Cambiamenti principali
Nuovi veicoli di livello XI
Sono stati aggiunti all'Albero tecnologico tre nuovi veicoli ricercabili di livello XI che proseguono rami di veicoli esistenti:
- Gorilla — Cacciacarri americano da ricercare dopo il T110E4. Offre un Sistema a cariche multiple che permette al suo cannone di sparare con efficienza ridotta prima della ricarica completa.
- Fauteur — Carro pesante francese da ricercare dopo l'AMX M4 mle. 54. Dispone di Postcombustione a induzione che accumula automaticamente una carica nel tempo, la quale viene parzialmente consumata per aumentare i danni. La carica ha un limite che può essere disattivato manualmente per causare ancora più danno, al costo di una riduzione del brandeggio del cannone.
- Executor — Carro medio britannico da ricercare dopo il Concept No. 5. È dotato di un sistema Turbo ausiliario ad alta pressione che ne aumenta accelerazione, potenza del motore e velocità massima in avanti e in retromarcia per un breve periodo di tempo. Mantenere un'elevata velocità di movimento riduce il tempo di ricarica della meccanica.
Modifiche alle mappe
Klondike
La mappa è stata riprogettata per le Battaglie Standard: le dimensioni sono state ridotte e la maggior parte delle posizioni è stata rielaborata. L'area centrale è stata ampliata per variare l'esperienza di gioco dei carri leggeri, mentre la parte meridionale della mappa ora offre posizioni fortificate che consentono ai carri pesanti di ingaggiare battaglia con maggiore sicurezza. L'area settentrionale risulta più comoda per i carri medi e la conformazione del terreno è stata modificata nei pressi delle aree delle basi e dei confini della mappa.
- Dimensioni della mappa: la mappa è stata ridotta da 1400x1400 a 1100x1100 m per risultare più adatta al formato delle Battaglie Standard.
- Area del porto (H7-H9, J7-J8, G8-G9): la zona sudorientale è stata totalmente riprogettata e sono state aggiunte coperture per variare l'esperienza di gioco per tutti i tipi di veicoli.
- Modifiche ai percorsi (J6-K6, J7, F9-F0, G9): la zona di avvicinamento all'area del porto è stata riprogettata e sono state aggiunte coperture aggiuntive per rendere più sicuri i percorsi verso posizioni chiave.
- Centro (F5-F6, Е5-Е6): il terreno è stato reso più accidentato ed è stata aggiunta ulteriore vegetazione per migliorare l'esperienza di gioco di veicoli leggeri e manovrabili.
- Posizioni difensive nei pressi delle basi (H3-G4, B7-C7-D7): le nuove posizioni per i cacciacarri permetteranno di controllare maggiormente la porzione centrale della mappa e di fornire fuoco di copertura ai veicoli alleati.
- Modifiche al terreno (C5-D5, B4-B5, E2-E4, D2): sono stati introdotti nuovi terreni e una maggiore vegetazione per variare sia l'esperienza di gioco offensiva che quella difensiva.
- Area dietro le basi (А8-А0, B8-B0, K1-K2, J1-J2, H1-H2): sono state aggiunte nuove rovine e della vegetazione dietro alle basi per variare l'esperienza di gioco nelle fasi finali della battaglia.
Costa Brava
Lo scopo principale delle modifiche è offrire maggiori opportunità ai carri pesanti e ai veicoli ben corazzati introducendo nuove posizioni e migliorando la connettività complessiva. Ciò dovrebbe rendere l'esperienza di gioco più dinamica e varia, il tutto mantenendo i vantaggi della mappa per i veicoli più veloci e incentrati sul tiro dalla lunga distanza.
- Centro (C2-F5): è stata aggiunta una collina con una galleria ferroviaria, e l'intera area centrale è stata rielaborata per consentire ai veicoli ben corazzati di combattere da qualunque distanza e livello.
- Percorso superiore (1ª e 2ª linea): quest'area è stata modificata insieme al centro della mappa. Ora può essere sfruttata anche dai veicoli manovrabili e meno corazzati, i quali potranno fare affidamento al proprio mimetismo per ingaggiare i nemici in prima linea e in cima alla collina centrale.
