello VIII    VIII STA-2 , acquistabile anche nel Negozio in gioco con l’oro.
  • Il secondo veicolo è lo   VIII WZ-111 , carro pesante Premium cinese di livello VIII. È facile incontrarlo nelle Battaglie Casuali.
  • Il terzo veicolo è una rarità: il carro pesante svedese di livello VIIIEmil 1951. Questo è un veicolo esclusivo di Prima Linea e non ha mai partecipato a un combattimento se non per alcuni test. L’Emil 1951 ha già superato le prove necessarie, i cui risultati ne modificheranno le caratteristiche durante uno degli Episodi di Prima Linea.
  • Il quarto veicolo è un carro di livello IX segreto . Il suo nome, la sua classe, la sua nazione e le sue caratteristiche sono top secret; tutte le informazioni saranno pubblicate successivamente durante la stagione. 
Scegliete attentamente: i Punti prestigio ottenibili permetteranno di scegliere un massimo di due veicoli.

Ribilanciamento della mappa

In precedenza, la squadra in difesa aveva qualche vantaggio su quella in attacco. Per correggere questo squilibrio e dare pari opportunità di vittoria, abbiamo implementato le seguenti correzioni:

  • Abbiamo ridotto l’integrità degli obiettivi principali
  • Abbiamo rimosso varie posizioni difensive che fornivano un vantaggio eccessivo
  • Abbiamo bloccato vari passaggi che fornivano un accesso sicuro dietro le linee nemiche
  • Abbiamo cambiato il terreno attorno alle basi in alcune aree in favore della squadra in attacco
  • Abbiamo rimosso varie posizioni di attacco che obbligavano al gioco passivo

In base alle statistiche raccolte, abbiamo apportato altri piccoli cambiamenti:

  • Abbiamo cambiato la posizione di alcuni punti di rifornimento
  • Abbiamo bloccato alcune posizioni di tiro sbilanciate, utilizzate precedentemente come aree di vantaggio per attaccare i punti di ritorno in gioco
  • Abbiamo aumentato sensibilmente il danno inflitto ai veicoli che non hanno lasciato la zona non attiva
  • Abbiamo potenziato le abilità di combattimento Cortina fumogena e Ispira
  • Abbiamo ridotto leggermente il danno inflitto da Incursione aerea e Attacco d’artiglieria

 
 
 
 
 
 
 
Casamatta

La mappa ha 5 casematte. Non appena gli attaccanti catturano almeno un settore nel secondo fronte di difesa potranno affrontare la loro missione principale e distruggere le Casematte: si tratta di cannoni a lungo raggio, ognuno dotato dei propri punti Integrità. Le Casematte sono protette da scudo corazzati e sono virtualmente impenetrabili frontalmente. È necessario colpirle sul retro, in cui la corazza è notevolmente più sottile. La squadra attaccante vince non appena distrugge 3 casematte.

Difesa
Active
Destroyed
Attacco
Active
Destroyed
Punto di rifornimento

All'interno dell'area di combattimento attiva sono presenti alcune zone speciali dove è possibile ripristinare l'integrità, riparare i moduli, rifornire munizioni e consumabili.

Le zone di riparazione e di rifornimento hanno un tempo di recupero. Una volta che avrai riparato il tuo veicolo al 100%, dovrai attendere 120 secondi prima di poterle utilizzare nuovamente. Se vieni colpito mentre ti trovi in una zona di riparazione o rifornimento, dovrai attendere altri 5 minuti per continuare il rifornimento dei proiettili o terminare le riparazioni del veicolo.

Area di cattura

Un'area della mappa che permette alla squadra in attacco di assumere il controllo di un particolare fronte. Valgono le usuali meccaniche di cattura: quando un veicolo entra nel cerchio, il fronte comincia a essere catturato. Quando gli attaccanti catturano una base, ottengono il controllo dell'intera zona e quella successiva (verticalmente) diventa disponibile per la cattura.

Zona catturata
Zona non catturata
Area di cattura

Un'area della mappa che permette alla squadra in attacco di assumere il controllo di un particolare fronte. Valgono le usuali meccaniche di cattura: quando un veicolo entra nel cerchio, il fronte comincia a essere catturato. Quando gli attaccanti catturano una base, ottengono il controllo dell'intera zona e quella successiva (verticalmente) diventa disponibile per la cattura.

