Modifiche alle Missioni personali nell'aggiornamento 1.6

Nell'aggiornamento 1.6 semplificheremo le condizioni di circa 40 missioni della terza operazione della seconda campagna, la cui ricompensa è il Object 279 early. I cambiamenti alle missioni di questa operazione porteranno la seconda campagna a uno stato che considereremo definitivo e ben bilanciato in termini di complessità.

Nell'aggiornamento successivo concluderemo questo consistente processo di ribilanciamento delle Missioni personali, iniziato circa un anno fa. Sulla base dei vostri commenti e delle nostre statistiche, abbiamo cambiato le condizioni di oltre 100 missionirendendo entrambe le campagne più accessibili. Adesso possiamo davvero dire che il ribilanciamento delle Missioni personali è finalmente completo! Giocate, guadagnate e ottenete le vostre meritate ricompense più in fretta!

Semplificate, ma comunque impegnative

Nell'aggiornamento 1.6, le missioni Secondo fronte della terza campagna saranno, in linea di massima, più semplici. Durante il loro completamente avrete un "margine di errore", e in ogni caso richiederanno comunque un certo livello di abilità, ma allo stesso tempo non saranno più difficili come prima. Abbiamo cercato di fare in modo che le Missioni personali continuino a essere interessanti per voi, senza che dobbiate impiegare troppo tempo per completarle.

Inoltre, abbiamo deciso di rielaborare quelle missioni che prima sembravano non avere un senso logico. Ad esempio, abbiamo cambiato le condizioni delle missioni della Coalizione per i veicoli francesi, in cui era necessario bloccare una certa quantità di danno nonostante i veicoli di questa nazione non siano pesantemente corazzati.

Infine, stiamo cambiando anche le condizioni delle missioni per l'artiglieria. Stiamo rendendo queste missioni più rilevanti, dove necessario, e stiamo riducendo le condizioni relative allo stordimento in base alle nuove meccaniche di stordimento delle A-SMV. Date un'occhiata alle condizioni rielaborate:

 

Missioni Secondo Fronte

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OBJECT 279E 

 

PRIMA 

AGGIORNAMENTO 1.6 

Unione-1. Assistenza indispensabile

CONDIZIONE PRIMARIA 

Consenti ai tuoi alleati di causare una media di 2 000 HP di danno ai veicoli nemici in una battaglia avvistandoli o distruggendo i loro cingoli, in 5 battaglie di fila.

In ognuna di queste battaglie, consenti ai tuoi alleati di causare 1 000 HP di danno ai veicoli nemici avvistandoli o distruggendo i loro cingoli.

CONDIZIONE SECONDARIA 

Consenti ai tuoi alleati di causare una media di 2 500 HP di danno ai veicoli nemici in una battaglia avvistandoli o distruggendo i loro cingoli, in 5 battaglie di fila.

In ognuna di queste battaglie, consenti ai tuoi alleati di causare 1 000 HP di danno ai veicoli nemici avvistandoli o distruggendo i loro cingoli.

CONDIZIONE PRIMARIA 

Consenti ai tuoi alleati di causare una media di 2 000 HP di danno ai veicoli nemici in una battaglia avvistandoli o distruggendo i loro cingoli, in 5 battaglie di fila.

In ognuna di queste battaglie, consenti ai tuoi alleati di causare 500 HP di danno ai veicoli nemici avvistandoli o distruggendo i loro cingoli.

CONDIZIONE SECONDARIA 

Consenti ai tuoi alleati di causare una media di 2 500 HP di danno ai veicoli nemici in una battaglia avvistandoli o distruggendo i loro cingoli, in 5 battaglie di fila.

In ognuna di queste battaglie, consenti ai tuoi alleati di causare 500 HP di danno ai veicoli nemici avvistandoli o distruggendo i loro cingoli.

Unione-5. Eroismo triplo 

CONDIZIONE PRIMARIA 

Posizionati tra i primi 3 giocatori di entrambe le squadre in ordine di danno causato in 5 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Concludi la battaglia al primo posto di entrambe le squadre in ordine di danno causato in 5 battaglie.