- Linea costiera (E7-H9): l'area costiera è stata riprogettata per migliorare l'esperienza di gioco dei cecchini da lunga distanza. Queste posizioni sbloccano linee di vista verso i nemici in prima linea, i cacciacarri e i veicoli situati al centro della mappa.
- Posizioni per i cacciacarri (H6, D7): sono state aggiunte nuove posizioni per i cacciacarri che consentiranno di controllare al meglio la costa del lago e di prendere di mira la cima della collina centrale.
Fiume delle Perle
Le modifiche apportate alle aree sudoccidentale e centrale puntano a rinnovare l'esperienza di gioco e supportare al meglio i punti di forza di veicoli manovrabili, cecchini ed esploratori, precedentemente a corto di opzioni in questa mappa. Anche coperture e tempistiche del percorso dedicato ai carri pesanti a nord-est sono state migliorate per bilanciare le squadre.
- Centro: è stato aggiunto un nuovo percorso verso la collina centrale in F5, che permetterà a vari tipi di veicoli di conquistarla. La caverna è stata spostata in F4-G5, pertanto non bloccherà più le linee di tiro, mentre una nuova collina situata in G4 dividerà il percorso e fornirà pari opportunità ai veicoli veloci di entrambe le squadre.
- Nuova copertura (F0): la nuova copertura in quest'area fornisce una nuova opzione di avanzata verso la base nemica ai carri pesanti.
- Percorso dei carri pesanti (B8-E0): il percorso dei carri pesanti ora è più bilanciato in termini di coperture e tempo necessario a raggiungere posizioni chiave.
- Posizioni dei cacciacarri (F2, K4): queste posizioni dei cacciacarri sono state rese più comode e bilanciate.
Percorsi di battaglia consigliati
È stata aggiunta una funzionalità che evidenzia sulla minimappa le zone di combattimento più popolari.
- Le zone appariranno per un breve periodo di tempo all'inizio della battaglia e mostreranno i punti di contatto iniziale più comuni. Saranno mostrati su tutte le mappe per veicoli di livello VI–XI di tutti i tipi, eccetto i carri leggeri.
- La funzionalità è attiva di default per alcuni giocatori e può essere disattivata o attivata in qualsiasi momento dalle impostazioni di gioco (Impostazioni → Generale → Suggerimenti → Attiva le zone di combattimento sulla minimappa).
Aggressione
Cambiamenti principali
- È stata aggiunta la Stagione del Drago di giada.
- È stato aggiunto il carro pesante polacco di livello X Ashbringer con un equipaggio unico.
- Sono stati aggiunti degli stili 3D: Ashbringer: Argento, Ashbringer: Oro, Ashbringer: Campione e Ashbringer: Leggenda.
- È stata aggiunta la funzionalità di esclusione dei veicoli.
- I veicoli a noleggio ora saranno forniti con equipaggio, equipaggiamenti, proiettili e consumabili pre-configurati.
- La pagina dei risultati di battaglia è stata aggiornata.
- L'Abilità di ruolo Rapidita di mano dei carro Ares 90 è stata aggiornata.
- Il cacciacarri cinese 114 SP2 ora può essere acquistato dal rango Argento.
Nuovi contenuti della Stagione del Drago di giada
- Stile progressivo Rex Draconis (giada) con un nuovo set di decalcomanie, emblemi, inscrizioni e mimetiche.
- Sfondi per Piastrina: Ferro, Bronzo, Argento, Oro, Campione e Leggenda.
- Mostrina per nome utente Rischio biologico.
- Distintivi: Piaga nociva e Paradiso velenoso.
- Medaglia: Soffio virulento.
- Veicoli a noleggio: T57 Heavy 7x7, Object 140 7x7, Foch B 7x7.
Modifiche ai Punti Prestigio
- Carri pesanti d'assalto:
- La quantità di Punti Prestigio fornita per la cattura della base è stata ridotta del 25%.
- Carri medi cecchini:
- La quantità di Punti Prestigio fornita per la difesa della base è stata ridotta del 12,5%.
Modifiche alle Abilità tattiche
- Attacco d'artiglieria:
- Il danno causato è stato ridotto da 450 a 425 HP.
Modifiche alle Abilità di ruolo
- Uno per tutti:
- Il livello di carica dell'Abilità di ruolo all'inizio della battaglia è pari a 2.
