Cambiamenti principali
Matchmaker
- Il limite delle A-SMV è stato cambiato a 2 per squadra.
- La probabilità che i veicoli di livello VII–IX vengano piazzati in battaglie con veicoli di due livelli superiori è stata ridotta.
- Il matchmaking dei Plotoni è stato aggiornato per ridurre al minimo gli squilibri nei ruoli tra squadre e livelli (ai livelli VIII–XI) quando è presente un numero sufficiente di giocatori in coda.
- Il sistema della coda flessibile è stato corretto per aumentare il numero di partite al completo assemblate quando non ci sono sufficienti giocatori in coda.
Le condizioni per ricevere le seguenti medaglie sono state cambiate:
- Medaglia "Burda": il numero di A-SMV nemiche che il giocatore deve distruggere in una battaglia è stato ridotto a 2.
- Medaglia "Yoshio Tamada": il numero di A-SMV nemiche che il giocatore deve distruggere con un carro leggero in una battaglia è stato ridotto a 2.
Matchmaker
A causa della scala e della complessità dei futuri miglioramenti, testeremo nuovi miglioramenti al matchmaking sui server EU1, EU4 e NA3 durante l'aggiornamento di questa versione, con lo scopo di assicurarci qualità ed efficacia.
Cabinato arcade
- Sono state aggiunte le risorse per Cabinato arcade: Uguaglianza!.
- Il widget delle missioni è stato spostato sul lato destro dello schermo per una migliore integrazione con l'attuale interfaccia. Mostra fino a quattro missioni alla volta.
Pass di battaglia
Sono state aggiunte le risorse per la Stagione XX di Pass di battaglia.
Cacciatore d'acciaio
Sono state aggiunte le risorse per l'ultima iterazione di Cacciatore d'acciaio.
Accessori 3D
Abbiamo apportato modifiche per impedire agli accessori 3D di interferire con il puntamento. Adesso, durante il puntamento verso veicoli nemici, determinati accessori della torretta diventano trasparenti. Questo effetto funziona dinamicamente a varie distanze e sarà attivo in maniera predefinita per tutti i giocatori. Può essere disattivato o attivato in qualsiasi momento dalle Impostazioni di gioco (Impostazioni → Grafica → Dettagli → Nascondi gli accessori 3D in modalità Cecchino).
Sono stati aggiunti gli spazi di personalizzazione per gli accessori 3D ai seguenti veicoli:
- U.R.S.S.: STG Guard
- U.S.A.: IMT, T26E4 SuperPershing, AE Phase I
- U.K.: Charioteer, Charioteer Nomad
- Giappone: Type 5 Ka-Ri, Type 63
- Svezia: Strv S1, UDES 03, Strv 103-0
Abbiamo apportato piccole modifiche a dimensioni, posizione e aspetto dei seguenti accessori 3D:
- Kit lanciafiamme
- Visore notturno con riflettore
- Minigun modificata
- Radiolocalizzatore Type 974
- Welbike
- Cannone anticarro
- Cannone ad arpione
- Testa di Huanglong
- Arsenale
- Hwacha
- Binocolo navale
- Ancora senza ceppo
- Chitarra lanciafiamme
- Macchina del fuoco
- Specchio mistico
- Antichi tesori
- Telescopio incantato
- Ferro di cavallo fortunato
- Pentola d'oro
- Mitragliatrice pesante
- Riflettore con griglia
- Kit di liquidazione di Anomalie
- Mitragliatrice con riflettore
- Cestello portarifornimenti
- Contenitore di materia
- Collettore pieno
- Vigilanza volante
- Cannone a rotaia MV. Krieger
Tutte le modifiche hanno lo scopo di migliorare l'aspetto degli accessori 3D sui veicoli senza influenzare l'esperienza di gioco.
Veicoli
U.R.S.S.
Sono stati aggiunti i seguenti veicoli: Object 265-II, Object Veles
U.S.A.
