- COME FUNZIONA IL COMMON TEST
- CLIENT DEL TEST
Salve, comandanti!
Le feste si avviano alla conclusione, mentre siamo al lavoro sull'ultimo aggiornamento di World of Tanks che introdurrà gli attesissimi carri pesanti italiani di alto livello. Quattro minacciosi combattenti di livello VII–X sono pronti a prendere d'assalto i campi di battaglia, quindi portateli a fare un giro e forniteci i vostri suggerimenti! Inoltre, stiamo aggiungendo ulteriori opzioni per la ricerca di compagni di Plotone e riprogettando alcuni elementi dell'interfaccia per renderli più chiari e semplici da utilizzare. Analizziamo i dettagli.
Cerchiamo di introdurre nuovi veicoli ricercabili nel gioco su base regolare per rendere la vostra esperienza più varia ed emozionante. Con l'aggiornamento 1.11.1, farà il suo debutto in World of Tanks un nuovo sottoramo di veicoli, già annunciato in precedenza. Vi presentiamo i minacciosi carri pesanti italiani, comandanti!
La ricerca del nuovo ramo di carri pesanti proseguirà dal VI P.43 bis . In tutto ci saranno quattro veicoli ricercabili. Date un'occhiata.
Il nuovo sottoramo inizia dal Carro d'assalto P.88. Questo veicolo da assalto di livello VII costituisce un elemento di passaggio tra i carri medi e quelli pesanti, e il suo stile di gioco ricorda quello dei mezzi di classe media. Avete anche la possibilità di ricercare il Progetto CC55 mod. 54 (un carro di livello VIII), il Progetto C50 mod. 66 (un carro di livello IX), e il possente Rinoceronte, il veicolo all'apice dell'intero sottoramo. I carri di livello VII–IX avranno 4 membri dell'equipaggio, mentre quello del Rinoceronte sarà composto da 3 carristi.
Tutti i pesanti italiani vantano buoni angoli di depressione del cannone e ottimi cannoni in generale. Dinamici e manovrabili, riusciranno a sopravvivere evitando il fuoco nemico, piuttosto che affidandosi alla loro corazza. Ma la loro peculiarità è rappresentata dalla meccanica di autoricarica modificata, implementata nei veicoli di livello VIII e superiori, che li distingue dai loro fratelli italiani di livello medio.
La meccanica modificata trasforma i valori di danno per colpo e danno al minuto piuttosto nella media dei pesanti italiani in vantaggi davvero unici, rendendoli estremamente versatili e dinamici in battaglia. Ecco come funziona la meccanica modificata.
La meccanica di autoricarica standard ha un aspetto "insidioso": se fate fuoco prima che il proiettile successivo abbia terminato il processo di autoricarica, questo riparte dall'inizio. Questa limitazione riduce lo spettro di tattiche attuabili e vi costringe a scelte difficili: fare fuoco e perdere un proiettile sul punto di essere caricato, o rinunciare alla possibilità di causare subito dei danni e aspettare che anche il secondo proiettile venga caricato, per causare danni ancora maggiori in seguito.
La meccanica migliorata fa sì che non dobbiate più compiere questa scelta dolorosa. Se fate fuoco quando il prossimo proiettile è stato quasi caricato, allora riceverete un bonus alla ricarica: minore è il tempo alla prossima ricarica, maggiore sarà il bonus ottenuto.
Il bonus alla ricarica inizia ad accumularsi subito dopo aver ricaricato, ed è visibile attraverso il primo di quattro indicatori speciali. Il secondo indicatore mostra che avete raggiunto un bonus alla ricarica del 16%. Il terzo indicatore si attiva quando il bonus raggiunge il 33%. Due secondi prima che il proiettile venga caricato appare l'indicatore finale, che mostra il raggiungimento della soglia massima: un bonus del 50% al tempo di ricarica. Inoltre, quando il bonus raggiunge il massimo è udibile anche uno speciale effetto sonoro di notifica.
Di conseguenza, questo bonus alla ricarica compenserà il tempo speso per una ricarica parziale e vi farà risparmiare i secondi preziosi necessari a prendere varie decisioni tattiche.
Vi forniremo ancora più dettagli sui nuovi carri pesanti italiani e sulle loro caratteristiche di gioco in un futuro articolo dedicato. Nel frattempo, fateci un giro nel Common Test, provate le nuove meccaniche e forniteci impressioni e suggerimenti!
