Halloween 2020: la vostra guida a Mirny-13

AGGIORNAMENTO 29/10:

I report della nostra intelligence ci hanno comunicato che il livello di pericolosità di Mirny-13 è maggiore di quanto stimato in precedenza. Il Quartier Generale ha assegnato rinforzi per aiutare il collezionamento di Mirium. Dal 30 ottobre fino alla fine dell'operazione, il 9 novembre, riceverete 3 stimolanti in più per login giornaliero, che potrete usare per ripristinare la salute del vostro Comandante. Preparatevi a passare all'azione!

È il momento di festeggiare la più spaventosa festa dell'anno con World of Tanks!

Preparatevi a questa nuova ed eccitante modalità PvE, nella quale dovrete combattere il soprannaturale e svelare i segreti che si nascondono dietro gli eventi anomali accaduti nella città proibita di Mirny-13.

Mirny-13

Dal 26 ottobre 2020 alle 06:30 CET (UTC+1) fino al 9 novembre 2020 alle 06:30 (UTC+1)

 

L'evento in sintesi

Espandi
  • Questa modalità cooperativa PvE di Halloween durerà per due settimane, dal 26 ottobre al 9 novembre.
  • Accedete a questa modalità tramite il banner a tema Halloween nell'angolo in basso a destra della vostra Officina.

  • Combattete in un Plotone costituito da un massimo di cinque giocatori nella città recentemente abbandonata di Mirny-13.
  • Scegliete uno dei tre livelli di difficoltà. A una difficoltà più alta corrisponderà una posta in palio maggiore.
  • Saltate a bordo di cinque veicoli adattati appositamente:
    • Tre sono disponibili da subito.
    • Per sbloccare gli altri due è necessario completare delle missioni o utilizzare oro.
  • Battete in astuzia i sette tipi di bot comandati dall'intelligenza artificiale, ognuno dei quali con comportamento, ruolo e attacchi distintivi. Uno dei nemici è indistruttibile.
  • Il vostro compito sarà quello di fuggire vivi da Mirny-13, distruggendo i nemici corazzati per ottenere una strana sostanza, chiamata Mirium.
    • Consegnate il Mirium all'apposito Collettore denominato Magnus, indicato sulla vostra minimappa, prima che scada il tempo.
    • Quando il Magnus sarà stato riempito di Mirium, potrete teletrasportarvi verso una nuova dimensione, ovvero una nuova Fase, dove troverete abbondanza di Mirium ma anche di nemici!

    • Potenziate il vostro veicolo! Riuscirete a sopravvivere solo raccogliendo le Anomalie dagli avversari sconfitti.
    • Usate un mix di consumabili di squadra e personali per aumentare le vostre probabilità di sopravvivenza.
    • Per i comandanti che abbandonano Mirny-13 c'è un tempo di ripristino. Potete scegliere di aspettare oppure potete acquistare degli Stimolanti per entrare di nuovo a Mirny-13. Gli Stimolanti possono essere ottenuti anche tramite le missioni giornaliere delle Battaglie Casuali.
    • Riceverete Exp del comandante in base all'ammontare di Mirium raccolto. Utilizzatela per potenziare il comandante. Ogni volta che raggiungerete un nuovo livello del comandante, verrete ricompensati con la valuta dell'evento: le Monete.
    • Completate tre tipi di missioni di battaglia per ottenere Monete, crediti e molto altro.
    • Scambiate le Monete con una serie di terrificanti ricompense nel Negozio dell'evento.
    • Durante l'evento è possibile sbloccare e acquistare nove stili 3D unici.
      • Quattro (inclusi i tre stili a tema horror creati da Masahiro Ito) sarano disponibili in cambio di oro.
      • Cinque potranno essere acquistati usando le Monete ottenute nella modalità.

       

Mirny-13 è un luogo estremamente pericoloso, perciò radunate i vostri amici e cercate di rimanere vicini sulla mappa. Sarà una battaglia senza speranza per i lupi solitari, ma come Plotone potrete annientare i nemici e arrivare al Magnus in tempo. Il Mirium dei nemici sconfitti sarà disponibile per tutti i giocatori che li hanno danneggiati, quindi non dovrete competere per ottenerlo. Sfruttate il rinnovato sistema di comunicazione in battaglia disponibile nel gioco. Vi aiuterà sicuramente a sopravvivere e a uscire vittoriosi dagli scontri.