CONDIZIONE PRIMARIA 

Posizionati tra i primi 3 giocatori di entrambe le squadre in ordine di danno causato in 3 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Concludi la battaglia al primo posto di entrambe le squadre in ordine di danno causato in 3 battaglie.

Unione-6. Niente mi fermerà  CONDIZIONE PRIMARIA

Posizionati al primo posto di entrambe le squadre in ordine di veicoli distrutti in una battaglia per 3 volte entro 7 battaglie.

Distruggi 2 veicoli nemici in ogni battaglia.

CONDIZIONE SECONDARIA

Posizionati al primo posto di entrambe le squadre in ordine di veicoli distrutti in una battaglia per 5 volte entro 7 battaglie.

Distruggi 2 veicoli nemici in ogni battaglia.

CONDIZIONE PRIMARIA

Posizionati al primo posto di entrambe le squadre in ordine di veicoli distrutti in una battaglia per 3 volte entro 7 battaglie.

Distruggi 2 veicoli nemici in ogni battaglia.

CONDIZIONE SECONDARIA

Posizionati al primo posto di entrambe le squadre in ordine di veicoli distrutti in una battaglia per 4 volte entro 7 battaglie.

Distruggi 2 veicoli nemici in ogni battaglia.

Unione-13. Un momento di gloria  CONDIZIONE PRIMARIA

Ottieni l'onorificenza Asso 2 volte entro 10 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ottieni l'onorificenza Asso 3 volte entro 10 battaglie.

CONDIZIONE PRIMARIA

Ottieni l'onorificenza Asso 2 volte entro 10 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ottieni l'onorificenza Asso 3 volte entro 12 battaglie.

Unione-15. L'orgoglio dell'Unione 

CONDIZIONE PRIMARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria I classe o superiore in 3 battaglie su 15.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria Fenomeno in 3 battaglie su 15.

CONDIZIONE PRIMARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria I classe o superiore in 3 battaglie su 15.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria Fenomeno in 3 battaglie su 20.

Blocco-5. Tre metri sopra il cielo 

CONDIZIONE PRIMARIA

Causa in media almeno 3 000 HP di danno in 10 battaglie. 

Causa 1 000 HP di danno ai veicoli nemici in 10 battaglie. 

CONDIZIONE SECONDARIA

Causa in media almeno 3 000 HP di danno in 10 battaglie. 

Causa 1 000 HP di danno ai veicoli nemici in 10 battaglie. 

CONDIZIONE PRIMARIA

Causa in media almeno 3 000 HP di danno in 10 battaglie. 

Causa 500 HP di danno ai veicoli nemici in 10 battaglie. 

CONDIZIONE SECONDARIA

Causa in media almeno 3 000 HP di danno in 10 battaglie. 

Causa 500 HP di danno ai veicoli nemici in 10 battaglie. 

Blocco-7. Terminazione 

CONDIZIONE PRIMARIA

Posizionati al primo posto di entrambe le squadre in ordine di veicoli distrutti in 3 battaglie.

Distruggi 2 veicoli nemici in ogni battaglia.

CONDIZIONE SECONDARIA

Posizionati al primo posto di entrambe le squadre in ordine di veicoli distrutti in 5 battaglie.

Distruggi 2 veicoli nemici in ogni battaglia.

CONDIZIONE PRIMARIA

Posizionati al primo posto di entrambe le squadre in ordine di veicoli distrutti in 3 battaglie.

Distruggi 2 veicoli nemici in ogni battaglia.

CONDIZIONE SECONDARIA

Posizionati al primo posto di entrambe le squadre in ordine di veicoli distrutti in 4 battaglie.

Distruggi 2 veicoli nemici in ogni battaglia.

Blocco-10. Il buon samaritano 

CONDIZIONE PRIMARIA

Ottieni l'onorificenza Grosso calibro 4 volte entro 10 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ottieni l'onorificenza Grosso calibro 4 volte entro 10 battaglie.

