Aggiornamento 1.12: partecipate al Common Test

Comandanti,

Stiamo lanciando il primo Common Test dell'aggiornamento 1.12!

In questo aggiornamento, continueremo il nostro lavoro di ribalanciamento e miglioramento delle prestazioni in battaglia di quattro veicoli Premium di livello VIII. Stiamo anche rinnovando alcuni elementi dell'interfaccia di gioco per rendere ancora più godibili le ore trascorse in World of Tanks.

Nel primo Common Test dell'aggiornamento 1.12, i settaggi grafici verranno ripristinati per finalità di test.

Inoltre, vi offriremo delle anticipazioni su Cacciatore d'acciaio 2021. Come tocco finale, avrete l'opportunità di scambiare i vostri frammenti di cianografia con preziosi oggetti di gioco. Procediamo!

Ribilanciamento dei veicoli: una nuova fase

Entro la fine del 2021, puntiamo a revisionare le caratteristiche di oltre 15 veicoli Premium di livello VIII e a migliorarne l'efficacia in battaglia.

Le modifiche al bilanciamento verranno introdotte nel gioco in più fasi. Con l'aggiornamento 1.12, miglioreremo le caratteristiche dei seguenti quattro carri Premium di livello VIII:

Abbiamo già testato questi veicoli nel Supertest. Ora vi invitiamo a partecipare al Common Test, fare un giro con questi carri medi ribilanciati e condividere le vostre impressioni. Il loro stile di gioco non cambierà, ma per tutti e quattro i corazzati sarà più semplice svolgere il proprio ruolo.

Analizziamo ogni veicolo individualmente.

L'STG Guard godrà di una migliore stabilizzazione del cannone, di un rateo di fuoco più alto e di una potenza del motore aumentata. Crescerà anche il suo danno al minuto, anche facendo fuoco con i proiettili HE. Grazie a queste modifiche, sarà più efficace dalla seconda linea di fuoco e una forza ancora più letale dalla prima.

Il T26E4 SuperPershing beneficerà di miglioramenti significativi alla stabilizzazione del cannone e alla velocità di brandeggio della torretta. Questo leggendario carro medio sarà in grado di reagire più velocemente ai cambiamenti sul campo di battaglia e diventerà più efficace nel combattimento ravvicinato.

La dispersione del cannone e il tempo di puntamento dell'STA-2 verranno ridotti: fare fuoco, di conseguenza, sarà più semplice. Questo veicolo vedrà anche un leggero aumento del raggio visivo, il che gli consentirà di avvistare meglio i nemici. Tali miglioramenti renderanno l'STA-2 un veicolo di supporto più funzionale.

Anche la dispersione del cannone e il tempo di puntamento del T-34-3 verranno ridotti, mentre la sua integrità verrà aumentata di 100 HP. Questo carro medio cinese ora potrà causare danni più facilmente, risultando ancora più letale nelle mani giuste.

VIII STG / STG Guard
Tempo di ricarica del cannone
13 s (▼ 1 s)
Danno medio al minuto
1.800 HP/min (▲ 130 HP/min)
Potenza motore
450 hp (▲ 50 hp)
Potenza specifica
16,1 hp/t (▲ 1,8 hp/t)
Dispersione del cannone durante il movimento e la rotazione dello scafo
0,2 m (▼ 0,02 m)
VIII T26E4 SuperPershing
Potenza motore
720 hp (▲ 110 hp)
Potenza specifica
14,2 hp/t (▲ 2,1 hp/t)
Dispersione del cannone durante il movimento e la rotazione dello scafo
0,18 m (▼ 0,04 m)
Velocità brandeggio torretta
30 grad/s (▲ 6 grad/s)
VIII STA-2
Dispersione a 100 m
0,35 m (▼ 0,02 m)
Tempo di puntamento
1,9 s (▼ 0,2 s)
Raggio visivo
400 m (▲ 20 m)
VIII T-34-3
Integrità
1.400 HP (▲ 100 HP)
Dispersione a 100 m
0,42 m (▼ 0,02 m)
Tempo di puntamento
2,5 s (▼ 0,4 s)
   
VIII
STG / STG Guard
VIII
T26E4 SuperPershing
VIII
STA-2
VIII
T-34-3

Questo è solo l'inizio del lavoro di bilanciamento, che proseguirà per tutto il 2021. Analizzeremo con attenzione le caratteristiche di questi quattro veicoli durante la revisione dei parametri degli altri corazzati oggetto di ribilanciamento, quindi continuate a seguirci!

I miglioramenti all'interfaccia continuano!