Nascondi dettagli

Scegliete il vostro livello di difficoltà!

Sono disponibili tre livelli di difficoltà: una stella, due stelle e tre stelle. Più alta la difficoltà, più forti sono i nemici e più preziose saranno le ricompense in caso di vittoria. Ma non lasciatevi ingannare, perché anche il livello di difficoltà a una stella rappresenterà una seria sfida per molti comandanti, perciò non abbassate la guardia! Preparatevi a combattere con tutto il vostro coraggio per raggiungere la fine e riuscire a fuggire da Mirny-13.

Per sbloccare la difficoltà a due stelle dovrete vincere la battaglia due volte in difficoltà a una stella. Per accedere al terzo e più difficile livello di difficoltà dovrete vincere due volte in difficoltà a due stelle. Il livello di difficoltà può essere selezionato in Officina, prima di entrare a Mirny-13.

Teletrasporto della Fase

Per tornare a casa dovrete superare varie Fasi. Quando giocherete al livello di difficoltà a una stella, dovrete combattere attraverso 3 Fasi. Nei livelli a due e tre stelle, dovrete invece sopravvivere a 4 Fasi.

In ogni Fase, il Magnus consumerà la quantità esatta di Mirium richiesta per passare alla Fase successiva, il Mirium in eccesso verrà conservato. Di conseguenza, più Mirium otterrete, più sarà semplice procedere nelle Fasi successive, perché in ogni nuova Fase verrà richiesta una maggiore quantità di Mirium per il teletrasporto. Prendetevi il tempo necessario a completare ogni Fase e massimizzate il vantaggio!

Con l'approcciarsi di una nuova Fase, sopravvivere sarà più difficile, in quanto i nemici diverranno più forti e combatterli prosciugherà ulteriormente le vostre forze. Anche la visibilità peggiorerà a causa della densa nebbia che calerà sulla città in ogni Fase successiva.

Anomalie

Durante ogni Fase, potreste incontrare un'Anomalia, ovvero un'entità speciale che appare dopo che avrete distrutto o danneggiato alcuni nemici. Una volta attivata, l'Anomalia aumenta determinate caratteristiche del vostro carro, conferendo dei bonus fino alla fine della battaglia o fino alla distruzione del vostro veicolo. Le Anomalie si teletrasportano di Fase in Fase con i giocatori. Ma per quanto i loro effetti siano cumulativi, non si applicano ai carri degli altri giocatori. Non trascuratele, specialmente nelle prime Fasi, in quanto vi saranno di grande aiuto nel vostro cammino pieno di insidie.

Ci sono 9 tipi di Anomalie nella modalità, ognuna delle quali migliora un determinato parametro del vostro veicolo. Analizziamo i dettagli.

Tipo di anomalia Parametri migliorati Effetto

Mitragliatrice

Tempo di ricarica +15% alla velocità di ricarica

Lanciamartelli

Danno +5% di probabilità di causare il +20% di danno aggiuntivo

Mobilità

Velocità +10% alla potenza del motore e alla velocità di brandeggio della torretta

Morso di vampiro

HP Ruba l'integrità dei nemici in caso di perforazione, recuperando il 20% dei danni subiti

Ago rovente

Danno +5% di probabilità di incendiare un nemico

Nucleo di ceramica

Danno +20% ai danni causati

Cecchino

Tempo di puntamento -15% alla dispersione durante il movimento e la rotazione

Ispirazione

Equipaggio +15% alle prestazioni dell'equipaggio

Rigenerazione

HP +10 HP ripristinati ogni 2,5 secondi

All'inizio di ogni battaglia, ogni carro riceve un'Anomalia casuale. Procedendo, potrete raccogliere più Anomalie. Rimarranno con voi per tutta la durata della battaglia.

Scoprite i segreti di Mirny-13!

Oltre al Mirium, alcuni nemici sconfitti lasceranno a terra in maniera casuale frammenti della storia di Mirny-13 (Testimonianze). Raccoglieteli per ricomporre i pezzi del puzzle e risolvere l'enigma della città proibita.