CONDIZIONE PRIMARIA

Ottieni l'onorificenza Grosso calibro 4 volte entro 20 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ottieni l'onorificenza Grosso calibro 4 volte entro 20 battaglie.

Blocco-15. Facile come dire 1, 2, 3

CONDIZIONE PRIMARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria I classe o superiore in 3 battaglie su 15.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria Fenomeno in 3 battaglie su 15.

CONDIZIONE PRIMARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria I classe o superiore in 3 battaglie su 20.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria Fenomeno in 3 battaglie su 20.

Alleanza-2. Il meglio del meglio 

CONDIZIONE PRIMARIA

Posizionati tra i primi 3 giocatori della tua squadra in ordine di danno causato in 5 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Posizionati al primo posto della tua squadra in ordine di danno causato in 5 battaglie.

CONDIZIONE PRIMARIA

Posizionati tra i primi 3 giocatori della tua squadra in ordine di danno causato in 3 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Posizionati al primo posto della tua squadra in ordine di danno causato in 3 battaglie.

Alliance-9. Scintille negli occhi

CONDIZIONE PRIMARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 1 800 secondi entro 10 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 2 000 secondi entro 10 battaglie.

CONDIZIONE PRIMARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 1 500 secondi entro 10 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 1 800 secondi entro 10 battaglie.

Alleanza-11. Nel posto giusto al momento giusto 

CONDIZIONE PRIMARIA

Consenti ai tuoi alleati di causare un totale di 1 200 HP di danno ai veicoli nemici da te storditi in 4 battaglie su 10.

CONDIZIONE SECONDARIA 

Consenti ai tuoi alleati di causare un totale di 1 500 HP di danno ai veicoli nemici da te storditi in 4 battaglie su 10.

CONDIZIONE PRIMARIA

Consenti ai tuoi alleati di causare un totale di 1 000 HP di danno ai veicoli nemici da te storditi in 4 battaglie su 10.

CONDIZIONE SECONDARIA 

Consenti ai tuoi alleati di causare un totale di 1 300 HP di danno ai veicoli nemici da te storditi in 4 battaglie su 10.

Alleanza-13. Lo squalo bianco 

CONDIZIONE PRIMARIA

Posizionati tra i primi 3 giocatori in entrambe le squadre in ordine di Exp ottenuta in 5 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Posizionati al primo posto in entrambe le squadre in ordine di Exp ottenuta in 5 battaglie.

CONDIZIONE PRIMARIA

Posizionati tra i primi 3 giocatori in entrambe le squadre in ordine di Exp ottenuta in 3 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Posizionati al primo posto in entrambe le squadre in ordine di Exp ottenuta in 3 battaglie.

Alleanza-15. Per l'Alleanza! 

CONDIZIONE PRIMARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria I classe o superiore in 3 battaglie su 15.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria Fenomeno in 3 battaglie su 15.

CONDIZIONE PRIMARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria I classe o superiore in 3 battaglie su 20.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria Fenomeno in 3 battaglie su 20.

Coalizione-2. L'asso 

CONDIZIONE PRIMARIA

Causa 3 000 HP di danno ai veicoli nemici in 5 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Causa 4 000 HP di danno ai veicoli nemici in 5 battaglie.

CONDIZIONE PRIMARIA

Causa 3 000 HP di danno ai veicoli nemici in 3 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Causa 4 000 HP di danno ai veicoli nemici in 3 battaglie.

Coalizione-3. Il cavallo da guerra 

CONDIZIONE PRIMARIA

Ottieni un totale 5 onorificenze di categoria Eroe della battaglia e/o medaglie epiche in 7 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ottieni un totale 7 onorificenze di categoria Eroe della battaglia e/o medaglie epiche in 7 battaglie.

CONDIZIONE PRIMARIA

Ottieni un totale 5 onorificenze di categoria Eroe della battaglia e/o medaglie epiche in 10 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ottieni un totale 7 onorificenze di categoria Eroe della battaglia e/o medaglie epiche in in 10 battaglie.

