Contenuti dell'aggiornamento 1.5: Partecipate al test pubblico

Comandanti! Il secondo Test comune per l'aggiornamento 1.5 è disponibile. Scendete subito in battaglia e fateci sapere cosa ne pensate.

Oggi lanciamo il primo Common Test dell'aggiornamento 1.5, che introdurrà i carri medi svedesi con una caratteristica di gioco unica: le sospensioni ad aria. Durante il Common Test avrete la possibilità di provare un nuovo concetto di account Premium e le Mappe escluse, una delle funzionalità più richieste. Infine, preparatevi ad affrontare battaglie con artiglierie e carri pesanti svedesi ribilanciati. Continuate a leggere per scoprire tutti i dettagli sui nuovi contenuti!

Sommario

Carri medi svedesi

Non è passato molto tempo dall'arrivo delle autoblindo francesi, ma siamo già pronti a farvi vedere qualcosa di nuovo. Con l'aggiornamento 1.5 arriveranno nel nostro gioco tre nuovi formidabili veicoli, i carri medi svedesi di alto livello. In World of Tanks i carri medi svedesi sono già presenti, ma raggiungono solo il livello VII. Ora aggiungeremo un "sotto-ramo" svedese per i livelli VIII, IX e X. La ricerca del nuovo ramo inizierà a livello VII, con il Leo.

A partire dal livello VIII i medi svedesi disporranno di una caratteristica unica, le sospensioni ad aria. Potranno adattare la loro altezza da terra e modificare l'inclinazione dello scafo per ottenere migliori angoli di depressione. Questa abilità si attiva automaticamente quando la velocità scende al di sotto di 10 km/h. Quando si accelera e si supera la velocità di 19 km/h, il veicolo disattiva questa caratteristica e lo scafo si riporta in posizione orizzontale.

Le sospensioni di questi nuovi corazzati sono simili a quelle dei cacciacarri svedesi, ma non conferiscono altri vantaggi oltre all'incremento d'inclinazione dello scafo. Potete scoprire di più sui nuovi medi svedesi e sulle loro caratteristiche uniche consultando l'articolo dedicato.

Ribilanciamento dei carri pesanti svedesi

Tempo fa vi abbiamo anticipato che durante il 2019 avremmo migliorato alcuni veicoli dalla scarsa efficienza e revisionato alcuni corazzati troppo potenti. In concomitanza con l'arrivo del nuovo ramo di medi svedesi, daremo un'occhiata anche ad altri veicoli di questa nazione, in particolare a quelli appartenenti al ramo dei pesanti.

Ora siamo pronti ad analizzare le caratteristiche dei seguenti carri armati:

Tutti questi carri sono attualmente dotati di un caricatore automatico a quattro colpi, peculiarità che vogliamo ritoccare. Abbiamo intenzione di riequipaggiarli con caricatori automatici da tre colpi, in modo che possano ricaricare più rapidamente e causare maggiori danni per colpo. Di conseguenza, aumenteranno anche i loro DPM. Pertanto, passerete meno tempo a ricaricare e ingaggerete gli avversari più spesso. Insieme ad altre correzioni, ciò aumenterà i danni al minuto del Kranvagn di oltre il 20%.