Minimappa

Durante ogni fase affronterete nuovi nemici. Saranno più forti e più numerosi di prima, quindi ogni battaglia sarà diversa dalla precedente. Esplorate Mirny-13, coordinatevi alla perfezione con i compagni di squadra, e non dimenticate di raggiungere il Magnus in tempo!

Immagine interattiva. Passa il cursore sopra gli oggetti della minimappa per accedere a ulteriori informazioni. Gli oggetti riportati sulla minimappa sono a puro scopo informativo. La loro posizione può cambiare all'inizio di ogni Fase.
Prima Fase
Seconda Fase
Terza Fase
Quarta Fase

Raggio visivo. Mostra il raggio visivo del tuo veicolo.
Cerchio di visualizzazione. Mostra il raggio massimo di visualizzazione dei veicoli alleati e avversari.

Qui troverai diverse tipologie di nemici, che varieranno a seconda della Fase. Esplora queste aree e distruggi nemici per accumulare Mirium.

Il Mirium è una risorsa preziosa necessaria all'attivazione del Congegno e alla transizione alla Fase successiva.

Qui troverai diverse tipologie di nemici, che varieranno a seconda della Fase. Esplora queste aree e distruggi nemici per accumulare Mirium.

Magnus è il nome del congegno che deve essere riempito di Mirium per teletrasportare i giocatori tra le Fasi. Questo è il congegno e cambia posizione ad ogni Fase.

Qui troverai diverse tipologie di nemici, che varieranno a seconda della Fase. Esplora queste aree e distruggi nemici per accumulare Mirium.

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Il Mirium è una risorsa preziosa necessaria all'attivazione del Congegno e alla transizione alla Fase successiva.

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L'Immortale è il nemico più pericoloso di Mirny-13. Non può essere distrutto, quindi non provateci! La fuga è l'unica opzione ammissibile contro l'Immortale.

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Il Mirium è una risorsa preziosa necessaria all'attivazione del Congegno e alla transizione alla Fase successiva.

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Qui troverai diverse tipologie di nemici, che varieranno a seconda della Fase. Esplora queste aree e distruggi i bersagli per accumulare Mirium.

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L'Immortale è il nemico più pericoloso di Mirny-13. Non può essere distrutto, quindi non provateci! La fuga è l'unica opzione ammissibile contro l'Immortale.

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Il Mirium è una risorsa preziosa necessaria all'attivazione del Congegno e alla transizione alla Fase successiva.

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La quantità di Mirium necessaria per completare una Fase dipende dal livello di difficoltà:
Rischio minimo
80
Rischio aumentato
90
Rischio massimo
100
Rischio minimo
240
Rischio aumentato
270
Rischio massimo
360
Rischio minimo
400
Rischio aumentato
450
Rischio massimo
500
Rischio aumentato
540
Rischio massimo
600

Nemici

Quest'anno, l'evento di Halloween potrà vantare su nemici guidati da modelli di IA decisamente migliorati. I vostri avversari saranno più intelligenti, si divideranno i ruoli sul campo di battaglia e mostreranno comportamenti unici, reagendo in modi diversi alla vostra presenza. Date un'occhiata.

№1
№2
№3
№4
№5
№6

Inoltre, affronterete un nemico molto potente, conosciuto come l'Immortale. Non può essere distrutto, quindi non provateci! La fuga è l'unica opzione ammissibile contro l'Immortale. Non fermatevi, o le cose finiranno molto male. L'Immortale ha un'aura che esaurirà gradualmente le vostre scorte di Mirium. Una volta che avrete esaurito il Mirium, l'aura inizierà a causare danni diretti agli HP.

Un tocco da maestro

Quest'anno, abbiamo fatto squadra con Masahiro Ito, art director dei primi tre giochi di Silent Hill, e con Akira Yamaoka, compositore e sound designer di videogiochi famoso in tutto il mondo. Ha lavorato anche come produttore della serie Silent Hill, oltre a esserne il compositore.

Entrambi questi maestri leggendari sono stati coinvolti direttamente nello sviluppo della modalità di Halloween. Masahiro Ito ha contribuito, tra le altre cose, al design dei nemici soprannaturali, mentre Akira Yamaoka ha collaborato a stretto contatto con il nostro team del suono per creare una colonna sonora spettrale e allo stesso tempo accattivante. Aspettatevi una grafica spettacolare e carri armati come non li avete mai visti prima, il tutto mentre ascoltate alcune tra le musiche più coinvolgenti di World of Tanks!

