Topografia: una nuova modalità per migliorare la vostra conoscenza delle mappe

Comandanti!

Tra tutti i fattori che contribuiscono alle prestazioni dei giocatori in World of Tanks, la conoscenza delle mappe è uno dei più importanti.

Più di un giocatore ricorderà situazioni fatali dove una semplice svolta sbagliata ha causato un rientro anticipato in Officina, rovinandogli sia l'umore che le statistiche. Ci siamo resi conto che familiarizzare con le mappe non è semplice, né per i nuovi giocatori né per i veterani, per questo abbiamo deciso di introdurre una nuova modalità d'addestramento: Topografia. Per capire rapidamente in cosa consiste e come sfruttarla a vostro vantaggio, date un'occhiata alla panoramica qui sotto.

Cos'è Topografia?

Topografia è una modalità d'addestramento per giocatore singolo nella quale i comandanti possono apprendere le basi della navigazione delle mappe in World of Tanks. L'idea alla base di Topografia è semplice: giocherete quattro diversi scenari dove imparerete i "percorsi di navigazione" tipici di determinate mappe, a seconda della base di partenza e del tipo di veicolo utilizzato. Vi verranno mostrati i percorsi principali, le posizioni chiave dove cercare copertura e molte altre posizioni per capire come evitare di essere distrutti, oltre che come (e dove) sfruttare al meglio i punti di forza del vostro veicolo. Tutti gli scenari, inclusi percorsi consigliati, linee di tiro e comportamento dei nemici, sono basati su mappe termiche ricavate da battaglie realmente disputate.

E la parte migliore? Verrete ricompensati generosamente per i traguardi raggiunti in questa modalità d'addestramento!

Come funziona?

  • Cercate la modalità nel client di gioco.
  • Selezionate una mappa e uno dei quattro scenari.
  • Entrate in battaglia.
  • Spostatevi nella mappa, seguendo tutti i suggerimenti.
  • Distruggete gli avversari controllati dall'IA.
  • Migliorate le vostre abilità di combattimento e godetevi le ricompense!

E ora analizziamo questa modalità nel dettaglio.

Scenari

Ogni mappa ha quattro scenari disponibili, che vi consentiranno di esplorare le ambientazioni nel dettaglio e da prospettive diverse. In base allo scenario scelto, entrerete in battaglia dalla Base 1 o dalla Base 2, con un carro manovrabile o con uno corazzato. Entrambi i veicoli sono esclusivi di Topografia: il primo opera come carro da supporto, il secondo come carro d'assalto.

Ogni scenario è composto da diverse missioni. Sostanzialmente, tutte le missioni consistono nel muoversi in determinate direzioni e distruggere determinati bersagli, ovvero avversari controllati dall'IA che rappresentano veicoli comuni dei livelli corrispondenti. Possono muovere solo le loro torrette, ma attenti: sparano!

Tutti gli scenari sono a tempo limitato. Ogni missione completata aumenterà il tempo a disposizione per completare lo scenario. Giocando a tutti e quattro gli scenari di una mappa, otterrete una ricompensa speciale.

Suggerimenti

Durante le le vostre battaglie d'addestramento, per aiutarvi lungo la strada appariranno dei segnali indicativi. Sono:

Base

Il punto della mappa dove inizierete la battaglia, a seconda dello scenario selezionato.

Indicazioni di direzione

Indicatori sulla mappa che segnalano la direzione ottimale per raggiungere il bersaglio.

Linee di tiro

Una volta entrati in queste zone speciali, vi verrà assegnata una missione di zona con l'obiettivo di distruggere un bersaglio prioritario. Completando l'incarico, otterrete del tempo aggiuntivo.

Indicazioni di direzione

Indicatori sulla mappa che segnalano la direzione ottimale per raggiungere il bersaglio.

Bersagli prioritari

Veicoli nemici contrassegnati da un'icona speciale sopra di essi. Devono essere distrutti per completare la missione di zona.

Sistema di avvistamento

Vi avvista quando entrate nell'area di rilevamento del nemico. In questo caso, verrà visualizzata l'icona di Sesto senso con l'effetto sonoro corrispondente, mentre sulla minimappa comparirà il simbolo di un occhio.

Indicazioni di direzione

Indicatori sulla mappa che segnalano la direzione ottimale per raggiungere il bersaglio.

Indicazioni di direzione

Indicatori sulla mappa che segnalano la direzione ottimale per raggiungere il bersaglio.

Indicazioni di direzione

Indicatori sulla mappa che segnalano la direzione ottimale per raggiungere il bersaglio.

Indicazioni di direzione

Indicatori sulla mappa che segnalano la direzione ottimale per raggiungere il bersaglio.

Linee di tiro

Una volta entrati in queste zone speciali, vi verrà assegnata una missione di zona con l'obiettivo di distruggere un bersaglio prioritario. Completando l'incarico, otterrete del tempo aggiuntivo.