- Cacciatore di taglie:
- Il bonus alla velocità di ricarica per ogni veicolo nemico danneggiato è stato aumentato dal 5,5% al 6,5%.
- Il tempo di recupero di questa Abilità di ruolo è stato ridotto da 30 a 20 s.
- Concentrazione sul bersaglio:
- Il tempo di recupero di questa Abilità di ruolo è stato ridotto da 18 a 15 s.
- Furia:
- Il bonus alla velocità di ricarica è stato ridotto dal 25/27.5/30 al 20/25/30%.
- Il bonus al brandeggio del cannone è stato aumentato dal 20/32.5/45 al 25/35/45%.
- Ispirazione:
- Il tempo di recupero di questa Abilità di ruolo è stato aumentato da 7 a 12 s.
- Fuoco di copertura:
- Il raggio dell'area d'effetto è stato aumentato da 10/12,5/15 a 12,5/12,5/15 m.
- Il livello di carica dell'Abilità di ruolo all'inizio della battaglia è pari a 1.
- Rapidità di mano:
- Il livello di carica dell'Abilità di ruolo all'inizio della battaglia è pari a 1.
- Colosso:
- Il bonus alla velocità massima in retromarcia è stato ridotto da 7 a 2 km/h.
- Il livello di carica dell'Abilità di ruolo all'inizio della battaglia è pari a 1.
- Colpo pulito:
- Il numero di Punti Prestigio necessari per far salire il livello di carica dell'abilità è stato ridotto del 20/20/10%.
- Il livello di carica dell'Abilità di ruolo all'inizio della battaglia è pari a 3.
- Volo di ricognizione:
- Il tempo di recupero di questa Abilità di ruolo è stato aumentato da 10 a 12 s.
- Ricognizione attiva:
- Il bonus al raggio visivo è stato aumentato dal 15/20/25 al 20/27.5/35%.
Altri cambiamenti
- Sono stati aggiunti nuovi veicoli ad Aggressione: Ares 90, Vz. 60S Dravec, Carro da Combattimento 45 t
- La mappa Campo di volo è stata aggiornata e inserita nuovamente nella lista di mappe.
- Le mappe Porto Sicuro ed Erlenberg hanno ricevuto delle modifiche.
Prima Linea
Problemi tecnici minori sono stati sistemati.
WoT Plus
- È stato aggiunto un nuovo veicolo esclusivo di livello IX, il Leox, con uno stile 2D storico sia al livello Core che al livello Pro.
- Informazioni sui Punti Pass di battaglia ottenuti con WoT Plus Pro ora sono mostrate nella scheda Progressi delle missioni nella schermata dei risultati di battaglia.
Matchmaker
A causa della scala e della complessità dei futuri miglioramenti, testeremo nuovi miglioramenti al matchmaking sui server EU1, EU4 e NA3 durante l'aggiornamento di questa versione, con lo scopo di assicurarci qualità ed efficacia.
Veicoli
Abbiamo aggiornato varie caratteristiche dei seguenti veicoli di livello XI: Object 432U, AMX 67 Imbattable, FV4025 Contriver, STK-2.
Abbiamo aggiornato anche le caratteristiche dei seguenti veicoli: Object 430U, Object 430, Panther mit 8,8 cm L/71, AMX 50 B, AMX 50 120, AMX 50 100, FV229 Contender, FV227 Conceiver, WZ-120G FT, Type 71, Type 68, Type 57, Strv K.
U.R.S.S.
È stato aggiunto il seguente veicolo: T-13.