È stato aggiunto il seguente veicolo: Jezevec
Francia
È stato aggiunto il seguente veicolo: M47 Chevalier
Sono state apportate modifiche alle caratteristiche tecniche del seguente veicolo:
Fauteur (con tutti i potenziamenti ricercati)
- La velocità di accumulo della carica di Postcombustione a induzione è stata cambiata da 2,75 a 4,5%/s.
- La carica di Postcombustione a induzione consumata con ogni colpo è stata cambiata dal 45 al 55%.
- La penalità alla dispersione a 100 m di Postcombustione a induzione dopo il limite è stata cambiata da +100 a +56%.
- La penalità al tempo di puntamento di Postcombustione a induzione dopo il limite è stata cambiata da +100 a +60%.
- La dispersione a 100 m è stata cambiata da 0,34 a 0,32 m.
- Il tempo di puntamento è stato cambiato da 2,2 a 1,8 s.
Cina
È stato aggiunto il seguente veicolo: Yongshi
Polonia
È stato aggiunto il seguente veicolo: Husarz
Svezia
È stato aggiunto il seguente veicolo: Ambassador
Italia
È stato aggiunto il seguente veicolo: Cerbero
Problemi risolti e miglioramenti
- Risolto il problema che mostrava un'errata velocità di rotazione nelle caratteristiche dell'Executor.
- Risolto il problema che disabilitava il pulsante Spinta Pro dopo essersi uniti a un Plotone.
- Risolto il problema che a volte impediva il corretto funzionamento di Regime intensivo dell'equipaggio.
- Risolto il problema che faceva sparire il cerchio di puntamento dell'Object 432U cambiando modalità di puntamento dopo aver sparato con Sovraccarico termobalistico.
- Risolto il problema che impediva ad alcuni giocatori di accedere alle sezioni Riepilogo e Onorificenze dei propri Dati di servizio.
- Risolto il problema che causava un errore nella schermata Personalizzazione dopo aver raggiunto il Livello Elite 75 con un veicolo.
- Risolto il problema che causava la scomparsa di determinati elementi dell'interfaccia in Officina dopo la chiusura della finestra del Programma di reclutamento.
- Risolto il problema che causava lo scorrimento della lista di stili lontano da quello selezionato.
- Risolto il problema che impediva di evidenziare i limiti di brandeggio della torretta nel pannello di stato del veicolo una volta raggiunti, e un problema simile per le sospensioni danneggiate.
- Risolto il problema che, nei veicoli con cannoni a doppia canna, mostrava il rinculo solo con il cannone sinistro.
- Risolto il problema che mostrava una descrizione del talento Speronatore differente dal suo effetto.
- Risolto il problema che impediva alla Direttiva Copertura naturale di essere presa in considerazione nella schermata di Confronto, e un problema simile con i talenti di gruppo.
- Risolto il raro problema che sbalzava i veicoli in seguito alla collisione con il treno deragliato in Highway.
- Risolto il problema che mostrava icone di membri dell'equipaggio regolari al posto di quelle dei membri dell'equipaggio unici ricevuti come ricompensa dalla scheda dei progressi di missione nella schermata dei risultati post-battaglia.
- Risolto il problema per cui venivano acquistati proiettili senza necessità di conferma nel caso in cui venivano aggiunti allo slot munizioni di un veicolo sprovvisto di proiettili.
Problemi noti
- I parametri nella schermata Potenziamenti specifici vengono calcolati per moltiplicazione invece che per addizione.
- Con il client in alcune lingue, non viene mostrata la virgola nel valore del raggio di esplosione dei proiettili HE.
- Quando un colpo di un veicolo dotato della meccanica Fuoco a raffica non va a segno, viene riprodotta una linea di doppiaggio delle A-SMV.
- È possibile che i progressi nella missione personale Assistenza-8 dell'Operazione Black Rock vengano calcolati in modo errato.
- Un veicolo può subire danni se il suo cannone interseca la culatta del cannone del veicolo a cui spara.
- Si verificano chiusure anomale dei replay quando si tenta di riavvolgerli o riavviarli dopo la modalità Postmortem.