Uno sguardo inedito al 2020: Notizie sull'evento di Mosca

Questo dicembre, un evento speciale dedicato ai giochi Wargaming ha riunito a Mosca alcuni tra i giocatori più esperti e i nostri fan più assidui. Chi ha partecipato all'evento ha ascoltato in prima persona i nostri piani di sviluppo futuri per World of Tanks, che non vediamo l'ora di condividere con voi. Procediamo!

Il 10º anniversario di World of Tanks

Il prossimo anno segnerà il 10º anniversario del nostro gioco. Un numero bello tondo, oltre che un'età considerevole per un progetto, specie nell'industria dei videogiochi. Vogliamo festeggiare quest'occasione in grande stile insieme a tutti i nostri fan, per questo ci stiamo già lavorando duramente!

I festeggiamenti partiranno nella primavera 2020 e saranno divisi in più fasi.

  • Ogni fase corrisponderà a un preciso traguardo raggiunto dal progetto, che ha lasciato il segno nel cuore dei giocatori. Vi aspetta una tavola imbandita con ricompense, nuove meccaniche ed eventi di gioco avvincenti, quindi preparatevi a fare bisboccia con noi!
  • Abbiamo inoltre in programma di lanciare un grandioso Tank Festival durante la fase finale dell'anniversario.

Equipaggio 2.0

L'arrivo del nuovo anno porterà con sé un cambiamento sostanziale alla concezione di equipaggio. L'idea di base è rimasta la stessa per anni, con l'aggiunta di alcuni piccoli cambiamenti e caratteristiche (aspetti dell'equipaggio, Libretti per equipaggio, etc.). World of Tanks è in costante evoluzione: è quindi giunto il momento di ripensare la nostra visione creativa del concetto di equipaggio.

Il prossimo anno, introdurremo il nuovissimo Equipaggio 2.0. Nella nuova versione dell'equipaggio non ci saranno più carristi con ruoli specifici, ma verranno rimpiazzati da un comandante. Più comandanti formeranno un'unità che potrà essere trasferita su carri diversi, quindi l'interazione sarà più comoda rispetto a quella con i singoli carristi.

Stiamo anche riprogettando da zero il funzionamento dei talenti. Il numero di talenti disponibili salirà a 25, ma anche il sistema di addestramento dei membri dell'equipaggio subirà cambiamenti. Potrete:

  • Decidere in quale direzione sviluppare le abilità del comandante.
  • Creare più configurazioni dell'equipaggio per ogni veicolo, a seconda del vostro stile di gioco: queste influenzeranno le vostre prestazioni in battaglia.

Appena avremo introdotto l'equipaggio 2.0, potrete convertire l'Exp accumulata per i membri dell'equipaggio esistenti e utilizzarla per addestrare i nuovi. Potrete schierarli subito in battaglia, senza perdere neanche un secondo!

Ora potrebbe sembrarvi complicato, ma introdurremo la nuova versione dell'equipaggio in modo graduale, così che tutti riescano a comprenderla facilmente e a sfruttare a dovere le nuove meccaniche. Vi assicuriamo che non perderete nulla dei vostri progressi, frutto di duro lavoro. Non potremmo mai permetterlo! L'intero spettro dei potenziali cambiamenti è ancora in pieno sviluppo, quindi continuate a seguirci per ulteriori novità a riguardo!

Rielaborazione dell'equipaggiamento

La rielaborazione del concetto di equipaggio influenzerà alcune meccaniche di gioco strettamente connesse, verso le quali presteremo ancora più attenzione. Una di queste è il sistema di equipaggiamento, anch'esso rimasto invariato per molto tempo.

