Equipaggiamento sperimentale: statistiche aggiornate, il giveaway riparte l'8 febbraio

Comandanti,

Le statistiche dell'equipaggiamento sperimentale sono state aggiornate. Il giveaway e la missione giornaliera ripetibile per ottenere componenti ripartiranno l'8 febbraio.

 
 

Statistiche modificate

Con l'introduzione nel gioco dell'equipaggiamento sperimentale, volevamo fornirvi un ventaglio ancora maggiore di possibilità per mettere a punto i vostri veicoli. Non ci sono configurazioni perfette per i vostri corazzati, ma l'equipaggiamento sperimentale può aiutarvi a trovare quella che si adatta meglio al vostro stile di gioco, consentendovi di dare la priorità a statistiche diverse.

In termini di efficacia, l'equipaggiamento sperimentale a livello di potenziamento III dovrebbe posizionarsi ben al di sotto dell'equipaggiamento migliorato e appena sopra l'equipaggiamento premio. In base ai dati raccolti, l'equipaggiamento sperimentale si è rivelato più efficace rispetto alle nostre previsioni, e di conseguenza ne abbiamo modificato i parametri come mostrato nella tabella qui sotto.

Il primo valore mostrato è quello originale, mentre il secondo indica quello modificato.

  • Sistema di controllo del tiro
  • Sistema di miglioramento alla mobilità
  • Pacchetto di miglioramento alla resistenza
Adeguamento dei parametri Livello I Livello II Livello III
Velocità di puntamento +6% / +6% +8% / +7% +9% / +9%
Dispersione durante movimento del veicolo e rotazione di scafo e torretta -7% / -7% -9% / -9% -11,5% / -11%
Adeguamento dei parametri Livello I Livello II Livello III
Potenza del motore +6% / +5% +7,5% / +6% +9% / +8%
Velocità di brandeggio della torretta o del cannone per veicoli con casamatta +5% / +4% +6% / +5% +7% / +6%
Velocità di rotazione dello scafo +5% / +4% +6% / +5% +7% / +6%
Dispersione durante movimento del veicolo e rotazione di scafo e torretta -5% / -4% -6% / -5% -7% / -6%
Velocità massima in avanti, km/h +4 / +4 +4 / +4 +5 / +5
Velocità massima in retromarcia, km/h +2 / +2 +3 / +3 +3 / +3

Ripristina completamente l'integrità delle sospensioni dopo la riparazione.

Adeguamento dei parametri Livello I Livello II Livello III
Integrità del veicolo +8% / +6% +9% / +7% +11% / +9%
Resistenza di stiva munizioni, serbatoio e motore +50% / +50% +70% / +70% +100% / +100%
Resistenza delle sospensioni +30% / +30% +40% / +40% +50% / +50%
Velocità di riparazione delle sospensioni +10% / +10% +15% / +15% +25% / +20%
Penalità a velocità di caricamento e perdita di potenza del motore con moduli danneggiati -30% / -30% -40% / -40% -50% / -50%

Non abbiamo apportato nessuna modifica al costo in risorse per potenziare l'equipaggiamento sperimentale, né alla quantità di risorse ricevute dal suo smantellamento.

Rinnovo del giveaway

Il giveaway dell'equipaggiamento sperimentale che aveva preso il via il 20 gennaio era andato incontro a problemi tecnici, per questo avevamo deciso di sospenderlo. Ora che questi problemi sono stati risolti, il giveaway riprenderà l'8 febbraio, dopo l'applicazione di una micropatch, e andrà avanti fino al 31 marzo. Solo i giocatori che non hanno reclamato i propri 6 equipaggiamenti sperimentali e i 700 componenti sono idonei a riceverli.

Abbiamo aumentato la rendita complessiva della missione giornaliera ripetibile, consentendovi così di ottenere più componenti (fino a 1.500 invece che fino a 1.400). La missione, reclamabile entro il 31 marzo e completabile fino al 7 aprile, può essere portata a termine da qualsiasi giocatore, a prescindere dall'avvenuto completamento in data precedente alla sospensione del giveaway.

Ricompensa:

300 componenti

Obiettivo:

  • Causa 2.500 HP di danno in Battaglie Casuali

Restrizioni:

  • 1 volta al giorno
  • Un massimo di 5 volte

Inoltre, tutti i giocatori (inclusi quelli che avevano già reclamato in precedenza 6 equipaggiamenti sperimentali e 700 componenti) riceveranno 300 ulteriori componenti al loro primo accesso al gioco dall'8 febbraio al 31 marzo.

Piani per il futuro

Siamo determinati a far sì che l'equipaggiamento sperimentale corrisponda in pieno alla funzione per cui era stato concepito, in modo che possa ritagliarsi il suo spazio nell'ecosistema di gioco: continueremo a monitorare dati e feedback dei giocatori, così da poter intervenire in maniera mirata qualora lo ritenessimo necessario. Se così fosse, vi informeremo in anticipo riguardo a tutti gli interventi pianificati.

Vi ringraziamo tantissimo per i vostri suggerimenti e ci vediamo nel gioco!

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