Comandanti!
I bilanciamenti dei veicoli continuano con l'aggiornamento 1.28.1, in particolare di rami di cacciacarri americani, sovietici, tedeschi e giapponesi.
Come le precedenti modifiche apportate ad altri rami e veicoli, ogni correzione è basata principalmente sui dati prestazionali rilevati. Lo scopo è migliorare i veicoli sottoperformanti e bilanciare leggermente quelli sovraperformanti senza alterarne lo stile di gioco.
Analizziamo le modifiche principali di ogni ramo.
Miglioramenti al ramo del T110E4 (livelli VI–X)
Il ramo del T110E4 ha ricevuto miglioramenti significativi a mobilità e brandeggio del cannone, grazie ai quali si può riposizionare più rapidamente e può reagire più facilmente alle condizioni dinamiche del campo di battaglia. La velocità in retromarcia è stata aumentata, garantendo una maggiore flessibilità in fase di ritirata o riposizionamento sotto il fuoco nemico. Inoltre, i miglioramenti a stabilizzazione e tempo di puntamento rendono i colpi più precisi, assicurando una maggiore efficacia in combattimento.
Ribilanciamenti principali
Grazie a velocità in retromarcia maggiore, tempo di puntamento migliorato e rotazione della torretta più rapida, il
X
T110E4
riesce a riposizionarsi e a tracciare i bersagli più facilmente. Grazie a perforazione e danni migliorati, la potenza di fuoco del
IX
T30
risulta ancora più devastante, sebbene il tempo di ricarica sia stato leggermente aumentato per mantenere il bilanciamento. Allo stesso tempo, adesso il
VIII
T28 Prototype
vanta perforazione e danni maggiori, perfezionando la propria capacità di sfondare i bersagli più corazzati mantenendo uno stile di gioco fermo e metodico.



Miglioramenti al ramo dell'Object 268 (livelli II–X)
I cacciacarri sovietici che conducono all'Object 268 sono stati migliorati in quanto a precisione, mobilità e depressione del cannone, migliorando la loro flessibilità complessiva in battaglia. Il carro di livello massimo ora vanta una migliore dispersione del cannone e un tempo di puntamento ridotto, rendendo più affidabili i propri colpi a lungo raggio. Nel frattempo, i parametri di mobilità e puntamento degli altri veicoli del ramo sono stati ulteriormente affinati, consentendo loro di riposizionarsi più efficacemente e di fornire una potenza di fuoco più accurata e costante.
Ribilanciamenti principali
L'
X
Object 268
ora è un cecchino più preciso e reattivo, con una migliore dispersione del cannone e tempi di puntamento ridotti che gli forniscono una maggiore precisione a lungo raggio. Anche precisione e tempo di puntamento del cannone dell'
IX
Object 704
sono migliorati, rendendo i suoi devastanti colpi ancora più affidabili. Inoltre, è migliorata anche la sua velocità massima, ottimizzando la sua capacità di riposizionamento qualora fosse richiesta. Allo stesso tempo, l'
VIII
ISU-152
ora infligge colpi ancora più letali grazie alla perforazione maggiorata dei proiettili HEAT e APCR, mantenendo il proprio formidabile ruolo nella distruzione di bersagli pesantemente corazzati.



Miglioramenti al ramo dello Jagdpanzer E 100 Branch fino allo Jagdtiger (livelli IV–IX)
Sebbene lo Jagdpanzer E 100 rimanga invariato, i suoi predecessori hanno ricevuto notevoli miglioramenti a precisione e manovrabilità. Dispersione del cannone e tempi di puntamento sono stati migliorati, in particolar modo per i cacciacarri tedeschi di livello intermedio, consentendo una precisione più costante a varie distanze. Inoltre, le velocità di rotazione sono state aumentate, rendendo questi veicoli più reattivi negli scontri ravvicinati e più adattabili alle mutevoli condizioni del campo di battaglia.
Ribilanciamenti principali
Lo
IX
Jagdtiger
ora punta più rapidamente, ricarica più velocemente e si muove più efficientemente grazie alla maggiore potenza del motore, risultando più letale che mai. Anche il
VIII
Ferdinand
vanta tempi di ricarica inferiori, perforazioni AP e APCR migliori e corazza frontale rinforzata, risultando perfetto per mantenere posizioni difensive grazie a resistenza e potenza di fuoco maggiori.


Lievi riduzioni al ramo dell'Ho-Ri 3 (livelli V–X)
Il ramo di cacciacarri giapponesi ha subito leggere correzioni per assicurare prestazioni più bilanciate, pur mantenendo il solito stile di gioco distintivo. Lo scopo di queste modifiche è mantenere i punti di forza del ramo intaccando determinate aree sovraperformanti. La velocità massima in retromarcia è stata leggermente ridotta, complicando leggermente le ritirate tattiche senza influenzare significativamente la mobilità generale. Inoltre, una dispersione del cannone parzialmente aumentata incoraggia un piazzamento dei colpi più calcolato, consentendo comunque a questi veicoli di eccellere negli scontri a medio raggio. Infine, una modesta riduzione del raggio visivo aggiunge un ulteriore livello di profondità strategica, ricompensando un posizionamento strategico senza ridurne l'efficacia.
Ribilanciamenti principali
L'
X
Ho-Ri 3
ora ha una velocità in retromarcia leggermente ridotta e una dispersione del cannone parzialmente aumentata, che richiedono posizionamenti più ponderati pur non influenzando le sue prestazioni. L'
IX
Ho-Ri 1
ha subito una lieve correzione della precisione e una minima riduzione del raggio visivo, premiando maggiormente le tattiche d'ingaggio più prudenti. Allo stesso tempo, l'
VIII
Ho-Ri 2
compensa un tempo di ricarica leggermente più lungo con danni aumentati con tutti i tipi di proiettili, rimanendo una minaccia ad alto impatto in battaglia.



Modifiche ai moduli
La ricerca dei moduli è stata semplificata per rendere le configurazioni base più piacevoli.
- I moduli permanentemente rimossi sono stati automaticamente compensati in Exp sul veicolo di livello I del ramo corrispondente.
- I nuovi moduli dei cannoni introdotti con questo aggiornamento dovranno essere riforniti con la quantità di munizioni appropriata prima di entrare in battaglia.
- I moduli ricercati rimossi dai rami influenzati ma utilizzabili su altri veicoli compatibili sono stati trasferiti nel Magazzino.
L'aggiornamento 1.28.1 perfeziona quattro popolari rami di cacciacarri con lo scopo di mantenere le battaglie eque e coinvolgenti, rimodellando la dinamicità del campo di battaglia. Portateli a fare un giro e fateci sapere in che modo queste modifiche hanno influenzato le vostre strategie!
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