- Object 705A
- 121
- T110E3
- Stile 3D "Rompighiaccio"
- Stile 3D "Orso polare"
- Stile 3D "Blues gallese"
- COME FUNZIONA IL COMMON TEST
- CLIENT DEL TEST
Salve, comandanti!
Tenetevi pronti a continuare il vostro vittorioso viaggio corazzato nella Stagione 4 di Pass di battaglia, che potrete già sperimentare durante il secondo Common Test dell'aggiornamento 1.12! Avrete anche l'opportunità di provare l'ultima Stagione di Battaglie Classificate 2020/2021.
Nel 2021 continueremo con la nostra impostazione basata sulle Stagioni, quindi le nuove Stagioni di Pass di battaglia saranno disponibili in primavera, estate e autunno. Tuttavia, il numero di Fasi in ogni Stagione, il metodo di ottenimento dei punti e il sistema di ricompense verranno rinnovati.
Ogni Stagione di Pass di battaglia sarà costituita da 3 Capitoli, e non sarà più presente la progressione Elite. Ogni Capitolo della Stagione avrà un determinato numero di Fasi. Continuerete a ottenere Punti Pass di battaglia, completare Fasi e ricevere ricompense, ma ora ogni Stagione avrà tre veicoli chiave e tre personaggi. Di conseguenza, ci saranno anche tre splendidi stili progressivi (ulteriori dettagli più in basso).
Potrete ottenere Punti Pass di battaglia con veicoli di livello VI–X nelle seguenti modalità di gioco:
I Punti Pass di battaglia sono ottenibili anche completando missioni giornaliere. Più difficile sarà la missione, maggiori saranno i punti ottenuti.
Invece di dover decidere la modalità di gioco in base ai Punti Pass di battaglia, ora potrete semplicemente scegliere le vostre modalità preferite e ottenere ricompense attraverso un'unica attività Pass di battaglia generale.
Come in passato, il numero di punti* guadagnati dipenderà dalla posizione raggiunta nella classifica di fine battaglia all'interno della vostra squadra in ordine di Exp ottenuta. Anche se la vostra squadra dovesse pareggiare o perdere, potrete comunque ricevere Punti Pass di battaglia.
Posizione nella classifica di fine battaglia per Exp ottenuta all'interno della propria squadra | Vittoria | Sconfitta / Stallo |
---|---|---|
PRIMI 3 | 7 | 5 |
PRIMI 10 | 5 | 3 |
Posizione nella classifica di fine battaglia | Numero di Punti Pass di battaglia |
---|---|
1 | 5 |
2–5 | 3 |
6–15 | 2 |
16–20 | 0 |
Posizione nella classifica di fine battaglia | Numero di Punti Pass di battaglia |
---|---|
1 | 5 |
2–3 | 3 |
4–8 | 2 |
9–10 | 0 |
Missioni | Numero di Punti Pass di battaglia |
---|---|
Livello I | 3 |
Livello II | 5 |
Livello III | 7 |
Bonus | - |
Ogni Stagione ora ha tre veicoli chiave. I veicoli chiave di questa Stagione sono:
Tutti e tre i carri avranno regole speciali per l'ottenimento di Punti Pass di battaglia sia in Battaglie Classificate che in Battaglie Casuali.
Posizione nella classifica di fine battaglia per Exp ottenuta all'interno della propria squadra | Vittoria | Sconfitta / Stallo |
---|---|---|
PRIMI 3 | 8 | 6 |
PRIMI 10 | 6 | 4 |
Posizione nella classifica di fine battaglia per Exp ottenuta all'interno della propria squadra | Vittoria | Sconfitta / Stallo |
---|---|---|
PRIMI 3 | 9 | 7 |
PRIMI 5 | 7 | 5 |
PRIMI 10 | 5 | 3 |
Posizione nella classifica di fine battaglia per Exp ottenuta all'interno della propria squadra | Vittoria | Sconfitta / Stallo |
---|---|---|
PRIMI 3 | 10 | 8 |
PRIMI 10 | 5 | 3 |
Una volta raggiunto il numero massimo di Punti Pass di battaglia per un determinato veicolo, riceverete Punti Pass di battaglia addizionali in ricompensa. Il limite di punti della tabella sottostante si applica solo al Common Test 2.
