Aggiornamento 1.9.1: Il Common Test 1 è disponibile!

Salve, comandanti!

Il primo Common Test dell'aggiornamento 1.9.1 vi aspetta con nuovi, entusiasmanti contenuti. Avrete l'opportunità di provare alcune delle meccaniche di Battaglie Classificate in arrivo nelle Stagioni 2020/2021, introdurremo inoltre nuove tipologie di equipaggiamento premio, Ottiche premio e Stabilizzatore verticale premio, e miglioreremo menu e interfaccia di navigazione in Pass di battaglia. Infine, potrete sperimentare le nuove meccaniche di personalizzazione e Berlino, una nuova, suggestiva mappa per Battaglie Casuali! Analizziamo i dettagli.

Battaglie Classificate 2020/2021: novità in arrivo!

Tenetevi pronti per le nuove, entusiasmanti sfide in arrivo nelle tre Stagioni di Battaglie Classificate 2020/2021! Presenteranno diverse novità e meccaniche inedite, che innalzeranno il vostro coinvolgimento in questa modalità competitiva a nuovi livelli.

Introdurremo speciali missioni giornaliere uniche per diversi ruoli dei veicoli, che saranno disponibili appena vi sarete qualificati a una Lega. Queste missioni speciali, aggiunte di giorno in giorno, vi ricompenseranno con Titoli e Battaglie bonus giornaliere.

Come ottenere le Battaglie bonus giornaliere

Dovrete portare a termine le summenzionate speciali missioni giornaliere. Vi saranno accreditate ogni giorno nelle Leghe, in base al numero di galloni ricevuti con la qualificazione.

Cosa sono le Battaglie bonus giornaliere?

Sono analoghe alle Battaglie bonus che, nelle Stagioni precedenti, raddoppiavano il numero di galloni ottenuti dopo averle giocate. Le Battaglie bonus giornaliere vengono anche applicate in automatico una volta al giorno a ogni veicolo di livello X. Se dopo una battaglia non avrete ricevuto un gallone, la meccanica delle Battaglie bonus giornaliere non entrerà in atto.

Le Battaglie bonus giornaliere sono pressoché identiche alle Battaglie bonus "standard", ma con due importanti differenze:

  • Vengono utilizzate prima delle Battaglie bonus standard.
  • Non vengono conservate per il giorno successivo.

Unitevi subito al test, provate queste meccaniche voi stessi e condividete le vostre opinioni sul forum. I vostri pareri sono importantissimi per il nostro lavoro sulle Stagioni di Battaglie Classificate in arrivo!

Pass di battaglia: nuovo equipaggiamento premio

Nelle ultime settimane, abbiamo analizzato attentamente i vostri progressi in Pass di battaglia, leggendo con cura le vostre domande e i vostri suggerimenti. Stiamo lavorando attivamente sulla seconda Stagione di questo evento a lungo termine, introducendo nuove correzioni all'interfaccia di gioco per renderla più semplice e facile da usare.

Tutte le ricompense di Pass di battaglia ottenibili nel primo Common Test hanno una funzione sperimentale e verranno sostituite con altri premi, con l'eccezione delle due nuove tipologie di Equipaggiamento premio. Provate per primi le Ottiche premio e lo Stabilizzatore verticale premio: entrambi verranno resi disponibili in seguito a tutti i comandanti. Questi oggetti verranno aggiunti alla lista di ricompense sul server live nella seconda Stagione di Pass di battaglia, quindi continuate a seguirci! Avrete la possibilità di mettere alla prova tutte le novità e i miglioramenti nelle future iterazioni del Common Test.

Visitate Berlino in Battaglie Casuali!

La nuova mappa Berlino per Battaglie Casuali, testata in precedenza nel Supertest dell'aggiornamento 1.9.1, sarà disponibile per tutta la durata dei Common Test.