Zona catturata
Zona non catturata
Casamatta

La mappa ha 5 casematte. Non appena gli attaccanti catturano almeno un settore nel secondo fronte di difesa potranno affrontare la loro missione principale e distruggere le Casematte: si tratta di cannoni a lungo raggio, ognuno dotato dei propri punti Integrità. Le Casematte sono protette da scudo corazzati e sono virtualmente impenetrabili frontalmente. È necessario colpirle sul retro, in cui la corazza è notevolmente più sottile. La squadra attaccante vince non appena distrugge 3 casematte.

Difesa
Active
Destroyed
Attacco
Active
Destroyed
Casamatta

La mappa ha 5 casematte. Non appena gli attaccanti catturano almeno un settore nel secondo fronte di difesa potranno affrontare la loro missione principale e distruggere le Casematte: si tratta di cannoni a lungo raggio, ognuno dotato dei propri punti Integrità. Le Casematte sono protette da scudo corazzati e sono virtualmente impenetrabili frontalmente. È necessario colpirle sul retro, in cui la corazza è notevolmente più sottile. La squadra attaccante vince non appena distrugge 3 casematte.

Difesa
Active
Destroyed
Attacco
Active
Destroyed
Casamatta

La mappa ha 5 casematte. Non appena gli attaccanti catturano almeno un settore nel secondo fronte di difesa potranno affrontare la loro missione principale e distruggere le Casematte: si tratta di cannoni a lungo raggio, ognuno dotato dei propri punti Integrità. Le Casematte sono protette da scudo corazzati e sono virtualmente impenetrabili frontalmente. È necessario colpirle sul retro, in cui la corazza è notevolmente più sottile. La squadra attaccante vince non appena distrugge 3 casematte.

Difesa
Active
Destroyed
Attacco
Active
Destroyed
Casamatta

La mappa ha 5 casematte. Non appena gli attaccanti catturano almeno un settore nel secondo fronte di difesa potranno affrontare la loro missione principale e distruggere le Casematte: si tratta di cannoni a lungo raggio, ognuno dotato dei propri punti Integrità. Le Casematte sono protette da scudo corazzati e sono virtualmente impenetrabili frontalmente. È necessario colpirle sul retro, in cui la corazza è notevolmente più sottile. La squadra attaccante vince non appena distrugge 3 casematte.

Difesa
Active
Destroyed
Attacco
Active
Destroyed
Punto di rifornimento

All'interno dell'area di combattimento attiva sono presenti alcune zone speciali dove è possibile ripristinare l'integrità, riparare i moduli, rifornire munizioni e consumabili.

Le zone di riparazione e di rifornimento hanno un tempo di recupero. Una volta che avrai riparato il tuo veicolo al 100%, dovrai attendere 120 secondi prima di poterle utilizzare nuovamente. Se vieni colpito mentre ti trovi in una zona di riparazione o rifornimento, dovrai attendere altri 5 minuti per continuare il rifornimento dei proiettili o terminare le riparazioni del veicolo.

Punto di rifornimento

All'interno dell'area di combattimento attiva sono presenti alcune zone speciali dove è possibile ripristinare l'integrità, riparare i moduli, rifornire munizioni e consumabili.

Le zone di riparazione e di rifornimento hanno un tempo di recupero. Una volta che avrai riparato il tuo veicolo al 100%, dovrai attendere 120 secondi prima di poterle utilizzare nuovamente. Se vieni colpito mentre ti trovi in una zona di riparazione o rifornimento, dovrai attendere altri 5 minuti per continuare il rifornimento dei proiettili o terminare le riparazioni del veicolo.

Punto di rifornimento

All'interno dell'area di combattimento attiva sono presenti alcune zone speciali dove è possibile ripristinare l'integrità, riparare i moduli, rifornire munizioni e consumabili.