Livello | Limite di punti | Punti extra al raggiungimento del limite |
---|---|---|
Veicoli chiave di Pass di battaglia | 18 | 1 |
X | 15 | 1 |
IX | 15 | 1 |
VIII | 12 | 1 |
VII | 12 | 1 |
VI | 10 | 1 |
I veicoli chiave saranno accompagnati da tre comandanti: faranno il loro ritorno i volti noti Vasiliy Badaev e George Barton insieme a un nuovo eroe, Shan Ling. Potrete reclutare tutti e tre i personaggi come membri dell'equipaggio personalizzati con Spirito di squadra (come talento di base) ed Exp sufficiente ad allenare altri due talenti/abilità. Nazionalità e specializzazione di ogni membro dell'equipaggio possono essere cambiati.
Vasiliy Badaev | George Barton | Shan Ling |
Saranno disponibili anche tre nuovi stili progressivi per i tre veicoli chiave, che potranno essere migliorati ottenendo Punti Pass di battaglia e raggiungendo determinate Fasi della progressione.
Ogni stile parte dal livello 1, la sua forma più semplice, e ottiene più elementi 2D e 3D man mano che si evolve fino al livello 4.
Prima dell'inizio di ogni Capitolo della Stagione, potrete scegliere uno dei tre stili di livello 1 e migliorarlo gradualmente. Assicuratevi di giocare tutti e tre i Capitoli della Stagione se volete collezionarli tutti!
Alla fine della Stagione, potrete acquistare livelli degli stili (non gli stili stessi!) in cambio di oro, ma solo per gli stili che avrete già ottenuto. Ad esempio, se alla fine della Stagione avrete ottenuto uno stile di livello 4 e uno stile di livello 2, potrete acquistare i 2 livelli mancanti che non siete riusciti a sbloccare per il secondo stile. Il terzo stile non sarà disponibile.
Nella nuova Stagione potrete scegliere equipaggiamento standard di diverse categorie come ricompensa, oltre a un equipaggiamento premio a scelta tra quelli già disponibili per ogni Capitolo della Stagione. Stiamo anche introducendo un nuovo equipaggiamento premio, denominato Puntamento premio, alla lista di ricompense migliorate.
Scegliete saggiamente e tenete in considerazione il vostro stile di gioco personale!
Potrete mettere le mani anche su tantissimi altri premi di valore, tra cui:
In Pass di battaglia verrà anche aggiunta una nuova valuta per le ricompense: i Gettoni. Gettoni simili erano ottenibili in passato durante Spedizione 2020, ma ora sono esclusivi di alcune Fasi della progressione di Pass di battaglia. Potrete scambiarli con veicoli e altri oggetti di valore nella nuova sezione Oggetti per Gettoni della Fabbrica. Apritela per controllare il numero di Gettoni ottenuti!
Infine, durante il Common Test 2 saranno distribuiti due pacchetti Pass di battaglia con ricompense base e migliorate per tutti e tre i Capitoli della Stagione. Il secondo pacchetto offrirà anche una missione speciale con cui ottenere oro.
A partire dal secondo Common Test, avrete l'opportunità di provare l'epica Stagione conclusiva delle Battaglie Classificate 2020/2021.
Dall'ultima Stagione in avanti, avrete l'opportunità di ottenere l'Incisione unica "Rendimento" per la vostra Piastrina. Avrà 10 livelli che mostreranno la vostra maestria e le vostre prodezze in battaglia. Il livello dell'Incisione dipende dal vostro rendimento durante la vostra migliore Stagione di Battaglie Classificate nell'anno in corso. Per sbloccare questa Incisione, dovete qualificarvi per una Lega almeno una volta in una qualsiasi Stagione del 2021.
Partecipate al test, spingetevi al limite per ottenere l'esclusiva Incisione "Rendimento" e condividete le vostre impressioni su questo scontro finale con valorosi avversari di livello X!
Partecipate al Common Test 2, provate il Pass di battaglia rinnovato e condividete le vostre impressioni!
È la vostra prima volta in un test? Date un'occhiata alla nostra comoda guida ai test pubblici.
Idoneità: il termine ultimo per l'iscrizione era fissato al 2 febbraio. Di conseguenza, tutti i giocatori che hanno effettuato la registrazione entro le 21:59 CET (20:59 UTC) del 1º febbraio potranno prendere parte al test.
Feedback: vi preghiamo di fornire i vostri suggerimenti e di segnalare eventuali bug nella sezione dedicata del nostro forum.
Per partecipare al test utilizzando il Game Center di Wargaming.net, utilizzate il seguente link.
The Performance engraving for the Dog Tag has been added. The engraving level depends on the performance during the best Season within the current year of Ranked Battles, in which the player qualified for a League.
Support for Battle Pass in Ranked Battles has been added.
List of changes compared to the previous year:
In Stronghold mode, added support for battles with "fog of war" enabled.
Battle Pass 2021: