PANORAMICA | CORAZZA | MOBILITÀ | POTENZA DI FUOCO | CONSIGLI DI GIOCO | EQUIPAGGIAMENTO | EQUIPAGGIO
Comandanti!
Negli anni '80, le GIAT Industries svilupparono uno dei migliori carri armati moderni, il Leclerc, che prese il nome da un generale francese di inizio 20º secolo. Uno dei vari prototipi creati nel corso della produzione del Leclerc non era altro che il Projet 4, ovvero il Char Futur.
Il Char Futur 4 è solo uno dei tre carri ricompensa di livello IX ottenibili gratuitamente collezionando 12 Gettoni Spedizione nelle modalità di gioco Prima Linea e Cacciatore d'acciaio.
Giocando entrambi gli eventi avrete l'opportunità di sbloccare 2 tra questi 3 carri. Volete una mano per scoprire quale veicolo si confà meglio al vostro stile di gioco? Leggete la nostra guida qui sotto!
Panoramica
Il Char Futur 4 ha molto in comune con i moschettieri francesi del re, e in passato sarebbe stato perfetto per servire nel corpo di guardia reale. Grazie alla sua compatta torretta oscillante, questo esordiente ricorda anche il Bat.-Chât. 25 t e il Lorraine 40 t, il che lo rende una scelta valida per i giocatori con esperienza e un equipaggio ben addestrato.
I suoi tre membri dell'equipaggio includono il capocarro, che gestisce il funzionamento della radio e carica le munizioni, il cannoniere, che ha anche qualifica di servente, e il pilota.
Uno dei punti di forza più grandi di questo veicolo è rappresentato dal basso profilo. Il valore di mimetismo base del veicolo da fermo è di 16,13 mentre in movimento è di 12,08. Non dimenticate che questi valori possono essere migliorati con il giusto equipaggiamento e con le abilità dell'equipaggio.
Corazza e Mobilità
Il Char Futur 4 non ha una corazzatura particolarmente solida il che, se vogliamo guardare il lato positivo, lo rende piuttosto agile. Con una velocità di punta di 60 km/h, una potenza specifica di 23 hp/t e un motore da 620 cavalli, magari non vincerebbe una gara di accelerazione, ma la sua manovrabilità ha pochi rivali.
I moschettieri francesi non indossavano corazze d'acciaio. Al contrario, vestivano con un panciotto e un corto tabarro color lapislazzuli. Neanche il Char Futur può vantarsi per la sua corazza, ma ciò non lo rende privo di difese. La sua piastra inferiore è composta da 55 cm d'acciaio e, nonostante la parte superiore dello scafo ne abbia una di soli 45 mm, la sua angolatura farà rimbalzare la maggior parte dei calibri. I fianchi hanno una corazza di 40 mm e il retro ne ha una di 30 mm, quindi evitate di ingaggiare scontri con nemici dotati di proiettili HE. Invece, assicuratevi di sfruttare i 7,5 gradi di angolo di depressione del cannone al massimo e istigate i nemici a mirare alla parte superiore dello scafo.
I moschettieri indossavano cappelli decorati con piume di struzzo, nei quali ponevano coppe metalliche a mo di cappelliere in modo da proteggersi dai colpi di sciabola. Alla torretta del Char Futur mancheranno le piume, ma anch'essa è coperta da 140 mm di metallo sulla parte frontale, fattore che aumenta le possibilità di rimbalzo dei proiettili.
I fianchi della torretta hanno 90 mm di corazza, mentre solo nel retro il valore scende a 30 mm. Ciò nonostante, la quantità relativamente alta di acciaio sulla parte frontale influisce sulla velocità di brandeggio della torretta, che ammonta a 30 grad/sec, come per il tedesco E 50.
Nonostante l'anonima corazza, questo veicolo può sopravvivere al fuoco nemico grazie alla sua solida integrità di 1.750 HP.
Potenza di fuoco
L'armamento principale del veicolo è costituito da un cannone da 105 mm dotato di caricatore automatico in grado di infastidire qualsiasi nemico in battaglia. Qua il paragone con i moschettieri si fa ancora più calzante. All'epoca, il moschetto rappresentava un serio problema per i cavalieri corazzati, poiché i suoi proiettili potevano perforare facilmente le loro armature.
Il cannone del nostro eroe francese è in grado di perforare 264 mm di acciaio con un proiettile standard, e 330 mm con un proiettile HEAT. Il suo caricatore automatico da 4 colpi con 390 di danno per colpo fornisce una potenza di fuoco tale da intimidire persino un Maus tedesco.
