Aggiornamento 1.9.1: partecipate al Common Test 3!

Siete pronti a continuare l'epico viaggio a bordo dei vostri carri di fiducia nella Stagione 2 di Pass di battaglia, comandanti?

Se ottenere tutte le ricompense disponibili nella prima Stagione vi ha divertito, sarete felicissimi di sapere che ce ne sono ancora di più in arrivo! Stiamo lavorando attivamente sulla seconda Stagione di Pass di battaglia, che potrete provare già nella terza iterazione del Common Test. La nuova Stagione, con le sue dolci ricompense, prenderà il via a giugno! Avrete l'opportunità di ottenere due nuove tipologie di equipaggiamento premio, fino a due stili 3D inediti, un membro dell'equipaggio personalizzato e tanto altro. Diamo un'occhiata

Nuova Stagione, nuovi veicoli chiave

La Stagione 2 di Pass di battaglia sarà disponibile nel corso del terzo Common Test solo per una fase preliminare di testing. Tutte le ricompense di Pass di battaglia ottenibili in questo Common Test hanno una funzione sperimentale e verranno sostituite da altri premi, con l'eccezione delle due nuove tipologie di Equipaggiamento premio. Valori e caratteristiche validi per il Common Test potrebbero differire da quelli della versione definitva.

Dal lancio della prima Stagione, le meccaniche di gioco principali e il sistema di progressione di Pass di battaglia non hanno subito modifiche. Se non avete preso parte alla scorsa Stagione, o se volete rinfrescarvi la memoria, potete consultare il regolamento generale nel nostro articolo dedicato.

La Stagione 2 avrà due nuovi veicoli chiave di Pass di battaglia: l' X M48A5 Patton (un carro medio americano di livello X) e il X TVP T 50/51 (un carro medio cecoslovacco di livello X). Questi bestioni d'acciaio dalle prestazioni elevate rispondono a regole speciali per ottenere Punti di progressione, oltre ad avere limiti di punti aumentati.

Meravigliosi stili 3D, equipaggiamento premio e altri fantastici premi

La Stagione 2 vi offrirà quantità enormi di ricompense:

  • Fino a due formidabili stili 3D per i veicoli chiave di questa Stagione di Pass di battaglia.

  • Per uno dei veicoli chiave, un membro dell'equipaggio personalizzato unico con Spirito di squadra (talento "abilità zero") ed Exp sufficiente ad allenare altri due talenti/abilità. La nazionalità del membro dell'equipaggio non può essere cambiata.

Inoltre, avrete l'opportunità di accaparrarvi due nuove tipologie di equipaggiamento premio:

Ottiche premio

Stabilizzatore premio

Le loro caratteristiche potranno essere elevate al livello di equipaggiamento migliorato in cambio di crediti. Inoltre potrete smontarli dal vostro veicolo, così come avviene per l'equipaggiamento standard, utilizzando oro o un Kit di smontaggio.

E, ovviamente, partecipare alla seconda Stagione di Pass di battaglia vi consentirà di accumulare tantissime ricompense di valore. Potrete trovare la lista dettagliata di tutti i premi nel client di gioco non appena la Stagione avrà avuto inizio.

Non esitate: unitevi al Common Test e provate con mano la nuova Stagione, comandanti! Fatevi strada attraverso le Fasi e forniteci i vostri suggerimenti! È grazie ad essi che renderemo Pass di battaglia ancora più entusiasmante!

  • COME FUNZIONA IL COMMON TEST
  • CLIENT DEL TEST
COME FUNZIONA IL COMMON TEST

È la vostra prima volta in un test? Date un'occhiata alla nostra comoda guida ai test pubblici.

Idoneità: il termine ultimo per l'iscrizione era fissato al 3 maggio. Di conseguenza, tutti i giocatori che hanno effettuato la registrazione entro il 2 maggio alle 22:59 CEST (20:59 UTC) potranno prendere parte al test.

Feedback: vi preghiamo di fornire i vostri suggerimenti e di segnalare eventuali bug nella sezione dedicata del nostro forum.

CLIENT DEL TEST

Per partecipare al test utilizzando il Wargaming.net Game Center, utilizzate questo link.

  • Il Wargaming.net Game Center scaricherà i dati aggiuntivi necessari
  • Inizia a giocare

ALTRO SUL WARGAMING.net GAME CENTER  

Patch notes del CT3 (in inglese)

Espandi

Main Changes

Battle Pass

Added the off-season screen for Battle Pass. 

Added Battle Pass Season 2. Once Season 2 starts, all progress for Battle Pass Season 1 will be reset, including the Point Limits for all vehicles. 

The following changes were made for Season 2: 

  • Added new rewards for Main Progression Stages: customization elements, 3D styles, custom crew members and crew skins, and new Bounty Equipment (Bounty Optics and Bounty Vertical Stabilizer).
  • Added projection decals as rewards for some Elite Progression Stages.
  • Improved the functionality of selecting final rewards when the Improved Pass is available.
  • Improved player notifications for the case when a player does not have vehicles that are suitable for earning points in Battle Pass.
  • Reworked the navigation on the Main Progression screen.
  • Made changes to a number of screens and windows. 

Fixed Issues

  • Fixed the issue of the high sound effect volume for friction against rock when driving at a high speed.
  • Fixed the issue of the improperly displayed preview for the Red Fortress style for the KV-5.
  • Fixed the issue of the shifted style description after switching from a style with a full description to a style with a short description.
  • Fixed the issue of the unavailable Return Crew to Vehicle option if at least one crew member was in the vehicle.
  • Fixed the issue of scaling the Battle Pass progress bar at 4K resolution and x2 scale.
  • Fixed a number of issues related to playing sound events when a player interacted with customization elements.
  • Fixed the issue of missing national emblems in the vehicle preview menu.
  • Fixed the issue of repeating effects and notifications in the last mission of Bootcamp.
  • Fixed some technical issues.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

Covenanter

  • Changed the dispersion of the QF 40 mm Mk. VI Bofors in the Covenanter Mk. IV CS turret from 0.39 to 0.41 m
  • Changed the reload time of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun in the Covenanter Mk. IV CS turret from 5.5 to 6 s
  • Changed the vehicle durability with the Covenanter Mk. I turret from 475 to 510 HP
  • Changed the vehicle durability with the Covenanter Mk. IV CS turret from 500 to 540 HP

 

Nascondi dettagli

Discutine su Discord

Chiudi