L'aggiornamento 1.5.1 è pronto per il Common Test

Comandanti! Il secondo Test comune per l'aggiornamento 1.5 è disponibile. Scendete subito in battaglia e fateci sapere cosa ne pensate.

Sono passate appena due settimane dall'aggiornamento 1.5, ma il nuovo aggiornamento 1.5.1 è già pronto per il Common Test! Avrete la possibilità di provare i nuovi carri medi con parametri di battaglia ribilanciati, e un nuovo contenuto, le Statistiche di sessione. Statistiche di sessione Inoltre Charkiv, una località invernale ormai dimenticata, tornerà come mappa per le Battaglie Casuali. Sotto con i test!

SOMMARIO

Ribilanciamento dei carri medi

Al WG Fest, lo scorso dicembre, abbiamo annunciato il futuro ribilanciamento di cinque veicoli. Uno di questi, il Kranvagn, ha già ricevuto una notevole dose di miglioramenti con l’aggiornamento 1.5. Ma adesso è il momento di occuparsi di alcuni carri medi di livello X e di aggiustare i loro parametri, al fine di meglio definire il loro ruolo in battaglia.

Abbiamo attentamente provato i veicoli ribilanciati nel supertest, al fine di meglio comprendere quale sarà il loro impatto sul gameplay. Ora siamo pronti a intraprendere il prossimo passo e finalizzare le modifiche apportate.

  • Il Leopard 1 sarà migliorato come cecchino, e potrà colpire i nemici a lungo raggio con più efficacia.
  • L'STB-1 potrà sfruttare il terreno grazie alle sospensioni idropneumatiche e alla sua torretta.

Per assicurarci della coerenza delle modifiche apportate, abbiamo anche rivisto le caratteristiche dello STA-1 e del Type 61 dell'albero tecnologico giapponese, e del Leopard Prototyp A e dell'Indien-Panzer dell'albero tecnologico tedesco. E, cosa ancora più importante, abbiamo modificato i parametri di battaglia di due veicoli Premium, il Pz 58 Mutz e lo STA-2.

Preparatevi a provare questi nuovi veicoli ribilanciati durante il Common Test, e forniteci le vostre opinioni sulle loro prestazioni!

Statistiche di sessione

A partire dal rilascio dell'aggiornamento, aggiungeremo una nuova funzionalità, chiamata Statistiche di sessione, che vi darà la possibilità di monitorare le statistiche dettagliate delle battaglie combattute nel corso della giornata. Grazie a questa utile funzionalità, potrete controllare:

  • le statistiche generali sui guadagni e sulle spese in base ai risultati delle battaglie combattute
  • le vostre prestazioni in base ai risultati delle battaglie giocate nella sessione (o nell'arco della giornata)
  • l'efficacia in combattimento con i vari veicoli nella sessione attuale
  • l'influenza dell'attuale sessione di gioco sul valore dei parametri generali (le vostre dinamiche di gioco)

Infine, le Statistiche di sessione conferiscono l'accesso diretto alla Sala d'onore, che permette di visualizzare statistiche più dettagliate.

Le Statistiche di sessione saranno disponibili direttamente in Officina, a sinistra del pulsante del Centro Notifiche. Verranno raccolte le statistiche di tutte le Battaglie Casuali, eccetto le Gran Battaglie. Suddette statistiche verranno, inoltre, automaticamente azzerate una volta al giorno, e tutte le vostre attività giornaliere verranno resettate. Potrete, tuttavia, azzerare manualmente le statistiche attuali e iniziare a raccoglierle nuovamente.

NOTA: Le Statistiche di sessione saranno disponibili in tutti i vostri client di gioco. Potrete giocare, ad esempio, al lavoro e continuare a casa sommando le statistiche dei vari dispositivi.

Inoltre, come parte delle Statistiche di sessione, abbiamo leggermente rielaborato la Sala d'onore, alla quale sono stati aggiunti:

  • le informazioni sui parametri generali
  • alcuni indicatori sull'impatto delle attuali statistiche giornaliere sui parametri generali

Questa funzionalità è composta da vari aspetti. Verranno fornite ulteriori informazioni sulle Statistiche di sessione in un articolo dedicato sul portale, pertanto rimanete sintonizzati per le prossime novità!

Nuova mappa: Charkiv

 

Vi ricordate di Charkiv, l'ampia ambientazione presente in World of Tanks prima dell'aggiornamento 1.0? Questa mappa riproduceva la seconda più grande città in Ucraina e una delle più grandi città dell'Unione Sovietica, Charkiv appunto, durante la Seconda Guerra Mondiale.

In passato, questa mappa era perfetta per i carri pesanti, ma i giocatori preferivano veicoli più rapidi e leggeri non si sentivano a proprio agio. Molti di voi ci hanno chiesto di far tornare questo luogo epico. Quindi, con l'aggiornamento 1.5.1, tornerà con dei cambiamenti sostanziali. Abbiamo cercato di mantenere un'alta fedeltà storica, migliorandone comunque la giocabilità. Diamo un'occhiata ai miglioramenti principali di Charkiv.

  • La mappa rifatta è diventata molto più grande: le sue dimensioni sono arrivate a 1000x1000 metri.
  • Abbiamo cambiato la posizione delle basi, e abbiamo ruotato la mappa di 45 gradi per dare più spazio ai giocatori per effettuare manovre e provare tattiche differenti.
  • La parte destra della mappa è l'area urbana, ricreata nel dettaglio e con precisione storica nel suo aspetto risalente all'inizio del 1943. Questo è il luogo in cui i carri pesanti si affronteranno per decretare il più forte.
  • La parte sinistra è un'area aperta, con vari tipi di rilievi e abbondanti coperture. Questo è il luogo in cui i carri medi e leggeri si sentiranno a loro agio, e potranno prendere i nemici dai fianchi. Qui sono presenti anche due colline, quindi i cacciacarri potranno supportare la propria squadra prevenendo gli sfondamenti da questa direzione.
  • La parte urbana e quella aperta della mappa sono separate da un fossato anticarro, utilizzabile anche come passaggio diretto da una base all'altra.

In sintesi, questa mappa invernale ha un'atmosfera più coinvolgente, pittoresca e più convincente per giocare veicoli di classi differenti. Adesso tutti potranno scatenare il loro massimo potenziale combattivo, e i giocatori avranno più spazio per le manovre giocando in plotone e da soli.

Comandanti, bentornati a Charkiv!

E adesso, comandanti, andate a provare le nuove aggiunte e le modifiche! Non vediamo l'ora di leggere le vostre opinioni!

  • COME FUNZIONA IL CT
  • PROVA IL CLIENT

È il tuo primo test? Dai un’occhiata alla nostra utile guida al test pubblico.

Tutti i giocatori che si sono registrati prima delle 22:59 CEST (UTC+1) del 07/05 possono partecipare al test.

Opinione : facci sapere cosa pensi di questa versione del test e riferiscici eventuali bug che hai trovato nella discussione dedicata sul forum.

Per partecipare al test usando il Wargaming.net Game Center, potete usare il seguente link.

  • Il Wargaming.net Game Center scaricherà i dati aggiuntivi
  • Cominciate a giocare

PIÙ INFORMAZIONI SUL WARGAMING.NET GAME CENTER  

Patchnotes 2 (Inglese)

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Main Changes:

1. Crew Books

Added the Crew Books (new entity) to the game. This is an applicable charge. 

The Crew Books can be received from Rewards for Merit. Moreover, players will be able to buy books for credit (via the Crew Books interface).

All of the Depot received, where they can be used or sold. The book is not limited. There are four types of these game items:

  • Training Booklet   + 20,000 XP for each crew member (within a single vehicle).
  • Training Guide   + 100,000 XP to each crew member (within a single vehicle).
  • Training Manual   + 250,000 XP for each crew member (within a single vehicle). This game item can be purchased for 2,000,000 credits via the Crew Books interface.
  • Personal Training Manual   +850,000 XP to the selected crew member.

Crew Books are divided by nations. Moreover, it can be used as a rule. 
Personal Training Manual has no usage restrictions.

When the update is released, it will be 11 Training Booklets (one per nation).

2. Updated the Bootcamp Opening Video

3. Fixed Issues

  • When the Excluded Map window was not displayed.
  • When it comes to all vehicles beyond the Signal Range.
  • Garage couldn’t be opened.

4. Changes to Technical Characteristics

Considering the results of Common Test 1:

Germany

Indien-panzer

  • Changed the engine power of MB MT 837 Ba 500 engine from 630 to 670 hp

Leopard 1

  • Changed the hull traverse speed from 48 to 50 deg / s
  • Changed the reverse speed from 20 to 23 km / h

Leopard Prototyp A

  • Changed the hunt of the A1 Prototyp A1 suspension from 36 to 39 deg / s
  • Changed the hunt of the Prototyp A2 suspension from 40 to 44 deg / s
  • Decreased the velocity of the DM13 shell for the 10.5 cm L7A1 gun by 7%
  • Changed DM10 shell for the 10.5 cm L7A1 gun from 315 to 323 mm
  • Changed the DM13 for the 10.5 cm shell for the 10.5 cm L7A1 gun from 268 to 278 mm
  • Changed the engine power of MB MT 837 Ba 500 engine from 630 to 670 hp
  • Changed MBM 838 CaM 500 engine from 770 to 800 hp

Japan

Type 61

  • Changed the ammo rack for the Type 61 turret from 32 to 50 shells
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