Note di rilascio 2.3.1

Cambiamenti principali

Aggressione Light

  • Sono state aggiunte risorse.
  • Sono state aggiunte nuove decalcomanie come ricompense.
  • L'elenco dei veicoli non disponibili è stato aggiornato.
  • Le Abilità di ruolo e le Abilità tattiche sono state modificate per i veicoli di livello VIII.

Forgia

  • La nuova funzionalità Forgia mette alla prova i giocatori con serie di missioni che possono essere completate nelle Battaglie Casuali usando veicoli di livello VI o superiore per ottenere preziose ricompense.
  • Le missioni comprendono una o più condizioni. Una missione viene completata quando viene soddisfatta almeno una condizione. Ogni missione deve essere completata in una sola battaglia.
  • Le serie di missioni devono essere attivate manualmente e può essere attivo un solo set di missioni alla volta. Una volta attivata, una serie di missioni non può essere messa in pausa.
  • Il primo tentativo è gratis, mentre ulteriori tentativi possono essere sbloccati tramite valuta di gioco.
  • Alcune serie di missioni possono essere completate una sola volta, mentre altre sono ripetibili.
  • Le serie di missioni sono disponibili per un periodo limitato prima di essere sostituite. Le serie non completate in tempo vengono considerate fallite.
  • Ogni serie di missioni include un certo numero di scudi. Fallire una missione distrugge uno scudo e la missione finale deve essere completata prima che tutti gli scudi vengano esauriti.

Ultima resistenza: Terra del Nord

  • Nuova mappa dell'evento: Nordskar.
  • Due nuovi nemici: Bastione e Arciere.
  • La sequenza di sconfitta è stata aggiornata: ora il boss attiva eventi di avviso, preparazione all'attacco e distruzione dell'ATLAS prima che la battaglia termini con una sconfitta.
  • Vari miglioramenti alle funzionalità di comunicazione: aggiunta la chat vocale in battaglia, aggiornato il menu Comunicazioni in battaglia, chat nell'Officina in base alle impostazioni di difficoltà.

Varie modifiche al bilanciamento delle abilità:

  • La durata del Turbocompressore è stata aumentata da 5 s a 6 s.
  • La penalità alla velocità in retromarcia del Turbocompressore è stata ridotta da 40 km/h a 20 km/h.
  • Il tempo di ricarica del Turbocompressore è stato ridotto da 8 s a 3 s.
  • La durata dello Scudo energetico è stata aumentata da 7 s a 10 s.
  • La durata del Proiettile stordente è stata aumentata da 7 s a 12 s.
  • Le ricompense dell'evento sono state aggiornate con un nuovo set di accessori 3D.
  • La missione giornaliera "Causa X danni agli Obelischi" è stata rimossa.

Prima Linea

  • Ora i Plotoni per Prima Linea non possono più essere formati con più di un veicolo con cannone automatico, inclusi i carri leggeri cechi con cannone automatico e i carri medi americani con cannone automatico. Questo influisce solo sulla formazione del Plotone in Officina: i membri del Plotone possono selezionare veicoli senza alcuna restrizione una volta entrati in battaglia.
  • Sono state apportate modifiche visive alla schermata delle Riserve di combattimento.

Modifiche ai requisiti di sistema

Per garantire il continuo sviluppo del gioco e prestazioni ottimali per il maggior numero possibile di giocatori, i requisiti di sistema a partire dall'aggiornamento 2.3.1 saranno:

Minimi:

  • CPU: Intel Core i5-3330 o AMD FX-6300
  • GPU: Nvidia GTX 660 o AMD Radeon R9 270 (risoluzione dello schermo 1280x768)
  • RAM: 8 GB
  • Sistema operativo: Windows 10 o 11 a 64-bit
  • Spazio libero su disco: 70 GB

Consigliati:

  • CPU: Intel Core i3-9100F o AMD Ryzen 3 3100
  • GPU: Nvidia GTX 1650 o AMD Radeon RX 580
  • RAM: 16 GB
  • Sistema operativo: Windows 10 o 11 a 64-bit
  • Spazio libero su disco: 120 GB

Dopo l'aggiornamento, i giocatori il cui hardware soddisfaceva i precedenti requisiti minimi di sistema potranno comunque avviare il gioco. Tuttavia, d'ora in poi non potremo più garantire pienamente la funzionalità e le prestazioni del gioco ai giocatori il cui hardware non soddisfa i nuovi requisiti minimi.

Veicoli

Germania

È stato aggiunto il seguente veicolo: Chi-Go

U.S.A.

È stato aggiunto il seguente veicolo: XM94 Shadow

Francia

Sono state apportate modifiche alle caratteristiche tecniche del seguente veicolo:

Durendal

  • La potenza del motore è stata cambiata da 900 hp a 950 hp
  • La perforazione dei proiettili AP ODR 120/67 APCBC T14E (D) è stata cambiata da 242 mm a 247 mm
  • La perforazione dei proiettili APCR ODR 120/67 HVAP T17E (D) è stata cambiata da 300 mm a 305 mm

U.K.

