L'Object 430U è l'ultimo veicolo della sua linea e, come il suo predecessore, è un carro armato medio fatto per lo scontro ravvicinato. Quasi tutte le funzionalità connesse con lo stile di gioco corrispondono a quelle dell'Object 430 di livello IX, ma con alcune differenze che vogliamo illustrare.
Stile di gioco
In confronto agli altri carri armati medi sovietici dei livelli più alti, questo veicolo è caratterizzato da una maggiore resistenza, dovuta non solo a un più elevato numero di HP, ma anche a una corazza più robusta. L'aspetto della corazza è cambiato: le piastre frontali superiore e inferiore non sono altrettanto spesse. Mentre la piastra superiore è estremamente robusta, la parte inferiore ora rappresenta il principale punto debole. Nascondila a ogni costo, poiché anche gli avversari di livello più basso riusciranno a perforarla facilmente.
La corazza laterale, anch'essa migliorata, può essere almeno in parte utilizzata per il sidescraping; la corazza della torretta, a sua volta, consente di deviare i colpi nemici in modo affidabile e anche le cupole sono più robuste e non rappresentano più un punto debole. Non è cambiata invece la mobilità. Non puoi ancora tenere testa ad altri carri armati medi, che potrebbero persino arrivare a circondarti. Dall'aspetto e dalla giocabilità, l'Object 430U sembra un carro armato pesante rapido e le sue caratteristiche lo evidenziano. Durante i combattimenti contro altri carri armati medi, devi impedire agli avversari di porsi ai tuoi lati.
Il cannone da 122 mm è piuttosto potente e infligge una buona quantità di danni per colpo, superiore in realtà a quella della maggior parte dei carri armati medi che affronterai. In compenso, il tempo di ricarica è più lungo e potresti perdere quasi sempre in termini di danni al minuto. Per uscirne vittorioso, scambia colpi con gli avversari, rendendo inutile il loro vantaggio sul tempo di ricarica. Contro i carri armati pesanti te la caverai molto meglio utilizzando il tuo danno al minuto, poiché il loro danno per colpo e, di conseguenza, il loro tempo di ricarica, sono maggiori.
Equipaggiamento
Configurazione consigliata | ||
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Questo equipaggiamento, identico a quello del veicolo precedente, ha lo scopo di aumentare sia la cadenza di fuoco, sia l'affidabilità del cannone. L'unica eccezione è che in questo caso non consigliamo l'utilizzo del Dispositivo di punteria migliorato: la Ventilazione migliorata consente di ottenere nel complesso bonus migliori e in numero maggiore.
Abilità dell'equipaggio
Comandante | |||
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Cannoniere | |||
Pilota | |||
Servente |
Una scelta di abilità dell'equipaggio classica, nulla di straordinario. In questo caso, in realtà, un equipaggio dalle abilità superiori potrebbe costituire un beneficio ancora maggiore, a causa della scarsa precisione del cannone: più abilità e talenti avrai, meglio riuscirai a controbilanciare questa debolezza.
Scarica di adrenalina
Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Banda di fratelli
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio.
Vendicativo
Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Pilota virtuoso
Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mimetizzazione
Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Speronatore
Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Letale
Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Undici decimi
Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Occhio di falco
Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Lotta antincendio
Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Preveggenza
Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.
Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Tuttofare
Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mentore
Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Pilota da fuoristrada
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Meccanico pignolo
Riduce la probabilità di prendere fuoco.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Ricognitore
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ripetitore
Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Riparazioni
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Servente meticoloso
Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Amplificatore di segnale
Aumenta la portata del segnale del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Percezione amplificata
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Sesto senso
Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Campione di guida
Riduce la dispersione durante la guida.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mano ferma
Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ramponi addizionali
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Periscopio binoculare
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Rete mimetica
Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Dispositivo di punteria migliorato
Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.
Ottiche antiriflesso
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.
Caricatore migliorato per cannone
Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.
Rivestimento anti-schegge
Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.
Cassetta degli attrezzi
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Cumulabile con l'abilità Riparazioni.
Ventilazione migliorata
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Stabilizzatore verticale
Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.
Stiva munizioni umidificata
Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.