Sono state apportate modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:
Object 432U (con tutti i potenziamenti ricercati)
- La potenza del motore è stata cambiata da 700 a 800 hp
- La dispersione durante il brandeggio della torretta è stata ridotta del 10%
- La perforazione dei proiettili APCR è stata cambiata da 263 a 270 mm
- La perforazione dei proiettili HEAT è stata cambiata da 340 a 350 mm
- Il tempo di ricarica è stato cambiato da 11,5 a 10,5 s
- Lo spessore della corazzatura dello scafo è stata cambiato da 120 a 135 mm
Object 430U
- La potenza del motore è stata cambiata da 640 a 740 hp
- La dispersione in movimento e durante la rotazione dello scafo è stata ridotta del 6%
- La dispersione durante il brandeggio della torretta è stata ridotta del 17%
- L'integrità del veicolo è stata cambiata da 2.000 a 2.050 HP
- Lo spessore della corazzatura dello scafo è stata cambiato da 160 a 170 mm
Object 430
- La potenza del motore 5TD è stata cambiata da 480 a 570 hp
- La potenza del motore 5TDF è stata cambiata da 520 a 600 hp
- La dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo con le sospensioni Object 430 improved è stata ridotta del 6%
- La dispersione durante il brandeggio della torretta è stata ridotta del 17%
- Il tempo di puntamento è stato cambiato da 2,5 a 2,3 s
Germania
Sono stati aggiunti i seguenti veicoli: Waffenträger auf E 100 T, Radkampfwagen.
Sono state apportate modifiche alle caratteristiche tecniche del seguente veicolo:
Panther mit 8,8 cm L/71
- L'integrità del veicolo è stata cambiata da 1.500 a 1.600 HP
- La potenza del motore è stata cambiata da 700 a 850 hp
- La potenza specifica è stata cambiata da 15,1 a 18,3 hp/t
- La velocità massima in avanti è stata cambiata da 46 a 50 km/h
- Il tempo di puntamento è stato cambiato da 2,5 a 2,2 s
- Il tempo di ricarica è stato cambiato da 6,9 a 6,7 s
- La dispersione dopo aver sparato è stata ridotta del 25%
- La dispersione durante il brandeggio della torretta è stata ridotta del 30%
- La dispersione a 100 m è stata cambiata da 0,32 a 0,29 m
- La perforazione dei proiettili AP è stata cambiata da 203 a 230 mm
- La perforazione dei proiettili AP a 500 m è stata cambiata da 185 a 215 mm
- La perforazione dei proiettili APCR è stata cambiata da 237 a 265 mm
- La perforazione dei proiettili APCR a 500 m è stata cambiata da 217 a 248 mm
U.S.A.
È stato aggiunto il seguente veicolo: Gorilla.
Francia
Sono stati aggiunti i seguenti veicoli: Durendal, Fauteur.
Sono state apportate modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:
AMX 67 Imbattable (con tutti i potenziamenti ricercati)
- L'integrità del veicolo è stata cambiata da 2.400 a 2.500 HP
- Il tempo di puntamento è stato cambiato da 2,3 a 2,1 s
- La dispersione dopo aver sparato è stata ridotta del 13%
- La dispersione a 100 m è stata cambiata da 0,34 a 0,32 m
- La perforazione dei proiettili AP è stata cambiata da 268 a 275 mm
- La perforazione dei proiettili APCR è stata cambiata da 328 a 335 mm
- Il danno dei proiettili AP/APCR è stato cambiato da 420 a 450 HP
- Il danno dei proiettili HE è stato cambiato da 520 a 550 HP
AMX 50 B
- L'integrità del veicolo è stata cambiata da 2.100 a 2.200 HP
- La dispersione dopo aver sparato è stata ridotta del 12,5%
- Il tempo di puntamento è stato cambiato da 2,5 a 2,3 s
- La dispersione a 100 m è stata cambiata da 0,35 a 0,33 m
- La perforazione dei proiettili AP è stata cambiata da 257 a 267 mm
- La perforazione dei proiettili APCR è stata cambiata da 325 a 327 mm
- Il danno dei proiettili AP/APCR è stato cambiato da 400 a 420 HP
- Il danno dei proiettili HE è stato cambiato da 515 a 520 HP
AMX 50 120
- Il tempo di puntamento del cannone 120 mm SA46 (50 120) è stato cambiato da 2,7 a 2,5 s
- La dispersione dopo aver sparato con il cannone 120 mm SA46 (50 120) è stata ridotta del 12,5%
- La dispersione dopo aver sparato con il cannone 100 mm SA47 (50 120) è stata ridotta del 25%
- La dispersione a 100 m del cannone 100 mm SA47 (50 120) è stata cambiata da 0,36 a 0,35 m
- Il danno dei proiettili AP/APCR del cannone 100 mm SA47 (50 120) è stato cambiato da 300 a 340 HP
- Il danno dei proiettili HE del cannone 100 mm SA47 (50 120) è stato cambiato da 400 a 450 HP
AMX 50 100
- La dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo del cannone 100 mm SA47 (50 100) è stata ridotta del 9%
- Il tempo di puntamento del cannone 100 mm SA47 (50 100) è stato cambiato da 2,7 a 2,5 s
- La dispersione dopo aver sparato con il cannone 100 mm SA47 (50 100) è stata ridotta del 25%
- La dispersione durante il movimento e la rotazione dello scafo del cannone 90 mm DCA 45 (50 100) è stata ridotta dell'8%
- Il tempo di puntamento del cannone 90 mm DCA 45 (50 100) è stato cambiato da 2,7 a 2,5 s
- La dispersione dopo aver sparato con il cannone 90 mm DCA 45 (50 100) è stata ridotta del 25%
- La perforazione dei proiettili AP del cannone 90 mm DCA 45 (50 100) è stata cambiata da 218 a 224 mm
U.K.
