Aggiornamenti alle Missioni personali

Quest’anno, con l’aggiornamento 1.1, abbiamo introdotto un nuovo set di Missioni personali, Il secondo fronte. Dopo aver valutato i vostri feedback, studiato le statistiche e preso in considerazione i vostri commenti, abbiamo capito che c’erano alcuni problemi che andavano risolti. Perciò, con l’aggiornamento 1.3, introdurremo una serie di cambiamenti che includono miglioramenti alle ricompense e una revisione delle condizioni degli incarichi.

Queste non saranno le ultime modifiche alle Missioni personali. Le stiamo aggiornando un po’ alla volta, per fare in modo che il nostro intervento sia quanto più rapido possibile e che il risultato finale sia ottimale.
  • Innanzitutto, abbiamo corretto la prima operazione de Il secondo fronte, che premia i giocatori con l’Excalibur britannico di livello VI. Sono stati modificati e semplificati in totale 23 incarichi.
  • Le interfacce sono state rese più intuitive, conferendo maggiore visibilità ai dettagli più importanti. Ad esempio, il moltiplicatore x2 (il bonus ricevuto quando si esegue un elemento aggiuntivo di un incarico) ora è più evidente.
  • Abbiamo reso più chiara la visualizzazione delle missioni che richiedono di completare un obiettivo su due (o X o Y).
  • Infine, è stata migliorata la schermata dei risultati post battaglia relativa al fallimento di una missione della terza operazione de Il secondo fronte.
  • Solo per la prima campagna: Le missioni che dipendevano dai Plotoni sono state modificate. Ora saranno disponibili per tutti i giocatori in solitaria e non richiederanno più di giocare in Plotone. Per ottenere questo risultato, le condizioni sono state semplificate.
  • Solo per la prima campagna: Ora, controllare i propri progressi nella prima campagna è più semplice, perché è possibile vedere gli avanzamenti in battaglia.
  • Infine, l’aspetto più importante. Due carri, l’Object 260 e il T 55A, sono stati revisionati. Ora sono più efficaci in combattimento, grazie all’enfasi posta sulla loro unicità. Quindi impegnatevi per ottenerli… ne vale davvero la pena, adesso!

IX T 55A

Precisione durante la rotazione della torretta
0,1 m (▼ 0,02 m)
Tempo di puntamento
2 s (▼ 0,1 s)
Velocità proiettile standard
1.070 m/s (▲ 175 m/s)
Perforazione proiettile standard
221 mm (▲ 20 mm)
Potenza del motore
750 hp (▲ 170 hp)
Integrità
1.750 HP (▲ 50 HP)
Corazzatura di torretta e scafo migliorata
Abbiamo migliorato la corazzatura della torretta del T 55A e le caratteristiche del suo cannone. Abbiamo anche aumentato l'integrità e la mobilità del veicolo. Questi cambiamenti renderanno questo carro medio più competitivo rispetto al T-54 sovietico.

X OBJECT 260

Dispersione del cannone
0,35 m (▼ 0,01 m)
Precisione durante la rotazione della torretta
0,06 m (▼ 0,02 m)
Dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo
0,17 m (▼ 0,02 m)
Tempo di ricarica
11 s (▼ 0,5 s)
Tempo di puntamento
2,2 s (▼ 0,3 s)
Angolo di depressione del cannone
-6° (▲ 1°)
Capacità del deposito munizioni
40 proiettili (▲ 10 proiettili)
Corazzatura di torretta e scafo migliorata
Dopo il miglioramento delle sue caratteristiche, l'IS-7, è diventato superiore all'Object 260 in termini di efficienza di combattimento. Per renderlo più competitivo abbiamo migliorato i parametri del suo cannone, aumentando inoltre la capacità di trasporto del deposito munizioni e la corazza superiore della torretta.

T 55A cambiamenti

T 55A cambiamenti

Object 260 cambiamenti

Object 260 cambiamenti

Continueremo a controllare le prestazioni del Chimera e dell’Object 279E, i due carri in ricompensa de Il secondo fronte. Se necessario, ne aggiusteremo le caratteristiche.

Andate là fuori e provate di persona i nuovi aggiornamenti!

Discutine su Discord

Chiudi