VIII Emil I
Danno al minuto
1.964 HP/min (▲ 178 HP/min)
Proiettili nel caricatore
3 proiettili (▼ 1 proiettile)
Danno per colpo
360 HP (▲ 40 HP)
Tempo di ricarica del caricatore
27 s (▼ 7 s)
Munizioni
57 proiettili (▲ 5 proiettili)
Velocità di rotazione
26 grad/s (▼ 4 grad/s)
Dispersione del cannone durante il movimento e la rotazione dello scafo
0,26 (▲ 0,01)
Il caricatore del veicolo è stato modificato: ha ricevuto un aumento dei danni per colpo e un tempo di ricarica dei singoli proiettili più breve. Ciò farà risaltare il gameplay dell'Emil I rispetto a quello degli altri veicoli dotati di ricarica automatica. Il suo gameplay base gira attorno ai combattimenti a distanza ravvicinata con una ricarica regolare del caricatore. Anche la capacità del deposito munizioni del veicolo è stata aumentata. Il nuovo caricatore "più veloce" contiene un proiettile in meno ma, grazie ai nuovi valori di velocità di puntamento e stabilizzazione, e a una manovrabilità leggermente ridotta, risulta più bilanciato.
IXEmil II
Danno al minuto
2.555 HP/min (▲ 635 HP/min)
Proiettili nel caricatore
3 proiettili (▼ 1 proiettile)
Danno per colpo
440 HP (▲ 40 HP)
Tempo di ricarica tra i colpi del caricatore
3 s (▼ 0,33 s)
Tempo di ricarica del caricatore
25 s (▼ 15 s)
Munizioni
48 proiettili (▲ 8 proiettili)
Potenza del motore
550 hp (▲ 30 hp)
L'Emil II ha ricevuto miglioramenti ai parametri del suo cannone, coerenti con quanto previsto per il suo predecessore: danno per colpo aumentato, tempo di ricarica diminuito, rimozione di un proiettile dal caricatore e ampliamento della capacità della stiva munizioni. Oltre all'aumento della potenza di fuoco, questo veicolo ha ricevuto anche un incremento della potenza specifica, che garantisce un miglioramento della mobilità.
X Kranvagn
Danno al minuto
2.933 HP/min (▲ 648 HP/min)
Proiettili nel caricatore
3 proiettili (▼ 1 proiettile)
Danno per colpo
440 HP (▲ 40 HP)
Tempo di ricarica tra i colpi del caricatore
2,75 s (▼ 0,25 s)
Tempo di ricarica del caricatore
21,5 s (▼ 11,5 s)
Munizioni
48 proiettili (▲ 8 proiettili)
Potenza del motore
810 hp (▲ 110 hp)
Velocità di brandeggio della torretta
28 grad/s (▲ 3 grad/s)
Il Kranvagn, come veicolo alla punta dell'Albero tecnologico, diventerà la massima espressione del ramo rifatto: il breve tempo di ricarica del caricatore a tre colpi, 440 HP di danno per colpo e il tempo di puntamento ridotto miglioreranno sensibilmente le prestazioni in combattimento del veicolo. Il danno al minuto è di quasi 3.000 HP! Anche le caratteristiche di movimento e la velocità di rotazione della torretta saranno migliorate. Tutto questo dovrebbe rendere lo stile di gioco del veicolo più godibile.
   
VIII
Emil I
IX
Emil II
X
Kranvagn

Le caratteristiche tecniche dei veicoli considerano la configurazione con i moduli migliori.

Mappe escluse

Siamo anche molto lieti di annunciare che siamo pronti a introdurre una delle funzionalità maggiormente richieste, le Mappe escluse. In questo modo, sarete in grado di escludere una mappa a vostra scelta, ed evitarla durante la coda del matchmaking. La funzionalità sarà disponibile solo per le Battaglie Standard e non per quelle Assalto e Predominio. Inoltre le Mappe escluse funzioneranno solo giocando con veicoli di livello IV o superiore e saranno disabilitate per le mappe delle Gran Battaglie (Klondike, Nebelburg e Hinterland).

Account Premium WoT

Con l'aggiornamento 1.5 vi presenteremo il nuovo Account Premium WoT, riservato ai giocatori di World of Tanks. L'account Premium regolare rimarrà invariato per l'intera trilogia di Wargaming (World of Tanks, World of Warships e World of Warplanes). Il nuovo account Premium WoT vi fornirà funzionalità e bonus aggiuntivi, incluso uno spazio aggiuntivo che vi permetterà di bloccare due mappe delle Battaglie Casuali invece di una.

Scoprite ulteriori informazioni sull'account Premium WoT nell'articolo dedicato.

NOTA: L'account Premium World of Tanks sarà disponibile durante il Common Test solo per test preliminari, pertanto particolari valori dei bonus potrebbero cambiare al rilascio ufficiale.