Sono state apportate modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:

Headshaker

  • La dispersione a 100 m del cannone (riscaldato/raffreddato) è stata cambiata da 0,4/0,32 m a 0,44/0,32 m
  • L'integrità del veicolo è stata cambiata da 1.700 HP a 1.650 HP
  • Il tempo di ricarica è stato cambiato da 12,9 s a 13,3 s
  • Il danno dei proiettili AP Mk. II è stato cambiato da 600 HP a 580 HP
  • La perforazione dei proiettili HE Mk. II è stata cambiata da 275 mm a 265 mm
  • La perforazione dei proiettili HESH Mk. II è stata cambiata da 220 mm a 205 mm

Pike

  • La dispersione durante il movimento e durante la rotazione dello scafo è stata aumentata del 18%
  • L'integrità del veicolo è stata cambiata da 1.950 HP a 1.900 HP
  • La potenza del motore è stata cambiata da 850 hp a 800 hp

Cina

Sono state apportate modifiche alle caratteristiche tecniche del seguente veicolo:

PGZ-70

  • La perforazione dei proiettili AP Chuan bei PG70 è stata cambiata da 236 mm a 226 mm
  • La perforazione dei proiettili APCR Chuan chao PG70 è stata cambiata da 288 mm a 267 mm

Polonia

Sono stati aggiunti i seguenti veicoli: 63TP Rycerski, Kolczatka

Sono state apportate modifiche alle caratteristiche tecniche del seguente veicolo:

Krazownik

  • La velocità massima in avanti è stata cambiata da 38 a 35 km/h
  • La velocità massima in retromarcia è stata cambiata da 15 a 14 km/h
  • La corazza dello scafo è stata indebolita

Italia

È stato aggiunto il seguente veicolo: Donnola

Problemi risolti e miglioramenti

  • Risolto il problema per cui i contorni dei veicoli nemici apparivano più sottili del normale in determinate condizioni.
  • Risolto il problema per cui, in determinate condizioni, i veicoli alleati comandanti dall'IA nella prima operazione delle Storie diventavano immediatamente inattivi per tutta la durata dell'operazione.
  • Risolto il problema per cui i veicoli con modalità Assedio sparavano un colpo fantasma quando cambiavano modalità e sparavano contemporaneamente.
  • Risolto il problema per cui l'Evidenziazione corazza non teneva conto di determinati parametri.
  • Risolto il raro problema per cui i veicoli con caricatore automatico caricavano un solo proiettile dopo una ricarica completa del caricatore.
  • Risolto il problema per cui un'area sfocata appariva nell'Officina della modalità Topografia a risoluzione 4K (3840×2160) con ridimensionamento dell'interfaccia x2.
  • Risolto il problema per cui i proiettili apparivano caricati nel caricatore durante la ricarica e l'icona del proiettile non mostrava l'avanzamento della ricarica.
  • Risolto il problema per cui parte del testo descrittivo della Riserva di combattimento Cortina fumogena veniva tagliata.
  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano ricevere più volte l'onorificenza Cacciatore in Prima Linea.
  • Risolto il problema per cui la schermata delle ricompense del Pass di battaglia non appariva dopo le battaglie di Prima Linea.
  • Risolto il problema per cui la descrizione dell'onorificenza Confederato non corrispondeva alle sue condizioni.
  • Risolto il problema per cui l'immagine e il pulsante del veicolo escluso risultavano parzialmente tagliati in Aggressione.
  • Risolto il problema per cui la perforazione media delle armi ausiliarie veniva mostrata come uguale alla perforazione del cannone principale nella modalità postmortem dopo aver distrutto un veicolo con esse.
  • Risolto il problema per cui il suono del veicolo era udibile anche quando il volume del veicolo era impostato a 0%.
  • Risolto il problema per cui le informazioni sui proiettili del caricatore automatico venivano tagliate nella schermata delle caratteristiche del veicolo.
  • Risolto il problema per cui la barra del conto alla rovescia della fase di esclusione dei veicoli non scompariva dopo l'inizio della battaglia in Aggressione.
  • Risolto il problema per cui l'icona della medaglia Spirito di vittoria nella schermata Onorificenze dei Dati di servizio aveva dimensioni errate.
  • Risolto il problema per cui l'annegamento attivava gli effetti degli accessori 3D che avrebbero dovuto attivarsi solo dopo la distruzione di un veicolo nemico.
  • Risolto il problema per cui i limiti di collisione di alcuni elementi non corrispondevano ai loro modelli visivi sulla mappa Overlord.
  • Risolto il problema per cui gli effetti visivi dell'accessorio 3D Jetpack non si attivavano quando veniva causato il numero di danni richiesto.
  • Risolto il problema per cui alcuni modelli di veicoli apparivano disallineati in determinate situazioni.
  • Risolto il problema per cui in alcune interfacce veniva mostrata un'icona errata per il T67.

Problemi noti

  • Annullare le modifiche durante la personalizzazione di una Piastrina può causare un funzionamento errato dei pulsanti Indietro e Officina.
  • Cambiare gli stili dei veicoli a volte fa scorrere la lista degli stili lontano da quello selezionato.
  • I valori dei parametri nella schermata Potenziamento specifico vengono calcolati in modo moltiplicativo anziché additivo.
  • Quando un colpo di un veicolo dotato della meccanica Fuoco a raffica non va a segno, viene riprodotta una linea di doppiaggio delle A-SMV.
  • È possibile che i progressi nella missione personale Assistenza-8 dell'Operazione Black Rock vengano calcolati in modo errato.
  • Un veicolo può subire danni se il suo cannone interseca il cannone di un altro veicolo vicino alla culatta.
  • Si verificano chiusure anomale dei replay quando si tenta di riavvolgerli o riavviarli dopo la modalità postmortem.
  • Il contorno del veicolo di un avversario a volte rimane visibile quando il reticolo del giocatore non è più puntato su di esso.
  • Gli stili volumetrici scompaiono dai veicoli dopo aver visualizzato il suggerimento a comparsa delle caratteristiche di mimetismo.
  • La visuale di un membro del Plotone effettua un ingrandimento completo se un altro giocatore clicca su "Pronto" nella finestra del Plotone mentre usa determinati veicoli.
  • Il client di gioco a volte si arresta in modo anomalo dopo aver smontato l'equipaggiamento dal cacciacarri.