Aggiornamento 1.12.1: il Common Test 1 è disponibile

Salve, comandanti!

La giornata di oggi segna il lancio del primo Common Test dell'aggiornamento 1.12.1, che non introduce molte nuove funzionalità. Tuttavia, avrete la possibilità di provare le opzioni migliorate della visuale Cecchino per i cacciacarri e per alcuni carri con angoli di brandeggio della torretta ridotti. Ora in modalità Cecchino sarà possibile sbloccare i loro scafi.

Cambiare il Blocco scafo: ogni secondo è fondamentale

Al momento, mirare in modalità Cecchino con i cacciacarri privi di torretta e con alcuni altri corazzati non è semplicissimo. Con le impostazioni predefinite, quando si entra in modalità Cecchino lo scafo è bloccato in automatico e non è possibile mirare al di fuori degli angoli di mira. Questo può complicare le cose perché a volte, quando si vuole muovere il mirino in un punto diverso, è necessario passare alla modalità di mira Arcade e ruotare il proprio veicolo nella direzione del nemico. Solo dopo averlo fatto è possibile riattivare la modalità Cecchino e mirare oltre. Nei momenti caldi della battaglia, quando ogni secondo è cruciale, questi attimi preziosi possono fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta.

Nelle impostazioni predefinite, lo scafo dei cacciacarri e di altri veicoli con cannoni con asse orizzontale fisso rimarrà bloccato. In modalità Cecchino visualizzerete la luce rossa, che comunica che l'impostazione Blocco scafo è attiva. Ora però avete la possibilità di disabilitarla manualmente nelle impostazioni di gioco, settando la nuova opzione come predefinita togliendo la spunta dalla casella nel relativo menu:

Con il Blocco scafo disabilitato, l'esperienza di gioco con questi veicoli sarà simile a quella con cacciacarri svedesi e carri medi di alto livello dotati della modalità Assedio. In modalità Cecchino potrete ruotare liberamente la visuale, così da poter cambiare la vostra posizione di fuoco con rapidità. Se invece l'opzione Blocco scafo è abilitata, lo stile di combattimento di questi veicoli rimarrà esattamente lo stesso.

Inoltre, ora avete sempre il tasto X (riassegnabile nelle impostazioni) a portata di mano, che può essere utilizzato in modalità Cecchino per semplificare l'esperienza di gioco. Potete premerlo in qualsiasi momento per sbloccare lo scafo, ruotare la torretta e occupare una posizione migliore. Saranno aggiunti anche degli effetti sonori di notifica per l'attivazione/disattivazione manuale dell'opzione Blocco scafo.

Questa funzionalità non sarà disponibile per A-SMV (non dispongono della visuale Cecchino) e veicoli con la modalità Assedio.

Partecipate al primo Common Test e continuate a seguirci!

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COME FUNZIONA IL COMMON TEST

È la vostra prima volta in un test? Date un'occhiata alla nostra comoda guida ai test pubblici.

Idoneità: il termine ultimo per l'iscrizione era fissato al 17 marzo. Di conseguenza, tutti i giocatori che hanno effettuato la registrazione entro le 21:59 CET del 16 marzo potranno prendere parte al test.

Feedback: vi preghiamo di fornire i vostri suggerimenti e di segnalare eventuali bug nella sezione dedicata del nostro forum.

CLIENT DEL TEST

Per partecipare al test utilizzando il Game Center di Wargaming.net, utilizzate il seguente link.

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Patch Notes (in inglese)

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Main Changes

Battle Interface Improvements

Players can set the default state of hull lock in Sniper mode in the game settings for tank destroyers and other vehicles with limited turret/gun traverse angles.

  • If enabled, the gameplay will remain unchanged.
  • If disabled, the gameplay will be similar to vehicles featuring Siege mode.

Players now have the option to switch hull lock in Sniper mode in battle using the "X" key.

New sounds for manual activation/deactivation of hull lock have been added.

Bootcamp

A training progress bar has been added to the congratulation and battle results windows, as well as the Bootcamp exit window.

Changes to Technical Characteristics of Vehicles

China

  • Added the following vehicles for testing by Supertest players: 114 SP2.
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