Linee di tiro

Una volta entrati in queste zone speciali, vi verrà assegnata una missione di zona con l'obiettivo di distruggere un bersaglio prioritario. Completando l'incarico, otterrete del tempo aggiuntivo.

Indicazioni di direzione

Indicatori sulla mappa che segnalano la direzione ottimale per raggiungere il bersaglio.

Linee di tiro

Una volta entrati in queste zone speciali, vi verrà assegnata una missione di zona con l'obiettivo di distruggere un bersaglio prioritario. Completando l'incarico, otterrete del tempo aggiuntivo.

Linee di tiro

Una volta entrati in queste zone speciali, vi verrà assegnata una missione di zona con l'obiettivo di distruggere un bersaglio prioritario. Completando l'incarico, otterrete del tempo aggiuntivo.

Bersagli

Gli avversari controllati dall'IA sono indicati con dei punti rossi sulla minimappa.

Bersagli

Gli avversari controllati dall'IA sono indicati con dei punti rossi sulla minimappa.

Bersagli

Gli avversari controllati dall'IA sono indicati con dei punti rossi sulla minimappa.

Bersagli

Gli avversari controllati dall'IA sono indicati con dei punti rossi sulla minimappa.

Bersagli

Gli avversari controllati dall'IA sono indicati con dei punti rossi sulla minimappa.

Bersagli

Gli avversari controllati dall'IA sono indicati con dei punti rossi sulla minimappa.

Bersagli

Gli avversari controllati dall'IA sono indicati con dei punti rossi sulla minimappa.

Bersagli

Gli avversari controllati dall'IA sono indicati con dei punti rossi sulla minimappa.

Bersagli

Gli avversari controllati dall'IA sono indicati con dei punti rossi sulla minimappa.

Bersagli

Gli avversari controllati dall'IA sono indicati con dei punti rossi sulla minimappa.

Bersagli

Gli avversari controllati dall'IA sono indicati con dei punti rossi sulla minimappa.

Bersagli

Gli avversari controllati dall'IA sono indicati con dei punti rossi sulla minimappa.

Bersagli

Gli avversari controllati dall'IA sono indicati con dei punti rossi sulla minimappa.

Bersagli

Gli avversari controllati dall'IA sono indicati con dei punti rossi sulla minimappa.

  • Base — Il punto della mappa da dove inizierete la battaglia, che varia a seconda dello scenario selezionato.
  • Indicatori di navigazione — Indicatori bianchi che mostrano la direzione ottimale verso il bersaglio.
  • Bersagli — Avversari controllati dall'IA indicati con dei punti rossi sulla minimappa.
  • Bersagli prioritari — Veicoli nemici contrassegnati da un'icona speciale sopra di essi. Vanno distrutti per completare le missioni di zona.
  • Linee di tiro — Una volta entrati in queste zone speciali, vi verrà assegnata una missione di zona con l'obiettivo di distruggere un bersaglio prioritario. Completando l'incarico, otterrete del tempo aggiuntivo.
  • Sistema di avvistamento — Vi avverte quando superate l'area di rilevamento dei nemici. In questo caso, verrà visualizzata l'icona di Sesto senso con l'effetto sonoro corrispondente, mentre sulla minimappa comparirà il simbolo di un occhio.

Mappe

Al momento, Topografia è disponibile su 15 mappe delle Battaglie Standard, con scenari di diversi livelli di difficoltà.

Scenari più facili saranno disponibili per veicoli di livello IV e V e saranno giocabili su:

Miniere
Ruinberg
Steppe
Ensk
Linea Mannerheim
Lakeville

Per i veicoli di livello VI e VII saranno disponibili scenari più difficili, giocabili su:

Karelia
Dune di Sabbia
Malinovka
Prokhorovka
Provincia
Widepark
Kharkov
El Halluf
Passo di Montagna

In futuro, la lista di mappe disponibili sarà allargata e verrà aggiunto un nuovo livello di difficoltà.

Chi può partecipare?

Tutti i giocatori sono i benvenuti! Tuttavia, dato che i nuovi giocatori sono quelli che hanno maggiormente bisogno di aiuto nella navigazione delle mappe, gli verrà data la precedenza. Questo significa che se troppi giocatori volessero provare la modalità Topografia nello stesso momento, si attiverà una coda e i nuovi giocatori saranno i primi ad accedere.

Quali sono i vantaggi di Topografia?

Oltre ad affinare le vostre capacità di navigazione e migliorare le vostre prestazioni in battaglia, otterrete delle ricompense che includono crediti, Exp tecnica e consumabili — quest'ultimi completando tutte le missioni. Inoltre, giocare a World of Tanks è molto più divertente quando si conoscono tutti i campi di battaglia come le proprie tasche!

Tenete presente che i percorsi di navigazione mostrati nella modalità Topografia sono solo dei suggerimenti. I campi di battaglia popolati dagli altri giocatori richiedono di adattare i percorsi alla situazione e giocare seguendo la strategia della propria squadra.

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