Le zone di riparazione e di rifornimento hanno un tempo di recupero. Una volta che avrai riparato il tuo veicolo al 100%, dovrai attendere 120 secondi prima di poterle utilizzare nuovamente. Se vieni colpito mentre ti trovi in una zona di riparazione o rifornimento, dovrai attendere altri 5 minuti per continuare il rifornimento dei proiettili o terminare le riparazioni del veicolo.

Punto di rifornimento

All'interno dell'area di combattimento attiva sono presenti alcune zone speciali dove è possibile ripristinare l'integrità, riparare i moduli, rifornire munizioni e consumabili.

Le zone di riparazione e di rifornimento hanno un tempo di recupero. Una volta che avrai riparato il tuo veicolo al 100%, dovrai attendere 120 secondi prima di poterle utilizzare nuovamente. Se vieni colpito mentre ti trovi in una zona di riparazione o rifornimento, dovrai attendere altri 5 minuti per continuare il rifornimento dei proiettili o terminare le riparazioni del veicolo.

Punto di rifornimento

All'interno dell'area di combattimento attiva sono presenti alcune zone speciali dove è possibile ripristinare l'integrità, riparare i moduli, rifornire munizioni e consumabili.

Le zone di riparazione e di rifornimento hanno un tempo di recupero. Una volta che avrai riparato il tuo veicolo al 100%, dovrai attendere 120 secondi prima di poterle utilizzare nuovamente. Se vieni colpito mentre ti trovi in una zona di riparazione o rifornimento, dovrai attendere altri 5 minuti per continuare il rifornimento dei proiettili o terminare le riparazioni del veicolo.

Punto di rifornimento

All'interno dell'area di combattimento attiva sono presenti alcune zone speciali dove è possibile ripristinare l'integrità, riparare i moduli, rifornire munizioni e consumabili.

Le zone di riparazione e di rifornimento hanno un tempo di recupero. Una volta che avrai riparato il tuo veicolo al 100%, dovrai attendere 120 secondi prima di poterle utilizzare nuovamente. Se vieni colpito mentre ti trovi in una zona di riparazione o rifornimento, dovrai attendere altri 5 minuti per continuare il rifornimento dei proiettili o terminare le riparazioni del veicolo.

Area di cattura

Un'area della mappa che permette alla squadra in attacco di assumere il controllo di un particolare fronte. Valgono le usuali meccaniche di cattura: quando un veicolo entra nel cerchio, il fronte comincia a essere catturato. Quando gli attaccanti catturano una base, ottengono il controllo dell'intera zona e quella successiva (verticalmente) diventa disponibile per la cattura.

Zona catturata
Zona non catturata
Punto di rifornimento

All'interno dell'area di combattimento attiva sono presenti alcune zone speciali dove è possibile ripristinare l'integrità, riparare i moduli, rifornire munizioni e consumabili.

Le zone di riparazione e di rifornimento hanno un tempo di recupero. Una volta che avrai riparato il tuo veicolo al 100%, dovrai attendere 120 secondi prima di poterle utilizzare nuovamente. Se vieni colpito mentre ti trovi in una zona di riparazione o rifornimento, dovrai attendere altri 5 minuti per continuare il rifornimento dei proiettili o terminare le riparazioni del veicolo.

Punto di rifornimento

All'interno dell'area di combattimento attiva sono presenti alcune zone speciali dove è possibile ripristinare l'integrità, riparare i moduli, rifornire munizioni e consumabili.

Le zone di riparazione e di rifornimento hanno un tempo di recupero. Una volta che avrai riparato il tuo veicolo al 100%, dovrai attendere 120 secondi prima di poterle utilizzare nuovamente. Se vieni colpito mentre ti trovi in una zona di riparazione o rifornimento, dovrai attendere altri 5 minuti per continuare il rifornimento dei proiettili o terminare le riparazioni del veicolo.

Punto di rifornimento

All'interno dell'area di combattimento attiva sono presenti alcune zone speciali dove è possibile ripristinare l'integrità, riparare i moduli, rifornire munizioni e consumabili.

Le zone di riparazione e di rifornimento hanno un tempo di recupero. Una volta che avrai riparato il tuo veicolo al 100%, dovrai attendere 120 secondi prima di poterle utilizzare nuovamente. Se vieni colpito mentre ti trovi in una zona di riparazione o rifornimento, dovrai attendere altri 5 minuti per continuare il rifornimento dei proiettili o terminare le riparazioni del veicolo.