Parlando del contributo di Masahiro Ito alla modalità di Halloween, dobbiamo menzionare i tre fantastici stili 3D per carri tedeschi ( VIII Panther II , IX E 50 ed X E 50 Ausf. M ), creati con la partecipazione di questo leggendario game designer. Questi stili saranno disponibili in cambio di oro per tutta la durata dell'evento direttamente nell'Officina di Halloween. Avrete anche l'opportunità di ottenere un quarto spettacolare aspetto 3D personalizzato per il X Leopard 1 .

  • Panther II
  • E 50
  • 50 Ausf. M
  • Leopard 1

Veicoli speciali

In questa modalità, saranno disponibili cinque veicoli speciali a voi già noti, appositamente equipaggiati per sopravvivere alle condizioni estreme di Mirny-13. I seguenti veicoli saranno immediatamente disponibili nell'Officina della modalità:

  • Vespa: un carro leggero veloce e maneggevole dotato di caricatore automatico
  • Cerbero: un versatile carro medio con una torretta resistente e un rateo di fuoco notevole
  • Goliath: un minaccioso carro pesante con danno per colpo elevato e una buona velocità

Avrete inoltre l'opportunità di scendere in battaglia a bordo di due veicoli ancora più straordinari:

  • Malachite: un carro medio con integrità migliorata e una riparazione accelerata dei moduli danneggiati
  • Granatiere: un carro leggero dotato di un preciso cannone con sistema di caricamento automatico e proiettili HE

È possibile accedere a questi veicoli completando speciali missioni di combattimento nella modalità. Potete anche accedervi immediatamente in cambio di oro o acquistando uno dei nostri pacchetti all'interno del gioco. 

Ogni carro è dotato di caratteristiche di gameplay uniche. Potrete sbloccare questi grandi cacciatori corazzati completando le missioni di combattimento speciali della modalità (altre informazioni più in basso), oppure ottenerli immediatamente in cambio di oro o acquistando pacchetti speciali. Come bonus per i giocatori, i comandanti di questi due esploratori corazzati riceveranno Exp del comandante aggiuntiva e Monete (informazioni a riguardo qui sotto) all'inizio della battaglia.

Stimolanti e incrementi Exp del comandante

Dato che Mirny-13 ha un livello molto elevato di radiazioni elettromagnetiche, il comandante del carro in cui avete giocato avrà bisogno di riposo per riprendersi dal grave avvelenamento da radiazioni dopo ogni battaglia. Ciò significa che non sarà possibile combattere con il veicolo per un po' di tempo*.

Tuttavia, potete far riprendere istantaneamente il comandante del veicolo spendendo crediti per acquistare uno Stimolante. Il costo per l'acquisto di ogni Stimolante sarà superiore rispetto a quello precedente. Potete anche ottenere altri Stimolanti completando le speciali missioni giornaliere in Battaglie Casuali. Alcune di queste missioni giornaliere vi ricompenseranno con degli incrementi Exp del comandante, ovvero degli incrementi che si attivano prima di entrare in battaglia. Questi raddoppiano l'Exp del comandante per la battaglia. Potete ottenere incrementi Exp del comandante con i pacchetti dell'evento oppure acquistandoli individualmente.

Ripristino del comandante n. Costo dello Stimolante (crediti)
1 25.000
2 75.000
3 135.000
4 e superiori 225.000

Il tempo di ripristino viene azzerato ogni notte alle 00:00 UTC e aumenta gradualmente dopo ogni battaglia, indipendentemente dal fatto che abbiate aspettato o investito crediti per far riprendere il comandante. Il ripristino non richiede più di 24 ore ed è azzerato una volta al giorno.

Consumabili

Per aumentare le probabilità di sopravvivenza a Mirny-13 e combattere ancora più efficacemente in battaglia, assicuratevi di utilizzare i consumabili speciali. Saranno disponibili due tipi di consumabili di squadra (che forniscono bonus al giocatore e all'intera squadra) e quattro tipi di consumabili personali (che forniscono bonus solo al carro del giocatore che li utilizza).

Consumabile Effetto Tipo

Nato pronto!

