In generale, le autoblindo sono piuttosto diverse dai corazzati convenzionali, anche rispetto ai carri leggeri. Ma, come se non bastasse, il Panhard EBR 75 (FL 10) ha alcune notevoli differenze anche rispetto al Lynx 6x6, per fare un esempio. Dopotutto, se hai scelto questo capolavoro francese vuol dire che sei alla ricerca di un'esperienza unica!

Stile di gioco

Per quanto riguarda la capacità di sopravvivenza, l'EBR 75 fa affidamento solo su superiore velocità ed elevato valore di mimetismo , per non essere colpito o non essere proprio avvistato. Ad ogni modo, se dovesse subire un colpo, la corazzatura è ben inclinata e fornisce perlomeno una protezione minima contro i proiettili HE. Ovviamente, qualsiasi altro colpo lo bucherà senza problemi.

Perfino rispetto ai carri leggeri, la mobilità di questo veicolo è stupefacente e pari a quella del Lynx 6x6. Ciò permette di buttarsi nella mischia rapidamente e ritirarsi altrettanto in fretta; questa caratteristica si combina bene con il caricatore a due colpi. Quando si è in perlustrazione bisogna tenere a mente il raggio visivo molto limitato, che è necessario migliorare scegliendo gli equipaggiamenti appropriati e le abilità dell'equipaggio giuste (vedi sotto).

Usa la capacità di agganciamento automatico ogni volta che ti è possibile per concentrarti sulla guida del veicolo.

Il caricatore automatico a due proiettili è ciò che contraddistingue l'EBR 75 dalle altre autoblindo, poiché è l'unico dotato di caricatore. Usalo per causare danno rapidamente e poi ritirati per ricaricare. A parte questo, la precisione appena sufficiente è notevolmente migliorata dai proiettili APCR standard e da un incredibile tempo di puntamento. Ciò, insieme a un'eccellente stabilizzazione, ti aiuterà a colpire i bersagli in modo affidabile anche se in movimento, indipendentemente dalla velocità. Carica un paio di proiettili HE a elevata perforazione per i bersagli più fragili.

Per farla breve: usa il mimestismo per aggirare e individuare i nemici sui campi aperti e la velocità per uscire rapidamente dalle situazioni più pericolose. Spara un colpo (o due, in questo caso) ai bersagli, ma ricorda di tenere d'occhio la strada.

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Caratteristiche principali
 
 
 
 
Panhard EBR 75 (FL 10)
VIII
Danno medio
175/175/260 HP
Perforazione media
180/220/75 mm
Integrità
950 HP
Velocità massima in modalità Crociera/Rapida
60/80 km/h
Mimetismo (aprendo il fuoco / senza sparare)
19,67/4,6%
Equipaggio
Capocarro (Servente) / Cannoniere / Pilota / Radiofonista
Cannone
Dispersione a 100 m
0,38 m
Tempo di puntamento
1,2 s
Tempo di ricarica
9,5 s
Tempo di caricamento tra i proiettili
1,5 s
Proiettili nel caricatore
2 elementi
Angoli di depressione/elevazione del cannone
-8/+12°
Torretta
Velocità di brandeggio del cannone
66 grad/sec
Portata del segnale
750 m
Corazza della torretta
40/20/20 mm
Raggio visivo
310 m
Scafo
Integrità
950 HP
Peso
15 t
Corazza dello scafo
40/16/40 mm
Munizioni
56 elementi
Mobilità
Potenza del motore
525 hp
Potenza specifica
35 hp/t
Angolo massimo di sterzata delle ruote
33°
Velocità massima in modalità Crociera/Rapida
60/80 km/h
Passaggio modalità Rapida/Crociera
0,1 s

Equipaggiamento

Configurazione consigliata

Passa il cursore sulle immagini per ulteriori informazioni su ogni pezzo di equipaggiamento.

Dato che l'EBR 75 ha un caricatore automatico a due colpi, non è possibile installare il Caricatore migliorato: se vuoi migliorare il tempo di ricarica è necessario installare la Ventilazione migliorata. Lo Stabilizzatore verticale renderà più facile colpire i bersagli rimanendo in movimento, dato che questo mezzo non si ferma mai! Infine, le Ottiche antiriflesso daranno quell'aggiunta al raggio visivo di cui l'autoblindo ha disperatamente bisogno.

Le autoblindo non possono installare il Periscopio binoculare.

Abilità dell'equipaggio

Capocarro
Cannoniere
Pilota
Radiofonista

Passa il cursore sulle immagini per ulteriori informazioni su ogni abilità o talento dell'equipaggio.

Le autoblindo dipendono da un equipaggio propriamente addestrato più di qualsiasi altra classe del gioco. Riparazioni aiuterà a sistemare le gomme bucate più in fretta, mentre Mimetismo è cruciale per ridurre le probabilità di venire avvistati. La terza colonna migliora sia il raggio visivo che l'efficienza d'uso del cannone.

Scarica di adrenalina

Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Spirito di squadra/Sorellanza d'acciaio

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Banda di fratelli

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra/Sorellanza d'acciaio.

Vendicativo

Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Pilota virtuoso

Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mimetizzazione

Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Speronatore

Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Letale

Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Undici decimi

Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Occhio di falco

Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Lotta antincendio

Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Preveggenza

Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.

Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Tuttofare

Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mentore

Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Pilota da fuoristrada

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Meccanico pignolo

Riduce la probabilità di prendere fuoco.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Ricognitore

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ripetitore

Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Riparazione

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Servente meticoloso

Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Amplificatore di segnale

Aumenta la portata del segnale del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Percezione amplificata

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Sesto senso

Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Campione di guida

Riduce la dispersione durante la guida.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mano ferma

Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ramponi addizionali

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Periscopio binoculare

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Rete mimetica

Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Dispositivo di punteria migliorato

Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.

Ottiche antiriflesso

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.

Caricatore migliorato per cannone

Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.

Rivestimento anti-schegge

Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.

Cassetta degli attrezzi

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Cumulabile con l'abilità Riparazione.

Ventilazione migliorata

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Stabilizzatore verticale

Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.

Stiva munizioni umidificata

Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.

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