La nuova Sala d’Onore e punteggi personali

Come puoi verificare la tua efficienza personale in World of Tanks? Se iniziassimo una discussione su questo argomento, sicuramente verrebbero fuori i nomi di diversi strumenti. Tuttavia il Punteggio Personale difficilmente apparirebbe nella lista, poiché impallidisce al confronto con molti altri sistemi di terze parti. Pertanto, sulla base del vostro feedback su svariati strumenti di rating, abbiamo progettato un sistema agile, che risponda ai cambiamenti del gioco e che permetta di giudicare le prestazioni di un giocatore piuttosto che valutare i progressi complessivi dell’account. Diamo un’occhiata più da vicino.

Nuova classificazione di World of Tanks (WTR)

Solo Battaglie Casuali: Solo battaglie Casuali: tenere conto di tutte le modalità di gioco con un solo indicatore potrebbe portare alla creazione di una classifica discutibile che include un po’ di tutto. Non ci sono molti modi per determinare se un giocatore è veramente abile o gioca semplicemente a modalità differenti. Per assegnare punteggi sensati, abbiamo limitato l’applicazione del calcolo alle battaglie Casuali, la modalità più comune.

Punteggi specifici per ogni veicolo: il punteggio veniva prima calcolato come valore unico, senza considerare le particolarità di ogni veicolo. Ora il punteggio viene calcolato separatamente per ogni corazzato e questi punteggi specifici vengono usati per assegnare un giudizio complessivo sulle prestazioni dei giocatori. Selezionando un veicolo, potrai vedere gli indicatori di prestazione particolarmente rilevanti per quello specifico mezzo.

Parametri prestazionali

Danno causato:  la maggior parte delle battaglie sono vinte per la distruzione di tutti i veicoli nemici, ciò significa che il danno causato è la via principale per la vittoria

Danno su assistenza (su avvistamento/stordimento e per lo scingolamento):  ogni giocatore sa che non si possono fare danni se non si avvistano i nemici. Ricognizione efficace, immobilizzare il nemico o stordirlo, contribuiscono sensibilmente al raggiungimento della vittoria.

Danno bloccato dalla corazza: la capacità di bloccare i proiettili nemici sfruttando la corazza e attirare l’attenzione del fuoco nemico sono le caratteristiche principali di molti veicoli ben corazzati

Numero di veicoli nemici distrutti: ogni giocatore ha affrontato una situazione in cui distruggere un veicolo nemico è più importante di causare danno.

Battaglie sopravvissute: più tempo rimani in gioco e più danni potrai causare oppure ottenerne su tua assistenza. Se sopravvivi a una battaglia, molto probabilmente l’hai anche vinta.

ESEMPI Il parametro del “Danno bloccato dalla corazza” non rappresenta molto Bat.-Chat 25 T e altri veicoli scarsamente corazzati, ma dice molto dei ben protetti Maus e IS-7. Quindi, questo parametro avrà più rilevanza per l’efficienza in combattimento con il Maus, ma meno per quella con il Bat.-Chat. Il Bat-Chat è un veicolo che si concentra sull’infliggere danni, quindi questo parametro avrà maggior importanza E più danni inferisce ai nemici, più alta sarà la sua efficienza di combattimento.

Similmente, il numero di avversari distrutti è cruciale per veicolo con alto rateo di fuoco e basso danno per colpo (ad es. il T-62A), ma meno importante del danno causato da JagdPZ E-100 e altri veicoli con un colpo singolo devastante.

La stessa logica si può applicare ad altri parametri; la loro importanza cambia da veicolo a veicolo mentre il livello della loro influenza per ogni veicolo dipende dai valori medi sul server.


Sensibile ai cambiamenti in gioco: Il punteggio risponde in maniera flessibile ai bilanciamenti e alle modifiche strategiche di combattimento valutando le tue statistiche in rapporto agli indicatori medi di tutto il server. Diciamo che l’indicatore medio dei danni cala per un veicolo sull’intero server: ciò non influenzerà il tuo punteggio in alcun modo. Allo stesso modo, se i danni bloccati dalla corazza diventano un parametro più importante successivamente a un aggiornamento, la sua influenza nel punteggio di un determinato veicolo aumenta. In questo modo, la valutazione del giocatore che riceverai sarà sempre al passo con lo status del gioco.

Se stai cercando più informazioni sulla matematica di questo sistema, leggi questa guida contenente parametri dettagliati, calcoli e tanto altro.

Sala d’onore

Anche la Sala d’onore ha ricevuto la sua dose di miglioramenti e adesso è disponibile sul sito web e nel client. È costruita intorno al nuovo punteggio e offre due tipi di classifiche: “Classifica comune” se vuoi paragonare le tue prestazioni con amici e compagni di Clan, e “Classifica veicolo” se vuoi verificare l’efficienza di uno dei tuoi carri.

Abbiamo modificato significativamente l'interfaccia per agevolare le tue interazioni con il sistema:

    • Abbiamo aggiunto un utile opzione di ricerca per aiutarti a generare una lista di paragoni sia che tu abbia in mente un determinato carrista, sia che tu voglia confrontare le tue prestazioni con quelle di tutti i membri di un particolare Clan.

    • Abbiamo aggiunto il filtro “Veicolo” funzionante come quello della Tankopedia che ti aiuterà a trovare una classifica per qualsiasi carro desideri.

    • Le cose cambiano, le prestazioni migliorano e i risultati di un giocatore possono passare da buoni a grandiosi nell’arco di mesi. Non te ne dovrai più preoccupare, infatti tramite il filtro “Periodo” è possibile selezionare il periodo che ti interessa e tenere sotto controllo dinamicamente i tuoi progressi e quelli dei tuoi amici.

    • Adesso puoi avere una completa visione delle statistiche di battaglia cliccando sul nome utente del carrista. Non è necessario visitare le pagine del loro profilo. Se desideri vedere il loro profilo basta cliccare sul nickname del carrista nella classifica e verrai reindirizzato.

    • Se vuoi consultare l’ultimo rapporto sui tuoi risultati personali puoi trovarlo nella home page della Sala d’onore.

  • I livelli di battaglia sono importanti, specialmente se ti interessa la percentuale di vittorie e il numero di veicoli distrutti. Per fornire statistiche coerenti, adesso il sistema crea delle classifiche separate, basate su questi due parametri, solo per i giocatori con un livello di battaglia dal valore medio di 8 o superiore.

Il nuovo sistema di punteggio è disponibile ora. Dacci un’occhiata e condividi le tue opinioni con noi. Ci aiuterà a individuare le zone che necessitano di miglioramenti e ad affinarne i contenuti per la il lancio finale!

Il WTR sarà anche disponibile durante la fase di test. Una volta messo a punto il nuovo strumento l’attuale Punteggio sparirà sostituito da quello nuovo.

Il nuovo punteggio sarà integrato nella mod XVM e nei suoi servizi. Se ti va puoi fidarti e inviare gli ultimi data inviando gli algoritmi aggiornati. Non dimenticatevi di aggiornare il mod!

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