Questa mappa di 1050x1050 m, rappresentante la capitale tedesca durante le settimane finali della seconda guerra mondiale in Europa, è stata ricreata con grande accuratezza storica. Potrete riconoscere facilmente i monumenti più celebri e persino avventurarvi in una passeggiata virtuale attraverso la città.

Nuove meccaniche di personalizzazione

Nell'aggiornamento 1.9.1, introdurremo le nuove meccaniche di personalizzazione, annunciate in precedenza nel corso del Supertest. Ora sono disponibili per tutti i comandanti, quindi partecipate al test e rendete i vostri carri immediatamente distinguibili in battaglia!

Innanzitutto, stiamo aggiungendo delle nuove decalcomanie a progressione per quasi ogni stile. Il loro aspetto cambierà in base al completamento di determinati obiettivi (ad esempio traguardi di combattimento specifici) in Battaglie Casuali, utilizzando carri particolari.

Inoltre, ci saranno decalcomanie a proiezione (incluse quelle rettangolari, applicabili su tutta la fiancata del carro) per tutti i livelli e le nazioni.

Infine, nel client di gioco potrete trovare anche nuovi stili modificabili, che potrete ottenere in cambio di oro con l'uscita dell'aggiornamento 1.9.1. Si tratta di aspetti personalizzabili che potrete modificare, aggiungendo e rimuovendo elementi unici.

Modifiche ai veicoli di livello più basso

Dopo aver ritoccato alcune caratteristiche dei veicoli di livello più basso nell'aggiornamento 1.9, abbiamo corretto i loro parametri di combattimento nella versione 1.9.1 per perfezionare la loro efficacia in battaglia. Potete leggere la lista dettagliata dei parametri modificati nelle patch note dell'aggiornamento 1.9.1 (in inglese).

Non esitate, unitevi al Common Test e condividete pareri e suggerimenti sulle modifiche in arrivo nel forum!

  • COME FUNZIONA IL COMMON TEST
  • CLIENT DEL TEST
COME FUNZIONA IL COMMON TEST

È la vostra prima volta in un test? Date un'occhiata alla nostra comoda guida ai test pubblici.

Idoneità: il termine ultimo per l'iscrizione era fissato al 3 maggio. Di conseguenza, tutti i giocatori che hanno effettuato la registrazione entro il 2 maggio alle 22:59 CEST (20:59 UTC) potranno prendere parte al test.

Feedback: vi preghiamo di fornire i vostri suggerimenti e di segnalare eventuali bug nella sezione dedicata del nostro forum.

CLIENT DEL TEST

Per partecipare al test utilizzando il Game Center di Wargaming.net, utilizzate il seguente link.

  • Il Wargaming.net Game Center scaricherà i dati aggiuntivi necessari
  • Inizia a giocare

ALTRO SUL WARGAMING.net GAME CENTER  

Patch notes del CT1 (in inglese)

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Main Changes

Vehicle Customization

Added a new customization element: progressive decals. They change their appearance as the player progresses through certain objectives.

Added the functionality to edit some styles. Now players can:

  • Add progressive decals that can be received for, and improved by, completing certain conditions
  • Replace/hide elements that the new styles include

There will be projection decals (square and rectangular ones) for all tiers.

Now national emblems can be removed from adjustable styles. When creating your own style, actions with Emblems remain unchanged.

New Adjustable Style

Added a universal adjustable style for all nations. Players can select and replace camouflage, emblems, and fonts of tactical numbers.

Maps

Added the Berlin map. The Standard and Encounter Battles types are available. The map is available for playing in vehicles of Tiers IV-X.

Disabled the Encounter battle type for the Empire's Border map. 

Battle Pass

  1. Improved the functionality of selecting final rewards when the Improved Pass is available.
  2. Implemented handling of situations when a player does not have vehicles in their Garage that can be used to earn Progression Points for Battle Pass.
  3. Reworked the navigation on the Main Progression screen.
  4. Added new types of Bounty Equipment: Bounty Optics and Bounty Vertical Stabilizer. The equipment will be available in the next Battle Pass Season.
  5. Added the off-season screen for when the first Battle Pass season is completed.

