Aggiornamento 1.6: Partecipate al Common Test!

 

L'estate è in pieno svolgimento, così come il nostro lavoro sul prossimo aggiornamento di World of Tanks! La nuova ondata di Common Test introdurrà i veicoli leggeri britannici di alto livello e porterà alcuni importanti miglioramenti alle Missioni personali. Inoltre, avrete nuove opportunità per personalizzare i vostri corazzati in maniera unica grazie alle decalcomanie rettangolari e altri elementi! Infine, per permettervi di concentrarvi meglio sul gioco, disattiveremo il fuoco amico. Pertanto, non sarà più possibile danneggiare o distruggere componenti della propria squadra tramite colpi o speronamento.

Continuate a leggere per maggiori dettagli su ogni novità!

Contenuti

Stanno per arrivare i carri leggeri britannici di alto livello!

I britannici stanno per ricevere dei rinforzi, e non sarà una semplice tazza di tè con del pudding: si tratta di un intero ramo di nuovi veicoli!

Sappiamo che tra i giocatori di World of Tanks ci sono molti estimatori dei corazzati britannici, e in questa nazione ci sono veicoli adatti a ogni comandante. È possibile scegliere tra versatili carri medi, pesanti combattenti da prima linea, o due rami di cacciacarri. L'unica classe che attualmente manca al Regno Unito è quella dei carri leggeri di alto livello.

L'aggiornamento 1.6 metterà fine a questa mancanza. Quattro invisibili e temibili carri leggeri britannici di livello compreso tra VII e X stanno per giungere sui campi di battaglia di World of Tanks! La ricerca del nuovo ramo dei carri leggeri partirà al livello VI, dal Cromwell.

Una delle principali caratteristiche di questi nuovi carri leggeri è la loro ridotta dimensione, perfino inferiore a quella dei leggeri francesi. Saranno tra i più piccoli veicoli del gioco e saranno appena poco più grandi dell'ELC Even 90. Sarà molto difficile avvistarli e, anche se ci riuscirete, sarà difficile colpirli - specialmente mentre saranno in movimento.

 

Inoltre, i carri leggeri britannici saranno caratterizzati da:

  • Buon raggio visivo
  • Eccellenti caratteristiche dinamiche
  • Elevato mimetismo
  • Cannoni dotati di elevati danni per colpo, ma di mediocri danni al minuto. Questi veicoli sono più adatti a sparare da una posizione fissa e non in movimento.

Tutte insieme, queste caratteristiche rendono i nuovi veicoli britannici degli ottimi esploratori. La combinazione di raggio visivo, mimetismo e piccole dimensioni è pressoché unica in gioco, e rende i nuovi britannici ideali sia per esplorazioni attive che passive.

VII GSR 3301 Setter
Danno medio
135/135/175 HP
Penetrazione media
180/220/75 mm
Integrità
860 HP
Velocità massima / retromarcia
58/22 km/h
Dispersione a 100 m
0,38 m
Tempo di ricarica del cannone
6 s
Munizioni
35 oggetto/i
Tempo di puntamento
1,8 s
Mimetismo con veicolo in movimento
17,15%
Mimetismo con veicolo stazionario
17,15%
Raggio visivo
370 m
Portata del segnale
600 m
Potenza motore
220 hp
Potenza specifica
27,9 hp/t
Velocità di rotazione
42 grad/s
VIII LHMTV
Danno medio
230/230/280 HP
Penetrazione media
226/258/42 mm
Integrità
1050 HP
Velocità massima / retromarcia
63/23 km/h
Dispersione a 100 m
0,37 m
Tempo di ricarica del cannone
10 s
Munizioni
25 oggetto/i
Tempo di puntamento
2,2 s
Mimetismo con veicolo in movimento
19,49%
Mimetismo con veicolo stazionario
19,49%
Raggio visivo
380 m
Portata del segnale
700 m
Potenza motore
150 hp
Potenza specifica
33 hp/t
Velocità di rotazione
42 grad/s
IX GSOR3301 AVR FS
Danno medio
240/240/320 HP
Penetrazione media
232/254/42 mm
Integrità
1250 HP
Velocità massima / retromarcia
65/25 km/h
Dispersione a 100 m
0,36 m
Tempo di ricarica del cannone
9,5 s
Munizioni
25 oggetto/i
Tempo di puntamento
1,9 s
Mimetismo con veicolo in movimento
18,75%
Mimetismo con veicolo stazionario
18,75%
Raggio visivo
390 m
Portata del segnale
750 m
Potenza motore
250 hp
Potenza specifica
39,3 hp/t
Velocità di rotazione
43 grad/s
X Manticore
Danno medio
390/390/480 HP
Penetrazione media
248/268/60 mm
Integrità
1400 HP
Velocità massima / retromarcia
68/25 km/h
Dispersione a 100 m
0,38 m
Tempo di ricarica del cannone
14 s
Munizioni
16 oggetto/i
Tempo di puntamento
2,3 s
Mimetismo con veicolo in movimento
20,52%
Mimetismo con veicolo stazionario
20,52%
Raggio visivo
400 m
Portata del segnale
750 m
Potenza motore
500 hp
Potenza specifica
42,6 hp/t
Velocità di rotazione
45 grad/s
   
VII
GSR 3301 Setter
VIII
LHMTV
IX
GSOR3301 AVR FS
X
Manticore

Tutti i veicoli sono storicamente accurati sotto tutti gli aspetti, eccetto quello di livello X: siamo stati costretti a modificarlo leggermente. Inoltre, tutti i corazzati hanno un design stravagante che li renderà facilmente distinguibili sul campo di battaglia. È giunto il momento di portarli a fare un giro, comandanti! 

