AE Phase I: un temibile predatore

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Comandanti!

Il prototipo non ha superato la fase progettuale, ma ciò non significa che questo veicolo non possa essere efficace sui campi di battaglia. Abbiamo ripreso l'idea sviluppata da Associated Engineers Inc. e creato l'AE Phase I, un pericoloso carro pesante americano di livello IX.

L'AE Phase I è solo uno dei tre carri ricompensa di livello IX ottenibili gratuitamente collezionando 12 Gettoni Spedizione nelle modalità di gioco Prima Linea e Cacciatore d'acciaio.

Giocando entrambi gli eventi avrete l'opportunità di sbloccare 2 tra questi 3 carri. Volete una mano per scoprire quale veicolo si confà meglio al vostro stile di gioco? Leggete la nostra guida qui sotto!

Panoramica

Iniziamo dando un'occhiata da vicino all'aspetto esteriore dell'AE Phase I: piastre corazzate inclinate, una torretta ben dettagliata e un telaio insolito. Sebbene i suoi quattro cingoli segmentati non influiscano sullo stile di gioco, lo rendono comunque un veicolo unico sui campi di battaglia!

Gli appassionati di carri americani, assieme a tutti coloro che vorrebbero aggiungere un buon carro dalle caratteristiche equilibrate alla loro Officina, farebbero bene a prestare attenzione. Si tratta di un'ottima scelta per i principianti e per giocatori con più esperienza, con uno stile di gioco simile a quello dell'AMX M4 51 o del Conqueror.

Un altro punto a suo favore: l'AE Phase I sarà anche un carro ricompensa ma, come ogni altro veicolo Premium, potrete trasferirvi membri dell'equipaggio esistenti da altri pesanti americani senza doverli riaddestrare.

Saremmo superficiali se non menzionassimo la sua caratteristica distintiva: un consumabile Kit di riparazione grande di serie, che aggiunge un bonus passivo del 15% alla velocità di riparazione dei moduli, al posto del consueto 10%. Questa velocità extra potrebbe fare la differenza tra la vita e la morte nella vostra prossima battaglia!

Il Kit di riparazione grande fornito di serie può essere applicato in uno qualsiasi degli spazi per i consumabili degli altri veicoli, ma non può essere rimosso.

Corazza

I giocatori che prediligono i carri pesanti americani troveranno molte similitudini tra l'AE Phase I e l'M103 o il T110E5, in particolare per quanto riguarda la corazza. Tuttavia, il nostro formidabile combattente ha una torretta più ampia e meglio protetta dei suoi connazionali: la corazza frontale di questa torretta è spessa 292 mm, con l'unico punto debole rappresentato dalla piccola cupola del capocarro. In confronto, la corazza frontale della torretta del carro pesante T57 è spessa solo 152 mm, mentre quelle del T110E5 e dell'M103 sono rispettivamente 203 mm e 254 mm.

Aggiungete a questi numeri impressionanti il suo eccellente angolo di depressione del cannone (–10°/15°), e avrete un'idea sul come sfruttare al massimo questa macchina. Esatto: il terreno sarà il vostro migliore amico.

Farete bene a tenere i fianchi della vostra torretta lontani dai nemici, considerato che contano su soli 101 mm di protezione. Ma non temete! L'AE Phase I ha una delle migliori velocità di brandeggio della torretta tra i pesanti di livello IX: 32 grad/sec.

Per quanto riguarda la corazzatura dello scafo, la situazione non è altrettanto buona. Fortunatamente, la corazza frontale da 120 mm dell'AE Phase I ha alcuni buoni angoli che agevolano il rimbalzo dei colpi, mentre la sua corazzatura laterale, grazie alla forma unica dello scafo, è di 88 mm.

Prendendo in considerazione queste cifre, fareste bene a cercare una zona della mappa nella quale tenere ben nascosto il vostro scafo o combattere dalla seconda linea, dalla quale potrete agire come cecchini con la protezione di alleati meglio corazzati. Questo vale in particolar modo per gli scontri con i carri di livello X, dato che l'AE Phase I ha solo 1.800 HP di integrità, quindi meglio giocare con accortezza.

Mobilità

Come dicevamo in precedenza, l'AE Phase I non ha niente di cui vantarsi quando si parla di corazzatura dello scafo, quindi valutare ogni opzione di fuga quando siete circondati è fondamentale. Dopotutto, cosa farsene di una tale meraviglia di cannone se venite estromessi subito dalla battaglia?

I 900 cavalli di potenza di questo carro armato gli assicurano una velocità di punta di 35 km/h, mentre la velocità in retromarcia è più modesta: 12 km/h. La sua potenza specifica di circa 16 h.p./t suggerisce di evitare sterzate secche da fermi. Come raggio visivo, i suoi 390 m sono nella media per i carri pesanti del suo livello.

Potenza di fuoco

Combinati con il cannone M58A da 120 mm dell'AE Phase I, i proiettili AP possono perforare 258 mm di acciaio, gli HEAT 340 mm e gli HE 60 mm. Non è uno sprovveduto nemmeno quando si parla di danno per colpo, considerato che è in grado di infliggere ai nemici rispettivamente 400/400/515 HP di danno.