Ranked Battles

  1. Implemented the mechanic of daily missions for different vehicle roles. Missions become available as soon as the player qualifies for a League.
  2. Vehicle roles are displayed in the Garage and in the filter of the vehicle panel.
  3. Added the functionality of Daily Bonus Battles.

Visual Effects

Added new interaction effects between vehicles and surface types such as "oil" and "fuel oil" (shell hits, effects under the tracks, etc.)

Changes to Vehicle Technical Characteristics

France

  • Added the Lorraine 50 t

U. K.

Cavalier

  • Changed the dispersion of the 75 mm Gun Mk. V in the А24 Vauxhall turret from 0.42 to 0.41 m
  • Changed the dispersion of the 3.7-inch Howitzer in the А24 Vauxhall turret from 0.56 to 0.53 m
  • Changed the reload time of the 75 mm Gun Mk. V in the А24 Vauxhall turret from 3.7 to 3.3 s
  • Changed the reload time of the 3.7-inch Howitzer in the А24 Vauxhall turret from 8.2 to 7.5 s
  • Changed the aiming time of the 3.7-inch Howitzer in the А24 Vauxhall turret from 2.6 to 2.3 s
  • Changed the top speed from 40 to 46 km/h
  • Changed the reverse speed from 16 to 18 km/h
  • Changed the engine power of the Nuffield Liberty Mk. IVA engine from 410 to 450 h.p.

Crusader

  • Decreased the dispersion during movement of the Crusader Mk. I suspension by 12%
  • Decreased the dispersion during movement of the Crusader Mk. III suspension by 17%
  • Decreased the dispersion on hull traverse of the Crusader Mk. I suspension by 12%
  • Decreased the dispersion on hull traverse of the Crusader Mk. III suspension by 17%
  • Changed the dispersion of the QF 6-pdr Gun Mk. V in the Crusader Mk. III turret from 0.41 to 0.37 m
  • Changed the dispersion of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Crusader Mk. I turret from 0.55 to 0.49 m
  • Changed the dispersion of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Crusader Mk. III turret from 0.55 to 0.49 m
  • Decreased the dispersion on turret traverse of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Crusader Mk. I turret by 17%
  • Decreased the dispersion of the QF 6-pdr Gun Mk. V in the Crusader Mk. III turret after firing a shot by 43%
  • Decreased the dispersion of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Crusader Mk. I turret after firing a shot by 25%
  • Decreased the dispersion of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Crusader Mk. III turret after firing a shot by 25%
  • Changed the aiming time of the QF 6-pdr Gun Mk. V for the Crusader Mk. III turret from 2.3 to 2 s
  • Changed the view range in the Crusader Mk. I turret from 340 to 360 m
  • Changed the view range in the Crusader Mk. III turret from 360 to 370 m
  • Changed the top speed from 50 to 58 km/h

Cruiser Mk. IV

  • Changed the dispersion of the QF 40 mm Mk. VI Bofors in the Cruiser Mk. IVA turret from 0.41 to 0.43 m
  • Changed the reload time of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun in the Cruiser Mk. IVA turret from 6 to 7 s
  • Changed the penetration value for the SAP Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 63 to 86 mm
  • Changed the penetration value for the APHV Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 101 to 112 mm
  • Changed the damage value for the SAP Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 50 to 60 HP
  • Changed the damage value for the HE Mk. 2T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 60 to 75 HP
  • Changed the damage value for the APHV Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 50 to 60 HP