Area di cattura

Un'area della mappa che permette alla squadra in attacco di assumere il controllo di un particolare fronte. Valgono le usuali meccaniche di cattura: quando un veicolo entra nel cerchio, il fronte comincia a essere catturato. Quando gli attaccanti catturano una base, ottengono il controllo dell'intera zona e quella successiva (verticalmente) diventa disponibile per la cattura.

Zona catturata
Zona non catturata
Punto di rifornimento

All'interno dell'area di combattimento attiva sono presenti alcune zone speciali dove è possibile ripristinare l'integrità, riparare i moduli, rifornire munizioni e consumabili.

Le zone di riparazione e di rifornimento hanno un tempo di recupero. Una volta che avrai riparato il tuo veicolo al 100%, dovrai attendere 120 secondi prima di poterle utilizzare nuovamente. Se vieni colpito mentre ti trovi in una zona di riparazione o rifornimento, dovrai attendere altri 5 minuti per continuare il rifornimento dei proiettili o terminare le riparazioni del veicolo.

Punto di rifornimento

All'interno dell'area di combattimento attiva sono presenti alcune zone speciali dove è possibile ripristinare l'integrità, riparare i moduli, rifornire munizioni e consumabili.

Le zone di riparazione e di rifornimento hanno un tempo di recupero. Una volta che avrai riparato il tuo veicolo al 100%, dovrai attendere 120 secondi prima di poterle utilizzare nuovamente. Se vieni colpito mentre ti trovi in una zona di riparazione o rifornimento, dovrai attendere altri 5 minuti per continuare il rifornimento dei proiettili o terminare le riparazioni del veicolo.

Area di cattura

Un'area della mappa che permette alla squadra in attacco di assumere il controllo di un particolare fronte. Valgono le usuali meccaniche di cattura: quando un veicolo entra nel cerchio, il fronte comincia a essere catturato. Quando gli attaccanti catturano una base, ottengono il controllo dell'intera zona e quella successiva (verticalmente) diventa disponibile per la cattura.

Zona catturata
Zona non catturata
Area di cattura

Un'area della mappa che permette alla squadra in attacco di assumere il controllo di un particolare fronte. Valgono le usuali meccaniche di cattura: quando un veicolo entra nel cerchio, il fronte comincia a essere catturato. Quando gli attaccanti catturano una base, ottengono il controllo dell'intera zona e quella successiva (verticalmente) diventa disponibile per la cattura.

Zona catturata
Zona non catturata

Inoltre, per la nuova stagione la mappa verrà ottimizzata per assicurare prestazioni stabili. Potrete notare un sensibile aumento di FPS su PC con qualsiasi configurazione. Tuttavia, Prima Linea richiederà comunque più risorse di sistema rispetto alle Battaglie Casuali. Ciò è dovuto a vari fattori chiave riguardanti specificatamente questa modalità, tra cui l’estensione superiore della mappa, il numero più elevato di oggetti e veicoli su di essa e l’attivazione di Riserve di combattimento.

Noleggio dei carri

Durante questa stagione avrete l’opportunità di noleggiare carri per giocare alla modalità Prima Linea. Tutti i veicoli a noleggio saranno repliche di carri esistenti in gioco e saranno disponibili solo per la modalità Prima Linea.

  • Il veicolo base sarà disponibile per il noleggio tramite crediti per tutta la stagione.
  • In ciascun Episodio saranno disponibili per il noleggio tramite oro due veicoli Premium. In totale saranno forniti dieci veicoli Premium. In ogni Episodio la coppia di veicoli offerti varierà.
Il sistema di noleggio del carro sarà disponibile solo in Prima Linea!

Tutto l’oro speso in veicoli a noleggio sarà accumulato in uno speciale fondo che può essere usato per ottenere uno sconto sull'acquisto della versione originale di ogni carro Premium preso a noleggio.

Tutte le informazioni dettagliate, incluse le ricompense e le regole, arriveranno in seguito in un articolo dedicato: Prima Linea: Regolamento. Rimanete sintonizzati!

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