Ad oggi, per la maggior parte dei carri, alcune configurazioni di equipaggiamento sono disponibili per tutti i giocatori. D'altro canto, alcune tipologie di equipaggiamento non sono molto popolari tra la community, o non sono più coerenti con l'attuale gameplay. Puntiamo a modificare le caratteristiche dell'equipaggiamento esistente e ad aggiungervi altre componenti, per far sì che veicoli diversi possano interpretare ruoli specifici in battaglia. Vogliamo inoltre che ci sia più varietà nella scelta dell'equipaggiamento per aiutarvi a sviluppare un arsenale che rispecchi il vostro stile di gioco.

Bilanciamento rinnovato

Nel corso dell'anno abbiamo svolto molti test Sandbox per farvi provare con mano e valutare in anticipo i cambiamenti proposti. L'ultima iterazione, che ha apportato modifiche importanti alle A-SMV, è terminata: adesso siamo pronti a guardare avanti!

Le modifiche derivanti da questi test influenzeranno direttamente molte aree chiave del gioco: le consideriamo parte di un lungo processo di bilanciamento, e le introdurremo tutte con un'enorme patch che prenderà il nome di Bilanciamento rinnovato.

Bilanciamento rinnovato sarà composto da due parti distinte. Non modificherà solo valori specifici o parametri di bilanciamento, ma anche le funzionalità correlate e gli elementi di gioco.

La prima parte dell'aggiornamento sarà relativa alle modifiche al bilanciamento, valori e volumi numerici che abbiamo testato accuratamente con voi nelle quattro iterazioni del Sandbox, a partire da questa estate. Ecco un breve riassunto delle modifiche principali:

  1. Integrità aumentata per i veicoli di livello più basso
  2. Rielaborazione di tutte le tipologie di proiettili e relative modifiche all'integrità per tutti i veicoli
  3. Cambiamenti alle meccaniche del danno causato con proiettili HE
  4. Ribilanciamento delle A-SMV e dei loro proiettili

Nei prossimi test Sandbox ci concentreremo invece sulla seconda parte di Bilanciamento rinnovato: le funzionalità correlate.

Programma dei test Sandbox

In futuro, abbiamo in programma di:

  • Migliorare la modalità di visualizzazione delle statistiche di gioco. Non vogliamo che i risultati che avete conseguito giocando a World of Tanks nel corso degli anni non vengano valorizzati abbastanza. Abbiamo quindi deciso di conservare tutte le statistiche generali che avete accumulato fino a oggi e continueremo ad aggiornarle. Contestualmente, vogliamo introdurre una nuova sezione dedicata alle statistiche "attuali", relative a un periodo di tempo prestabilito, che vi permetteranno di valutare le vostre prestazioni con i valori ribilanciati.
  • Perfezionare le missioni personali. I miglioramenti all'integrità e i cambiamenti alle meccaniche del danno causato con i vari proiettili ci hanno portato a dover modificare le missioni personali relative a questi parametri. Le riprogetteremo per far sì che le condizioni di completamento mantengano lo stesso grado ci complessità.
  • Bilanciare i parametri dell'economia di gioco. La formula per quantificare le ricompense ottenute in battaglia, in primis crediti ed Exp,  sarà modificata affinché i valori correnti e i vostri guadagni totali non cambino. Otterrete le stesse risorse per battaglia che guadagnavate in precedenza.
  • Rivisitare i rami di ricerca dei veicoli Abbiamo l'intenzione di rivedere la composizione dei veicoli nell'Albero tecnologico dal livello I al livello IV per quasi tutte le nazioni. Ridurremo la quantità di carri di livello più basso nell'Albero tecnologico, così potrete passare più agilmente tra più rami di ricerca (ad esempio, tra carri medi e pesanti). Questi carri di basso livello rimarranno nel gioco, solo che non potranno essere più ricercati.

L'anno prossimo lanceremo diverse iterazioni del test Sandbox, la prima delle quali partirà a inizio 2020. Vogliamo mettere alla prova queste modifiche il prima possibile di modo che, se i nostri test avranno successo, potremo puntare a renderle disponibili nel primo quarto del 2020.