Sono stati aggiunti i seguenti veicoli: Headshaker, Pike, Executor.
Sono state apportate modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:
FV4025 Contriver (con tutti i potenziamenti ricercati)
- La velocità massima in avanti è stata cambiata da 34 a 38 km/h
- La potenza del motore è stata cambiata da 1.430 hp a 1.500 hp
- La potenza specifica è stata cambiata da 14,3 a 15 hp/t
- La velocità di rotazione dello scafo è stata cambiata da 22 a 25 gradi/s
- L'integrità del veicolo è stata cambiata da 2.500 a 2.600 HP
FV229 Contender
- La dispersione durante la rotazione della torretta del cannone Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 è stata cambiata da 0,12 a 0,1 m
- La dispersione a 100 m del cannone Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 è stata cambiata da 0,33 a 0,31 m
- Il danno dei proiettili AP/APCR del cannone Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 è stato cambiato da 280 a 320 HP
- Il danno dei proiettili HE del cannone Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 è stato cambiato da 350 a 400 HP
FV227 Conceiver
- Il tempo di ricarica del cannone Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II è stato cambiato da 6,3 a 5,8 s
- La dispersione durante la rotazione della torretta del cannone Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II è stata cambiata da 0,12 a 0,1 m
- Il tempo di puntamento del cannone Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II con la torretta FV227 Conceiver è stato cambiato da 2,2 a 2 s
- Il tempo di puntamento del cannone Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II con la torretta FV227 Conceiver Mk. II è stato cambiato da 2,1 a 1,9 s
Cina
È stato aggiunto il seguente veicolo: PGZ-70.
Sono state apportate modifiche alle caratteristiche tecniche del seguente veicolo:
WZ-120G FT
- La corazzatura è stata migliorata
- La dispersione durante il movimento delle sospensioni WZ-120G FT è stata ridotta del 9%
- La dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni WZ-120G FT è stata ridotta del 9%
- La velocità di rotazione con le sospensioni WZ-120G FT è stata cambiata da 38 grad/s a 42 grad/s
- La dispersione del cannone 130 mm 59-130JG FT A è stata cambiata da 0,38 a 0,36 m
- La dispersione durante la rotazione del cannone 130 mm 59-130JG FT A è stata ridotta del 62%
- Il tempo di ricarica del cannone 130 mm 59-130JG FT A è stato cambiato da 11,9 a 11,2 s
- Il tempo di puntamento del cannone 130 mm 59-130JG FT A è stato cambiato da 2,8 a 2,2 s
- L'angolo di depressione del cannone 130 mm 59-130JG FT A è stato cambiato da -6 a -7 gradi
- La potenza del motore 12150LG è stata cambiata da 520 a 600 hp
- L'integrità del veicolo è stata cambiata da 1.700 a 1.800 HP
Giappone
Sono state apportate modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:
STK-2
- Il calore generato dal cannone per ogni colpo è stato cambiato dal 50 al 46%
- Il tempo per il raffreddamento totale del cannone è stato cambiato da 33,3 a 31,9 s
- L'integrità del veicolo con tutti i potenziamenti ricercati è stata cambiata da 2.400 a 2.500 HP
- La corazza effettiva della piastra inclinata inferiore è stata cambiata da 216 a 249 mm
Type 71
- Il danno dei proiettili AP/APCR è stato cambiato da 400 a 430 HP
- Il danno dei proiettili HE è stato cambiato da 515 a 520 HP
- Il tempo di ricarica è stato cambiato da 8,8 a 9,2 s
- Il danno al minuto è stato cambiato da 2.727 a 2.804 HP/min
- La corazza effettiva della piastra inclinata superiore è stata cambiata da 297 a 334 mm
Type 68
- Il tempo di ricarica del cannone 105 mm M68 L7 è stato cambiato da 8,5 a 8 s
- La perforazione dei proiettili AP del cannone 105 mm M68 L7 è stata cambiata da 235 a 240 mm
- La perforazione dei proiettili APCR del cannone 105 mm M68 L7 è stata cambiata da 261 a 279 mm
- Il tempo di raffreddamento del cannone 105 mm M68 L7 è stato cambiato da 14 a 12 s
Type 57
- Lo spessore della corazza frontale della torretta SHA-1 è stato cambiato da 250 a 295 mm
Polonia
È stato aggiunto il seguente veicolo: Krazownik.