L'AE Phase I può sparare 5,45 colpi/min, con una dispersione a 100 m di 0,38, e può puntare in 2,5 secondi. Come potete vedere, si tratta di un cannone in grado sia di subire che di infliggere colpi e, cosa più importante, di fare davvero male. Anche in termini di danno al minuto è tutto in ordine, con la notevole cifra di 2.182.

Consigli di gioco per l'AE Phase I

Caratteristiche principali
Potenza di fuoco
Resistenza
Mobilità
AE Phase I
IX
Danno medio
400/400/515 HP
Perforazione media
258/340/60 mm
Integrità
1.800 HP
Velocità massima/retromarcia
35/12 km/h
Capocarro (Radiofonista)
Cannoniere
Pilota
Servente
Potenza di fuoco
Danno medio
400/400/515 HP
Munizioni
40 articolo/i
Perforazione media
258/340/60 mm
Tempo di ricarica del cannone
11 s
Dispersione a 100 m
0,38 m
Velocità di brandeggio torretta
32 grad/sec
Tempo di puntamento
2,5 s
Angoli di depressione/elevazione cannone
10/15°
Tipologie di proiettili
Velocità dei proiettili
AP
1.067 m/s
Proiettili HEAT
1.067 m/s
Proiettili HE
1.067 m/s
Resistenza
Mimetismo con veicolo in movimento
2,62%
Integrità
1.800 HP
Mimetismo con veicolo stazionario
5,24%
Corazza scafo
120/88/38 mm
Portata del segnale
745 m
Corazza torretta
292/101/50 mm
Raggio visivo
390 m
La corazzatura del veicolo va di pari passo con il suo aspetto: scafo e torretta solidi, con piastre posizionate con angoli logici. Quando affrontate nemici dello stesso livello, potete sfruttare al massimo la corazza del veicolo, in particolare della torretta. In scontri con veicoli di livello più alto, dovrete essere più prudenti e sfruttare l'ampio angolo di depressione del cannone in combinazione con la corazza della torretta, o combattere dalla seconda linea.
Mobilità
Potenza del motore
900 h.p.
Velocità di rotazione
30 grad/sec
Potenza specifica
16.07 h.p./t
Velocità massima/retromarcia
35/12 km/h
Peso/carico massimo
56/60 t
Nonostante la modesta velocità di punta di 35 km/h, potete fare affidamento sull'accelerazione dell'AE Phase I per raggiungerla rapidamente, e mantenerla.
   

Potrebbe sembrare ovvio, ma negli scontri con i livelli IX e X è necessaria molta prudenza: scegliete con molta attenzone dove posizionarvi, sfruttate il terreno con astuzia per mandare a bersaglio i vostri colpi, e cercate di prediligere la seconda linea. Inoltre, siate consapevoli delle potenziali minacce: cacciacarri come l'Strv 103B o il Jagdpanzer E 100 non impiegheranno molto a sbarazzarsi della vostra corazza.

Come sempre, fate leva sui vostri punti di forza: un cannone affidabile con eccellente danno al minuto, una buona corazza frontale della torretta e un ottimo angolo di depressione del cannone.

Equipaggiamento

Configurazione consigliata

Passate il cursore sulle immagini per avere maggiori informazioni su ogni componente dell’equipaggiamento.

Date un'occhiata alla configurazione qui sotto per assicurarvi che il vostro cannone renda al massimo. Un rateo di fuoco ancora più elevato, valori di dispersione migliori e un incremento generale a molti parametri massimizzeranno la quantità media del danno, il che vi consentirà di eliminare gli avversari ancora più rapidamente.

Abilità dell'equipaggio

Capocarro
Cannoniere
Pilota
Servente

Passa il cursore sulle immagini per ulteriori informazioni su ogni abilità o talento dell'equipaggio.

Riparazioni è essenziale per rimanere in partita più a lungo. Non dovreste guidare la carica o combattere in prima linea ma, anche in seconda linea, c'è il rischio che i vostri cingoli vadano a fuoco: se accadesse, non sarebbe affatto una situazione ideale per affrontare i nemici. Tenete sempre pronta una via di fuga, o cercate di spostarvi in una posizione più vantaggiosa. Le abilità aggiuntive migliorano sia le prestazioni del cannone che quelle generali in battaglia, in particolare Spirito di squadra.

Con soli 12 Gettoni Spedizione, diventerete una seria minaccia per i vostri nemici!

Scarica di adrenalina

Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Banda di fratelli

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio.

Vendicativo

Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Pilota virtuoso

Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mimetizzazione

Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Speronatore

Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Letale

Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Undici decimi

Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Occhio di falco

Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Lotta antincendio

Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Preveggenza

Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.

Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Tuttofare

Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mentore

Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Pilota da fuoristrada

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Meccanico pignolo

Riduce la probabilità di prendere fuoco.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Ricognitore

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ripetitore

Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Riparazioni

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Servente meticoloso

Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Amplificatore di segnale

Aumenta la portata del segnale del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Percezione amplificata

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Sesto senso

Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Campione di guida

Riduce la dispersione durante la guida.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mano ferma

Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ramponi addizionali

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Periscopio binoculare

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Rete mimetica

Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Dispositivo di punteria migliorato

Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.

Ottiche antiriflesso

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.

Caricatore migliorato per cannone

Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.

Rivestimento anti-schegge

Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.

Cassetta degli attrezzi

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Cumulabile con l'abilità Riparazioni.

Ventilazione migliorata

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Stabilizzatore verticale

Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.

Stiva munizioni umidificata

Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.

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