Aggiornamento 2.4.1: mappe modificate e bilanciate

Comandanti! L'aggiornamento 2.4.1 introduce una nuova serie di miglioramenti alle mappe. La mappa Nebelburg delle Gran Battaglie è ora disponibile nelle Battaglie Casuali. Inoltre, le mappe Himmelsdorf, Ruinberg, Linea Sigfrido, Baia del Pescatore e Overlord sono state migliorate per fornire maggiori opportunità tattiche, migliorare il bilanciamento tra i tipi di veicoli e offrire battaglie più coinvolgenti.

Nebelburg

Le dimensioni della mappa sono state ridotte da 1.400 m × 1.400 m a 1.000 m × 1.000 m. Diverse aree sono state modificate per fornire maggiori opportunità tattiche e migliorare il gameplay per tutti i tipi di veicoli. Esplorate le zone chiave della Nebelburg rielaborata nel widget interattivo qui sotto!

 
 
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Castello

La direzione di attacco con il suo punto chiave nel castello (linee 2 e 3) è stata significativamente rielaborata. Sono stati aggiunti nuovi ripari e avvallamenti del terreno per consentire varie tattiche e di ingaggiare a più distanze. Il castello di Nebelburg è adatto a tutti i tipi di veicoli, specialmente ai carri pesanti.

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Isola

Nei settori D4–D5 ed E3–E5 è presente una nuova isola che consente ai veicoli veloci (carri leggeri o medi) di avvistare tempestivamente i nemici e fornire assistenza ai fianchi adiacenti, ad esempio spostandosi sul fianco dei pesanti nel castello o supportando gli alleati nel villaggio.

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Villaggio

Il villaggio si trova nei settori F6–G7. Il controllo di quest'area consente di assicurarsi il centro e fornire supporto di fuoco a diversi fianchi.

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Posizioni dei cacciacarri

Sono state aggiunte nuove posizioni per cacciacarri vicino al cerchio di cattura a sud-ovest (settori H4–H5). Queste posizioni consentono di controllare la parte centrale della mappa e coprire i veicoli alleati.

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Posizioni dei cacciacarri

Sono state aggiunte nuove posizioni per cacciacarri vicino al cerchio di cattura a nord-est (settori E7–F8). Queste posizioni consentono di controllare la parte centrale della mappa e coprire i veicoli alleati.

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Colline

La fitta vegetazione e il terreno vario nei settori H7–J0 creano diverse opzioni tattiche per carri leggeri e medi.

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Percorsi nelle fasi finali della battaglia

Lungo le linee H–J, il terreno è stato modificato per diversificare il gameplay nella seconda metà della battaglia.

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Percorsi nelle fasi finali della battaglia

Lungo le linee A–B, il terreno è stato modificato per diversificare il gameplay nella seconda metà della battaglia.

Baia del Pescatore

Le modifiche mirano a migliorare l'interazione tra i tipi di veicoli sui vari fianchi, con l'aggiunta di nuove posizioni e coperture di vario tipo. La densità della vegetazione è stata ridotta in alcune zone e aumentata nell'area utilizzata dalla squadra meridionale per avvicinarsi ai quartieri cittadini.

Linea Sigfrido

Il terreno dei campi vicini alla città è stato rimodellato e chi gioca su di essi più opzioni tattiche e possibilità di sopravvivere. Le mura della città ora hanno più crepe e brecce, creando nuove linee di tiro.

Himmelsdorf, Ruinberg, Overlord

  • Himmelsdorf. La squadra a sud ottiene una nuova posizione in città per contrastare quella degli avversari.
  • Ruinberg. Sono state apportate piccole modifiche nell'area urbana per regolare le linee di tiro e gli archi di fuoco.
  • Overlord. Le modifiche mirano a regolare il bilanciamento tra i lati, soprattutto migliorando le posizioni della squadra a nord.

Adattatevi ai campi di battaglia mutevoli

Lanciatevi nell'aggiornamento 2.4.1 e giocate su mappe rimodellate!