Svezia
Sono state apportate modifiche alle caratteristiche tecniche del seguente veicolo:
Strv K
- La dispersione durante il movimento è stata ridotta dell'10%
- La dispersione durante la rotazione dello scafo è stata ridotta del 10%
- Il tempo di ricarica è stato cambiato da 12 a 10,7 s
- Il tempo di puntamento è stato cambiato da 2,5 a 2,3 s
- La dispersione durante il brandeggio della torretta è stata ridotta del 20%
- Il danno dei proiettili AP/APCR è stato cambiato da 390 a 420 HP
- Il danno dei proiettili HE è stato cambiato da 480 a 515 HP
- La velocità massima in avanti è stata cambiata da 40 a 45 km/h
Problemi risolti e miglioramenti
- Risolto il problema che impediva il corretto funzionamento del ribaltamento automatico quando il veicolo si trovava su un fianco o sottosopra.
- Risolto il raro problema per cui una certa combinazione di consumabili ne riduceva il tempo di ricarica.
- Risolto il problema che mostrava le abilità uniche di livello XI anche su veicoli di altri livelli.
- Risolto il problema che impediva la corretta visualizzazione del talento zero per i membri dell'equipaggio dell'Ashbringer, veicolo ricompensa di Aggressione.
- Risolto il problema che causava lo scorrimento automatico della lista di decalcomanie nel menu Personalizzazione fino a un punto casuale dopo aver applicato e rimosso una decalcomania da un veicolo.
- Risolto il problema che mostrava, in alcuni casi, valori di mimetismo negativi nei campi Veicolo stazionario/in movimento del Saryuda in Officina.
- Risolto il problema che impediva di scorrere il registro dei danni in modalità postmortem, mostrando invece solo gli ultimi 4 valori dopo la distruzione del veicolo del giocatore.
- Risolto il problema che causava un errore durante l'applicazione di uno stile 2D su certi veicoli di livello XI, impedendo di salvare lo stile sul veicolo.
- Risolto il problema che impediva di mostrare gli effetti del fuoco vicino allo scafo di alcuni veicoli francesi.
- Risolto il problema che causava un errore durante l'applicazione dello stile Ala e artiglio su veicoli di livello XI con una decalcomania o inscrizione selezionate.
Problemi noti
- Il pulsante Spinta Pro viene disattivato entrando in Plotone. Il bonus della Spinta Pro continua a funzionare come previsto.
- La funzionalità Regime intensivo dell'equipaggio non funziona in alcuni casi.
- In alcuni casi, il rinculo viene mostrato solo per il cannone sinistro nei veicoli a doppia canna.
- Con il client in alcune lingue, non viene mostrata la virgola nel valore del raggio di esplosione dei proiettili HE.
- Quando il Taschenratte utilizza la sua abilità speciale e manca con uno dei suoi colpi, viene riprodotta una linea di doppiaggio delle A-SMV.
- I progressi della missione Assistenza-8 dell'Operazione Black Rock non vengono tracciati correttamente.
- La direttiva Copertura naturale non viene conteggiata nella schermata di confronto.
- Un veicolo può subire danni se il suo cannone interseca la culatta del cannone del veicolo a cui spara.
- Si verificano chiusure anomale dei replay quando si tenta di riavvolgerli o riavviarli.