Ricarica istantaneamente il cannone Personale

Riparazioni d'emergenza

Ripristina gli HP, ripara il carro e cura i membri dell'equipaggio Personale

Scudo energetico

Fornisce invulnerabilità per 7 secondi Personale

Turbocompressore

Aumenta l'accelerazione e i danni causati da speronamento Personale

 Riparazioni sul campo

Ripristina HP a ogni giocatore all'interno del raggio Squadra

Kit d'emergenza

Ripara all'istante i moduli dei carri di tutti i giocatori all'interno del raggio Squadra

L'utilizzo di entrambe le tipologie di consumabili è limitato dal tempo di recupero, che inizia appena hanno esaurito il loro effetto.

Inoltre, come impostazione predefinita, tutti i giocatori avranno l'abilità passiva Fenice. Come l'uccello della mitologia, se il vostro carro verrà distrutto rinascerà dalle sue ceneri all'inizio della Fase successiva, con il 50% dei suoi HP iniziali, sempre che gli alleati riescano a completare la Fase in corso. In aggiunta, dopo il teletrasporto alla Fase successiva, il giocatore e i suoi alleati recupereranno il 50% degli HP iniziali.

Sistema di progressione

Alla fine della battaglia otterrete ricompense in forma di crediti, Exp ed Exp tecnica. Maggiore sarà la difficoltà, più crediti ed Exp otterrete, e più velocemente potrete potenziare il vostro comandante.

In base alla quantità di Mirium accumulata, riceverete Exp del comandante con cui migliorare i comandanti dei vostri veicoli. Di battaglia in battaglia, il loro livello aumenterà e, per ogni livello raggiunto, riceverete la valuta dell'evento: le Monete.

I comandanti del Malachite e del Granatiere guadagnano più Monete all'inizio della battaglia. A partire dal livello 5, tutti i veicoli ottengono lo stesso numero di Monete.

Livello 1 2 3 4 5 6+
Numero di Monete
Vespa 1 2 3 5 9 9
Cerbero 1 2 3 5 9 9
Goliath 1 2 3 5 9 9
Malachite 3 4 5 7 9 9
Granatiere 3 4 5 7 9 9
Exp del comandante 1.500 1.500 1.500 1.500 1.500 1.500

Potrete utilizzare le Monete in cambio di esclusivi stili 3D e altre cose nel negozio dell'evento. Gli stili saranno completati da membri dell'equipaggio personalizzati unici e da nuove reclute, che potrete assegnare a ogni carro nella vostra Officina. Durante l'evento saranno disponibili cinque carri, quindi potrete ottenere cinque fantastici stili 3D e cinque membri dell'equipaggio personalizzati, con Exp sufficiente ad apprendere tre talenti.

Missioni di battaglia

All'interno della modalità saranno disponibili tre tipologie di missioni di combattimento:

  • Missioni giornaliere
  • Missioni d'impegno (missioni cumulative)
  • Missione di maestria (missioni di dominio)

Avrete anche accesso a missioni giornaliere in Battaglie Casuali per guadagnare Stimolanti e incrementi Exp del comandante.

Ogni nuova missione si sbloccherà in successione, quando la missione precedente della sua tipologia sarà stata completata.

  • Le missioni giornaliere fanno guadagnare crediti e sono disponibili una volta al giorno.
  • Il completamento delle missioni d'impegno vi ricompenserà con Monete e un distintivo speciale. Sbloccheranno anche il Granatiere, un carro leggero dotato di un sistema di caricamento automatico con proiettili HE.
  • Dopo aver completato le missioni di maestria, riceverete Monete, un altro fantastico distintivo, elementi dello stile dell'evento * e un aspetto 2D personalizzato aggiuntivo per le Battaglie Casuali. Completando queste missioni sbloccherete anche il Malachite, un versatile carro medio.
  • Ricognizione a Mirny #1
  • Rifornimenti per Mirny #1
  • Rifornimenti per Mirny #2
  • Rifornimenti per Mirny #3
  • Consegna di Mirium #1
  • Consegna di Mirium #2
  • Consegna di Mirium #3
  • Consegna di Mirium #4
  • Consegna di Mirium #5
  • Buona caccia #1
  • Buona caccia #2
  • Buona caccia #3
  • Buona caccia #4
  • Buona caccia #5
Ricognizione a Mirny #1

Obiettivo:

  • Completa la seconda Fase

Restrizioni:

  • Può essere completata solo a Mirny-13
  • Disponibile una volta al giorno

Ricompensa:

  • 50.000 crediti
Rifornimenti per Mirny #1

Obiettivo:

  • Posizionati tra i primi 7 giocatori della tua squadra per Exp ottenuta

Restrizioni:

  • Può essere completata in Battaglie Casuali con veicoli di livello VII o superiore
  • Disponibile una volta al giorno

Ricompensa:

  • +1 Stimolante per comandante
Rifornimenti per Mirny #2

Obiettivo:

  • Posizionati tra i primi 5 giocatori della tua squadra per Exp ottenuta

Restrizioni:

  • Può essere completata in Battaglie Casuali con veicoli di livello VII o superiore
  • Disponibile una volta al giorno

Ricompensa:

  • +1 Stimolante per comandante
Rifornimenti per Mirny #3

Obiettivo:

  • Posizionati tra i primi 3 giocatori della tua squadra per Exp ottenuta

Restrizioni:

  • Può essere completata in Battaglie Casuali con veicoli di livello VII o superiore
  • Disponibile una volta al giorno

Ricompensa:

  • +1 incremento Exp del comandante
Consegna di Mirium #1

Obiettivo:

  • Consegna 500 Mirium

Restrizioni:

  • Può essere completata solo a Mirny-13

Ricompensa:

  • 1 Moneta 
  • +1 incremento Exp del comandante
Consegna di Mirium #2

Obiettivo:

  • Consegna 3.000 Mirium

Restrizioni:

  • Può essere completata solo a Mirny-13

Ricompensa:

  • 2 Monete
  • +1 incremento Exp del comandante
Consegna di Mirium #3

Obiettivo:

  • Consegna 9.000 Mirium

Restrizioni:

  • Può essere completata solo a Mirny-13

Ricompensa:

  • "Granatiere - carro speciale dell'evento" oppure 3 Monete
Consegna di Mirium #4

Obiettivo:

  • Consegna 15.000 Mirium

Restrizioni:

  • Può essere completata solo a Mirny-13

Ricompensa:

  • 4 Monete
Consegna di Mirium #5

Obiettivo:

  • Consegna 20.000 Mirium

Restrizioni:

  • Può essere completata solo a Mirny-13

Ricompensa:

  • 5 Monete
  • 1 distintivo "Camminata nella valle oscura"
Buona caccia #1

Obiettivo:

  • Completa la terza Fase

Restrizioni:

  • Può essere completata solo a Mirny-13

Ricompensa:

  • Stile 2D (Fase 1)
Buona caccia #2

Obiettivo:

  • Completa la quarta Fase

Restrizioni:

  • Può essere completata solo a Mirny-13

Ricompensa:

  • Stile 2D (Fase 2)
Buona caccia #3

Obiettivo:

  • Causa 11.000 HP di danno a Porcospini o Lepri

Restrizioni:

  • Può essere completata solo a Mirny-13

Ricompensa:

  • "Malachite - carro speciale dell'evento" oppure 3 Monete
Buona caccia #4

Obiettivo:

  • Causa 20.000 HP di danno a Porcospini o Cacciatori

Restrizioni:

  • Può essere completata solo a Mirny-13

Ricompensa:

  • Stile 2D (Fase 3)"
Buona caccia #5

Obiettivo:

  • Causa 28.000 HP di danno a Cacciatori o Zanzare

Restrizioni:

  • Può essere completata solo a Mirny-13

Ricompensa:

  • Stile 2D "Cavaliere oscuro"
  • 1 distintivo "Non avremo paur"

Man mano che completate le missioni di maestria, sbloccherete gradualmente elementi dello stile speciale che verranno applicati automaticamente ai veicoli dell'evento. Questi elementi sono pensati per essere utilizzati solo dai veicoli dell'evento e non possono essere applicati ad altri carri nella vostra Officina.

Ricompense

Le ricompense principali per l'evento più soprannaturale di World of Tanks sono:

Possono essere acquistati in cambio di Monete, ottenibili completando le missioni di combattimento, all'interno del negozio dell'evento.

  • M103
  • AMX 13 90
  • Centurion Mk. 7/1
  • T-54
  • T49

  • 5 membri dell'equipaggio personalizzati unici con 3 talenti. Che completano i summenzionati stili 3D e li accompagnano come set.
Francia

Josselin
Beaumont

U.K.