Con l'aggiornamento 1.11.1, puntiamo a rendere disponibile il sistema di Plotone 2.0, con nuove opzioni che vi consentiranno di cercare compagni di Plotone comodamente dalla vostra Officina, senza restrizioni legate ad amici e contatti. Per ora abbiamo pianificato di introdurlo nelle Battaglie Casuali, ma in seguito potremmo implementarlo anche in altre modalità di gioco, pertanto continuate a seguirci!
Con il sistema attuale, nel vostro Plotone potete invitare solo gli amici. Con l'uscita del Plotone 2.0, sarete liberi di cercare anche altri giocatori adatti utilizzando vari filtri.
Avrete la possibilità di:
Grazie al sistema aggiornato, potrete visualizzare i veicoli scelti dai vostri compagni di Plotone direttamente in Officina accanto al vostro carro, elementi di personalizzazione inclusi. Potete attivare o disattivare liberamente questa opzione nelle impostazioni di gioco.
Quando scegliete i giocatori per formare un Plotone, verranno considerati i veicoli nelle loro Officine, il numero di battaglie che hanno combattuto e, soprattutto, il loro punteggio di World of Tanks. Questo vi aiuterà a trovare comandanti con veicoli simili, o del vostro livello in termini di abilità e traguardi di gioco.
Con il nuovo sistema, sarà ancora possibile creare Plotoni dinamici, così come ricevere un bonus all'Exp per tutti i compagni di Plotone. Se nel Plotone è presente un giocatore in possesso dell'account Premium WoT, allora tutti i suoi membri riceveranno un bonus extra ai crediti.
Giocando in Plotoni dinamici la chat vocale viene disabilitata in automatico, ma potete riattivarla dopo esservi uniti a un Plotone.
I vostri amici sono sempre disponibili e pronti a schierarsi al vostro fianco nella prossima battaglia? Abbiamo ottime notizie per voi! Nel sistema aggiornato funzionerà tutto esattamente come prima. Queste opzioni aggiuntive non rimpiazzeranno le funzionalità già presenti.
Stiamo anche lavorando per perfezionare diversi elementi dell'interfaccia e aggiungere le migliori soluzioni provenienti da modifiche popolari nel gioco. Queste modifiche vi aiuteranno a migliorare la vostra esperienza di gioco e renderanno le vostre battaglie ancora più divertenti.
Ora potete abilitare e visualizzare il cerchio di prossimità di avvistamento sulla minimappa. Questo si riferisce all'area entro la quale tutti i veicoli possono essere avvistati senza condizioni nel raggio di 50 metri. Una volta in questa zona, avvisterete automaticamente i vostri nemici, proprio come loro avvisteranno voi. Abilitate questa opzione per orientarvi più facilmente sul campo di battaglia.
I moduli danneggiati avranno un timer di riparazione che sostituirà l'attuale barra dei progressi. Ora saprete con esattezza quando un modulo verrà riparato in automatico. Questo vi aiuterà a utilizzare i consumabili al momento più opportuno.
Come la precedente, questa opzione è attivabile manualmente nelle impostazioni di gioco.
Ora, quando effettuate l'accesso a World of Tanks, il client di gioco ricorderà il server che avete scelto e lo selezionerà in automatico per voi ai vostri accessi successivi.
Provate i nuovi pesanti italiani, il sistema di Plotone 2.0 e gli altri miglioramenti voi stessi, comandanti!
È la vostra prima volta in un test? Date un'occhiata alla nostra comoda guida ai test pubblici.
Idoneità: il termine ultimo per l'iscrizione era fissato al 28 dicembre, di conseguenza tutti i giocatori che hanno effettuato la registrazione entro le 21:59 CET (20:59 UTC) del 27 dicembre potranno prendere parte al test.
Feedback: vi preghiamo di fornire i vostri suggerimenti e di segnalare eventuali bug nella sezione dedicata del nostro forum.
Per partecipare al test utilizzando il Game Center di Wargaming.net, utilizzate questo link.
New Client Modifications
Three popular modifications have been integrated:
A new branch of Italian heavy tanks has been added
A branch of researchable heavy tanks has been added:
The branch starts with the P.43 bis.
Dog Tags
Germany
The following vehicles have been added for testing by Supertest players:
U.K.
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: