Il veicolo successivo all'AMX 50 100 è tutto sommato piuttosto simile a questo, ma ci sono un paio di differenze da tenere a mente quando passi a questo carro pesante di livello IX. Una di queste è il danno potenziale inferiore per ogni caricatore, caratteristica che viene bilanciata da altri pregi.

Stile di gioco

Come l'AMX 50 100, questo veicolo non può fare minimamente affidamento sulla sua corazzatura. Tuttavia, quella dell'AMX 50 120 è leggermente più spessa, pertanto garantisce protezione contro la maggior parte dei proiettili HE che potrebbero colpirti. Inoltre, questo corazzato è di dimensioni maggiori rispetto al suo predecessore, ma, ciononostante, la mobilità è superiore: non di molto per quanto riguarda l'accelerazione, ma sicuramente per quanto riguarda la velocità massima. Ciò ti permetterà di essere più flessibile rispetto a prima.

Grazie al sorprendente angolo di depressione del cannone, potrai celare buona parte del tuo veicolo dietro alle irregolarità del terreno.

L'armamento migliore consiste nel cannone da 120 mm SA 46. Noterai fin da subito che le dimensioni del caricatore sono ridotte a quattro colpi, diversamente dai sei del cannone da 100 mm. Tuttavia, questo difetto è compensato da molti altri aspetti positivi, tra cui danni per colpo elevati e un tempo di ricarica del caricatore decisamente migliore. Anche il brandeggio del cannone risulta più fluido e meno impacciato. Presta sempre attenzione a due dettagli: il lungo tempo di ricarica (dei proiettili all'interno del caricatore) e il tempo di puntamento che deve essere migliorato con i relativi equipaggiamenti.

Questo carro pesante francese richiede uno stile di gioco opportunistico.Controlla frequentemente la minimappa per individuare bersagli solitari facilmente eliminabili. Ma non essere impaziente: è meglio ricaricare l'intero caricatore piuttosto che tentare in maniera forzata di sparare tutti e quattro i proiettili subendo troppi danni in risposta. Prima di ingaggiare, tieniti sempre aperta una via di fuga: se dovessi esaurire i proiettili nel caricatore, la scelta migliore è sempre la ritirata.

Equipaggiamento

Configurazione consigliata

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Come già menzionato, il tempo di puntamento è lo svantaggio principale di questo carro. Per fortuna puoi compensare questo punto debole con l'equipaggiamento sopra. Questa selezione non solo ridurrà il tempo di puntamento, ma anche la dispersione. La Ventilazione migliorata darà un bonus a vari parametri, specialmente quelli per le prestazioni del cannone.

Tieni presente che i carri armati dotati di caricatore automatico convenzionale non possono montare il Caricatore migliorato.

Abilità dell'equipaggio

Capocarro
Cannoniere
Pilota
Servente

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Dato che la mobilità è una delle caratteristiche chiave dell'AMX 50 120, è cruciale mantenere intatti i suoi cingoli, quindi insegna al tuo equipaggio l'abilità Riparazioni. Le abilità successive ridurranno ulteriormente la dispersione, mentre Spirito di squadra darà un bonus simile a quello della Ventilazione migliorata.

Scarica di adrenalina

Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Spirito di squadra/Sorellanza d'acciaio

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Banda di fratelli

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra/Sorellanza d'acciaio.

Vendicativo

Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Pilota virtuoso

Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mimetizzazione

Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Speronatore

Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Letale

Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Undici decimi

Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Occhio di falco

Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Lotta antincendio

Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Preveggenza

Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.

Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Tuttofare

Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mentore

Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Pilota da fuoristrada

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Meccanico pignolo

Riduce la probabilità di prendere fuoco.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Ricognitore

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ripetitore

Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Riparazione

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Servente meticoloso

Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Amplificatore di segnale

Aumenta la portata del segnale del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Percezione amplificata

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Sesto senso

Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Campione di guida

Riduce la dispersione durante la guida.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mano ferma

Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ramponi addizionali

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Periscopio binoculare

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Rete mimetica

Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Dispositivo di punteria migliorato

Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.

Ottiche antiriflesso

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.

Caricatore migliorato per cannone

Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.

Rivestimento anti-schegge

Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.

Cassetta degli attrezzi

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Cumulabile con l'abilità Riparazione.

Ventilazione migliorata

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Stabilizzatore verticale

Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.

Stiva munizioni umidificata

Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.

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