Con l'aggiornamento 1.12, continuiamo a individuare e rifinire vari aspetti dell'interfaccia di gioco. Questa serie di nuove funzioni, ispirata da mod popolari, può essere abilitata o disabilitata nelle impostazioni di gioco.

In Battaglie Classificate e Battaglie Casuali (Gran Battaglie incluse), ora potete visualizzare l'integrità totale rimasta di ogni squadra. Questa opzione vi aiuterà a valutare meglio l'equilibrio tra le forze in campo e a prendere decisioni tattiche più consapevoli.

Aggiungeremo anche delle icone speciali all'interfaccia della lista giocatori in battaglia per indicare quali veicoli sono già stati avvistati e quali stanno ancora giocando in incognito. Insieme alla minimappa, questo miglioramento vi consentirà di intuire la posizione del nemico con più precisione.

Se entrate in una nuova battaglia prima del termine di quella precedente, una volta che questa si sarà conclusa riceverete i relativi risultati direttamente nel gioco.

Infine, ora potrete impostare un moltiplicatore dello zoom di default. Ogni volta che utilizzerete la modalità cecchino, la camera andrà automaticamente al livello di zoom preimpostato.

Siamo sicuri che questi miglioramenti renderanno l'esperienza di gioco più piacevole per ogni comandante.

Cacciatore d'acciaio è tornato!

Cacciatore d'acciaio sta tornando in World of Tanks! Quest'anno, per la nostra modalità battle royale sono previste una serie di complesse modifiche al bilanciamento che andranno a migliorare ulteriormente le prestazioni di ogni veicolo, oltre a diversi altri miglioramenti. Ecco cosa potete aspettarvi!

  • Tutti i veicoli di Cacciatore d'acciaio verranno ribilanciati. Revisioneremo integrità, resistenza, perforazione della corazza e altre caratteristiche. Questo vi consentirà di scegliere un carro non in base alla sua efficacia in battaglia, ma seguendo il vostro stile di gioco.
  • Oltre a Motore e Stiva munizioni, verranno aggiunti due nuovi moduli interni ai veicoli: Meccanismo di brandeggio della torretta e Ottiche. Questa novità renderà il gameplay ancora più vario e dinamico.
  • Nella nuova Stagione, Cacciatore d'acciaio supporterà la funzione di registrazione dei replay standard. Funzionerà esattamente come nelle altre modalità di World of Tanks. Ora avete la possibilità di rivedere i momenti più emozionanti delle vostre battaglie, mostrarli ai vostri amici o magari inviarli alla rubrica Migliori replay della settimana!
  • Potete anche rimanere in battaglia e guardarla fino alla fine, grazie a una speciale modalità basata sul principio di "segui il vincitore". Si attiverà automaticamente dopo la distruzione del vostro veicolo. In questa modalità, osserverete il campo di battaglia dalla prospettiva del giocatore che vi avrà distrutto. Se il suo veicolo in seguito verrà distrutto a sua volta, la visuale passerà sul giocatore uscito vittorioso dallo scontro, e così via uno dopo l'altro fino alla fine della battaglia. Giocando in un Plotone, seguirete i vostri compagni di Plotone finché almeno uno di loro rimarrà in gioco. Dopodiché, la visuale passerà sui giocatori che avranno distrutto i veicoli del vostro Plotone.
  • Stiamo anche migliorando le statistiche di fine battaglia. Oltre al nome utente e alla posizione nella classifica di fine battaglia, ora visualizzerete il livello finale dei veicoli degli altri giocatori, il danno causato, il numero di nemici distrutti e le icone delle nazioni. Queste statistiche saranno disponibili sia per i Plotoni che per i giocatori singoli. Inoltre, ora potrete scoprire quali giocatori hanno usufruito dell'Anonimato.

Infine, quest'anno Cacciatore d'acciaio non avrà un proprio sistema di progressione. Al suo posto, otterrete Punti Pass di battaglia in base alla vostra posizione nella classifica di fine battaglia e completando speciali missioni in Cacciatore d'acciaio. Divertitevi giocando a Cacciatore d'acciaio, e potenziate i vostri progressi nell'epica attività di gioco Pass di battaglia!

Scambio dei frammenti di cianografia

Ricercare nuovi carri è sempre molto emozionante, e il modo più rapido per sbloccare nuovi veicoli consiste nell'utilizzare frammenti di cianografia. Riducono immediatamente la quantità di esperienza necessaria a ricercare un veicolo, vi fanno risparmiare tempo e aumentano i vostri progressi in World of Tanks.