Norman
Stansfield
U.S.A. 1

Elias
Grodin

U.S.A. 2

Robert
Barnes

U.R.S.S.

Pyotr
Lopakhin

  • Un altro fantastico aspetto personalizzato 2D per le Battaglie Casuali.
  • Medaglie e distintivi esclusivi.
Esploratore di Mirny-13 Veterano di Mirny-13 Eroe di Mirny-13 Leggenda di Mirny-13
Camminata nella valle oscura Non avremo paura
  • Riserve personali per crediti, tantissimi Libretti per equipaggio e altri preziosi articoli di gioco.
  • E non dimenticate i tre strabilianti stili 3D per i carri tedeschi (il Panther II, l'E 50 e l'E 50 Ausf. M), creati con la partecipazione del leggendario Masahiro Ito.

Colonna sonora

Mirny-13 presenta un'incredibile colonna sonora composta con la partecipazione del leggendario Akira Yamaoka. Ascoltate queste melodie spettrali ma accattivanti per immergervi nella misteriosa atmosfera della desolata Mirny-13!

Akira Yamaoka, Aleksander Khilko, Aleksey Vanchuk - Mirny-13 (Hangar Theme) : Akira Yamaoka, Aleksander Khilko, Aleksey Vanchuk - Mirny_13 (WoT Halloween Hangar Theme 2020)
Aleksander Khilko, Aleksey Vanchuk, Ivan Kucherenko - Mirny-13 (Intro Theme Andrey Kulik Remix) : Aleksander Khilko, Aleksey Vanchuk, Ivan Kucherenko - Mirny_13 (Intro Theme Andrey Kulik Remix)
Aleksander Khilko, Aleksey Vanchuk, Ivan Kucherenko - Mirny-13 (Intro Theme) : Aleksander Khilko, Aleksey Vanchuk, Ivan Kucherenko - Mirny_13 (Intro Theme)
Andrey Kulik - Mirny-13 (Battle Theme 1) : Andrey Kulik - Mirny-13 (Battle Theme 1)
Andrey Kulik - Mirny-13 (Battle Theme 2) : Andrey Kulik - Mirny-13 (Battle Theme 2)
Andrey Kulik - Mirny-13 (Battle Theme 3) : Andrey Kulik - Mirny-13 (Battle Theme 3)
Andrey Kulik - Mirny-13 (Battle Theme 4) : Andrey Kulik - Mirny-13 (Battle Theme 4)

 

Problemi noti

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  • Mirny-13 è una modalità di gioco innovativa con nuove meccaniche, graficai straordinaria e impostazioni di gioco complesse. I giocatori con CPU e schede grafiche dalle specifiche ridotte potrebbero sperimentare qualche calo di prestazioni e instabilità (inclusi cali di FPS) giocando alla modalità. Per evitarli e giocare con il massimo comfort, vi consigliamo di modificare i settaggi grafici nel client di gioco tenendo presenti le capacità della vostra CPU e della scheda grafica.
  • Nel giorno di inizio dell'evento, l'attesa potrebbe rivelarsi un po' più lunga. Se il tempo di attesa per entrare a Mirny-13 è troppo lungo, prendete in considerazione di giocare una o due battaglie in Battaglie Casuali e ottenere nel frattempo incrementi Exp del comandante e Stimolanti come ricompensa. Questi oggetti vi aiuteranno a combattere i vostri nemici con la massima efficacia una volta che sarete in grado di accedere alla modalità.
  • A volte, potreste riscontrare brevi blocchi del gioco e cali di FPS all'inizio di una nuova Fase.
  • La modalità Halloween 2020 non supporta la funzione Anonimato.
  • La modalità Halloween 2020 supporta i replay. Tuttavia, sono possibili arresti del client di gioco imprevisti ed errori nella visualizzazione di vari elementi dell'interfaccia quando si riavvolgono i replay.
  • Potreste anche riscontrare alcuni glitch nell'interfaccia utente quando eseguite la modalità con una bassa risoluzione.
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Provate la nuova modalità di Halloween con nemici dall'IA migliorata, esplorate la città proibita e ottenete formidabili stili 3D e altre fantastiche ricompense!

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