Comandanti,
Il ramo del carro medio Ares, introdotto con l'aggiornamento 2.1.1, è diventato rapidamente uno dei rami ricercabili più popolari di World of Tanks. Dal rilascio di questi carri, abbiamo monitorato attentamente le loro prestazioni e i vostri feedback.
In base a questa analisi, abbiamo preparato delle modifiche di bilanciamento ai carri Ares. Ci vogliamo assicurare che mantengano il loro posto unico in World of Tanks, pur rimanendo interessanti e coinvolgenti da giocare. Allo stesso tempo, è bene che rimangano correttamente bilanciati rispetto agli altri veicoli del gioco.
Queste modifiche di bilanciamento saranno introdotte con l'aggiornamento 2.2 e puntano a regolare l'efficacia di questi carri in determinate situazioni di combattimento. Le potrete provare in anticipo durante il Common Test 3. Ecco cosa c'è da aspettarsi:
- Tutti i carri Ares riceveranno una leggera riduzione dei danni base di proiettili standard e speciali, riducendo il danno potenziale in situazioni di fuoco prolungato.
- I danni dei proiettili HE saranno ridotti ulteriormente a causa di prestazioni superiori a quelle previste.
- Alcuni veicoli di questo ramo riceveranno anche un maggiore ritardo prima dell'inizio del raffreddamento, estendendo così le pause tra le raffiche.
- Tutti i carri del ramo ora infliggeranno 10 volte meno danni ai moduli interni, così da rispecchiare al meglio la loro meccanica di fuoco.
- Inoltre, determinate parti della corazza saranno indebolite per ridurre la loro capacità di sopravvivenza negli scontri diretti.
Date un'occhiata alle modifiche di bilanciamento dettagliate qui sotto.




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Se necessario, continueremo a implementare tempestivamente ulteriori modifiche di bilanciamento ai veicoli recentemente introdotti, così da garantirvi un'esperienza di gioco confortevole e battaglie divertenti.
Roll Out!