Se avete accumulato dei frammenti in eccesso, sarete felici di sapere che nel Common Test 2 avrete la possibilità di scambiarli per preziosi oggetti di gioco, tra cui:

  • Giorni di account Premium WoT
  • Libretti per equipaggio e membri dell'equipaggio
  • Vari elementi di personalizzazione

Tutte le offerte di scambio nel Common Test 2 hanno una funzione sperimentale e possono essere soggette a cambiamenti.

Per ora, pianifichiamo di rendere disponibile questa funzionalità per un periodo di tempo limitato e verificare la richiesta per gli scambi di frammenti di cianografia inutilizzati, quindi partecipate al Common Test e condividete le vostre opinioni! Se apprezzate l'idea, questa funzionalità potrebbe venire implementata in via definitiva!

Prendete parte al Common Test e provate nuove funzionalità e cambiamenti, comandanti!

  • COME FUNZIONA IL COMMON TEST
  • CLIENT DEL TEST
COME FUNZIONA IL COMMON TEST

È la vostra prima volta in un test? Date un'occhiata alla nostra comoda guida ai test pubblici.

Idoneità: il termine ultimo per l'iscrizione era fissato al 2 febbraio, di conseguenza tutti i giocatori che hanno effettuato la registrazione entro le 21:59 CET del 1º febbraio potranno prendere parte al test.

Feedback: vi preghiamo di fornire i vostri suggerimenti e di segnalare eventuali bug nella sezione dedicata del nostro forum.

CLIENT DEL TEST

Per partecipare al test utilizzando il Game Center di Wargaming.net, utilizzate il seguente link.

  • Il Wargaming.net Game Center scaricherà i dati aggiuntivi necessari
  • Inizia a giocare

ALTRO SUL WARGAMING.net GAME CENTER

Patch Notes (in inglese)

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Main Changes

Steel Hunter 2021

Internal modules have added to all vehicles: Turret traverse mechanism and Observation device (except for the Arlequin that has no Observation device in its starting configuration).

Now players can stay in battle and watch it to the end, if their vehicle is destroyed.

Information about the caused damage and final vehicle tier has been added to the Battle Results.

The Steel Hunter mode will support the standard replay recording function.

Changes to Technical Characteristics:

  • Varyag and Walküre
    • Improved armoring of all researchable hulls and turrets
    • Increased the HP pool for all researchable hulls and turrets
    • Increased penetration values for all guns at Tier VII
  • Raven
    • Improved armoring of the M48A5 var.6 turret
    • Improved armoring of the T26E4M hull.
  • Harbinger Mk. IV
    • Improved armoring of the FV4202 Series turret
    • Improved armoring of the Chieftain Mk. 6 hull
    • Decreased the HP pool for all researchable hulls and turrets

Exchange of Blueprints

The functionality of exchanging National and Universal blueprint fragments for valuable in-game items has been added to the game for some time.

The exchange of blueprints is available in the "Best" tab of the Store.

Improved track visualization

Improved track visualization at the Maximum and Ultra graphics quality for vehicles that are equipped with a hydropneumatic suspension.

New functions inspired by popular game modifications

In the battle interface, added a counter for the total amount of hit points each team has.

Special icons in the player list interface in battle to indicate which vehicles have already been spotted, and which are still fighting in stealth.

Players will receive the results of the previous battle right during the current one. It will be displayed with a short summary in the chat area.

Default zoom multiplier. When switching to the Sniper mode upon pressing Shift, the camera will snap right to the preset zoom level.

Changes to the Technical Characteristics of the Following Vehicles

U.S.S.R.

  • STG and STG Guard
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse by 9%
    • Decreased dispersion during movement by 9%
    • Changed the reload time from 14 to 13 s
    • Changed the engine power from 400 to 450 h.p.

U.S.A.

  • T26E4 SuperPershing (as well as the FL version)
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse by 18%
    • Changed the turret traverse speed from 24 to 30 deg/s
    • Changed the engine power from 610 to 720 h.p.

China

  • T-34-3
    • Changed the dispersion value from 0.44 to 0.42 m
    • Changed the aiming time from 2.9 to 2.5 s
    • Changed the vehicle durability from 1,300  to 1,400 HP

Japan

  • STA-2
    •   Changed the gun dispersion from 0.37 to 0.35 m
    •   Changed the aiming time from 2.1 to 1.9 s
    •   Changed the view range from 380 to 400 m

Italy

  • Bisonte C45
    • Improved the gun depression angle on the vehicle rear to -6 degrees

Czechoslovakia

  • The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Škoda T 45
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