Ulteriori dettagli sui nuovi carri britannici e sul loro gameplay saranno rilasciati in seguito.

Modifiche alle Missioni personali

Continuiamo il nostro costante lavoro dedicato al bilanciamento delle Missioni personali. Questa volta abbiamo analizzato attentamente le missioni della terza operazione della seconda campagna, che vi ricompensa con l'Object 279 early. Abbiamo inoltre revisionato accuratamente i vostri feedback e i vostri suggerimenti per questa operazione.

Come risultato di queste ricerche, abbiamo deciso di semplificare le condizioni di circa 40 missioni in totale, il cui completamento ora richiederà meno tempo e sforzi. Per completarle con successo avrete comunque bisogno di solide capacità in gioco, ma non saranno più complesse come in passato.

Lasciateci commenti e suggerimenti riguardanti qualsiasi operazione della seconda campagna!

 

Stiamo anche modificando le condizioni delle missioni per le A-SMV.

Dopo il bilanciamento delle A-SMV effettuato all'inizio di quest'anno, sapevamo di dover correggere le missioni relative a questa classe, ma non disponevamo di dati sufficienti per prendere specifiche decisioni. Ci è voluto un po' di tempo per analizzare in che modo le modifiche al gameplay avrebbero influenzato le statistiche delle A-SMV. In base a queste modifiche, adesso siamo pronti a ribilanciare le missioni in questione.

Stiamo rendendo le condizioni di queste missioni più importanti, riducendo la durata dello stordimento, necessaria a seguito dell'implementazione delle nuove meccaniche. Nei prossimi giorni rilasceremo un articolo dedicato che analizzerà nel dettaglio le modifiche alle Missioni personali.

Aggiornamento delle personalizzazioni

Qualsiasi comandante potrà conferire al proprio carro un aspetto più spettacolare grazie alle decalcomanie! Tuttavia, molti di voi si sono lamentati riguardo alla poca intuitività dell'interfaccia utilizzata per applicare questi elementi nel client di gioco. Ad esempio, era possibile spostare una decalcomania dopo averla applicata a una particolare parte dello scafo, ma il movimento risultava pressoché imprevedibile.

Dopo un'analisi dei vostri feedback e il successivo svolgimento di svariati test, abbiamo aggiornato l'interfaccia per permettervi di:

  • Spostare la decalcomania selezionata in un altro punto e vedere come apparirà.
  • Ruotarla o rimuoverla dal carro in pochi clic.

Abbiamo aggiunto anche alcuni consigli all'interno dell'interfaccia dell'Officina. Questi forniranno indicazioni su quali sezioni vi consentiranno di scegliere una decalcomania, su quali parti del carro sarà possibile applicarla, ecc.

In aggiunta, introdurremo nuove decalcomanie rettangolari (multidimensionali). Saranno disponibili per i veicoli Premium di livello VIII e X; potranno essere applicate a punti specifici su ogni veicolo, come l'intero lato del carro. Le posizioni per le decalcomanie possono differire da carro a carro.

 

Inoltre, aggiungeremo una nuova serie di decalcomanie quadrate "classiche" per veicoli di livello X e VIIIinsieme a nuovi caratteri per i numeri personalizzati.

 

Infine, potrete vedere le informazioni dettagliate su alcuni degli stili disponibili all'interno del client di gioco. Vi basterà applicare lo stile e cliccare sul pulsante delle informazioni per scoprire di più.

 

Disattivazione del fuoco amico

A partire dall'aggiornamento 1.6 il fuoco amico verrà disattivato all'interno delle Battaglie Casuali. Abbiamo raccolto e controllato attentamente i vostri feedback sulla disattivazione del fuoco amico a partire dallo scorso anno: precisamente, dall'inizio di Prima Linea. Ora siamo pronti ad estendere questa pratica alle Battaglie Casuali (Standard, Predominio, Assalto e Gran Battaglia).

Per permettervi di concentrarvi meglio sulla battaglia e di ridurre l'impatto sulle partite da parte di eventuali condotte antisportive, disattiveremo sia il danno ad alleati che le distruzioni causate dal fuoco e dagli speronamenti degli alleati stessi. Tuttavia, l'artiglieria potrà ancora stordire i veicoli alleati e, facendolo, subirà una penalità all'Exp. Nonostante il fuoco amico e il danno ad alleati siano stati disabilitati, è ancora possibile che le artiglierie siano segnalate come team-killer.

La stessa regola si applica ai veicoli delle altre classi. Nonostante il fuoco amico e il danno ad alleati siano stati disabilitati, è ancora possibile che le artiglierie siano segnalate come team-killer. I giocatori che ricevono questo status perderanno la loro protezione dal fuoco amico e potranno essere danneggiati dagli alleati tramite colpi o speronamento.

Andate là fuori e provate tutte le nuove funzionalità, comandanti! Non vediamo l'ora di ascoltare le vostre opinioni! 

 

  • COME FUNZIONA IL CT
  • TEST CLIENT

È il vostro primo test? Date un’occhiata alla nostra utile guida al Common Test.

Accesso: La scadenza per la registrazione è stata fissata per il 6 luglio, quindi tutti i giocatori che si sono registrati prima delle 22:59 CEST (UTC+2) del 5 luglio possono partecipare al test.

Opinioni: Fateci sapere cosa pensate di questa versione del test e riferiteci eventuali bug che avete trovato nella discussione dedicata sul forum!

Per partecipare al test usando il Wargaming.net Game Center, potete usare questo link.

  • Il Wargaming.net Game Center scaricherà i dati aggiuntivi
  • Cominciate a giocare

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Patchnotes 1.6 (in inglese)

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Le patchnotes sono disponibili in inglese a questo link.

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