Per rimandare un nemico in Officina, non dovrete nemmeno avvicinarvi così tanto come con il Bat.-Chât. 25 t. Il cannone da 105 mm ha un valore di dispersione di 0,34, il che vi permette di giocare come cecchino colpendo i punti deboli nemici da lontano.
Un proiettile di moschetto poteva perforare una corazza nel raggio di 200 m e colpire un bersaglio singolo nel raggio di 50 m, rendendo la fanteria un avversario temibile per la cavalleria corazzata. Si tratta di distanze impressionanti per quei tempi! Tuttavia, il moschetto aveva i suoi punti deboli, tra i quali un tempo di caricamento che oscillava tra l'1,5 e i 2 minuti.
Anche il Char Futur 4 non è rapidissimo nel ricaricare. La finestra temporale tra i suoi colpi è di 4 secondi, mentre il tempo di ricarica completo è di 40 secondi. Questi numeri impongono uno stile di gioco mordi e fuggi. Il tempo di puntamento del cannone, tuttavia, è di 2,2 secondi, non così alto.
Consigli di gioco per il Char Futur 4
Queste caratteristiche rendono il Char Futur 4 un veicolo formidabile, particolarmente efficace dalla seconda e terza linea. È in grado di rispondere velocemente alle minacce cambiando fianco se necessario, come facevano i moschettieri quando operavano come dragoni, un tipo di fanteria che utilizzava i cavalli per andare in battaglia il più velocemente possibile.
Il cannone del Char Futur 4 gli consente di affrontare faccia a faccia quasi tutti i nemici, il che significa che può eliminare veicoli pericolosi guidando l'attacco senza soffrire più di tanto il fuoco di risposta. Le salve dei moschettieri potevano decidere le sorti di una battaglia eliminando soldati corazzati da 200 metri, ma il Char Futur 4 è efficace da distanze ancora maggiori!
Equipaggiamento
Configurazione consigliata | ||
---|---|---|
Passate il cursore sulle immagini per avere maggiori informazioni su ogni componente dell’equipaggiamento.
Come per la maggior parte dei veicoli con sistema di autocaricamento, questo carro non può essere equipaggiato con un Caricatore migliorato per cannone di grosso calibro. Ad ogni modo, per ridurre al minimo le possibilità di mancare il bersaglio, vi consigliamo di utilizzare questo set di equipaggiamento che renderà più semplice mirare e colpire i veicoli nemici.
Abilità dell'equipaggio
Capocarro | |||
---|---|---|---|
Cannoniere | |||
Pilota |
L'equipaggio è composto da tre membri, similmente a quanto avviene per il Lorraine 40 t, il Bat.-Chât. 25 t AP e il Bat.-Chât. 25 t. Questa selezione di abilità si concentra sull'affidabilità del cannone. La prima abilità dovrebbe essere Riparazioni: non vorrete certo dei cingoli danneggiati, specie se vi trovate in fase di ricarica. Spirito di squadra è sempre un'ottima scelta, perché dà una bella spinta a tutto l'equipaggio, migliorando al contempo i parametri del cannone.
Con soli 12 Gettoni Spedizione, diventerete una seria minaccia per i vostri nemici!
Scarica di adrenalina
Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Banda di fratelli
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio.
Vendicativo
Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Pilota virtuoso
Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mimetizzazione
Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Speronatore
Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Letale
Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Undici decimi
Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Occhio di falco
Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Lotta antincendio
Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Preveggenza
Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.
Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Tuttofare
Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mentore
Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Pilota da fuoristrada
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Meccanico pignolo
Riduce la probabilità di prendere fuoco.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Ricognitore
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ripetitore
Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Riparazioni
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Servente meticoloso
Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Amplificatore di segnale
Aumenta la portata del segnale del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Percezione amplificata
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Sesto senso
Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Campione di guida
Riduce la dispersione durante la guida.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mano ferma
Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ramponi addizionali
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Periscopio binoculare
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Rete mimetica
Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Dispositivo di punteria migliorato
Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.
Ottiche antiriflesso
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.
Caricatore migliorato per cannone
Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.
Rivestimento anti-schegge
Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.
Cassetta degli attrezzi
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Cumulabile con l'abilità Riparazioni.
Ventilazione migliorata
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Stabilizzatore verticale
Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.
Stiva munizioni umidificata
Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.