Covenanter

  • Decreased the dispersion during movement of the Covenanter Mk. I suspension by 12%
  • Decreased the dispersion during movement of the Covenanter Mk. III suspension by 12%
  • Decreased the dispersion on hull traverse of the Covenanter Mk. I suspension by 12%
  • Decreased the dispersion on hull traverse of the Covenanter Mk. III suspension by 12%
  • Changed the dispersion of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Covenanter Mk. IV CS turret from 0.53 to 0.49 m
  • Decreased the dispersion on turret traverse of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Covenanter Mk. IV CS turret by 17%
  • Decreased the dispersion of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Covenanter Mk. IV CS turret after firing a shot by 25%
  • Changed the reload time of the OQF 3-inch Howitzer Mk. I in the Covenanter Mk. IV CS turret from 4.3 to 4 s
  • Changed the penetration value for the SAP Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 63 to 86 mm
  • Changed the penetration value for the APHV Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 101 to 112 mm
  • Changed the damage value for the SAP Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 50 to 60 HP
  • Changed the damage value for the HE Mk. 2T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 60 to 75 HP
  • Changed the damage value for the APHV Mk. 1T shell of the QF 40 mm Mk. VI Bofors gun from 50 to 60 HP
  • Changed the top speed from 50 to 55 km/h
  • Changed the reverse speed from 20 to 22 km/h
  • Changed the engine power of the Meadows D.A.V. O.C. engine from 360 to 400 h.p.

U.S.S.R.

BT-7

  • Decreased dispersion during movement of the BT-5 suspension by 9%
  • Decreased dispersion during movement of the BT-7 suspension by 20%
  • Decreased dispersion on hull traverse of the BT-5 suspension by 9%
  • Decreased dispersion on hull traverse of the BT-7 suspension by 20%
  • Changed the hull traverse speed of the BT-5 suspension from 50 to 48 deg/s
  • Changed the hull traverse speed of the BT-7 suspension from 54 to 52 deg/s
  • Changed the dispersion of the 45 mm 20K gun in the BT-7 mod. 1935 turret from 0.46 to 0.44 m
  • Changed the dispersion of the 45 mm 20K gun in the BT-7 mod. 1937 turret from 0.45 to 0.42 m
  • Decreased the dispersion of the 45 mm 20K gun in the BT-7 mod. 1935 turret after firing a shot by 33%
  • Decreased the dispersion of the 45 mm 20K gun in the BT-7 mod. 1937 turret after firing a shot by 33%
  • Changed the reload time of the 45 mm 20K gun in the BT-7 mod. 1935 turret from 2.3 to 2.1 s
  • Changed the reload time of the 45 mm 20K gun in the BT-7 mod. 1937 turret from 2.1 to 1.9 s
  • Changed the turret traverse speed of the BT-7 mod. 1935 turret from 36 to 38 deg/s
  • Changed the turret traverse speed of the BT-7 mod. 1937 turret from 38 to 40 deg/s

A-20

  • Changed dispersion of the 76 mm L-11 gun in the SP-3 turret from 0.46 to 0.43 m
  • Changed dispersion of the 45 mm VT-42 gun in the SP-3 turret from 0.39 to 0.37 m
  • Decreased the dispersion on turret traverse of the 45 mm VT-42 gun in the SP-3 turret by 20%
  • Decreased the dispersion of the 45 mm VT-42 gun in the SP-3 turret after firing a shot by 43%
  • Changed the reload time of the 76 mm L-11 gun in the SP-3 turret from 6 to 5 s
  • Changed the reload time of the 45 mm VT-42 gun in the SP-3 turret from 2 to 1.9 s
  • Changed the view range of the A-20 mod. 1938 turret from 340 to 350 m
  • Changed the view range in the SP-3 turret from 350 to 360 m
  • Changed the reverse speed from 20 to 23 km/h

KV-1S

  • Changed dispersion of the 122 mm Howitzer S-41 in the KV-122 mod. 1944 turret from 0.52 to 0.48 m
  • Decreased the dispersion for the 122 mm Howitzer S-41 in the KV-122 mod. 1944 turret after firing a shot by 25%
  • Decreased the dispersion for the 85 mm S-31M gun in the KV-122 mod. 1944 turret after firing a shot by 25%
  • Changed the turret traverse speed of the KV-122 mod. 1944 turret from 28 to 31 deg/s
  • Changed the depression angle of the 85 mm S-31M gun in the KV-122 mod. 1944 turret from -3.5 to -5 deg
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