Ribilanciamento delle A-SMV

Per la prima volta dal 2017 abbiamo deciso di analizzare i parametri base delle artiglierie, una classe di veicoli di World of Tanks totalmente unica. Abbiamo intenzione di ridurre:

  1. La durata minima dello stordimento
  2. La durata dello stordimento da tutti i colpi d'artiglieria su veicoli già storditi
  3. Il tempo di stordimento quando un proiettile d'artiglieria colpisce un veicolo già sotto l'effetto di stordimento, se quest'ultimo è equipaggiato con un Rivestimento antischegge
  4. La quantità di danno ai bordi dell'esplosione

Stiamo pianificando anche di revisionare le caratteristiche tecniche di artiglierie specifiche, in modo da mettere a punto la loro efficacia dopo aver implementato i cambiamenti annunciati.

Tutti i cambiamenti elencati sopra sono complessi da descrivere in una breve panoramica, quindi assicuratevi di leggere le informazioni dettagliate sul ribilanciamento delle artiglierie in un articolo dedicato.

Battaglie Classificate

La nuova stagione di Battaglie Classificate si sta avvicinando, comandanti! Inizierà dopo il rilascio dell'aggiornamento 1.5, ma avete già l'opportunità di provarla durante il primo Common Test.

In questa nuova stagione alcune meccaniche delle Battaglie Classificate cambieranno, ma ne parleremo nei dettagli in un articolo dedicato.

Ricorda che: Le impostazioni e i valori specifici delle Battaglie Classificate sul Commont Test potrebbero cambiare dopo il loro inizio.

E adesso, comandanti, è il momento di andare a provare le nuove funzioni! Non vediamo l'ora di ricevere le vostre impressioni!

Carri per Titoli

Con il rilascio dell'aggiornamento 1.5 aggiungeremo la possibilità di acquistare carri spendendo Titoli. Durante il Common Test potrete vedere come funzionerà questa caratteristica in via sperimentale. Nel Negozio Premium, nella sezione Oggetti per Titoli, troverete la scheda Veicoli, in cui sarà presente il primo carro acquistabile spendendo Titoli: il T2 Light Tank. Il suo prezzo durante il Common Test sarà di solo... 1 Titolo!

NOTA: Il T2 Light è disponibile nel negozio dei Titoli solo durante il Common Test e sarà rimosso al termine del test. Al momento, stiamo compilando una lista di altri veicoli che potrebbero essere acquistati spendendo Titoli. Possiamo dire con certezza che si tratterà di carri di vari livelli, ma li annunceremo, insieme al loro costo, con il rilascio dell'aggiornamento 1.5, quindi continuate a seguirci!

Modifiche al bilanciamento dei corazzati

Molto presto, le versioni modificate del Type 4 Heavy, del Type 5 Heavy e dell'FV4005 verranno introdotte nel Test comune. Le modifiche introdotte sono importanti, quindi diamo uno sguardo più da vicino a ciascun veicolo.

IX Type 4 Heavy
Cannone 15 cm/45 41st Year Type:
Danno dei proiettili HE da 150 mm Common Type 0
900 HP (▼ 200 HP)
Danno dei proiettili HE da 150 mm Common Type 0 Kai
900 HP (▼ 500 HP)
Perforazione dei proiettili HE da 150 mm Common Type 0 Kai
192 mm (▲ 117 mm)
Cannone 14 cm/50 3rd Year Type:
Perforazione dei proiettili AP da 140 mm Capped Common Semi
252 mm (▲ 3 mm)
Perforazione dei proiettili AP da 140 mm Capped Common Semi Kai
290 mm (▲ 8 mm)
XType 5 Heavy
Cannone 15 cm/45 41st Year Type:
Danno dei proiettili HE da 150 mm Common Type 0
900 HP (▼ 200 HP)
Danno dei proiettili HE da 150 mm Common Type 0 Kai
900 HP (▼ 500 HP)
Perforazione dei proiettili HE da 150 mm Common Type 0 Kai
192 mm (▲ 117 mm)
Cannone 14 cm/50 3rd Year Type:
Perforazione dei proiettili AP da 140 mm Capped Common Semi
252 mm (▲ 3 mm)
Perforazione dei proiettili AP da 140 mm Capped Common Semi Kai
290 mm (▲ 8 mm)
Sospensioni Type 5 Heavy:
Dispersione durante il movimento
0,16 (▼ 0,02)
Dispersione durante la rotazione dello scafo
0,16 (▼ 0,04)
Velocità di brandeggio
20 grad/s (▲ 3 grad/s)
Velocità in retromarcia
15 km/h (▲ 4 km/h)
X FV4005
Velocità massima
32 km/h (▼ 3 km/h)
Velocità in retromarcia
8 km/h (▼ 4 km/h)
Motore Rolls-Royce Griffon:
Potenza del motore
850 hp (▼ 100 hp)
Potenza specifica
16,6 hp/t (▼ 2 hp/t)
Sospensioni FV4005 Stage II:
Velocità di brandeggio
26 grad/s (▼ 4 grad/s)
Cannone 183 mm L4:
Dispersione a 100 m
0,42 (▲ 0,04)
Tempo di puntamento
3,7 s (▲ 0,7 s)
   
IX
Type 4 Heavy
X
Type 5 Heavy
X
FV4005

  • COME FUNZIONA IL CT
  • PROVA IL CLIENT

È il tuo primo test? Dai un’occhiata alla nostra utile guida al test pubblico.

Tutti i giocatori che si sono registrati prima delle 22:59 CEST (UTC+1) del 02/04 possono partecipare al test.

Opinione : facci sapere cosa pensi di questa versione del test e riferiscici eventuali bug che hai trovato nella discussione dedicata sul forum.

Se non avete il Wargaming Game Center

  • Scarica il il programma d’installazione del client (4,9 MB).
  • Mi raccomando, salvalo in un folder diverso da quello dei file di World of Tanks.
  • Salva ed esegui il programma d’installazione.
  • Avvia la nuova copia del gioco. Il launcher scaricherà i dati rimanenti.
  • Se hai il Game Center di Wargaming.net, usa il seguente link
  • IL GCW scaricherà tutti gli eventuali dati aggiuntivi.
  • Inizia a giocare.

Patchnotes 2 (Inglese)

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Main Changes:

Grand Battles for Tier VIII Vehicles

  1. The Grand Battles became available to the Tier VIII vehicles (if the corresponding box is checked in the game settings).
  2. Matchmaking of the Grand Battles of Tier VIII vehicles is the same as that for Tier X vehicles, where:
  • SPGs are limited to 4 vehicles per team
  • Bonds are not credited for participation in this battle type, only for earning the Battle Heroes achievements

Fixed Issues

  • Fixed the issues of the shaking camera in the Sniper mode when switching between the drive modes.

Changes to Technical Characteristics of Vehicles

Sweden

  • UDES 16: Changed the load capacity of the stock suspension from 30,000 to 30,000 kg
  • Emil I: increased thickness of the hull armoring (side armor was improved from 20 to 35 mm)

Japan

  • Type 5 Heavy: changed the engine power from 1,200 to 1,370 h.p.
  • O-I: changed the damage value of the HE Type 96 shell for the 15 cm Howitzer Type 96 gun from 910 to 890
  • Type 4 Heav: changed the reload time of the 15 cm/45 41st Year Type gun from 24.5 to 22 s
  • O-Ho:
    • Changed the reload time of the 15 cm Howitzer Type 96 gun from 17 to 22 s
    • Changed the damage value of the HE Type 96 shell for the 15 cm Howitzer Type 96 gun from 910 to 890
  • O-Ni:
    • Changed the reload time of the 15 cm Howitzer Type 96 gun from 23 to 24 s
    • Changed the damage value of the HE Type 96 shell for the 15 cm Howitzer Type 96 gun from 910 to 890
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