Coalizione-8. La guerra non va in vacanza 

CONDIZIONE PRIMARIA

Ottieni l'onorificenza Sentinella 2 volte entro 10 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ottieni l'onorificenza Sentinella 3 volte entro 10 battaglie.

CONDIZIONE PRIMARIA

Ottieni l'onorificenza Sentinella 2 volte entro 12 battaglie.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ottieni l'onorificenza Sentinella 3 volte entro 12 battaglie.

Coalizione-11. Il signore della distruzione 

CONDIZIONE PRIMARIA

Posizionati al primo posto in entrambe le squadre in ordine di veicoli distrutti in 3 battaglie su 7.

Distruggi 2 veicoli nemici.

CONDIZIONE SECONDARIA

Posizionati al primo posto in entrambe le squadre in ordine di veicoli distrutti in 4 battaglie su 7.

Distruggi 2 veicoli nemici.

CONDIZIONE PRIMARIA

Posizionati al primo posto in entrambe le squadre in ordine di veicoli distrutti in 3 battaglie su 9.

Distruggi 2 veicoli nemici.

CONDIZIONE SECONDARIA

Posizionati al primo posto in entrambe le squadre in ordine di veicoli distrutti in 4 battaglie su 9.

Distruggi 2 veicoli nemici.

Coalizione-12. Servizio onorevole

CONDIZIONE PRIMARIA

Ottieni un totale di 5 onorificenze di categoria Eroe della battaglia e/o medaglie epiche in una battaglia su 10.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ottieni un totale di 7 onorificenze di categoria Eroe della battaglia e/o medaglie epiche in una battaglia su 10.

CONDIZIONE PRIMARIA

Consenti ai tuoi alleati di distruggere 7 veicoli nemici, avvistandoli o distruggendo i loro cingoli.

CONDIZIONE SECONDARIA 

Consenti ai tuoi alleati di distruggere 10 veicoli nemici, avvistandoli o distruggendo i loro cingoli.

Coalizione-13. Pericoloso e in movimento 

CONDIZIONE PRIMARIA

Blocca danni doppi agli HP del tuo veicolo in 3 battaglie su 5.

CONDIZIONE SECONDARIA

Blocca danni doppi agli HP del tuo veicolo in 4 battaglie su 5.

CONDIZIONE PRIMARIA

Causa danni doppi agli HP del tuo veicolo in 3 battaglie su 7.

CONDIZIONE SECONDARIA

Causa danni doppi agli HP del tuo veicolo in 4 battaglie su 7.

Coalizione-14. Il re della collina 

CONDIZIONE PRIMARIA

Posizionati al primo posto in entrambe le squadre in ordine di danno causato in 3 battaglie su 5.

CONDIZIONE SECONDARIA

Posizionati al primo posto in entrambe le squadre in ordine di danno causato in 5 battaglie su 5.

CONDIZIONE PRIMARIA

Posizionati al primo posto in entrambe le squadre in ordine di danno causato in 3 battaglie su 5.

CONDIZIONE SECONDARIA

Posizionati al primo posto in entrambe le squadre in ordine di danno causato in 4 battaglie su 5.

Coalizione-15. Ben fatto! 

CONDIZIONE PRIMARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria I classe o superiore in 3 battaglie su 15.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria Fenomeno in 3 battaglie su 15.

CONDIZIONE PRIMARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria I classe o superiore in 3 battaglie su 20.

CONDIZIONE SECONDARIA

Ricevi il Distintivo di Maestria Fenomeno in 3 battaglie su 20.

 

CHIMERA 

 

PRIMA 

AGGIORNAMENTO 1.6 

Unione-12. Lo senti il ronzio nelle orecchie? 

CONDIZIONE PRIMARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 180 secondi.

CONDIZIONE SECONDARIA

Distruggi 3 veicoli nemici.

CONDIZIONE PRIMARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 160 secondi.

CONDIZIONE SECONDARIA

Distruggi 3 veicoli nemici.

Alleanza-6. Capogiro 

CONDIZIONE PRIMARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 150 secondi.

Gli alleati devono distruggere 2 veicoli nemici da te storditi o immobilizzati.

CONDIZIONE SECONDARIA

Vinci una battaglia.

CONDIZIONE PRIMARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 140 secondi.

Gli alleati devono distruggere 2 veicoli nemici da te storditi o immobilizzati.

CONDIZIONE SECONDARIA

Vinci una battaglia.

Alleanza-14. Toc-toc 

CONDIZIONE PRIMARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 180 secondi o distruggi i cingoli di un veicolo nemico.

I tuoi alleati devono causare 800 HP di danno al veicolo da te immobilizzato.

CONDIZIONE SECONDARIA

Vinci una battaglia.

CONDIZIONE PRIMARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 160 secondi o distruggi i cingoli di un veicolo nemico.

I tuoi alleati devono causare 800 HP di danno al veicolo da te immobilizzato.

CONDIZIONE SECONDARIA

Vinci una battaglia.

 

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Missioni Il supporto tanto atteso

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  T 55A  Object 260 
A-SMV-2  CONDIZIONE PRIMARIA 

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 140 secondi.

CONDIZIONE PRIMARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 180 secondi.

A-SMV-5  CONDIZIONE PRIMARIA

Consenti ai tuoi alleati di causare un totale di 1 800 HP di danno ai veicoli nemici da te storditi.

CONDIZIONE PRIMARIA

Consenti ai tuoi alleati di causare un totale di 2 700 HP di danno ai veicoli nemici da te storditi.

A-SMV-11  CONDIZIONE SECONDARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 140 secondi.

CONDIZIONE SECONDARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 180 secondi.

A-SMV-12  CONDIZIONE PRIMARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 140 secondi.

CONDIZIONE PRIMARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 180 secondi.

A-SMV-14 CONDIZIONE PRIMARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 160 secondi. Viene contato lo stordimento potenziale.

Gli alleati devono causare 800 HP di danno ai veicoli da te immobilizzati.

CONDIZIONE PRIMARIA

Stordisci i veicoli nemici per un totale di 200 secondi. Viene contato lo stordimento potenziale.

Gli alleati devono causare 800 HP di danno ai veicoli da te immobilizzati.

A-SMV-15  CONDIZIONE PRIMARIA

Consenti ai tuoi alleati di causare un totale di 2 300 HP di danno ai veicoli nemici da te storditi.

CONDIZIONE PRIMARIA

Consenti ai tuoi alleati di causare un totale di 3 200 HP di danno ai veicoli nemici da te storditi.

 

 

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In battaglia al massimo dell'efficienza!

Volete completare le Missioni personali in fretta e guadagnare più crediti, Exp tecnica e altre preziose risorse di gioco? Utilizzate i nostri consigli di gioco per aumentare i guadagni e velocizzare la progressione verso i veicoli in ricompensa!

  • Verificate le condizioni di tutte le missioni e non completatele in sequenza, ma secondo le vostre preferenze. Prima di tutto, dedicatevi a quelle che vi richiederanno meno tempo.
  • Tenete sempre a mente che avete l'opportunità di raddoppiare i progressi. Se le condizioni delle missioni secondarie dovessero venire soddisfatte, la progressione nella missione primaria raddoppierà.
  • Controllate il progresso di un incarico aggiuntivoSe vi siete già occupati dell'incarico principale, è ragionevole dedicarsi alle condizioni secondarie.
  • Selezionate per prime le missioni che vi sono più congeniali. Facendo ciò che vi riesce meglio sarete molto più efficienti in battaglia. Controllate la lista delle missioni e scegliete le più adatte a voi.
  • Completate simultaneamente missioni di due campagne diverse, ma allo stesso tempo con le stesse condizioniIn questo modo potrete completarle entrambe nello stesso momento.

Adesso sta a voi: giocate e controllate i cambiamenti alle Missioni personali! Fateci sapere cosa ne pensate, e scriveteci commenti e suggerimenti che ci aiuteranno a sviluppare ulteriormente le Missioni personali come parte integrante di World of Tanks!

È tutto, comandanti. Roll out!

 

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