Queste modifiche avranno un impatto decisivo sull'intero ecosistema di World of Tanks, quindi è particolarmente importante che partecipiate ai test in modo da poter influenzare le nostre decisioni future. I vostri suggerimenti sono fondamentali per far sì che l'evoluzione del nostro gioco vada nella giusta direzione. Diamo forma al futuro, insieme!

Ascoltiamo tutti i suggerimenti, ma ci concentriamo in particolare su quelli dei giocatori che hanno partecipato ai test Sandbox. Sono loro che hanno l'opportunità di influenzare attivamente lo sviluppo e la crescita del gioco. È per questo che è così importante che prendiate parte ai test e valutiate le modifiche. Unitevi ai test pubblici Sandbox il prossimo anno e forniteci i vostri pareri!

Prima Linea + Cacciatore d'acciaio

Nell'anno appena trascorso, la modalità Prima Linea ha rappresentato un'ottima alternativa alle Battaglie Casuali. Abbiamo lavorato duramente per sorprendervi con la modalità più epica mai apparsa in World of Tanks e ci siamo riusciti. La maggior parte dei giocatori l'ha davvero apprezzata! Il vostro interesse per Prima Linea è stato costante nel corso dell'anno, ci avete fornito moltissimi suggerimenti.

Sempre quest'anno, abbiamo reso disponibile un'altra modalità, Cacciatore d'acciaio, che ha trasformato la vostra esperienza di gioco in un demolition derby frenetico e indiavolato. L'evento si è rivelato divertentissimo, ma alcuni di voi avrebbero voluto più varietà nella progressione in battaglia.

Abbiamo ascoltato i vostri consigli e, nella seconda metà del 2020, Cacciatore d'acciaio farà il suo ritorno in World of Tanks con un sistema di progressione rinnovato. La modalità sarà disponibile per un periodo di tempo maggiore e non sarà più possibile perdere ranghi. Non è tutto: il nuovo sistema di progressione farà parte anche della rinnovata Prima Linea, che vi aspetta nella prima metà del 2020. Pertanto, queste due apprezzate modalità vi offriranno un' ulteriore progressione comune, che vi ricompenserà con premi extra: questi andranno ad aggiungersi a quelli ottenibili giocando le modalità singolarmente!

Aggiungeremo anche una nuova mappa atmosferica per Cacciatore d'acciaio, oltre che nuovi veicoli unici. Saranno migliorabili in modi diversi, e ogni veicolo avrà le sue speciali abilità in battaglia, che renderanno il suo utilizzo diverso dagli altri. Introdurremo anche altri cambiamenti, quindi tenete gli occhi aperti!

Stream Wars

A inizio 2020, World of Tanks ospiterà Stream Wars, un emozionante evento con alcuni tra gli streamer più famosi di World of Tanks.

Skill4ltu, AwesomeEpicGuys, Dezgamez e Mailand sono stati selezionati per la battaglia, ma solo uno di loro emergerà vincitore. L'evento si svolgerà secondo una formula speciale che vi garantirà tantissime ricompense di valore. Non solo: potrete persino ottenere un membro dell'equipaggio con l'aspetto del vostro streamer preferito e la sua voce in battaglia! Tifate per i partecipanti all'evento, dimostrate che il vostro prediletto ha la community più unita e ricevete in cambio ricompense di valore!

Evento PvE

Nel 2020 renderemo disponibile uno speciale evento PvE a tema storico. Sarà un'estensione naturale di Fronte Interno, che abbiamo lanciato questa estate, ed erediterà le sue apprezzate caratteristiche di gameplay con alcune modifiche e miglioramenti.

I ruoli si sono invertiti: invece di respingere gli attacchi di orde nemiche, sarà il vostro turno di passare all'offensiva con rapide incursioni per conquistare il loro territorio! Queste feroci battaglie si terranno in una versione speciale della mappa Berlino, oltre che in altre location. Preparate le vostre razioni e mettete in valigia i kit di riparazione: sarà una battaglia impegnativa!

