Atto II. Un clacson per la gloria!

I festeggiamenti per il 10º anniversario di World of Tanks continuano con l'Atto II: Alla conquista del mondo, che prenderà il via il 18 maggio. Offrirà una nuova serie di Missioni dell'anniversario, con le quali ottenere Monete dell'anniversario, sensazionali pacchetti con veicoli leggendari e stili 2D esclusivi, e una Distorsione temporale memorabile. In onore del 10º anniversario del nostro gioco, riporteremo in auge una funzionalità mai implementata: il clacson, che sarà disponibile per una settimana della Fase attiva.

Atto II: Alla conquista del mondo


Dal 18 maggio alle 07:00 CEST fino al 15 giugno alle 07:00 CEST (UTC+2)

Il clacson

Il clacson è una funzionalità che fu testata brevemente nella prima iterazione del Common Test dell'aggiornamento 0.7.0, nel 2011. I carri dei giocatori in battaglia potevano emettere un suono potente, simile a quello della sirena da nebbia di un piroscafo.

Per quanto fosse divertente, non aveva una vera e propria utilità in combattimento. Inoltre, all'epoca, temevamo che potesse distrarre i giocatori da quanto stava avvenendo sul campo di battaglia. Dopo la prima iterazione del Common Test, decidemmo di rimuoverlo dall'aggiornamento 0.7.0. Il clacson, perciò, rimase un'idea divertente sebbene mai utilizzata, la cui memoria è preservata ormai solo dai veterani del gioco.

Beep Beep! Fate passare il mio corazzato!

Per il nostro 10º anniversario, questa funzionalità strampalata sarà disponibile per una settimana in tutte le modalità di gioco, inclusa la Mappa Globale, nel corso della Fase attiva dell'Atto II, dal 18 maggio alle 07:00 CEST fino al 25 maggio alle 07:00 CEST (UTC+2). Il suo funzionamento risulterà familiare ai comandanti che hanno utilizzato gli autocaricatori italiani.

  • Potrete suonare il clacson tre volte consecutive, o con qualsiasi altro intervallo di tempo. Dopo ogni utilizzo del clacson, il suo volume verrà ridotto.
  • Se suonato molte volte consecutive, il clacson dovrà raffreddarsi e sottostare a un tempo di ricarica.
  • Questo durerà dai 30 ai 60 secondi, in base al numero di utilizzi precedenti del clacson.
  • Una volta terminato il tempo di ricarica, potrete ricominciare a suonarlo.

Il suono del clacson è influenzato dal peso del vostro veicolo. Ci sono 3 versioni diverse del clacson:

  • per i veicoli leggeri fino a 18 tonnellate
  • per i veicoli che pesano dalle 18 alle 40 tonnellate
  • per i veicoli pesanti dal peso superiore a 40 tonnellate

I veicoli qui sotto hanno scopo meramente illustrativo. Provateli tutti!

0–18 t
18–40 t
40–200 t
Leichttraktor
AMX ELC bis
MS-1
T-54
Type 59
Bat.-Châtillon 25 t AP
IS-7
Maus
Type 5 Heavy

Cosa c'è da sapere

Leggete con attenzione le seguenti caratteristiche tecniche del clacson, e suonate responsabilmente!

  • Il suono del clacson verrà percepito sia dai nemici che dagli alleati.
  • Il suono ha una durata prefissata.
  • Gli unici clacson udibili saranno quelli dei carri avvistati nel raggio di 200 metri dalla vostra posizione (sia nemici che alleati).
  • Per suonare il clacson, dovrete premere il tasto K. Potrete riassegnare il tasto adibito al suono tramite l'opzione "Disattiva clacson" nel menu Impostazioni.
  • Il clacson sarà abilitato di default per tutti i giocatori. Potrete disabilitarlo nei settaggi del client di gioco. Una volta disabilitato, non sentirete né i suoni del vostro clacson, né quelli degli altri comandanti.

Festeggiamo il 10º anniversario di World of Tanks con un grido di battaglia unico!

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