Con l'enorme trasformazione dell'E 50 sulla base del Panther II, l'E 50 Ausf. M è una versione leggermente migliore del veicolo di livello IX. Se hai apprezzato il veicolo precedente, ti divertirai altrettanto con questo carro di alto livello.
Stile di gioco
Dato che l'E 50 Ausf. M è quasi identico al carro precedente: i suoi punti di forza sono un'ottima corazzatura - quella frontale in particolare - e un'elevata resistenza.. In ogni caso, sul veicolo di livello X sia la piastra frontale superiore che quella inferiore hanno un'angolazione migliore, con quest'ultima anche un po' più spessa. Sfrutta queste caratteristiche inclinando il tuo veicolo per essere resistente quanto un carro pesante. Tuttavia, la torretta non ha ricevuto miglioramenti e il suo angolo, rimasto piatto, rappresenta il punto debole di questo carro.
Per quanto concerne la mobilità, l'accelerazione è stata migliorata un bel po', ma rimane confinata ai livelli più bassi nella categoria dei carri medi. Ciononostante, muoversi ora risulta molto più agevole, speronamento incluso: potremmo parlarne per ore, ma vi sarà sufficiente vedere un Bat.-Châtillon 25 t passare dal 100 allo 0% (è una storia vera) in un attimo per capire il fenomeno.
Il suo cannone Kw.K L/52 Ausf. K da 10,5 cm è molto simile a quello dell'E 50, ma conta su una maggiore capacità di perforazione. Questo perché ora è dotato di proiettili APCR di serie, che indirettamente lo rendono anche più preciso, grazie alla maggiore velocità dei colpi. Mirare in anticipo dovrebbe risultare piuttosto facile in queste circostanze. Non avendo ricevuto altri miglioramenti, il cannone è efficace dalle lunghe distanze ma pecca in altre categorie, in particolare nel danno al minuto. In generale, attacca frontalmente altri carri medi o svolgi il ruolo di cecchino nelle manovre di accerchiamento. Questo carro svolge il suo compito da ogni distanza.
Equipaggiamento
Configurazione consigliata | ||
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Le componenti dell'equipaggiamento sopracitate corrispondono al carro medio tipo e mirano ad aumentare la cadenza di fuoco, la stabilizzazione e il raggio visivo, rendendo più facile individuare i nemici. Dopotutto, con un cannone così preciso, tirarli giù sarà poco più che una passeggiata.
Abilità dell'equipaggio
Capocarro | ![]() |
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Cannoniere | ![]() |
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Pilota | ![]() |
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Radiofonista | ![]() |
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Servente | ![]() |
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Come per quasi tutti i veicoli, Riparazioni è la prima abilità sulla quale puntare, principalmente per rimettere velocemente in sesto i cingoli nel caso vengano distrutti. Altre abilità migliorano la stabilizzazione del cannone, il raggio visivo e la resistenza della stiva munizioni. Spirito di squadra dona un ulteriore bonus alle prestazioni del veicolo, che non fa mai male.
Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Banda di fratelli
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio.
Vendicativo
Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Pilota virtuoso
Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mimetizzazione
Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Speronatore
Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Letale
Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Undici decimi
Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Occhio di falco
Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Lotta antincendio
Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Preveggenza
Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.
Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Tuttofare
Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mentore
Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Pilota da fuoristrada
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Meccanico pignolo
Riduce la probabilità di prendere fuoco.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Ricognitore
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ripetitore
Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Riparazioni
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Servente meticoloso
Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Amplificatore di segnale
Aumenta la portata del segnale del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Percezione amplificata
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Sesto senso
Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Campione di guida
Riduce la dispersione durante la guida.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mano ferma
Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ramponi addizionali
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Periscopio binoculare
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Rete mimetica
Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Dispositivo di punteria migliorato
Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.
Ottiche antiriflesso
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.
Caricatore migliorato per cannone
Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.
Rivestimento anti-schegge
Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.
Cassetta degli attrezzi
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Cumulabile con l'abilità Riparazioni.
Ventilazione migliorata
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Stabilizzatore verticale
Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.
Stiva munizioni umidificata
Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.