Marcia corazzata

La prossima primavera, potrete prendere parte a un'attività a lungo termine basata sulla progressione che introdurrà nuove meccaniche: Marcia corazzata. Per partecipare a Marcia corazzata, tutto quello che dovrete fare sarà giocare a Battaglie Casuali, dare il meglio e guadagnare punti di avanzamento che aumenteranno in automatico il vostro livello Marcia corazzata. Il numero di punti guadagnati dipenderà dalla posizione che avrete raggiunto nella vostra squadra per Exp ottenuta nella classifica di fine battaglia. Per ogni livello raggiunto, verrete ricompensati con preziosi oggetti di gioco. Ci saranno moltissimi livelli di Marcia corazzata, e ognuno offrirà una pregevole ricompensa.

Tra i vari premi di valore, potrete guadagnare Equipaggiamento premio, una nuova tipologia di equipaggiamento standard legata all'evento. Le relative caratteristiche possono essere aumentate al livello di equipaggiamento migliorato e potrete smontarlo dal veicolo utilizzando oro (non titoli), come per l'equipaggiamento standard.

Ma non è tutto: la progressione di Marcia corazzata non terminerà una volta raggiunto l'ultimo livello. Dopo che avrete completato la progressione principale, inizierà il viaggio post-progressione, che fornirà ricompense aggiuntive. Inoltre, dopo aver raggiunto l'ultimo livello della progressione principale, otterrete un distintivo che mostrerà il livello corrente di Marcia corazzata, un marchio d'onore che farà sapere a tutti che siete degli ossi duri!

Marcia corazzata renderà le vostre Battaglie Casuali giornaliere più varie e vi ricompenserà con trofei eccezionali. Vi forniremo altre informazioni su Marcia corazzata nel prossimo futuro!

Nuovi veicoli

Lavoriamo costantemente per aggiungere nuovi rami e veicoli straordinari a World of Tanks. Il nostro scopo principale è sempre stato quello di introdurre carri che garantissero un gameplay fresco e dinamico.

Nell'anno a venire, abbiamo in programma di rilasciare almeno due nuovi rami di nazioni diverse. Uno dei quali, molto probabilmente, sarà un ramo di carri pesanti italiani.

Stiamo compilando la lista dei veicoli più adatti, studiando documenti d'archivio e progetti e lavorando a stretto contatto con gli storici dell'epoca. La composizione del ramo non è ancora terminata, ma non c'è alcun dubbio: i nuovi carri pesanti italiani saranno dotati di meccaniche di fuoco familiari e continueranno la tradizione dei minacciosi carri medi di questa nazione.

Mappa Fiume delle Perle

Una nuova mappa rappresenta sempre un'ottima opportunità per provare nuove tattiche e sperimentare nuove dinamiche di gioco in battaglia. Il prossimo anno, aggiungeremo due nuove mappe al set di location di gioco, incluso il favoloso Fiume delle Perle, che i veterani di World of Tanks ricorderanno sicuramente. Molti di voi ci hanno chiesto di riconfigurare e riportare in auge questa località sin dai primi aggiornamenti a tema asiatico, quindi farà il suo ritorno nel 2020 con modifiche significative.

Abbiamo rielaborato Fiume delle Perle in un maestoso HD, provando a preservarne i segni distintivi ma allo stesso tempo donandogli nuova vita in veste di mappa di Battaglie Casuali. La configurazione del luogo è stata rivista, quindi il gameplay sarà diverso. Anche l'ambientazione di Fiume delle Perle cambierà: si presenterà come una località tropicale, ma manterrà i segni distintivi asiatici tanto apprezzati da molti veterani di World of Tanks.

La seconda mappa, Berlino, sarà completamente inedita. Tutti i dettagli saranno disponibili in seguito, quindi continuate a seguirci!!

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